クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
1-

59: 04/06/23 02:23 ID:sKVjGLqB(2/2)調 AAS
ごめn名前消すの忘れた
60
(1): 04/06/23 04:47 ID:YtUgu+AX(1)調 AAS
VRAMをダンプしてDIBに変換すればOK
61: 04/06/23 10:55 ID:n1JYzEET(1)調 AAS
>>60
それはSFCのことでせうか?
VRAMってことは一度ゲームを起動しないと駄目なんですかね

>>58
gifアニメ作ろうかと。
62: 04/06/23 13:06 ID:azruO6vb(1)調 AAS
プレステのエミュレータだってあるだろ
63: 04/06/24 09:41 ID:qDyoV3M8(1)調 AAS
↑論点ずれてる
64: 04/06/24 11:24 ID:nBq1r2CM(1)調 AAS
↓頭ずれてる
65: 04/06/24 16:31 ID:d4tINxrk(1)調 AAS
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
66: 04/06/24 22:17 ID:I8+eFUqU(1)調 AAS
保守
67
(3): 04/06/24 23:28 ID:lT0L+owm(1)調 AAS
初めてカキコさせて頂きます。
この企画には大変期待しております。頑張って下さい。

さて、私のほうからも一つ提案させてください。ガイシュツor既に考えられてらっしゃるかもしれませんが・・
シザーマンの回避手段の中にトラップ的な物を用意してはイカガでしょうか?
前作では隠れた場所を発見されてしまう様なものはありましたが、もっとショッキングなものを。
例えば、CT2でナベを持って待ち構え、シザーマンに被せて回避、ってのがありましたが、
ナベ被せて逃げて一安心、っと思ったらプレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて、
振り向くと怒り狂ったシザーマンが・・・、とか
ナベもって待ち構えてたら、逆に突然後ろからナベ被せられた上バッサリ、とか・・・
68: ネファト ◆9ySIznTsmg 04/06/25 15:50 ID:PJRIkLkA(1)調 AAS
鍋かぶせたら、鍋の底が無かったとか(笑)
69: 04/06/25 16:17 ID:q3dkB9WM(1)調 AAS
>>67
>プレイヤーキャラの後頭部にナベ投げつけられて
笑いを取る演出?
あんまり面白くないと思う。

それとも、恐怖する演出?
あんまり怖くないと思う。
70: 04/06/25 16:18 ID:Ep6mL7Xm(1)調 AAS
寧ろ寒い。
71: 92924 04/06/25 16:51 ID:0TA++rOd(1)調 AAS
>>67
そういう類いの演出は普通に考えてる。
今回は同じ所ばかり隠れてられないと思うよ。

シザーマン出る→さっき見つけたポイントで回避
っていう流れを断ち切るものを考えてあるから。

あとはイスなげつけてシザーが気絶したとおもったら横を歩くといきなり起き上がったり。
まぁこれは一部だけどそういうことを考えてたりはしてる。
72
(1): ドンタコス 04/06/25 17:54 ID:OySKgeLg(1)調 AAS
>>67
ありがとう。
トラップ型回避方法ですね
CT2かGH(ゴーストヘッド)だったか
椅子を持って待ち構えてるってのもあったっけ?
そういうのとは違うが、罠を仕掛け息を潜めて待つってのがあります
>逃げて一安心
ねちっこく付きまとわせると怖そうっすね
こういう場合、回避体力が2回分必要になるかもね
「ナベを〜」は一歩間違えるとコントっぽい雰囲気になるな(*´Д`)
CT2ではシザーの「お馬鹿っぽさ、幼稚さ」を表現したんだろうね
続編製作のシザーはそういう雰囲気ではありません(っすよね92924氏?)
>逆に突然後から〜
フェイントですな。

○シザー出現イベント
突然、普通にシザーらしき人影が背中を向けて立っている。プレイヤーびっくりする。
が、シザーは気付いていないのかじっとして動かない。
「なんで?」「襲ってこないの?」「進もうか?」と色々考察する。←これが怖い
びくびくしながらシザーの横をソロ〜っと通り過ぎようとしたら…
(プレイヤーはシザーの方に集中しているので、他の何かで不意をつくとたぶんビビる)

