【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part66 (763レス)
上下前次1-新
1(1): 08/16(土)23:09 ID:2ysqDckI(1/7)調 AAS
公式
https://www.dqx.jp/offline/
プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
664: 09/15(月)19:10 ID:dnCPpS92(1)調 AAS
現役社員がゆとり脳でだらしないからしゃーないやろ
665: 09/15(月)19:26 ID:9SdfIPPB(1)調 AAS
まあ天空リメイク作ってるのは予想通りでしょ
666: 09/15(月)19:34 ID:qi2oOYRU(1)調 AAS
123のチームが456作るから
789とこのチームが作るって感じなんだろう
多分次は8
667(1): 09/15(月)19:36 ID:7OC+87W3(1)調 AAS
マシリトYouTubeにて堀井の発言集
ドラクエ9の反応が草
堀井「456のリメイクは作っている」
堀井「7が先になったのは作ってる会社の開発速度が早いから」
堀井「リメイクばっかと言われるが、今のゲームソフトは1本作るのに6年はかかるのでその間の収益を確保しなければ会社は存続できない」
堀井「海外ゲーのようにオンライン化して新規ストーリーを含めた定期的なアップデートによるDLCコンテンツで稼ぐビジネスモデルは10の様子からドラクエシリーズでは厳しい」
堀井「ドラクエ12はそこも加味して作ってはいるが、まだまだ完成には程遠い」
堀井「9のリメイク? うーんw」
668: 09/15(月)20:17 ID:K/PvNXBC(1)調 AAS
>>667
動画見たけどこれ全部嘘だぞ
669: 09/15(月)20:21 ID:/nJOPZru(1)調 AAS
屑アフィのフェイクネタらしいな
670: 09/15(月)21:32 ID:8g8RJv0N(1)調 AAS
9関連も期待はしているが
671: 09/15(月)22:42 ID:Os0iE0Gd(1)調 AAS
9は10のバージョン7完結してからでないと整合性取れなくなってしまう まだまだなんだろうな
8はもう3DS版で完成してるしなあ
天空は楽しみ
672: 09/15(月)23:06 ID:o2MhfvdR(2/2)調 AAS
9のリメイクをレベル5の日野が作りたいと言って6年も経つのか
レベル5が開発遅いから...どうなんだろうw
673: 09/15(月)23:30 ID:iPTsF+zd(1)調 AAS
10に9要素があるから
それが落ちついてからかな
674: 09/16(火)00:35 ID:PyPRJOWz(1)調 AAS
8は3DS版のをリマスターするを選択すれば7より早く作れるだろう
そしてついに9の出番なわけだ
789と出してくれるはず
その間にHD2D456挟むだろうが
675: 09/16(火)01:21 ID:wRERb8Jx(1)調 AAS
ドラクエ10体験版勢、続々増殖中www体験版勢と学園で授業受けるの緊張してきたwww
2025/09/15
https://dq10.news/80313
676: 09/16(火)11:36 ID:lG+GCCMW(1)調 AAS
8のリメイクあまり売れなかったんだよ
だが今出せばチャンスはあるはず
677: 09/16(火)11:47 ID:deDVqiyN(1)調 AAS
その前に2000円でスマホに8ばら撒きやがったからな
678: 09/16(火)11:51 ID:MEoPHNZF(1)調 AAS
3DSへのグレードダウンだし
679: 09/16(火)12:36 ID:K8ep275x(1)調 AAS
3DS版の8やりてぇなスイッチで
ボイスついてモリ―ゲルダ仲間にできるみたいだし
680: 09/16(火)14:25 ID:O/h/Nj8z(1)調 AAS
8リメはリメイクの中では最高傑作だわ
エンドコンテンツが1番面白くてよくできてる
681: 09/16(火)15:49 ID:ZZog5HsV(1)調 AAS
それをHDリメイクするだけでもいいからさっさとSwitch2でも遊べる様にして11までドラクエ遊べる様に早く目指すんだ
682: 09/16(火)19:56 ID:h4uv+pwO(1)調 AAS
8の3DSの中古くそ高いんだよな
683: 09/16(火)21:06 ID:JyF37y99(1)調 AAS
オフラインだって頭身縮める必要なかったな
684: 09/17(水)00:35 ID:AjhehJO7(1)調 AAS
オンの建物は巨人の町だからな
カメラアングル取りたいのは分かるがやり過ぎ
685: 09/17(水)00:53 ID:+SeH15de(1)調 AAS
影になって見づらい場所がある
686: 09/17(水)09:48 ID:RuC/QDTv(1)調 AAS
カメラワークのつたなさは気になったな
687: 09/17(水)10:34 ID:kgogq6AP(1)調 AAS
イベントシーンでも全く寄らないのはちょっとね
688: 09/17(水)11:11 ID:H8FxXBrg(1)調 AAS
もう完成されてパケ販売が終わってダウンロード販売しかない作品に文句を言われてもなぁ
689(1): 09/17(水)14:12 ID:SBvBzFPd(1)調 AAS
言うだろそりゃ購入者こそ
まあ456リメイクにその他色々同時進行で今新人スタッフと堀井さんが考えてるから!
