クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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316: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/14 20:54:30 ID:iDcjqufg というか、4年後のノランですよね? 公式ガイドブックによると、4年後は30歳になってるはずなんですが・・ ちょいと若すぎませんか?もう少し大人の男性っぽくしても・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/15 03:02:09 ID:wj6mc+GU 足長くしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/15 13:28:02 ID:bP8P0ucy 十分いいと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/18 01:30:07 ID:oVYKig3y >318 同じく ノランちょっと若い気もするけど これはこれでアリと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/21 11:07:22 ID:MQ4aIGfH hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/320
321: ドンタコス [sage] 04/11/21 21:01:36 ID:nPTPM5M7 うpするもんはないけどで製作はモーマンタイ進行中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/25 16:50:33 ID:Bc78/osj がんばってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/26 00:27:07 ID:/DpzicYq 順調にすすんでるっていいことだよね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/28 00:35:33 ID:vUkhF5yM 制作頑張って下さい 保守<(_ _)> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/324
325: ドンタコス [sage] 04/11/28 07:08:00 ID:w3B5zc/z >>324 すまないこの一週間いそがしくて手をつけてなかったんだまったく。 でも今日は丸一日製作に費やすので 「かんにんしてつかぁさい」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/325
326: 現状・。 [sage] 04/11/28 13:34:14 ID:buIAedk0 現スレ1から数えて約五ヶ月、進み具合はキャラ絵四枚ぐらい。 残りの必要なキャラ絵は四枚ぐらい。 見取り図から見た必要MAP数は五枚。 プログラムの進度は0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/28 14:10:18 ID:xrfFhYAd !!!!!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/327
328: ドンタコス [sage] 04/11/28 14:29:35 ID:w3B5zc/z >>326 >キャラ絵 って、3Dだぞ? ステージのモデリングも 大学・センター・警察署はほぼ終わったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/29 01:20:33 ID:j6yQV9s1 プログラミングは誰がやんの? ってか何使うかも決まってなかったり? クロックタワーだったらC++がいいのかしら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/29 01:35:20 ID:f7UqnedN プログラムもちゃんと進んでるしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/29 10:08:12 ID:TuBpxaiL >>328 まぁ、俺は、長くかかっても待ってるから。 あんまり、自分を追い込まないようにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 00:41:03 ID:1URNl2XA >>331 禿同。おれも長くてもまつよ。 プレッシャーとか考えず楽しんで作ろうよ。 マターリと(´Д`)つ旦マアオチャデモノミナガラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 19:48:48 ID:SHV9GlCY >>332 のんびりしてるとシザーが来るぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/01 22:18:21 ID:8vRliFQP >>332 ほら、ドアの向こうから ハサミの音が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/01 23:24:23 ID:hipXqMZ+ >>332 キターーーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/02 00:34:29 ID:GpyAVL3/ 残念だが>>332はもうダメだな… ナムナム(-人-) つーことで製作チームの皆様、期待してますぉ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/336
337: ドンタコス [sage] 04/12/02 22:35:29 ID:zuvHzQxm どーも >>329 おれ。なんかそれ何度もきかれるなー >>331-336 ごふごふっ、すまないねぇ とりあえず http://f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up070.jpg エディサンプル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/03 21:16:11 ID:bRBExX0T スマートな体で良いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/05 10:56:49 ID:x8L/kI5s ほしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/05 11:55:46 ID:OaDXgESM え それで完成? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/05 15:43:48 ID:kXQNvvyA サンプルって書いてますやん こんなのっぺらぼうがいたらシザーマンより怖いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/05 22:46:18 ID:XzOZKOJj たしかに怖いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/06 17:42:02 ID:JdgnsqVp 包帯男か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/06 19:27:44 ID:Jtl2NGzS 一瞬包茎男に見えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 20:58:50 ID:aTjPeyWy まあ、よくあることさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/345
346: ドンタコス [sage] 04/12/08 22:43:07 ID:X9LslDIh >>341 シザー以外にも敵が登場するんだけど ソイツの容姿はのっぺらぼー(もしくは見えにくい)だよ そのうちうpするよ エディできたけどコレ、 http://f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up071.jpg どう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 05:30:24 ID:9cdK/5oF エディ・マーフィン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 06:40:39 ID:JhPI0yl6 いい感じだと思う。 なんか途中で裏切りそうな感じw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 13:41:35 ID:Rh1mArv6 >>346 いいね、ってかエディって誰? 登場人物一覧に載ってないが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/09 16:27:26 ID:WqV79Qvn いいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 22:13:23 ID:13CUaArj はじめまして マジで作ってるんですか。 オレ、消防のころ2やって、夜うなされたけど、 すげー好きだったんで、頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/351