ってのはどう?
73
(1): 04/06/25 19:02 ID:C0luMcBv(1)調 AAS
プログラムはドンタコス氏一人だけだよね?今のところ
それなのに次々と出される要望(アイディア)にOKしてるけど、もしかしてかなり凄い人?
74
(1): 04/06/25 21:02 ID:fa4a/DD6(1)調 AAS
妄想だけ先行・・・
75
(2): 04/06/26 01:29 ID:rxD4FxAM(1)調 AAS
2周目とかは隠れられる場所変えてみるってのはどうよ
76
(2): 92924 04/06/26 10:00 ID:lJriKXJN(1)調 AAS
>>72
けっしてヌルいゲームを作ろうとは思っていません。

>>74
けっこう具体的に進んでるよ
スクリーンショットも出てることだし。

>>75
PGさん的にできるならやってもいいかもしれないけど
なにせ動き方がバイオ式なため隠れるとこをも見つけづらい。
だからそれをやると別なところでやった難易度上げが重なって
さらに難しくなるということになりかねないので・・・・・悩みどころかも。

ちなみに全体的に難易度高めに作ってます。

私はこれから少しシナリオ書きを休憩。
七月中旬頃からまた書き始めます。
ここではコメントをし続けるので消えるわけではないです。
77
(1): 04/06/26 15:07 ID:7ZSMQ7QV(1)調 AAS
>>76
がんばれー!
78: 04/06/26 17:43 ID:4ov2C6uN(1)調 AAS
完成度は?
79: 04/06/26 19:25 ID:s1ukSVyj(1)調 AAS
0%
80: 04/06/27 01:51 ID:dYLTT7kF(1)調 AAS
んなわきゃない
81: 04/06/28 17:07 ID:V0Yusmdf(1)調 AAS
頑張ってください保守
82
(2): 04/06/28 18:51 ID:/XQ6lFlM(1)調 AAS
まだかなまだかなー

クロックの 続編まだかな〜
83: 04/06/28 22:10 ID:Q9tOKMY9(1)調 AAS
>>82
2年待て
84: ドンタコス 04/06/29 00:21 ID:IbV8+wMe(1/3)調 AAS
>>73
おれは別に凄くない 難しくないだけ
それなりの手間は掛かるけど。
出来るかどうかわからなければ、わからんと答えます

>>75
2周目といっても、ジェニファー編・アンディ編とあるから
その分、隠れネタ・回避ネタ・バランスを考えなきゃならないので
余裕&アイデアがあったらやってみよう

>>76
>スクリーンショット
あれは、モデラーのスクリーンショット。誤解を与えてすまん
>隠れるところを見つけづらい
についてこう考えています、
ノーマルモード中に隠れ・回避ポイントを調べると
「〜に亀裂がある」「〜は〜だろうか」などそれを臭わすメッセージを表示させる。
ロッカーを調べた時、ただ開けて閉めて終わりという動作だけでも
勘のいいプレイヤーならピンとくるっしょ
また、トイレや物陰など直感で隠れられそうなポイントは
メッセージを表示しない場合もある。
バイオハザードをプレイした時は、
部屋中を総当りで調べボタンを連打したものです
『緊急回避ボタン連打』もあるので大丈夫でしょう。
>休憩
わかりやした
85: ドンタコス 04/06/29 00:26 ID:IbV8+wMe(2/3)調 AAS
>>77、81
がんばります

>>82
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・)
     `ヽ_っ⌒/⌒c
>>
いいや

>>ネファト
資料集めてくれた?

>>877さん
設定画の調子はどうすか
86
(1): 877 04/06/29 04:28 ID:3fsV8v75(1)調 AAS
顔の構造とか一部大きく間違えて覚えてることに気づいて大慌てで写真模写やら教本やらやっておりました(;´д゚)前横後ろだけだからそう必要なことでもなかったんですが・・・・
今漸く着手しました。大きく分けてモデル顔と少女顔の2つで描きます
髪型は弄ったりしない方がいいんですか?イメージ変わっちゃうかな・・・時間あったらやる予定です
服装は3つぐらい考えれました。小物は装飾品の類は無しで、鞄と靴だけ。個人的にハイヒールがいいんですが・・・走ったりすると無理ですよね
3Dに起こすときにどういう面割にするのかとかも描かないといけないんでしょうか
87: ドンタコス 04/06/29 17:18 ID:IbV8+wMe(3/3)調 AAS
>>86
今のきみのペースでやってもらうのは大変厳しいです
設定画を描く人の役割は、髪型・服装・身長などの容姿を決めることです。
前横後を描いてもらうのは、(当たり前だけど)正面だけじゃ全体の詳細がつかめないから。
モデリングをする人は、その設定画を元に(場合によっては三面図を起こして)モデリングします。