オフラインは待っててくれや!
690: 09/17(水)14:17 ID:7iAl6YrP(1)調 AAS
何を待つんだ?
691: 09/17(水)15:00 ID:EADlw4ry(1)調 AAS
I Loveふうら 今だけ悲しいスレ 荒らしたくないよ
I Loveふうら 追加DLC無しで着いたこのスレ
堀井が関わってないナンバリングじゃないから
オフ難民はまるでアグラネみたい
だからオフ難民はクヴァルナのような鳴き声でooh
きしむカムシカの上でコイン持ちより
瀕死のプスゴンを抱きしめあえば
それからまたオフ民は目を閉じるよ
BBと白石に愛がしらけてしまわぬように
I Loveふうら 幼女すぎるフウラの愛には触れられない秘密がある
I Loveふうら 今のバージョン2では辿り着けない
フウラと重なり生きていく恋を
夢見て傷つくだけのオフ難民だよ
何度もver3出るってレスするお前は
このスレなしでは生きてさえゆけないとooh
きしむカムシカの上でコイン持ちより
瀕死のプスゴンを抱きしめあえば
それからまたオフ民は目を閉じるよ
BBと白石に愛がしらけてしまわぬように
それからまたオフ難民目を閉じるよ
BBと白石に愛がしらけてしまわぬように
>>689
10のオンラインは堀井は遊んでいたが
オフは遊んだって話は一切聞いた事が無いw
692: 09/17(水)15:15 ID:+KKhdvrs(1)調 AAS
ポエム爺出たー
693(1): 09/17(水)17:21 ID:wfG3Osr6(1/2)調 AAS
堀井の発言で完全新作は5年以上はかかる
それまで会社存続のためリメイクやリマスターをやっていき収益を維持する
12に関しては10のオンラインのように追加シナリオ(有料DLC)で長いスパンで儲けていく(海外の追加パッケージ商法)
色々ゲーム業界も大変だな
694: 09/17(水)19:57 ID:+IdJ+dqz(1)調 AAS
ドラクエ3HDをみたら456のリメイクなんか期待できないでしょ
695: 09/17(水)20:15 ID:wfG3Osr6(2/2)調 AAS
オフラインは主人公の問題を解決せずに終わってしまった
696: 09/17(水)21:08 ID:cj9eeu8t(1)調 AAS
>>693
遥か昔スターウォーズでジョージルーカスがまったく同じこと愚痴ってました
リマスターやディレクターズカットがダメとは言わないけど
697(1): 09/17(水)22:25 ID:a1fe4syi(1)調 AAS
新しいソシャゲのまさか白石じゃないだろうな
てかチャンピオンズ発表の時はスタッフも一緒に発表だったのに今回はPVだけと逃げを感じるな
698(1): 09/18(木)00:54 ID:opYiQJRO(1)調 AAS
妹のその後
699: 09/18(木)03:35 ID:zNa+APC3(1)調 AAS
>>698
その後がやりたければ無料体験版...だと4.4までだから中途半端
ver5までやらないとキョウダイの話は完結しない
ver6、7でも少しシナリオで絡む
こうなってくるとver8でもキョウダイは関わってくるだろうな
700: 09/18(木)11:39 ID:Bv3GMXs1(1)調 AAS
妹ドラクエで一番不遇かもしれん
701: 09/18(木)11:49 ID:91I7Z6uR(1)調 AAS
当然のようにいもうとで話されるのウケる
俺も妹なんですけどね
702: 09/18(木)12:19 ID:0Hz6v+EF(1/2)調 AAS
>>697
プロデューサー→広報にまわったから開発には関わってないはず
チャンピオンズでの失敗でプロデューサーでクレジットされたらYou Tubeでネタにされるからね
チャンピオンズでドラクエソシャゲ最短サービス終了をやらかしスクエニソシャゲサービス終了が続出で不満が多いからな
703(1): 09/18(木)12:37 ID:0Hz6v+EF(2/2)調 AAS
ドラクエⅩオフラインって結局何だったの?
