最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (764レス)
最強のエミュレーター(PCE編)PART10 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/
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レス栞
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/03/14(木) 16:59:55.60 ID:cFzT/js/0 PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。 ※質問スレではありません。 PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX のエミュレータ 現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時) 音質・画質・再現性どんなもんでしょかね? 各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。 前スレ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1700757563/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/1
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 08:38:20.08 ID:oQa9foaa0 バッチファイル作っておけばクリック1つでbin+cueに戻せるのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/665
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 09:23:36.89 ID:CQ5XRkDV0 両方保存しておけば戻す必要なんかないのに無駄な事してるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/666
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 09:24:47.74 ID:CQ5XRkDV0 俺の環境だとバッチファイルはダブルクリックしないと起動しないから、それよりは半分の手間で済むのか それにしたって意味ないけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/667
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 09:30:54.32 ID:+C1G2l5+0 俺はゲームランチャーで起動させてるから CHDに対応していないエミュの場合は自動で解凍して起動できるようにしている クリックが面倒と思う人がいるし、起動が遅れるのが嫌な人もいるし、容量が少ないと思う人もいるし 金をかけるのを嫌と思う人もいるし、人それぞれというのを理解しないとね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/668
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 11:00:56.26 ID:CQ5XRkDV0 みんなそんな事は承知の上で話してるんだけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/669
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 11:07:15.32 ID:LZFK43Gb0 でも一択 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/670
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 11:28:27.20 ID:/e+VbTJo0 ずっとこれでやってきて当たり前の状態だから chdは使えたらちょっとだけ便利になるけどCD音源使えないんじゃ無意味だから俺はどうでもいい派 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/671
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 14:18:17.68 ID:d+bSDTjF0 >>670 あ、うん 俺はその一択だけど お前もそうしろとか言ったっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/672
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 14:20:07.85 ID:d+bSDTjF0 どんなニーズにでもお応えできるのが両方保存 しかも今は昔と違ってお金もほとんどかからない 今時メームのROMをスプリットで保存してる人なんてほぼいないでしょ? それと一緒 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/673
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/28(水) 19:26:59.51 ID:JOBWgX4H0 [Consoles de salon] ePceCD v0.0.5 Beta - Emu-France https://www.emu-france.com/news/85609-consoles-de-salon-epcecd-v0-0-5-beta/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/674
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 22:27:16.30 ID:5jqT6gDP0 CHDは普通にCD-DAに対応してるんだが(CD-DAトラックは可逆圧縮のFlacにエンコードされる) 流石に情弱過ぎないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/675
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 22:44:39.94 ID:lcVxg+Ii0 シーデーダァー!! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/676
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/29(木) 00:05:05.39 ID:o5VZRl9H0 >>675 OotakeにCDインストールしたwavファイルのようにクリックしてすぐ再生できれば良いんだが それが出来ないと音楽トラック聴きたい時に不便なんだよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/677
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 04:20:14.44 ID:wCVknoyU0 PC-FXってMJPEGデコーダー以外はPCEと変わらんからな。そんでもってPSやSSより高いボッタ価格 MJPEGデコーダーもPSの方が優れてたからな クライムクラッカーは15fpsだけど640x480のムービーの美しさに驚愕した PC-FXって320x240ですし、ギャルゲーマシンなら解像度だけは頑張ってほしかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/678
679: 警備員[Lv.14] [sage] 2025/05/29(木) 07:03:09.48 ID:kMFabHnU0 >>678 PC-FXソフトの開発してたことあるけど、実際、社内でも性能的にはSGに動画再生機能をつけた程度と見なされてたね 解像度に関しては当時のハードではやむを得なかったんじゃないかな PSやSSもVGA解像度は静止画限定だったし、テレビ出力するとちらつく感じだったから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/679