>面割
モデリングをする人が決めます

この調子じゃマジ2年かかっちゃうぞ
(わかっていると思うが2年や3年という書き込みはネタだぞ)

※お約束だけど、提供された素材(画像や音楽など)のすべての権利は作成者に帰属します。
88: 92924 04/06/30 15:26 ID:Qgiu10PA(1)調 AAS
シナリオは夏休み中に終了するぞ〜。
1〜2年はネタ・・・・だよね?
89: 877 04/06/30 19:52 ID:HaG77cik(1)調 AAS
と、とりあえずジェニファー顔4つうp・・・顔のプロポーションです
既存のキャラなので目鼻口はパターン増やしても意味無いかな・・・と
顔決まるまでに髪型のヴァリエーションと体のプロポーション考えておきます

ヒール折れて焦るイベントってどうですかね?その後素足になっちゃうけど・・・・
90: ドンタコス 04/06/30 21:08 ID:NBQRCaTA(1)調 AAS
>>89
ジェニファーの顔見ました
おれ的には「アゴ小目大きく眉短く」がよかったです
時間かかりそうだったら正面だけでもいいっすよ
91
(1): 04/07/01 01:26 ID:kgFkvhIX(1)調 AAS
唇もう少し薄くてもいいんじゃない?
92: 04/07/02 22:55 ID:oj35qIDo(1)調 AAS
hosyu
93
(1): 92924 04/07/04 13:03 ID:fyh4nExN(1)調 AAS
休止とかいっておきながら少しだけシナリオの洗い直ししてます。
と、やっているとかなり微妙な会話シーンがあることに気づく。
少し手直しをしています。
台詞回しのチェックをし始めていた警察署はまぁ納得のできですが・・・。

演出面、少しずつ考えてはいますがまだまだです。
演出専用にアシストしてくれる人が欲しいなぁ。
>>顔
私もドンタコス氏に賛成。

>>91
あまり薄くなると日本人な感じになっちゃうかもね。

あとこれからシナリオ関係のファイルをupすることはないです。
すべてネタバレを防ぐためメールで送ります。
さらにシナリオに関わるところすべてをアップローダーから削除していただきたいのですが・・・・
そろそろネタバレしないようにしたいので。
キャラなどの設定は随時アップローダーにてupします。
94
(1): ドンタコス 04/07/04 16:10 ID:DI6CoYjP(1)調 AAS
>>877
全人物(登場人物は92924に聞いて)描くのにどれくらいかかりますか
最低でもラフで一週間以内(あと3〜4日)じゃないと無理です
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up041.jpg

ラフはこんなもんでいいんだぞ

>>92924
こういうスレでは自分以外の良アイデアは出にくいもんだけど
ここにはいいアイデア出してくれる人はけっこういるな。
アシスタントは好きにしていいよ
手伝ってみたいやつがいたら92924にかけあってみてくれ!

シナリオを読めば想像も膨らむと思うが、ネタばれし過ぎるのもつまらん
かといって何も見えないと、外野や新参者がつまらん。
こういうスレを建てた以上多少ネタばれするのは仕方ない(義務がある)と思います
しかし、シナリオ公開は主要メンバーのみということでどうですか。

あとメール見てちょ
95
(2): 877 04/07/04 22:59 ID:I4VrtvOZ(1)調 AAS
描くのはそれくらいで描けると思いますが、
既存のキャラクターの情報がもうちょい欲しいのです・・・
2が手に入らなくて既存のキャラの把握できてないです。検索しても情報集まりませんでした
取説や攻略本のキャップチャとか、人種・性格・顔つきと体格辺りが出来るだけ知りたいのですが・・・ごめんなさい
96
(2): ネファト ◆9ySIznTsmg 04/07/05 14:04 ID:fn2maMfK(1)調 AAS
>>ドンタコス氏
すみません、色々あってしばらくこれませんでしたw今から資料探し再会します^^
Σ(゜A゜)もしかして俺、メンバーから外されてる??
97
(1): 92924 04/07/05 17:56 ID:8DKAQCVi(1/2)調 AAS
>>94
メール見ました、返信しときました。
ご覧の通りです。
ゲーム的に面白いのか、と聞かれると実験的なものですが。
アンディーも同じところで動くので極力アイディアをつぎ込まないようにしています。

