クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
クロックタワーの続編を作るスレ2周目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/
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104: ドンタコス [sage] 04/07/06 19:41 ID:E3dVj0s2 >>97 内容呑みこむからまって。 >ネタ公開 オーライ。適当に消しとくよ メール返信しといたよ >>98 どんな音楽だっけ コピー(または耳コピー)はまずいっしょ いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 18:06 ID:COTbBDDw >>102 ハァ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/105
106: ヤブヘビ [] 04/07/08 21:38 ID:X7iKMPXq やあ、お前達、元気か? 前スレでも無駄な発言してたボクです。 制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。 俺にどうしろってんだよーーーーー!! じゃあ、お休み。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 22:30 ID:2x3/lfDC お休みそして2度と来ないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 23:35 ID:ymaSxqgF 前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/108
109: 92924 [sage] 04/07/09 17:19 ID:03HVGv4F さてさて。 シナリオ作成を再開したいと思います。 現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/109
110: ドンタコス [sage] 04/07/09 17:21 ID:v3kT1ujX >>92924 森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを 教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。 気になったこと送っときました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/110
111: ドンタコス [sage] 04/07/09 18:38 ID:v3kT1ujX >>109 メール見ました。おれももう少し練ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/11 00:39 ID:udT7sNDZ 偉そうなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/112
113: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 04/07/11 11:20 ID:yBdahFIH http://www.tanomi.com/ たのみこんでみる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/113
114: ドンタコス [sage] 04/07/12 17:21 ID:xlLv0UP/ >>92924 メール送っときました >>ネファト 資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/12 19:32 ID:CD3ytHwE 完成度は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 19:38 ID:fHEf/1bF 0% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 22:40 ID:7OfOdxdt またまたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/13 06:43 ID:oO/2Q1wr なんも力になれないけど、頑張ってくれ〜 http://images.google.co.jp/images?q=Jennifer+Connelly&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&start=0&sa=N ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデルだから、コネリーの顔を参考にしたら如何ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/118
119: ドンタコス [sage] 04/07/14 19:22 ID:wZ5JQlTq >>118 ソレダ!ショーンコネリーの娘。 年齢的にもぴったりだな ところで何でそんなこと知ってるの? ってことは他キャラもモデルがいるのか? メアリーってデヴィ夫人? >>877 音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです ダラダラとすまなかった。 >>ネファト ももういいぞ 主要人物の設定画↓ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up042.jpg チェックしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/119
120: ドンタコス [sage] 04/07/14 19:30 ID:wZ5JQlTq >>92924 あと、メールがテンポってて今見れません ほっときゃ直るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/14 22:06 ID:uPhe1P68 ドンタコスさんガムバレ!!俺は何も出来ませんが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/121
122: 92924 [sage] 04/07/14 22:35 ID:Zttf/32T >>120 ん? 俺に聞かれても・・・・汗) ロバート、親父臭さMAXです。 いいですね。 ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。 アンディーとノランがかぶるのが難点か。 全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに) 後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・ (2のときは凄かった。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/122
123: 877 [sage] 04/07/15 03:31 ID:+qwkpjz5 |´・ω・)Σ ご、ごめんなさ・・・ ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/123
124: 92924 [sage] 04/07/15 18:35 ID:jU0fMmb8 ハードディスクフットンンダ。 バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。 フコウチュウノサイワイ。 ヨカッタ。 てなわけで制作続行。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/124
