クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/09 21:14:19 ID:8U5FhYkY おお、生きてた! とりあえず一安心? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/09 23:02:12 ID:otwrMPMl 正直ドンタコスは逃げただろ。 自分の掲示板にすら顔出さないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 07:02:39 ID:8hCiil1m ま、逃げてた場合はこのスレは92924氏を交えて 「クロックタワーの続編のシナリオを妄想するスレ」となります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 09:59:19 ID:cAEQhyU6 忙しいとかなら一言言えばいいのに・・・ データもこまめに公開しとけば引継ぎだって出てくるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/410
411: 92924 [sage] 05/02/10 14:18:36 ID:IxIZQeEZ >>408 うーん、何とも言えませんが 私が消えてたときもドンタコス氏は私が逃げたと思ったでしょう。 >>409 もう妄想どころか書いてしまってるんだけどなぁ、シナリオ これからも引き続きアイディアお願いします>>皆さん >>410 一言は言っておきましたがあまり読まれてなかったみたいですね。 今後の方針 とりあえずドンタコス氏が戻ってこなければ新しいPGさんをさがす。 いなくなったとしてもシナリオ最後まで書きます。 引き継いでいる人がいるように。 このスレは続けていきます。 たぶんこれが終わっても次スレたてるでしょう。 多分完成、もしするとしたら予定がずれるからクロックタワーSS書こうかな。 引き延ばすために。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/10 17:47:58 ID:6LFDJREK 最後までドンタコスを信じようや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 19:43:33 ID:8hCiil1m その最後までって?このスレが1000行くまで? やめたんならやめたでハッキリと言ってほしい。 別に「無理。やめた」と言われたところで、怒るつもりも叩くつもりも全くないし。(ガッカリはするが) このまま雲隠れだけは勘弁してほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 19:58:47 ID:dWpMvZLq プログラマも何も一度も動いてるのアップしてないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 22:25:30 ID:AHYrz194 >>414 してたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/11 09:38:06 ID:TDM5ULdK >>415 SSもEXEもないのはナゼ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/11 11:53:06 ID:gSa91/NK これだけ開発期間長いとモチベーションが落ちたりするのも しょうがないんじゃないのかなぁ・・。(´・ω・`) ずっと素材とかの下準備だったし・・。 ドンタコスさんが戻ってきた時のためにこのスレを風化させないのと 戻りやすい雰囲気でまたーりまつのがイイと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/417
418: 92924 [sage] 05/02/11 19:41:53 ID:4AonOBoU >>417 引き受けたのはドンタコス氏ですけど・・・ スタッフ募集をかけたけど誰も来なかったみたいですし 正直一人で仕事をするのがつらかったのかもしれません。 マターリ待ちましょう。 ドンタコス氏が願わくばこのスレが生きてることを確認できますよう。 >>416 EXEは前スレ SSは今書いてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/12 13:08:25 ID:cIgNVzvY 糞スレ発見しました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/12 13:20:01 ID:Xpsxt0f/ SSはスクリーンショットでしょ。 サイトに動くものが何もアップされてない時点で作る気なし。 これだけスレ消費してれば普通のプログラマなら少しは形にする。 それともシステムまわりすら仕様が未確定なのか?仮すらなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/12 18:09:30 ID:gZViEKjv >>420 >>417 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/13 17:05:23 ID:/j7DKYsX マターリ(´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/16 00:00:31 ID:fibKIwMt なんか連絡ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/18 16:39:33 ID:jmCyml9f 燃料無いともたないよママン・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/18 17:49:09 ID:jmCyml9f もう他板に助けを求めるしかないんじゃないかと思うんだがどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/18 19:09:01 ID:TmY49vjV 助けというと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/426