ちなみに「暫定」です。

また面白いことが浮かんだら追加したりとかします。

>>95
うーん・・・・探してきます。
無いかもしれないから当てにしないでね。

>>96
そんなことないとおもうよ。

なんか流れ的に制作再開、って感じなのでシナリオも再開しようかと思ってます。
もっとゆっくり書いてても間に合いそうかも。

ネタ公開の件だけど
ステージだけは公開してもいいと思う。
98
(1): 92924 04/07/05 18:00 ID:8DKAQCVi(2/2)調 AAS
あ、クロックタワー2の最初のメニュー画面で流れてた音楽って使えるのかなぁ。
できたらぜひとも使いたいが。

あと音楽担当者がいないからマズいかも。
まぁ後でもいいかもしれないが。
99
(1): 04/07/06 08:39 ID:BTpXoaJG(1)調 AAS
完成度は?
100
(1): 04/07/06 11:54 ID:QPRStHDK(1)調 AAS
↑ログ見直せ
101
(1): 04/07/06 11:58 ID:Mv76TOEY(1)調 AAS
0%
102
(1): 04/07/06 12:53 ID:k2enkHVt(1)調 AAS
>>99-101
自演乙
103: ドンタコス 04/07/06 19:36 ID:E3dVj0s2(1/2)調 AAS
>>95
わかった、ひきつづきよろしく頼みます。
CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね
資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。
あと答え忘れてたけど、
>ヒール
確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど
細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね)
それから「ヒールが折れて〜」は可能。
けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら
やるほどのことではない

>>96
しばらく音沙汰が無かったからね。
テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると
非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく
あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと
104: ドンタコス 04/07/06 19:41 ID:E3dVj0s2(2/2)調 AAS
>>97
内容呑みこむからまって。
>ネタ公開
オーライ。適当に消しとくよ
メール返信しといたよ
>>98
どんな音楽だっけ
コピー(または耳コピー)はまずいっしょ
いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない
105: 04/07/08 18:06 ID:COTbBDDw(1)調 AAS
>>102
ハァ?
106: ヤブヘビ 04/07/08 21:38 ID:X7iKMPXq(1)調 AAS
やあ、お前達、元気か?
前スレでも無駄な発言してたボクです。
制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。
俺にどうしろってんだよーーーーー!!

じゃあ、お休み。
107: 04/07/08 22:30 ID:2x3/lfDC(1)調 AAS
お休みそして2度と来ないように
108: 04/07/08 23:35 ID:ymaSxqgF(1)調 AAS
前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・
109
(1): 92924 04/07/09 17:19 ID:03HVGv4F(1)調 AAS
さてさて。
シナリオ作成を再開したいと思います。
現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。
110: ドンタコス 04/07/09 17:21 ID:v3kT1ujX(1/2)調 AAS
>>92924
森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを
教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。
気になったこと送っときました
111: ドンタコス 04/07/09 18:38 ID:v3kT1ujX(2/2)調 AAS
>>109
メール見ました。おれももう少し練ってみます
112: 04/07/11 00:39 ID:udT7sNDZ(1)調 AAS
偉そうなやつ
113: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 04/07/11 11:20 ID:yBdahFIH(1)調 AAS
http://www.tanomi.com/

たのみこんでみる?
114: ドンタコス 04/07/12 17:21 ID:xlLv0UP/(1)調 AAS
>>92924
メール送っときました

>>ネファト
資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい
115: 04/07/12 19:32 ID:CD3ytHwE(1)調 AAS
完成度は?
116: 04/07/12 19:38 ID:fHEf/1bF(1)調 AAS
0%
117: 04/07/12 22:40 ID:7OfOdxdt(1)調 AAS
またまたw
118
(1): 04/07/13 06:43 ID:oO/2Q1wr(1)調 AAS
なんも力になれないけど、頑張ってくれ〜

http://images.google.co.jp/images?q=Jennifer+Connelly&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&start=0&sa=N

ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデルだから、コネリーの顔を参考にしたら如何ですか?
119
(2): ドンタコス 04/07/14 19:22 ID:wZ5JQlTq(1/2)調 AAS
>>118
ソレダ!ショーンコネリーの娘。
年齢的にもぴったりだな
ところで何でそんなこと知ってるの?
ってことは他キャラもモデルがいるのか?
メアリーってデヴィ夫人?