352: ドンタコス [sage] 04/12/09 22:26:02 ID:ciMywm99 >>347 エディ・マーフィン× 下条アトム○ >>348 そう?おれのイメージではもっとcoolだったのに こうなっちゃった…。 >>349 確かに。 けど警察署(アンディ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/352
353: ドンタコス [sage] 04/12/09 22:32:09 ID:ciMywm99 あ、途中で。ソーリー >>349 けど警察署(アンディ編)で登場する操作キャラです 詳しいことは、あとでまとめページで掲載するよ (エディ自体はだいぶ前から登場が決まっていたことだけど) >>350 ゴリラ顔な。作りやすいよ >>351 thanks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/10 21:33:34 ID:2P7tv1Q7 そういやゴッツ刑事は出てこないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/11 11:41:09 ID:Osp3MjUP あ、それ俺も気になってた。 ゴッツ警部ー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/355
356: ドンタコス [sage] 04/12/12 18:03:10 ID:QeMBXfS+ 出るよ、ゴッツ。 操作はできないけどジェニファー編でチョイ役(?)として。 ただしエディとは違う部署だから接点はないよ そのかわり続編では警部になってますから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/356
357: ドンタコス [sage] 04/12/12 21:28:12 ID:QeMBXfS+ >>349 まとめの登場人物に載せといたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 23:42:59 ID:G2J2h74L そういやノベルズでは、ヘレンに 「先生、俺は警部じゃなくて警部補だ」って言ってたな〜 昇進オメ>ゴッツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/13 01:36:36 ID:5pjzVIX3 >>357 サンクス! そういう役のキャラなのか。 俺も>>348と同じく裏切るキャラだと思ってたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/15 00:33:38 ID:TEKlkHl4 ゴッツはいい人のままがいいなあ。 そういえばジェニファー編での死に様にショック受けたっけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/15 16:21:18 ID:sDPp6hZz 時計の針で首切断くらいインパクトあるのきぼんぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/15 19:08:25 ID:ovGAKVMS シザーマンのハサミで、首切断のシーンぐらいは欲しいかも…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/362
363: ドンタコス [sage] 04/12/15 23:23:33 ID:YHTrMTsK >>361 時計台の歯車に巻き込まれるっていうのはどう? シチュエーションは、 ?ラスト。時計台機関室にて。 ?仲間の一人が歯車に服を引っ掛け動けなくなってしまう。 ?シザーから逃げつつ歯車(時計)を止める。 ?間に合わなかったら、仲間「あ、ひ、ぁグュ…ッ」→死亡 て感じ。 して、?はスイッチを切ったりレバーを下げたり 歯車を止めるつっかえ棒を探したり(これは製作者のワナ。必ず失敗?)する作業。 時間制限つき。 どこかで、聞いたことあるような内容か… >>362 それはつまり通常の殺害パターンで、ということ? 以前、やらんと言ったような気がするがやっぱりまだ未定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/16 06:45:52 ID:TeMQXG8J 新聞社とか編集部とかを偵察しに回る時(あるのかな?) に流れるBGMというか雑音はどうやって用意するの? フリーのCD音源集とかから?それとも録音? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/17 00:11:15 ID:EDyEBBRz 首切断入るなら18禁になったりすんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 20:31:31 ID:f46Lfp+V はやくうごくもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/20 01:43:20 ID:AQS4WZVC hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/22 22:36:45 ID:WOh/e5Ko 背景はプリレンダですか?フルポリゴンですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/24 13:43:30 ID:DI6TQrPd 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/26 14:00:34 ID:VrJ0pAy7 はやく燃料を・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/28 12:11:35 ID:5155pWmF 逃げたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/28 13:56:54 ID:S/K0wltY 規制で2ちゃんに書き込めないらしいドンタコスさんに代わってうpしときます。 limsサンプル http://f36.aaa.livedoor.jp/~clock/up/dat/up072.jpg limsってなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 15:11:45 ID:EIXTjvHE キター!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 19:13:07 ID:sm6nwRLy おーかなりいい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 19:45:42 ID:gZHLWUa9 これベースは素体ちゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/28 23:53:53 ID:T/yIjxhS >>372 すげっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/29 15:03:44 ID:DLICOYQV すげえな 職人だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/377
378: ドンタコス [sage] 04/12/30 23:02:39 ID:/UgIbJYZ ようやく書き込めるようになったわ まとめページにまとめてレスしといたから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/01 17:44:00 ID:4iVOJdKC hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/04 03:06:51 ID:brl05/Ub あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/04 19:16:23 ID:Dcw88Bbd 何故ゲ製板でこんなにあげる・・・もしやゲ板からの誘導!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/08 10:18:53 ID:fiaGFWUz ┌──────────────────────―┐ │ | │ | │ /■\ | │ (´∀`∩) | │ (つ 丿 | │ ( ヽノ | │ し(_) | │ | │ Now Onigiring. .. | │ | │ | │ しばらくおにぎりでお待ちください。 | │ | └──────────────────────―┘ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/08 16:17:39 ID:se7aygPL limsとかいうキャラの設定ってドンタコスが考えたの? 