【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 (960レス)
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
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90: 81 [sage] 2010/10/31(日) 01:33:07 >>83 その後、同一マシン上のVMwareでWindows2000とWindows7を実行して試してみたら、 Windows7上では同じ遅さだったけど、Windows2000ではめっちゃ速かったから 少なくともサイザーが遅いって事はなさそう。 ただ、VS2010上でビルド出来ないし、新しいプラットフォームの追従はあまり 早くないね。3.0が出てくれれば解決するのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/90
91: デフォルトの名無しさん [sage] 2010/10/31(日) 01:53:11 >>90 単にスワップ起こしてるだけじゃねーの? 2GB程割り振って検証してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/91
92: デフォルトの名無しさん [sage] 2010/10/31(日) 17:17:26 >>90 VS2010のx64でビルドして使ってるけど、特においらの範囲では問題ないな。 VC6プロジェクトがVS2010で変換できないってことなら、VC2005か、VC2008で変換してからVS10で開けば通るよ。 2.9.xならVC8,VC9用のプロジェクトもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/92
93: 90 [sage] 2010/11/03(水) 00:56:36 >>92 > VS2010のx64でビルドして使ってるけど、特においらの範囲では問題ないな。 再描画の時に「パッ」じゃなくて「パラ」って感じなんで、まぁ問題っていうほど じゃないんだけどね。 > VC6プロジェクトがVS2010で変換できないってことなら、VC2005か、VC2008で変換してからVS10で開けば通るよ。 なるほど、その手があるのか。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/93
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