125: ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/07/16 17:43 ID:YZmm35ay モウダメポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/16 18:07 ID:5vJK4c5S もう完成ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/16 21:32 ID:xgP39Fa2 気持ちはわかるがもうちょっとなんとかならんのか。 スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。 あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/16 21:33 ID:Y9BNRWwS もうそろそろ崩壊です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/16 21:38 ID:oVJpeIhO 崩壊はしないでしょ。分裂するだけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/16 22:06 ID:q+9Q/zRh >>127 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/130
131: ドンタコス [sage] 04/07/16 22:51 ID:vYCAhyAl >>121 アイ >>122 ソーリー独り言入ってました(;´Д`) ジェニファーの服の候補↓ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up043.jpg チェックして(今年の流行ではスカートが少ないみたい) ところで以前、シザーに殺されるパターンで首ちょんぱができると書き込んだが 首と胴のつなぎ目が目立つのでやめよう。 あと、モデルの顔は後からも多少いじれるし、氏の言うとおりだろう >>123 さよう。すまん >>124 ((((((;゚Д゚))))))ガクブル こえーな〜 おれもとっとこう >>127 確かにちょっと冷たいが時間かかりすぎだし、こう連絡がないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/17 00:27 ID:Dq7sOy2w >>119 >ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデル フェノミナ見ておこうぜ。クロックタワー1はサスペリアとフェノミナを 足して2で割った感じ。 写真は http://www.jmedia.tv/argento/phenomena.html に山ほど載ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/132
133: ドンタコス [sage] 04/07/17 00:36 ID:ublNRyYM >>132 トンクス!レンタル屋にあったら借りてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/17 02:03 ID:Dq7sOy2w >>133 わりとエグいんでホラー慣れしてないなら気をつけて。 あと、ネタバレになるかもしれないがシザーマン(にそっくりな人)と、真の悪とが別々 というのもシナリオ上の参考になるかも。 いまは完全版というのがビデオ屋に並んでる。有名作品だからよく見かけるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/17 08:52 ID:jCS7cJwF >>119 >>年齢的にもぴったりだな そうでもないですよ。 確かもう30過ぎだったと思います。 フェノミナ時代(15〜16?)がピッタリです。 http://aghi.hp.infoseek.co.jp/V6.htm ↑の完全版にクロックタワー2の予告が入ってるって事は、許可取ってたんですね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/135
136: 92924 [sage] 04/07/17 09:55 ID:eCQBYp0E http://www.jmedia.tv/argento/profondo.html ここで流れてるBGMがクロックタワーっぽくていい。 できたらこんな感じの楽曲が欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/136
137: 92924 [sage] 04/07/17 09:57 ID:eCQBYp0E 盛り上がりの部分が微妙だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/137
138: 92924 [sage] 04/07/17 10:01 ID:eCQBYp0E http://www.jmedia.tv/argento/suspiria.html こんな感じでもいい。 まだいっぱい有りそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/138
139: 132 [sage] 04/07/17 13:14 ID:Dq7sOy2w >>135 フェノミナの撮影時は14歳だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/17 15:17 ID:1VrhEUkC ttp://www.jmedia.tv/argento/suspiria.html ここの「スージーは8歳ぐらいの少女と想定」って欄に フェノミナ撮影時のジェニファーは13って書いてあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/140
141: 132 [sage] 04/07/17 17:43 ID:Mw7jVUJH ああごめん。ジェニファー・コネリーの誕生日が12月で、 撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。 ちゃんとパンフ確認すればよかった。 お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/141
142: ドンタコス [sage] 04/07/19 21:55 ID:KO89VAZo >>92924 遅れてすまんメール送っといたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/142
143: 92924 [sage] 04/07/19 23:16 ID:EmTN5zuw http://g-horror.ten.thebbs.jp/1084203961/ ここに俺たちのスレのアドが張られてる。 結構知れてるみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/19 23:29 ID:+toWcJxq ↑変な奴が流れてきそうな予感。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/144
145: ドンタコス [sage] 04/07/19 23:48 ID:KO89VAZo ほんとだ まだ読んでないけど よくめっけたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/145
146: 92924 [sage] 04/07/20 00:00 ID:OeIQkr6F >>144 うーむ、確かに。 まぁ結構見てる人はいるんだな。 >>145 メール見ました。 返信しときました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/20 10:14 ID:EsYH4+M9 音楽には力入れてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/20 18:03 ID:PIxM/n1A >>147 期待してます。 MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/148
