Pythonのお勉強 Part75 (847レス)
Pythonのお勉強 Part75 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/
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141: デフォルトの名無しさん (JP 0H4f-KaeE) [] 2025/04/30(水) 19:44:51.77 ID:IchQwRQ5H Tkinterを使ってのWindows用のGUIアプリを作りたいです ただ、ウィンドウ内のグラフィックスの描画等は 既にpygameで作られており、 できる限りそれをそのまま使いたいです Tjinterで作ったウィンドウ内に、pygameで作ったウィンドウを開かせる、みたいなことをしたいのですが、 どのようにすればよいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/141
142: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9751-R4aH) [] 2025/04/30(水) 20:01:46.06 ID:w8FFzGOy0 >>141 pygameの描画毎にPILとかでtkinterに持ち込むことはできる。もちろんラグはある あるいは別スレッドとか別プロセスで、通信系を作り込む 基本的に描画系は併用非推奨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/142
146: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa1b-ko3M) [sage] 2025/05/03(土) 10:36:35.13 ID:ekVKJoF2a >>141 >ただ、ウィンドウ内のグラフィックスの描画等は >既にpygameで作られており、 >できる限りそれをそのまま使いたいです pygame側のソースがそもそもあるのか それが自分で描いたものか それが改変可能なものか にもよるだろうけど pygame.display.flip() のタイミングで同じものをtk側にも描く (もちろん個々のsprite毎じゃなくて1画面丸ごと転送で良い) ただしtk側で描画タイミングによってはフレーム落ちするかも知れないので 確実に全フレーム描画して欲しいなら双方のメッセージループの理解が必要だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/146
149: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac3-7Zak) [sage] 2025/05/04(日) 11:31:27.26 ID:RkNPiBO2a >>141 やってみた https://ideone.com/SI4XZo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/149
374: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacd-xHx3) [] 2025/06/21(土) 11:19:01.30 ID:fGhLJfIJa どっかで観た話だと思ったら >>141 だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/374
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