【戦闘の監獄】Wizardry外伝 87【五つの試練】 (962レス)
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 87【五つの試練】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749016912/
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856: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff85-faqq) [sage] 2025/09/04(木) 05:42:57.30 ID:8y+g4q7Y0 全シナリオで共通の基本仕様は ・外せなくなる ・表示はされないが、打撃攻撃の命中率が激減する(打撃攻撃をしない魔法使いとかは影響が少ない) ・商店で金を払って解除できるが、そのアイテムは消えてしまう(そのアイテムが稀少品の場合、呪いを解くか迷う) シナリオごとに違うのは ・「呪われない」アイテムがあれば、安全に外せる(そういうアイテムが出るかどうかはシナリオ次第) ・商店で解除した時にアイテムが消えないというシナリオも作れる(たぶん大多数のシナリオでは採用されていない) ・装飾品を1つまでしか装備できないシナリオの場合、その装飾品を装備すると他の装飾品を使えなくなる(装飾品を複数装備できるシナリオもある) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749016912/856
864: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff85-faqq) [sage] 2025/09/04(木) 12:15:38.96 ID:8y+g4q7Y0 >>856 忘れてたことがあった 全シナリオで共通の基本仕様 ・装備のアーマークラスが、額面上でどう書かれていようと「+1」になる。AC-9と書かれていても、AC+3と書かれていても、AC+1になる (そのため、魔法効果で「AC-7」を付けて、結果的にAC-6の呪いアイテムを設定したりする) シナリオごとに違う ・上の仕様を撤廃し、表示されている通りのAC変化にするシナリオも作れる(が、まだ数は多くないはず) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749016912/864
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