149: 92924 [sage] 04/07/20 19:11 ID:OeIQkr6F うーん 音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。 無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。 まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。 まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/149
150: ドンタコス [sage] 04/07/21 23:22 ID:02P7QS5K 音楽に関しては実際に聞かないとぴんとこないな http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up044.jpg これヘレンのモデル 続編の設定だと40歳くらいだっけ? ちと若いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/150
151: 92924 [sage] 04/07/22 09:10 ID:ttKDzlRy >>ドンタコス 若く見えるのは服装のせいだろう。 もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。 髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。 キャラ見ると私も制作意欲が増します。 ガンバローッと。 後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は シナリオが提出されてから作るんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/151
152: ドンタコス [sage] 04/07/22 21:17 ID:yGOTiqSP >>151 >服装 もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。 髪もボリューム増やそうか? おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、 あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。 上着は脱いでいたほうが自然。暑いし >モーション イベントなどのモーションのこと? 確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。 前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は キャラモデルが完成次第作ってくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/152
153: 92924 [sage] 04/07/23 09:12 ID:y5zZbD90 >>ドンタコス 了解。 最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが 日曜日は作業できそうでうれしいです。 メールの件、うまいこと話を持っていきますので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/23 17:42 ID:b4bGDrQi 業務連絡だらけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 02:51 ID:pdDSGAIt まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/25 00:40 ID:3QINMJi2 いいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/156
157: ドンタコス [sage] 04/07/25 16:56 ID:UOXgOYep >>152 自己レス >演技 というより「シーン」ですな。はずかし >>92924 あいよー あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、 http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up045.jpg どっちがいい? Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい? おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった あと、 http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up046.jpg ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。 あんまかわってないな。こだわるときりがないので この辺でどうですか >>154-156 ゆっくりでごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/157
158: 92924 [sage] 04/07/26 09:09 ID:9hzAsK9Q >>157 うん、ヘレンはいい感じ。 シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。 細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。 てなわけで細くなくてもいいかも。 ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。 結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと 現物を見て思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/29 13:32 ID:2qbxpFKo 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/159
160: ドンタコス [sage] 04/07/29 20:33 ID:nnPQqlcA >>158 遅レスすまんせん 明日までにシザー作っとくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/160
161: ドンタコス [sage] 04/07/30 23:47 ID:IH8ye5Bv テクスチャ、イケてないけど http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up047.jpg 大体こんな感じ。 もっとボロくしたほうがいいとか 鋏に血をつけたほうがいいとか なんか注文ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 05:12 ID:ORJVDo4r 格好イイ! もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。 素人が口出ししてすいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/31 17:45 ID:81INWGKr >>161 血って乾くと茶色くなるものだから 茶色にしたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/163
164: 92924 [sage] 04/07/31 23:24 ID:2E4C09W/ せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。 ごめんね。 とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。 >>シザーマン 格好いいね! はさみについてなんだけど 2のムービーのときシザーのハサミが動くとき (「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。 ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです (血錆ってやつです) あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう? なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。 持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。 全体的にいいと思います。 3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。 動いてる姿が早くみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/164