427: ヤ○ヘビ [sage] 05/02/18 21:44:28 ID:cvPVdZny そろそろ、俺の出……いや、何でもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 00:35:07 ID:pR4Y4AGE 半年ぶりに来てみました その後どうなりましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/19 01:27:18 ID:pn0UkACs ドンタコスが逃げたっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 01:37:03 ID:cKhKSIfg 信じてたのに・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 08:41:24 ID:xBgFrJyc 企画の段階でスケールを大きくしすぎ。 スケールを小さくした仮仕様を決めて、まずはαを作る。 動くことを確認してからスケールを大きくしていく。 この板の大半の人間が、この第一段階を超えられない。 1スレ半も消費したなら普通はαぐらいできてるだろ。 頭と口しか使わない奴は苦にならないだろうが、 スケールだけが大きくなってしまったゲームというのは、 実際に手を動かす側とすれば重荷になるだけだ。 仕事で金が入るわけでもないのに、 モチベーション落ちてからも続ける意味がない。 彼はそう思ったのではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 08:52:02 ID:1rAF19AM 基本的に口だけの奴は 逃げ足も速いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/432
433: 92924 [sage] 05/02/19 11:45:29 ID:aTK0mVPY どうしましょ。 もう一本win用に回線引くまで待っててね。 macだと作業でいろいろつらい。 と、いうより設定もろもろwinの中だし。 >>431 まぁ考察はいいけど企画の仕様を決めたのはドンタコス氏ですよ。 何でも「3Dのほうがいい」と。 システムとかはすべてドンタコス氏のやりたいようにさせてましたが。 メンバー募集もドンタコス氏の案ですし。 基本的に私は頭と口しか使わない立場にあるので偉そうに仕様やらなにやら指示できる立場でないので。 スケール大きくしたのも彼。 (まぁそれは私が考えたシナリオであるのだが) それを承諾したのも彼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/19 13:13:32 ID:eGhdjDB6 せめて引継ぎしてから終われよという感じ 連絡取れないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 15:18:31 ID:cKhKSIfg >>431 確か前スレで 「こんなたくさんの要求(アイディア)を簡単にOK出しちゃうドンタコス氏ってひょっとして凄い人?」 と言われた時にドンタコス氏は 「別に凄い人ではない、ただ難しくないだけ、やれないことはやれないとハッキリ言うよ」 みたいなこと言ってた気が・・・・・ 自分自身でもハードル高くしすぎちゃったのかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 15:30:12 ID:s7sPRKzY まぁまぁ言う人間は信用しない。 どうせこの口だけ野郎が裏でいろいろ言って愛想つかされたんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 16:01:30 ID:Ez03LQ1R ドンタコスとかいうやつの排泄物でも検証するか。 ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~clock/clocktower.html 半年近くかかってコレだ うんこしかないから 誰かやるなら全部無かったことにして 0からやった方がいいよ ではせいぜいがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/19 19:54:48 ID:eGhdjDB6 他板にテンプレ作って救助要請するしかなくね? プログラミング板とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/19 22:39:53 ID:aTK0mVPY >>436 なんだそのどこか迷信臭い根拠は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/439
440: 92924 [sage] 05/02/19 22:40:51 ID:aTK0mVPY ↑上のレス、私です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/440
441: 92924 [sage] 05/02/19 22:46:29 ID:aTK0mVPY 重ね重ねスマン。 >>436 確かにここで口しか出してないのも事実だしなにか固まったものでも提供できればいいのですが。 まぁ少し待ってて。 裏で何かいったというより何も言わなかった時期はありましたが 気に障ること(システム面はすべて任せているので)はいってないと思いますよ。 多分一番の原因は私が戻ってこないと思った、というのだと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/20 00:04:14 ID:SEBHlwWC まぁまぁ言うのはぼやかしとか逃げ。 そのくせ自尊心だけは保ちたい。その表れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/442
443: 92924 [sage] 05/02/20 00:08:38 ID:ZwRivxs+ >>442 そうですか。 これからはいわないように気をつけます。 でも本当に逃げる気はないんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/20 20:19:46 ID:c+udePD2 お前らマターリしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/20 21:06:10 ID:dndtfPYg >>433 92924が必死にドンタコスに責任をなすりつけようとしてウケルw つか、こんな奴が音頭とっててもドンタコスも戻ってこないだろ。 やっぱ仕切る奴は、実際にモノ作れる奴じゃないと成功しないな。 92924はこのスレでも嫁。 http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1108676789/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/21 16:32:51 ID:KZdSpq7e 92924氏を責めてもしょうがないだろう とりあえず他の板に協力を求めるなら求めるで テンプレとか考えようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/21 18:20:38 ID:9Se5Lduz ここはゲ製板ですよ?なんで他の板に協力を求めるのか意味不明。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/21 21:51:56 ID:KZdSpq7e だって人手足りないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/22 01:14:41 ID:/kVZ1b5d >>446 >>448 お前92924だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/22 01:58:00 ID:apQ70h/5 やっぱり俺って鼻利くなぁ。ドンタコスがいなくなったとたん 態度が豹変する92924。最初から臭ってたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/450