細かい設定や舞台公証までドンタコスがやってるなら929はいる余地なくねぇ? ていうか929はどうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/10 05:24:53 ID:+eW/jAo0 テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/10 14:20:43 ID:NNGGlUzo やっぱり逃げたwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/10 14:28:49 ID:XHf/ojP2 逃げてはないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 17:22:48 ID:Y4uIR18g 今回は前作でいう所のベスみたいな端役は出るの? 助けないとエンディングが変わってしまうっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 18:48:27 ID:5BttH7jI >>385 ID >>387 まとめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/16 11:32:15 ID:qYYwZnd2 逃げるなら逃げる前に宣言してくれよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 13:17:50 ID:956O7A5s 気長に待とうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/22 00:24:42 ID:lghO0jGa hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/26 19:31:13 ID:r3KmcHwV クロックタワーの本スレが見つからなかったのでここで失礼します。 クロックタワー2のMIDIがあるサイトってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/26 20:37:15 ID:NLPU+qYX ありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/28 18:33:53 ID:F2qYMc7N まじでどうしちゃったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 00:59:27 ID:bqZ2N1rL なんかあったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/29 12:11:32 ID:Pcdpjj2g マターリと待つさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/31 17:14:28 ID:zxqnWPlr もしやそろって逃亡か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/397
398: ドン・ガッポイ [] 05/02/01 23:48:45 ID:wGtDRO32 終わりました^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/02 00:29:33 ID:6LAgm6Lh だれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/02 09:16:20 ID:ld1eTvim >>398 まだ始まってもいねぇよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/04 16:15:22 ID:+3CQ8l8e おいおいマジで開発中止か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/05 00:02:12 ID:QEA9kuLQ 顔ぐらい出してもいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/07 12:24:41 ID:ypNFfcRS どういうこったい・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/09 13:56:16 ID:C1nq1nc8 > アイデア・会議用BBS←2ch型掲示板<避難中!気づいた奴見て!> ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/404
405: 92924 [] 05/02/09 17:41:36 ID:bnr/9e7X ども、戻ってきました。 トリップとかつけてなかったからこの時期にのこのこ出てきたら怪しいか、俺。 戻ってきましたが酷いことなってますね。 ドンタコス氏にはメール送りましたが・・・。 (アカウント消えてて大変だった) 返信、戻ってくるかなぁ。 私もこちらで用事があったものの放置しててすいませんでした。 とりあえずドンタコス氏の返信待ちで私は私で作業してます。 なかなかシナリオについて語ることができないのでアレですが。 少しずつ進めてますよ。 ちなみに 逃 げ て も い な い の で。 >>383 lims設定 どちらが先に行ったのかは解らないが(ドンタコス氏だったかも)新敵キャラ作りたいということになったので私が設定作りました。 limsは便宜上の名前で設定的にはタイニーインファントと言います。 ちなみに設定は私が作ってます。 ステージ設定とかはドンタコス氏が出した物もあるけど(森林センターとか) 私は文章書くことしかできないのでまさかとは思いますがドンタコス氏が消えたら・・・・ かなりマズいということになります。 では、これからまたちょくちょく顔出します。 92924復活age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/09 20:07:39 ID:C1nq1nc8 待ってたよーーーー どこいってたんだあああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/09 21:14:19 ID:8U5FhYkY おお、生きてた! とりあえず一安心? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/09 23:02:12 ID:otwrMPMl 正直ドンタコスは逃げただろ。 自分の掲示板にすら顔出さないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 07:02:39 ID:8hCiil1m ま、逃げてた場合はこのスレは92924氏を交えて 「クロックタワーの続編のシナリオを妄想するスレ」となります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 09:59:19 ID:cAEQhyU6 忙しいとかなら一言言えばいいのに・・・ データもこまめに公開しとけば引継ぎだって出てくるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/410
411: 92924 [sage] 05/02/10 14:18:36 ID:IxIZQeEZ >>408 うーん、何とも言えませんが 私が消えてたときもドンタコス氏は私が逃げたと思ったでしょう。 >>409 もう妄想どころか書いてしまってるんだけどなぁ、シナリオ これからも引き続きアイディアお願いします>>皆さん >>410 一言は言っておきましたがあまり読まれてなかったみたいですね。 今後の方針 とりあえずドンタコス氏が戻ってこなければ新しいPGさんをさがす。 いなくなったとしてもシナリオ最後まで書きます。 引き継いでいる人がいるように。 このスレは続けていきます。 たぶんこれが終わっても次スレたてるでしょう。 多分完成、もしするとしたら予定がずれるからクロックタワーSS書こうかな。 引き延ばすために。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/10 17:47:58 ID:6LFDJREK 最後までドンタコスを信じようや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 19:43:33 ID:8hCiil1m その最後までって?このスレが1000行くまで? やめたんならやめたでハッキリと言ってほしい。 別に「無理。やめた」と言われたところで、怒るつもりも叩くつもりも全くないし。(ガッカリはするが) このまま雲隠れだけは勘弁してほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 19:58:47 ID:dWpMvZLq プログラマも何も一度も動いてるのアップしてないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 22:25:30 ID:AHYrz194 >>414 してたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/415
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