165: ドンタコス [sage] 04/08/03 02:03 ID:aYACFHgo >>162 ありがと。 でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです >>163 うほっいい意見 >>164 作業速度に関してはお互い様ですな… シザー作り直してみたんだけどどう? http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up048.jpg 服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/03 17:14 ID:s8fiCoAt 顔何かが足りない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/05 13:55 ID:Lo7cH7MH ほす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/05 14:52 ID:ZEXi05C7 この板で保守とはまた面白い方ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/168
169: ドンタコス [sage] 04/08/05 19:22 ID:hca6Bm9B >>166 サンキュー http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up049.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/169
170: 92924 [sage] 04/08/05 23:09 ID:JX6Ku/eP 遅レスすいません。 >>169 つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。 部分的に使うといいかなぁ、と。 >>165はいい感じですね。 シナリオ、例のデパートがやはり変更に。 よくある恐怖スポットですが・・・・。 まとまったらメールします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/07 22:58 ID:jNp5/bTG そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 00:53 ID:7q3witj7 開発者が「もうだめぽ」宣言して、お蔵入り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/08 11:59 ID:ZXGH5NOV 完成度は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 13:16 ID:Pyo8sTYU 0% つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 15:59 ID:LlFiPO7O シザーマンてなんかマスクとかしてなかった? 2でなんかシザーマンのマスクが 若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/175
176: 92924 [sage] 04/08/08 21:42 ID:Cwzelua4 うーん マスクはさせたくないなぁ。 ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。 ネタバレになるし伏せます。 マスクはしない方向かと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/176
177: ドンタコス [sage] 04/08/09 00:31 ID:QWPZnVcq >>174 こう?なんかゾンビみたい http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up050.jpg >>92924 >顔 シザーは基本的に無表情だと思うが 具体的にどんな風がいい? おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。 あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ 全キャラポリは使わん それから、だいぶ前に「シザーはもう少し前傾姿勢がいい〜」 ということだったけど、今まで出た画像は直立状態なので 実際動く時は前傾姿勢に出来ます >マスク おれはどっちでも >デパート 了解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/09 04:22 ID:betDKbc3 オープン・ザ・ドア! ン・ハ・異臭!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/09 11:34 ID:mknDL1g5 ↑オモワズワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/09 11:38 ID:dZdm6kaq こういうスレくるといい刺激になるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/09 15:02 ID:BH4H1B4i 完成度本当は4%くらいはあるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/09 15:16 ID:HoDtoygY プログラムができないまま風化とみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/09 17:22 ID:wiXJxrPW 何でこんなにレスがついてるんだ・・・ どっかに貼られたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/10 16:12 ID:wtcUzumo 貼られたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/11 01:31 ID:XG+9+AU7 >>184 な、なんだってーーーーーーー!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/12 10:01 ID:O8insEqZ 保全 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/186
187: ドンタコス [sage] 04/08/13 16:21 ID:C57ObFoM >>182 だいじょうぶ >>183 夏ですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/187
188: 92924 [sage] 04/08/14 11:40 ID:L1EC5RiO お久しぶりです 戻ってきました とりあえず生存してますよ、とだけ。 すいません、コメントは後で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/188
189: ドンタコス [sage] 04/08/14 18:23 ID:yjEJ9rDd >>188 了解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/189