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 08:45:25.97 ID:x5DV9ny/0 御神楽はVGAアピールしてたし、PC98ゲームはVGA解像度で移植してるAVG作品は多かった。 ハードにこなれてくると、トバルやブラッディロア2はVGAで3D描画してる。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/680
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 09:38:24.50 ID:oHpKqXY50 × クライムクラッカー ○ クライムクラッカーズ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/681
682: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 09:58:54.92 ID:wCVknoyU0 >>679 SSはNECインターチャンネルのゲームは640x240のがあった 縦240にしたのはインターレースのちらつきを考慮したらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/682
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 10:09:17.70 ID:wCVknoyU0 DCが640x480でVGAボックスでPCモニターに繋げれば性能を発揮できた PS2はなぜか640×448(PCSX2の内部解像度もそう表示される) コンポジでSDTVに繋いでたけどPC‐FXより遥かに解像感があった 次世代機を名乗るなら2Dの最大解像度は640x480は欲しい PC‐FXは高いのにゲームグラがSFC並なのはどうかと思ったよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/683
684: 警備員[Lv.14] [sage] 2025/05/29(木) 10:32:00.39 ID:kMFabHnU0 >>683 PC-FXは世代的にはPS、SS世代だから、さらにその次の世代であるPS2、DCと比べるのはさすがに可哀想かも PC-FXの最後のソフトを作っている時にDCの開発機が届いて、デモの高画質の3D映像を見てすげえと思った程度には世代差があるから グラフィックがスーファミ程度ということに関しては否定はできないが(^_^;) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/684
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 10:54:01.72 ID:vQf+XnKv0 慌てて3D開発しないで2Dのまま開発続けていればね メモリ増設スロットにメモリ差してカプコン、SNK格ゲーも出せた 天外3も出ていただろう11万台の何倍も売れただろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/685
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 12:30:50.49 ID:oHpKqXY50 で、いつまでPCEエミュと関係ない話続けるの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/686
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 12:42:33.41 ID:vQf+XnKv0 何時でも軌道修正してもらって構わんよ?どうぞ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/687
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 12:50:51.54 ID:q5a0Amjz0 >>678 PSが化け物過ぎるだけ あんなもんに勝てるわけねー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/688
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 16:43:28.84 ID:oHpKqXY50 >>687 ああごめん 触っちゃいけない子だったのか 消しとくから好きにしてくれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/689
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 19:02:44.97 ID:AAomkfTL0 DreamcastにはNECの製造するPowerVRが使われている、だからPC-FXの後継機といえるだろう・・・・。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/690
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 22:08:52.05 ID:W85a0xjX0 朝からエミュスレの自治活動を頑張ってはります http://hissi.org/read.php/software/20250529/b0hwS3FYWTUw.html http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/691
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 22:36:45.17 ID:oHpKqXY50 必死な人御用達のhissi.orgじゃないですかw 久しぶりに見たなw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/692
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 02:31:23.98 ID:KwB9qPKQ0 >>684 PC-FXは筐体が無駄にでかくて拡張スロットもいろんな所に付いてたね 結局対応周辺機器はメモリカードだけだったけど3Dポリゴンボードや高解像度ボードが乗る噂はあったが噂だけだった PS、SSの時代にSFC相当のBGとスプライト機能を宣伝してたししょぼすぎ GA相当のポリゴンチップを最初から搭載していればよかったけどNECなら10万以上にはなりそうだねw >>688 PSはコスパが物凄い。元祖逆鞘 最近のPSはコスパ悪いけどねw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/693
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 02:47:34.91 ID:KwB9qPKQ0 PC-FXってCPUはSFCとは比べ物にならないくらい高速なの積んでたけど画像処理チップが前時代的だったんだよねえ GPUはやっぱ大事 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/694
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 03:05:58.12 ID:spdloYLj0 DOS/V機用だかPC98用だか忘れたがPC用のPC-FXボード(PCの拡張スロットに差してそのままPC-FXのゲームが遊べる)が秋葉原で\500で投げ売りされているのを見た事がある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/695
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 14:37:54.17 ID:Qct4wVg70 天外魔境?は、PC-FXの感じだったら、もう少し人気でた・・・PS2の3Dは、合わない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/696
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2025/05/31(土) 15:25:49.16 ID:X0uxt0R30 PC-FXはRGB出力が無いのが痛い。 NESRGBとかN64RGBにたいにPCFXRGB出ないかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/697