451: 446 448 [] 05/02/22 02:54:42 ID:g5oQDHiX いや、違う 証拠とかないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 14:54:31 ID:2qVqQ30Z 今日、夢ん中でシザー万(2)に追いかけられた。やっぱり、実際にあんなのいると怖いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/452
453: ドンタコス [sage] 05/02/25 03:23:20 ID:42ch0T1b もうできたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/25 12:04:06 ID:KBmHtbks 本物のわけないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 17:59:26 ID:bhX4JNVN IDが2ch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 20:20:04 ID:/ANroyr7 シザーマンはエルム街のパクリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 22:48:28 ID:vSNIYn5P だがそれがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/457
458: ドンタコス [sage] 05/02/27 16:07:09 ID:Gkt0eZtx うpしてほしい? してほしいなら明日のこの時間までにこのスレを埋めよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 02:43:05 ID:DCQvZrJQ >>458 もう少し頭を使ってくれるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/02 15:14:40 ID:fOOO65KL 期待してたのにこんなオチとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/09 15:49:38 ID:2+4XNQkX 最後の保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/12 04:55:24 ID:Q6rPFa5e 最後なんて悲しいこと言うなよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/15 14:13:52 ID:tDDtbqXo 建物の内部まで詳細にモデリングされてたけど、 メタセコであそこまでつくれるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 11:03:37 ID:tc1TUoVi 悲しいぞごるぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/17 14:05:45 ID:SzI6oxgc 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/23(水) 10:13:04 ID:5OH8/WVT え〜この企画終わっちったの〜?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/466
467: 名前は開発中のものです。 [] ID:6OT0aDMf あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/467
468: 名前は開発中のものです。 [] ID:4V5dbh1P >皇紀2665/04/01 なにこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/468
469: 名前は開発中のものです。 [] ID:ifdLehdq 皇紀2665/04/01(金) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:nZ3cSmmd エプリルだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/470
471: 名前は開発中のものです。 [] ID:BNJ8ujLT ●●●エープリルフールだけ特別仕様@2ちゃん。。。だそうです●●● 1.トップの壷が・・・ 2.名前の横の日付が・・・ 3.名前欄に竜京山崎渉河風と入れると何かが起こる・・・ 個人的に3が一番ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/471
472: 竜京 YahooBB219186078026.bbtec.net河風 [sage] ID:/Eyn6FXZ 試してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:/Eyn6FXZ わお。IP晒されちゃった。 つかこれIPか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:KXRZVvBP リモートホスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/02(土) 10:10:29 ID:zNxIfUJo donnmai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/20(水) 20:51:00 ID:rVuv4b4g tesuto http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/29(金) 15:37:27 ID:NiAWAioE 保留 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 14:06:36 ID:ERllMXYK あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 15:13:13 ID:tWMlUECY http://Y043084.ppp.dion.ne.jp/ wおkwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwww っwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww うぇwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/21(土) 20:37:18 ID:6weI7HrX おーい、誰かいないか〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/29(日) 14:48:01 ID:4CzlW5TB 終わりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/481
