任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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95(1): 2013/03/21(木)20:08:36.96 AAS
本物グラディウスのソースリストいる?
C言語ソースと68000ライブラリ。
100: 2013/03/21(木)20:20:04.96 AAS
>>98
テーマが暗い
184: 2013/03/22(金)07:18:56.96 AAS
コード書けないアホが無理するから...
263: 2013/03/24(日)16:42:04.96 AAS
同じだと主張してたのか?誰が?
274: 2013/03/27(水)22:19:43.96 AAS
> /*
> * Are you a C++ expert? PLEASE ADVICE ME!
> */
くそこいつまじでむかつく
素人がベンチマーク取んなや
308: 2013/03/29(金)01:13:49.96 AAS
だからそこが覆るのよ ふふふ
310: 2013/03/29(金)01:17:57.96 AAS
JSのコンパイルってそのままやるんだったらLispとほぼおんなじ方法になるよね。
だったら、C++あたりにトランスコードしてコンパイルする羽目になるんじゃないか??
319: 2013/03/29(金)15:43:37.96 AAS
以上、JavaScript大好きだけどゲーム開発には何の興味もないワナビーの皆様の声をお届けいたしました
420: 2013/04/03(水)10:10:54.96 AAS
万能チューリングマシンとか停止性問題とか神託機械とか、あのへん微妙に中二病患者にウケそうな概念や単語が並んでるからな
484: 2013/04/04(木)03:42:06.96 AAS
>>478-479
素のJavaScriptで型特定は無理ゲーだし諦めて、もうJScript.net(≠JScript)でよくね?
型ヒントとか色々付けないとコンパイル通らないけど、一応IL吐けるからC++/CLRといい勝負できるかもしれん
もっとゴリゴリやりたい部分はMSILからFunction生成で誤魔化すw
516: 2013/04/07(日)16:35:01.96 AAS
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ ver1.02 page 1/2
(表1)ベンチマークテスト結果(数字が小さいほど速い)
MASM32 Visual C++ JavaScript DarkBASIC AGK Basic4GL 99BASIC
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz)[sec] 0.7828 2.821 7.772 20.853 65.423 285.703 1532.0
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率 1.0 3.604 9.928 26.638 83.575 364.975 1957.0
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nexus7(Tegra3)1.3GHz[sec]. ----- ----- 36.480 ----- 320.18 ----- -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率. ----- ----- 46.601 ----- 409.01 ----- -----
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz[sec] ----- ----- 36.521 ----- (※注) ----- -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率 ----- ----- 46.654 ----- (※注) ----- -----
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
(※注)iPhone版AGKターゲットエミュレーターはビデオストリームのため除外。
720(2): 2014/02/06(木)14:02:12.96 AAS
アンカー省略はその間にレスが流れて誤読されようともそれを甘んじて受け入れるという漢の心意気だ
つまらぬいいわけなど無用
748: 2014/06/03(火)12:14:56.96 ID:M9d0+DYH(1)調 AAS
スマホゲームみたいなのをお手軽に作るだけだからしなない
871: 2018/10/11(木)13:11:51.96 ID:r3nYCrad(1)調 AAS
ほしゅ
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