次世代言語27 Nim Zig Pony Carbon Gleam (308レス)
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(ワッチョイ 468c-Waa7)
2022/08/13(土)22:42
ID:6wAoLN5t0(1)
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17: (ワッチョイ 468c-Waa7) [] 2022/08/13(土) 22:42:00.05 ID:6wAoLN5t0 Rustを見てて疑問に思うところがあるんだけど、 「コールスタック専用変数」「ヒープ用変数」といった 使い分けをする言語はあるのかしらん? 現状の言語で近いのは C:変数はコールスタック専用。ヒープのインスタンスはポインタで管理 Rust:変数はコールスタック専用。ヒープ用変数はBox、Vec、Rcとかで模倣 ぐらいか。 コールスタックにあるインスタンスはスコープに連動するRAIIとかの便利な特性があるから、 他の言語でもコールスタック専用変数があってもいいと思うんだけど。 例えばJavaにコールスタック用変数があればfinalizeメソッドももっと使いやすくなりそう。 コールスタック用変数専用クラスとかあってもいいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1659660050/17
を見てて疑問に思うところがあるんだけど コールスタック専用変数ヒープ用変数といった 使い分けをする言語はあるのかしらん? 現状の言語で近いのは 変数はコールスタック専用ヒープのインスタンスはポインタで管理 変数はコールスタック専用ヒープ用変数はとかで模倣 ぐらいか コールスタックにあるインスタンスはスコープに連動するとかの便利な特性があるから 他の言語でもコールスタック専用変数があってもいいと思うんだけど 例えばにコールスタック用変数があればメソッドももっと使いやすくなりそう コールスタック用変数専用クラスとかあってもいいし
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