482: ヤブヘビ [] 2005/06/15(水) 15:36:19 ID:XKM/nFzs 終わったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/16(木) 06:02:53 ID:6W9FOsG/ かなりの初心者ですが、VisualC++が少し使えるんで、 よかったらお手伝い致しましょうか?3Dは全然無理ですが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/17(金) 19:05:10 ID:w0JHOsuy きたぞおおおおおおおおおおおおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/17(金) 19:30:25 ID:yCdvxfJV 本音言うと3Dよか2Dのを希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/17(金) 19:56:24 ID:nPabS8Xx >>483 すまないが、大元の製作者は逃げた様子なので 「手伝い」というのは無理かと・・・ 「なら俺が1からゲーム作ってやるよ!」と言うのなら是非ともお願いしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/26(日) 11:49:20 ID:+/ynjcYE ttp://saionji.net/hiru1.htm クロックタワーチックなゲーム この追跡者を脳内変換でシザーマソにする→(゚Д゚)ウマー さらにこのゲームはこのスレの住人が作ったものと考える→少し諦めがつく→(゚Д゚)ウ‥‥マ‥- orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/487
488: 尼寺 ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/06/28(火) 20:41:59 ID:ysOvAqqZ 宣伝、失礼します ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/ このスレッドで求められているものとは違うかもしれないけれども、 ここを読んだのがきっかけで開設しております 近日完成予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/10(日) 16:06:41 ID:gYD20mqu >>488 足音、ドアの開閉音があると盛り上がりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/18(月) 13:25:33 ID:5SZ4IjHk >>488 そこを見ると、ただ敵が追いかけてきてプレーヤーが逃げるってだけでもゲームにするにはもの凄く大変なのがわかる(呆れるぐらい無知でスマソ) ドンタコス氏はそれ以上のことを一人でやろうとしてたんだから、まぁ挫折するのも無理ないな。 だからと言って雲隠れはどうかと思うが。 488氏とりあえず応援してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/490
491: 92924 [] 2005/07/21(木) 18:16:39 ID:iBeXlzFS どうも、お久しぶりです。 相当な時間が経ってしまった後にこうして書き込みにきても あまり信じてはくれないでしょうが本物です。 結局ドンタコス氏は帰ってきてはくれませんでした。 原因は結局彼一人でプログラミング、マップの製作、の二つをやらせてしまったことにあるのかもしれません。 わたしにはプログラム言語の知識はありませんし3DCG製作の知識もありませんでした。 正直、企画をこんな形で終わらせてしまったことは後悔してます。 ドンタコス氏に全てのそういったものをやらせてしまったことに対して。 彼も正直疲れたのでしょう、わたしは彼を責める気は全く無いです。 むしろ私のシナリオをゲーム化しよう、という意思を持ってくれたことには感謝もしてます。 このまま雲隠れ、というのもずるいし後味悪いのでこうして文章をつらつら書いております。 シナリオは未だに私の脳内にはあります。 現にドンタコス氏が帰ってくる、と思っていた時期にはシナリオを書きつづけていました、データも残ってます。 けどもうドンタコス氏はいません。 ずいぶん前にここの住人に言われたように口だけしか出せない人間です。 正直私一人でこの企画を続けることは不可能です。 悔しいです、けどなにもできません。 ごめんなさい。 488氏、がんばってください。 私にはこの一言しか言うことはできません。 これからは彼の作るゲームを見守っていきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/491
492: 尼寺 ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/07/22(金) 12:52:06 ID:E361KX3r あまり期待されても困るけれども、訪問してくれた皆様ありがとうございました。 ところで公開中のサンプルゲーム、クリアできた人どれくらいいるのかな? HP開設に先立って本スレ、前スレ、まとめページを十分チェックしてみましたが、 ドンタコス氏は、デジタルロケなるツールを使ってシステムを組める見通しが あったから、データ作成に集中していたように読めませんか? 彼が年末の書き込みを最後に何の前触れもなく失踪したのは、 むしろミステリーとして興味深く、マイペースな性格らしいので92924氏や、 このスレの住人達がプレッシャーになっていたとは思えません。 それよりも気になったのは92924氏の方で、>>93辺りの書き込みから、 「俺様のクロックタワー」的な意識が出てきていませんか? もしそうだとすると、匿名コミュニティは勿論、クローズドなメンバーでも ボランティア精神に期待しての開発は無理だと思います。 シナリオを書かれたのであれば、思い切って発表してみれば、何らかの 進展があるかもしれませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/492
493: 92924 [sage] 2005/07/22(金) 17:14:24 ID:vGIP5mwi >>492 俺様のクロックタワーというより発表したときにシナリオが筒抜けだと あまり面白くないんじゃないかな、と思ってやったことだったのですが・・・・ そういう風にも言われてみれば取れなくも無いですね・・・すいません。 こういう場ではシナリオをしっかりみんなに教えつつ意見を頂くほうがよかったのでしょうかね。 シナリオの発表か・・・・残念ではありますが私個人としてはこういう状態になってまで進展して欲しくも無いのですが。 (1,2とおしてやっていないと全くわからない内容です・・・) わからないところなどがあるなら質問受け付けます。 今、急いで書いてないところなども付け加えつつ書いたものなので説明不足感もあるので。 ドンタコス氏まとめページにうpしてあるのでどうぞご覧ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/493