>>877
音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです
ダラダラとすまなかった。

>>ネファト
ももういいぞ

主要人物の設定画↓
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up042.jpg

チェックしてくれ
120
(1): ドンタコス 04/07/14 19:30 ID:wZ5JQlTq(2/2)調 AAS
>>92924
あと、メールがテンポってて今見れません
ほっときゃ直るのか?
121
(1): 04/07/14 22:06 ID:uPhe1P68(1)調 AAS
ドンタコスさんガムバレ!!俺は何も出来ませんが・・・
122
(1): 92924 04/07/14 22:35 ID:Zttf/32T(1)調 AAS
>>120
ん?
俺に聞かれても・・・・汗)
ロバート、親父臭さMAXです。
いいですね。
ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。
アンディーとノランがかぶるのが難点か。
全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに)
後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・
(2のときは凄かった。)
123
(1): 877 04/07/15 03:31 ID:+qwkpjz5(1)調 AAS
|´・ω・)Σ ご、ごめんなさ・・・
ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか?
124
(1): 92924 04/07/15 18:35 ID:jU0fMmb8(1)調 AAS
ハードディスクフットンンダ。
バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。
フコウチュウノサイワイ。
ヨカッタ。

てなわけで制作続行。
125: ネファト ◆9ySIznTsmg 04/07/16 17:43 ID:YZmm35ay(1)調 AAS
モウダメポ
126: 04/07/16 18:07 ID:5vJK4c5S(1)調 AAS
もう完成ですか?
127
(2): 04/07/16 21:32 ID:xgP39Fa2(1)調 AAS
気持ちはわかるがもうちょっとなんとかならんのか。
スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。

あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。
128: 04/07/16 21:33 ID:Y9BNRWwS(1)調 AAS
もうそろそろ崩壊です
129: 04/07/16 21:38 ID:oVJpeIhO(1)調 AAS
崩壊はしないでしょ。分裂するだけで。
130: 04/07/16 22:06 ID:q+9Q/zRh(1)調 AAS
>>127
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
131: ドンタコス 04/07/16 22:51 ID:vYCAhyAl(1)調 AAS
>>121
アイ

>>122
ソーリー独り言入ってました(;´Д`)
ジェニファーの服の候補↓
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up043.jpg

チェックして(今年の流行ではスカートが少ないみたい)
ところで以前、シザーに殺されるパターンで首ちょんぱができると書き込んだが
首と胴のつなぎ目が目立つのでやめよう。
あと、モデルの顔は後からも多少いじれるし、氏の言うとおりだろう

>>123
さよう。すまん

>>124
((((((;゚Д゚))))))ガクブル
こえーな〜 おれもとっとこう

>>127
確かにちょっと冷たいが時間かかりすぎだし、こう連絡がないとな
132
(3): 04/07/17 00:27 ID:Dq7sOy2w(1/3)調 AAS
>>119
>ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデル
フェノミナ見ておこうぜ。クロックタワー1はサスペリアとフェノミナを
足して2で割った感じ。
写真は
http://www.jmedia.tv/argento/phenomena.html
に山ほど載ってる。
133
(1): ドンタコス 04/07/17 00:36 ID:ublNRyYM(1)調 AAS
>>132
トンクス!レンタル屋にあったら借りてみよう
134: 04/07/17 02:03 ID:Dq7sOy2w(2/3)調 AAS
>>133
わりとエグいんでホラー慣れしてないなら気をつけて。
あと、ネタバレになるかもしれないがシザーマン(にそっくりな人)と、真の悪とが別々
というのもシナリオ上の参考になるかも。
いまは完全版というのがビデオ屋に並んでる。有名作品だからよく見かけるよ。
135
(1): 04/07/17 08:52 ID:jCS7cJwF(1)調 AAS
>>119
>>年齢的にもぴったりだな