190: 92924 [sage] 04/08/16 12:11 ID:7sj1sOz6 忙しいんですよ!!助けて!! と心の叫びを すいません、コメント遅くなって。 なんだか悪い気がします。 >>92924 >顔 >シザーは基本的に無表情だと思うが >具体的にどんな風がいい? >おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。 >あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ シザーってゲーム中よく叫んでた(攻撃されたとき) あのときって表情かわってるのかなぁ? 「2」ゲーム中に出てきたマスクっておかしなもので 実は闇に葬りたいほど解釈に困る物なんだな、これが だっておかしいでしょう。 とりあえず「1」のなかで残っていたのはエドワードとジェニファーだけ エドワードはどうか知らんがジェニファーなんて絶対にマスク作るために顔の証言はしないはず。 あったとしても警察はばらさないでしょう。 なぜならシザーマンは死んだ、とそのときには思われていたわけだから。 死んでる殺人鬼の顔を公開する、というのは意味がない、さらにジェニファーはかなりそのとき衰弱していて バートンは「極限の精神状態で見た幻」とまでいってるわけだから。 そんなこんなでマスクができることってあり得ない気がする。 さらに出てきたシザーマンはそのマスクの顔とそっくり。 あり得ない。 だから実はマスクはあまり使いたくない。(本当はシナリオ的に、というのもあるんだけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/190
191: ネファト ◆9ySIznTsmg [sage] 04/08/16 16:14 ID:OUM4nN5K マスクは、「1」で脱出したジェニファーともう一人(誰だっけ?)が警察に事情聴取されて、 そのときに似顔絵というか特徴?みたいなのを聞かれたんだと思ってたんだけど。。。 死体はあるわけだから(しかも三体)警察も捜すし、情報も求めなきゃいけないだろうから マスコミも報道。 でどっかの会社がブームにのって制作。 2のシザーは双子なんだから似てるのは当たり前・・・って解釈は駄目?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/191
192: ドンタコス [sage] 04/08/16 19:33 ID:9E5XEJ8R >>190 忙しいならしかたないっすよ。こっちは趣味なんだから シザーは通常顔・やられ顔・喜び顔?も一緒でかまわないんじゃない? CT1、2のことはうろ覚えだからなんとも言えないけど モデリングに影響がないなら、設定のほうはネファトの 感じでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/16 20:51 ID:tq2rNnz6 似顔絵や顔の情報が、ジェニファーやその他の人間からもれる事はあり得る。 現実だって、犯人の顔等が、外にもれる事なんて珍しくないだろう? しかも、外国なら尚更と思う。 それと「1」は、ボビィの父親が生き残っていたよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/193
194: 92924 [sage] 04/08/16 22:05 ID:1ongyyUZ >>193 最期の一行、俺の心が透視された気分になりますた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/194
195: 92924 [sage] 04/08/22 12:04 ID:v3GjBvMW 早く起きて久しぶりにシナリオ書いてます。 ノランのキャラを一瞬忘れて焦りました。 演出などは絵で描いて説明した方が早いと思うのでコンテみたいな感じで書いてます。 もう少し後でむちゃくちゃ重たいファイルがドンタコス氏の元へ届くでしょう。 もう少しで出かけなければいけないので今のうちにかけるだけ書いておきます。 久しぶりの生存報告をかねて92924でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/195
196: ドンタコス [sage] 04/08/22 16:27 ID:AS4xf84M >>92924 絵コンテがあると非常に助かります。 でも、ファイルサイズはなるべく小さくしてくれー (縮小専用というフリーソフトを使うといいぞ) http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up051.jpg 途中だけどジェニファーはこんな感じ (ベストはノースリーブじゃなくて半袖になる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/196
197: 92924 [sage] 04/08/25 10:42 ID:mc40By0W >>196 季節が夏だしね。 シナリオ 警察署のシナリオがどうしてもバイオハザードになる。 もう少しこだわらせてください。 とはいってもまだ直してないが。 大学はほぼ完成。 後は絵コンテのみ。 内装が決まっていないのでテキトウにしてます。 実質森林センターの方はまだ骨にしかなってません。 資料を探してますが施設が施設だけになかなか検索に引っかかってくれません。 流れなどはバイオっぽくならないように努力はしていますが。 これをゲームとして遊んだことを想定すると「面白いのか」と思ってしまいます。 しかしバイオっぽくなると既出感がビンビンなのでこれもあまり面白そうではない。 もうすこし流れ以外の細かな物は考えなければいけないようです。 (私の頭がないだけなのか、それとも時間がないのか。) では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/197
198: ドンタコス [sage] 04/08/25 20:24 ID:sdmqnCMV >>92924 >警察署 内装…は資料がねーんだよなー バイオや映画を参考にするしかないな >大学 内装ね。すまん 急いで完成させます >森林センター 内装(モデリング)はほぼ完成してるので モデルデータをうpしときます。(DL後、拡張子をmqoに変えてね) http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up053.jpg メタセコイアというフリーソフトで見るといいだろう 念のためメタセコイアの操作方法もうpしとくよ http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up054.txt 「面白さ」に関しては、 ほとんど、イベント(ストーリー、音もあるけどね)に依存しているので 一度、すべてのイベントをまとめて、 打ち合わせをする必要がありますね あと、ジェニファーうpしました。 http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up052.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/25 22:21 ID:5zOK4NaC ジェニファー鼻細すぎじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/26 04:39 ID:+p5LnrdP ジェニファー外人ぽくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/26 07:50 ID:Rybs+5jM 服とスカートがちょっとおばさん臭い気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/201
202: 92924 [sage] 04/08/27 09:16 ID:dIch+xg5 >>ドンタコス うーん。 鼻が細いね。 そこを変えるだけでも良くなると思う。 MAPみました。 それ参照しつつイベント絵コンテ書いてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/27 17:35 ID:sM0Eibk3 ごめんな作れもしないのにいろいろいっちゃて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086855882/203
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