普通に二度と出さない黒歴史と化しそうなんだけど。
>>
黒歴史も何もオフラインは完結してるので
オンラインのように今後シナリオ追加はありません
追加DLCは購入者を限られ外注を使うと収益が出ません
704: 09/18(木)12:39 ID:8FxFdOzn(1)調 AAS
妹ちゃんもオンラインできっと幸せにやってるさ
705: 09/18(木)16:08 ID:NvXChAUi(1)調 AAS
ファック
706: 09/18(木)16:56 ID:g4sfRarZ(1)調 AAS
>>703
一時の安らぎ通り過ぎた風のようなもの
ありがとうオフライン版
707(1): 09/18(木)21:36 ID:7zECmiUc(1)調 AAS
Ver2だけDLって、正直2もゲームソフトで出して欲しかったかも
パッケ版を揃えたかったかな、HD2Dロト編みたいに
708: 09/18(木)21:47 ID:WV7TJ8jI(1)調 AAS
実際、ニンテンドースイッチ用のソフトとして16GBを超えているパッケージゲームはほとんど存在しませんが、例えば、スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」の価格は、後発マルチの移植作品なのに9504円と、1万円ぐらいの価格になっています。
これは、「ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch」は、2つの作品を1本にしていることもあり、容量が26.8GBになっているからです。
つまり、桜井氏曰く「すごく費用がかかる」、32GBのゲームカードが使われているということです。
ニンテンドースイッチ用のゲームは、16GBを超えると「すごく費用がかかる」という情報を元に考えると、これまでに発売されているソフトのちょっとした謎も解けるかもしれません。
709: 09/18(木)21:56 ID:5lnP/nm9(1)調 AAS
エックスくんのとこは妹なんだよね
人間大人のミーナちゃん(かわいい)
710: 09/18(木)21:58 ID:Easd1BJO(1)調 AAS
>>707
中古に売りにくくするためだろ
クリアしたら中古に売るのがデフォルトなPSをリードプラットフォームにした弊害だな
711: 09/19(金)01:00 ID:Pk3ZuuKS(1)調 AAS
妹ちゃんでほこらと錬金と水着の日々をすごしたかった
712: 09/19(金)04:42 ID:gLjm53Yn(1)調 AAS
姉が何者か解らないで完結してしまった(続きはオンラインでね)
713: 09/19(金)06:52 ID:mOzgwgum(1)調 AAS
クソゲー
714: 09/19(金)07:52 ID:qcdkOwBc(1)調 AAS
オンをやってみたけど自分には合わなかったから中途半端のオフで終わった
715: 09/19(金)09:18 ID:ZSVcAhwb(1)調 AAS
お前の旅は終わった。さあ、ゆっくり休むがよい!
わあっはっはっはっ。
716: 09/19(金)10:00 ID:o1SrRHOY(1)調 AAS
→はい
いいえ
717: 09/19(金)11:24 ID:SXVoBjuI(1)調 AAS
旅の終わりは新たな旅の始まり
718: 09/19(金)13:00 ID:2ixJTWXy(1)調 AAS
今日から空の軌跡始めるからオフライン版は卒業です
なんだかんだでver1のエンディング見るのに2ヶ月かかった
ver2はしばらくいいや
719: 09/19(金)13:06 ID:XBS7wN85(1)調 AAS
何の報告だよ
720: 09/19(金)13:33 ID:ALLFhlWI(1/2)調 AAS
コントローラー使える裏技とかない?