そうでもないですよ。
確かもう30過ぎだったと思います。
フェノミナ時代(15〜16?)がピッタリです。

http://aghi.hp.infoseek.co.jp/V6.htm
↑の完全版にクロックタワー2の予告が入ってるって事は、許可取ってたんですね・・・
136: 92924 04/07/17 09:55 ID:eCQBYp0E(1/3)調 AAS
http://www.jmedia.tv/argento/profondo.html
ここで流れてるBGMがクロックタワーっぽくていい。
できたらこんな感じの楽曲が欲しい。
137: 92924 04/07/17 09:57 ID:eCQBYp0E(2/3)調 AAS
盛り上がりの部分が微妙だが。
138: 92924 04/07/17 10:01 ID:eCQBYp0E(3/3)調 AAS
http://www.jmedia.tv/argento/suspiria.html
こんな感じでもいい。
まだいっぱい有りそうだな
139: 132 04/07/17 13:14 ID:Dq7sOy2w(3/3)調 AAS
>>135
フェノミナの撮影時は14歳だよ。
140: 04/07/17 15:17 ID:1VrhEUkC(1)調 AAS
http://www.jmedia.tv/argento/suspiria.html
ここの「スージーは8歳ぐらいの少女と想定」って欄に
フェノミナ撮影時のジェニファーは13って書いてあるよ
141: 132 04/07/17 17:43 ID:Mw7jVUJH(1)調 AAS
ああごめん。ジェニファー・コネリーの誕生日が12月で、
撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。
ちゃんとパンフ確認すればよかった。

お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。
142: ドンタコス 04/07/19 21:55 ID:KO89VAZo(1/2)調 AAS
>>92924
遅れてすまんメール送っといたよ
143: 92924 04/07/19 23:16 ID:EmTN5zuw(1)調 AAS
http://g-horror.ten.thebbs.jp/1084203961/
ここに俺たちのスレのアドが張られてる。
結構知れてるみたいです。
144
(1): 04/07/19 23:29 ID:+toWcJxq(1)調 AAS
↑変な奴が流れてきそうな予感。
145
(1): ドンタコス 04/07/19 23:48 ID:KO89VAZo(2/2)調 AAS
ほんとだ
まだ読んでないけど
よくめっけたね
146: 92924 04/07/20 00:00 ID:OeIQkr6F(1/2)調 AAS
>>144
うーむ、確かに。
まぁ結構見てる人はいるんだな。

>>145
メール見ました。
返信しときました。
147
(1): 04/07/20 10:14 ID:EsYH4+M9(1)調 AAS
音楽には力入れてくれよ
148: 04/07/20 18:03 ID:PIxM/n1A(1)調 AAS
>>147
期待してます。
MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう?
149: 92924 04/07/20 19:11 ID:OeIQkr6F(2/2)調 AAS
うーん
音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。
無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。
まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが
パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。

まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。
150: ドンタコス 04/07/21 23:22 ID:02P7QS5K(1)調 AAS
音楽に関しては実際に聞かないとぴんとこないな

http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up044.jpg

これヘレンのモデル
続編の設定だと40歳くらいだっけ?
ちと若いな
151
(1): 92924 04/07/22 09:10 ID:ttKDzlRy(1)調 AAS
>>ドンタコス
若く見えるのは服装のせいだろう。
もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。
髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。
キャラ見ると私も制作意欲が増します。
ガンバローッと。

後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は
シナリオが提出されてから作るんですか?
152
(1): ドンタコス 04/07/22 21:17 ID:yGOTiqSP(1)調 AAS
>>151
>服装
もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。
髪もボリューム増やそうか?
おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう
それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、
あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。
上着は脱いでいたほうが自然。暑いし

>モーション
イベントなどのモーションのこと?
確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。
前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は
キャラモデルが完成次第作ってくよ。
153: 92924 04/07/23 09:12 ID:y5zZbD90(1)調 AAS
>>ドンタコス
了解。
最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが
日曜日は作業できそうでうれしいです。

メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
154
(1): 04/07/23 17:42 ID:b4bGDrQi(1)調 AAS
業務連絡だらけだな
155
(1): 04/07/24 02:51 ID:pdDSGAIt(1)調 AAS
まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ?
156
(1): 04/07/25 00:40 ID:3QINMJi2(1)調 AAS
いいよ
157
(1): ドンタコス 04/07/25 16:56 ID:UOXgOYep(1)調 AAS
>>152
自己レス
>演技
というより「シーン」ですな。はずかし

>>92924
あいよー
あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up045.jpg

どっちがいい?
Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい?
おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった

あと、
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up046.jpg

ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。
あんまかわってないな。こだわるときりがないので
この辺でどうですか

>>154-156
ゆっくりでごめんね
158
(1): 92924 04/07/26 09:09 ID:9hzAsK9Q(1)調 AAS
>>157
うん、ヘレンはいい感じ。
シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。
細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。
てなわけで細くなくてもいいかも。
ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて
ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。
結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと
現物を見て思いました。
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