494: 92924 [sage] 2005/07/22(金) 17:17:59 ID:vGIP5mwi ちなみにラストのみを書いています。 途中も書くべきなのでしょうが・・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 18:06:21 ID:IeMQXoQc >>492 制御室で何か操作した後、シザーマンに捕まった。 凄く良くできてると思う。 が、 激しく酔う(;´д`) 10分以上やれない・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 23:08:56 ID:3b2TRGfB >>492 同じく、制御室のイベントをクリアした直後に捕まった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/496
497: 尼寺 ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/07/23(土) 05:22:02 ID:T4yc3Q24 制御盤操作後のイベントはデバッグ用に使った処理を取って付けたようなインチキイベントなので、 そこで捕まった方々には申し訳ないです。そこをうまく抜けられたら、もうすぐクリアです。 酔いについて、館の中での3人称移動視点はちょっと厳しいかもしれませんね。 平気な人(作者含む)は全然気にならないのですが、多くの人にプレイしてもらうと こういうご指摘をいただけるので、プレイアブルを公開した甲斐がありました。 できればこの問題の改善策について、詳しい方からの助言も得られると さらにありがたいのですが。 92924氏に上げていただいた資料ですが、文学のレポートみたいで、原典を知らないと まるで暗号のようです。「クロックタワー ストーリー」などで検索した様々な紹介ページを 参考にがんばって読んでいますが、最初から通して読めば、初プレイの人でも 世界観が理解できるように(理解した上で納得できる分岐するように)なっていることを 期待します。 ところで、このような物語上の裏づけとなる設定も大事ですが、 もう少しチェックしやすいように、時系列で展開が整理されたもの、たとえば 演劇の脚本のような書き方や、いわゆるフローチャートの形式にまとめて みる気になりませんか? 「やる気がおきない」のであれば無理は申しませんが、 過去から学んで次に挑戦してみるには、そろそろ良い時期ではないかと思います。 ただ、このスレが以前ほど盛り上がらないうちは、半信半疑だとは思いますが、 今のところ、サンプルゲームのダウンロード実績から推定して 全国に少なくとも40人ぐらいは見ている人がいるようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/497
498: 92924 [sage] 2005/07/23(土) 14:22:03 ID:szP/SeWM >>497 まぁもとはクロックタワー知ってるドンタコス氏と資料交換してるときに送ったりしてたものを 直してるものだから判りづらいか。 こういう資料に関しては毎回確認を取って二人だけで納得しあってた部分もあったですし・・・。 演劇の脚本のような・・・っていうのは実はバロウズ城以外の一部はほんの少し出来てました。 ちょっとフローチャートみたいなものが見つかるかは判りませんが。 製作が止まったときに消しちゃったものもあるので。 作るとしたら多少、新規かな。 >>「やる気がおきない」 次に挑戦することはこの場でなくてもできます。 が、この場でもう一度挑戦しなければこのスレの住人に申し訳ない気もします。 しかし今は別の事やってるしこのスレに戻ってきたのはしっかりけじめをつけておきたかったから。 長い間プロジェクトの進行も無いのに落とさずに保守してくれた人たちに何も言わずに雲隠れは嫌だったから。 けど、こんなこといっておきながら正直もう一度挑戦したいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 02:14:47 ID:436Af4xX 92924のアップしたシナリオ案を読んだが、 どうも彼はクロックタワーのストーリーを誤解しているようだ! 作りかけのままほったらかしになっていたクロックタワーのメッセージ集を 同じところにアップしておいたから、よかったら見てくれ! なにぶん未完成なので読みにくい書き方になっているし、 省略している部分も多い(特にバッドエンドルートは全部無視している)が、 ストーリー上の重要なイベントは全てフォローしてあるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/499
500: 499 [sage] 2005/07/24(日) 12:35:25 ID:436Af4xX いま見なおしたらおかしな部分があったので、 少し修正したものを再度アップしたぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/500
501: 92924 [sage] 2005/07/24(日) 16:17:03 ID:wkA1kBgG >>500 ?! なにせ現物が手元に実は無いだけにこういうのはありがたいです・・・。 499氏の指摘を受けて少しバロウズ家の内部についての考察をやりなおしてみました。 うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/26(金) 00:48:10 ID:LuOYyXL/ >>492 クリアできました。すごく酔いました。でも、なかなか面白かったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/03(土) 05:11:15 ID:y4xR9tAh 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 14:33:25 ID:YlnDk+eR ぶっちゃけもう完結じゃね?一応ゲームにしてくれた人は現れてくれたし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 23:19:23 ID:KZW8URzW ぶっちゃけ一応ゲームにしてくれた人の今までの発言は良いと思うね。 意見を戦わせている感じで、スキ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/04(日) 15:12:50 ID:EeoRQLDh 代わりにやってみたかったけど、今年受験生だし脱落しそうだったのでヤメ。。。 時間の空いた時にでもちょこっとずつ作ってみるから、そのうちヘボ評価版などあげるかも。そのときにはどうぞよろしくです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/506
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