721: 09/19(金)13:35 ID:ALLFhlWI(2/2)調 AAS
スマホね
移動スピードおさえるだけでかなり操作性よくなると思うんだけど
722(1): 09/19(金)14:19 ID:ZJeEu2dS(1)調 AAS
続編出してほしいけど1000%無理なのかね
723(1): 09/19(金)14:43 ID:LjzFLT8e(1)調 AAS
バージョン1中盤だけど、言われるがままのクエストをプレイするのが辛い
必要なものを強引に作らせるくらいのエピドードもあってほしかった
724(1): 09/19(金)16:06 ID:hamKADSw(1)調 AAS
>>722
saveデータを引き継ぐ続編だと開発が終了して2年経ってるから不可能
ファミコン時代でさえプログラマーが交代しただけで引き継ぎ厳しい(岩田聡伝説参照)
作業したプログラマーでさえプログラムの仕様を忘れてるはず(オフラインは何人もいて何年も作業してるから百科事典何冊分になるやら)
現在、元スタジオBBはバンナムIPに注力していくと宣伝してるのでスクエニの仕事は引き受けない
プロデューサーは...。
725: 09/19(金)16:32 ID:tqpBOKv1(1)調 AAS
>>723
バージョン1のクエストは基本的にやらなくていい
ver2のダーマと転職クエストだけやってればいい
726: 09/19(金)17:33 ID:j274C6wA(1)調 AAS
一部装備の素材として必要なきんかいはオフラインでは入手が大変だけれど
前半の5つの町の外伝クエスト第4話の報酬でもあるのでバージョン1のクエストが全く無駄というわけでもない
あとガケっぷち村の橋で受けるクエストはやっておかないとバージョン2でレベル上限を99に出来ない
727: 09/19(金)18:55 ID:vlJjF3TC(1)調 AAS
グレイツェルお前はただの悲しい女
グレイツェルお前の悲しい顔を見てると
あの日の事を思い出すんだ
グレイツェルお前はだだの寂しがり屋
728: 09/19(金)21:26 ID:m49xZVjv(1)調 AAS
いいじゃん人気キャラだぞ
729: 09/20(土)00:47 ID:We4xdllP(1)調 AAS
Hなお姉さんは好き
730: 09/20(土)02:23 ID:CKV0w/Ot(1)調 AAS
グレイツェルはエロかわいい
731: 09/20(土)02:55 ID:okTCY4Gk(1)調 AAS
脳筋の俺は11よっぽど面白かった
732: 09/20(土)03:08 ID:jazm2ekJ(1/2)調 AAS
ver3 以降の展開を全く知らない人にはプレイ時間的にもボリューム的にも
オフライン版はきれいに終わってるように見えるんだよな
理由長くて飽きるから
733(1): 09/20(土)03:11 ID:hvwTYGH0(1)調 AAS
キリは良くても全然きれいじゃないでしょ
そんな終わり方なら続き出せとかいう不満は出ない
734: 09/20(土)03:17 ID:T+uUk4om(1)調 AAS
シンイが付いてくんなって言ったのは主人公が死ぬ予知を見ただけでたいした意味はない
そもそも本当に行くだけ無駄の世界
何のメリットも無い
735(1): 09/20(土)03:32 ID:jazm2ekJ(2/2)調 AAS
>>733
そりゃオンライン経験者で話の続きを知ってるからだよ
全く話の続きを知らない人にとってはアンルシアが大魔王を倒して完結してたように思う
736: 09/20(土)09:40 ID:vQn8+Qx+(1)調 AAS
あのまま放置しても神殿関係者が全員アグニースとかフィルグレアに敗北して話が進まないまま終わった気がする
でもフウラちゃんさわられてるからなあ
737: 09/20(土)14:24 ID:Z5/kuYQP(1)調 AAS
>>724
ver2完成で開発チームが速攻で解散させて
開発チームの誰かが違うゲーム(スパロボY)開発に入りましたと発言して
ver3無いんじゃね?とスレがザワついてED後のスペシャルムービー、公式HPのオンラインへの誘導で希望は絶たれたw
738(1): 09/20(土)16:23 ID:7OnmcgV0(1/3)調 AAS
クソすぎるED
改変してええから主人公が救われるような形で終われよ
ただの世界を救う道具で終わっとるやん
739: 09/20(土)17:01 ID:aC34qLlg(1/2)調 AAS
>>735>>738
オンラインを知ってる奴から見たらマデサゴーラ倒しただけじゃ不満なんだよな
かっといってナドラガ神倒したらお父さんは?ってなるからさらに不満が出るw
シナリオクリア方追加DLCだから購入者も先細ってくるからスクエニ側も続けられない
740(2): 09/20(土)17:09 ID:PcVz6Q+4(1)調 AAS
次に続くようにできてるからね
741: 09/20(土)17:15 ID:aC34qLlg(2/2)調 AAS
>>740
さらにver4に行くとお父さんーーーーー!!!
ってなって島が現代に現れる
既存マップに後から初期から計画無しどんどん新ステージ追加するとバグだらけになるw
ソシャゲのサービス終了の言い訳がプログラム追加が厳しいw
742: 09/20(土)17:29 ID:7OnmcgV0(2/3)調 AAS
>>740
俺たたエンドは続きを示唆していない
743: 09/20(土)17:34 ID:4TwvFcJj(1)調 AAS
終わらないドラクエだからね
744: 09/20(土)17:59 ID:u0XnO7g0(1)調 AAS
オンライン知らなくても兄弟姉妹どうなった問題は消化不良だからね
身内が謎の失踪してるのに大魔王倒して万歳にはならないでしょ
745: 09/20(土)18:02 ID:SFv3deHP(1)調 AAS
マデサゴーラが異世界への扉を開けたことと
オンライン(=異世界)が掛かってるパロディでしょう
オンラインのオマケに入ってた兄弟が主役の短編RPGも同じネタやってました
746(2): 09/20(土)18:13 ID:7OnmcgV0(3/3)調 AAS
続きはwebで!みたいな平成のクソ誘導やめろ
747(1): 09/20(土)19:30 ID:qGG7Cv8e(1)調 AAS
>>746
現役オンラインRPGをオフゲーした作品はドラ10が初めてで
続きはオンラインへをやったので悪い見本(打ち切り)が出来てしまったなぁ
748: 09/20(土)22:01 ID:/dILzD9y(1)調 AAS
フウラが口唄うヒーリングドリームは俺達の夢
749: 09/20(土)22:57 ID:W8bAMVEJ(1)調 AAS
まだまだ子供です
750: 09/21(日)00:35 ID:o2oQ73dO(1/3)調 AAS
フウラが特技呪文発動する時に、腕をヒュンヒュンやるの好き
751: 09/21(日)00:37 ID:EANrlU1g(1)調 AAS
しゅごいしゅごい
752: 09/21(日)01:39 ID:4JwRdiwz(1)調 AAS
>>746
もうやっちまった事だから取り返しがつかないw
753(1): 09/21(日)06:28 ID:FP+vdDtI(1)調 AAS
>>747
打ち切りじゃないぞ最初からver2完成で終わりだよ
DLC発売後すぐにオフライン開発チームをバトオペ2とスパロボYに振り分けてるんだから
元BBは社長から社員までデベロッパーなのにSNSや動画配信使って次の方針をもらすからね
スクエニ側はオフライン出せるかな?って匂わせる事すら出来ないw
754: 09/21(日)10:31 ID:WskdJ6UB(1)調 AAS
希望者はあるか
755: 09/21(日)11:44 ID:5R+hsBxQ(1)調 AAS
>>753
これが本当なら諦めがつく
ありがとうドラクエオフライン
さよならドラクエオフライン
756: 09/21(日)11:47 ID:CYAZ5jZg(1)調 AAS
おつかれさまでした
757: 09/21(日)12:13 ID:o2oQ73dO(2/3)調 AAS
仲間キャラは魅力的なんだからちゃんと完結する作品作れ😡💢
758: 09/21(日)14:15 ID:qTeLtK4x(1)調 AAS
そうしたいのは山山なんだろうけど
みんないなくなってな
759: 09/21(日)15:49 ID:/knIS/B3(1/2)調 AAS
追加DLCってのは1巻が100万本売れても2、3...に進むに連れて右肩下がりになる。
ver2を発売前にネルゲル倒してるのが4割切ってたからね(トロフィー取得)
長編のRPGなんてどのゲームもエンディング到達するのは5割いかない。
760(1): 09/21(日)18:11 ID:o2oQ73dO(3/3)調 AAS
もっと小分けにして売っていけば良かったんだよ
761: 09/21(日)19:06 ID:3PXCVzJ+(1)調 AAS
スマホ版も出たしな
762: 09/21(日)20:09 ID:/knIS/B3(2/2)調 AAS
>>760
作るには人、時間、金がかかるから本当に売れるタイトルにしかコストはかけられない
残念ながらオフライン版は中規模に売れたタイトルだからw
763: 09/21(日)21:54 ID:xwPzF73G(1)調 AAS
引き続き無しのバージョン毎完全分作で再構築するしか
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