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 18:36:21.27 ID:ZhQ2zO3N0 PC-FX https://ja.wikipedia.org/wiki/PC-FX >『PC Engine FAN』1994年8月号の特集記事で、ハドソンの中本伸一は「ポリゴンは今注目されているから。 >だからそういう面では、PC-FXに動画機能という違った切り口があるっていうのがひとつ面白いやりかたなんじゃないかな。」 >「今はみんなポリゴンで見ちゃうんだよね。」「ボリゴンだけでゲームになるかといったら、やっぱりならないんだね。 >32Bit機といったって、やっばりスプライトや背景画面などの、今までのゲームの部分を高めていかないと。」と発言している[31]。 >当時のリアルタイムポリゴン映像のほとんどが、実質数パターンのカメラ視点(視点切り替え)しか使用していない事を挙げ、 >同数の動画を用意すれば結果的に同じ事だと断じている。 頭ハドソンすぎて笑う。PSはフルポリゴンでしたよ。上記のやり方はニルゲンツが使ってたと思うけど PSのフルポリゴンと全然違うわ あとPSはMJPEGムービーから一枚絵の静止画の上をポリゴンキャラが動かす芸当もできた FFはバイオが使ってた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/698
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 18:38:36.20 ID:ZhQ2zO3N0 >元々はハドソン社によって開発されていた次世代ゲーム機のためのチップセット(コード名「TETSUJIN」)を搭載する予定であったが、 >そのうちの3D用表示用チップ・HuC6273(クボタコンプスとの共同開発のグラフィックチップ)の開発がPC-FX製品化に間に合わなかった[注 4][要出典]。 >PCエンジンに詳しいゲーム開発者・ゲームライターの岩崎啓眞は上記の説を否定しており[32]、「PC-FXは3Dを前提として開発していたがチップが間に合わなかった」のではなく、 >「PC-FXの開発陣は当時のアーケードにおける熾烈な3D競争を知らず、2D路線で成功していたPCエンジンの延長としてPC-FXをとらえていたため、3DO・サターンと『2D戦争をやる』なら、 >PC-FXは致命的な性能のマシンではないが、そもそも3Dについてほとんど考えておらず、PlayStationが出てきてあわてて3D用のチップの開発を始めた」と説明している。 ハドソンの言い訳笑う。岩崎啓眞氏のコラムは読んでな PC-FXのCPU、V810はV30の系統で当時のPC‐98に搭載されてたインテル32bitCPUより高速だった(V810はバーチャルボーイにも使用された。) 画像処理チップはPCEの奴二つ搭載してたらしい、だからゲームにおける同時発色は256色なんでSSの2Dよりも色合いがSFCっぽかった 「最大」フルカラーはMJPEGの一枚絵の時だけに使えた CPUは高速で画像処理チップは前時代的ないびつなハードだった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/699
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 18:44:18.17 ID:ZhQ2zO3N0 >>695 GAボードだね あれにはポリゴン処理チップが付いてた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/700
701: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 20:29:54.88 ID:YOOClJfj0 レトロゲーム好きな開発者が当時のハードで動く新作を出している様に GAボードで新作作るもの好きはおらんかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/701
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 02:56:53.77 ID:3/53XcBe0 >32Bit機といったって、やっばりスプライトや背景画面などの、今までのゲームの部分を高めていかないと。」と発言している[31] PSはスプライト4000個相当。FXは128個。高めるつーてもPCEがSFC相当になっただけの周回遅れハードです あと256色なんで塗りを大事にするギャルゲー向きでもない FXが失敗したのはハドソン開発陣があれやったからやなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/702
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 07:58:21.89 ID:Y+3XjmC/0 実機の話はスレチ いつまでも続けんなよ とっとと失せろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/703
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/02(月) 13:20:46.60 ID:7x7LWzB00 >>702 ハドソンの開発陣が何かやらかしたの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/704
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 13:32:05.86 ID:1mzD0DvM0 時世の読み間違いと開発の遅れ 出来上がったものは3DO以下 NECのV810と3DOのグラフィックが重なれば最強に見えた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/705
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 16:33:34.85 ID:YCH2ZVrP0 いい年してルールも守れないジジイはみっともないね~ せめてNGできるようにコテハン付けるか鳥でも付けてくれよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/706
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/03(火) 12:42:01.81 ID:HRZtGDtv0 >>648 PCエンジン実機に拘りたいからゲーム性を損なうことしたくないんだと その割に1.84倍速に対応してたりクイックセーブが出来たりと中途半端なことはしてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/707
708: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/03(火) 12:43:41.28 ID:HRZtGDtv0 >>696 ヒロインの女が仲間になったあたりでやめた お使いゲームやらされてる感満載でつまんない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/708
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/03(火) 12:49:05.17 ID:N9PV0WZ30 RPGなんてほぼほぼお使いゲームだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/709
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/03(火) 14:26:43.86 ID:BiCgPvcF0 宝箱に5963G入ってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/710
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/03(火) 16:53:52.33 ID:zRrUxWG90 >>707 ゲーム性を損なうかどうかって視点で言えばその2つはチートやリワインドに比べてゲーム性は損なわないから別に矛盾してないけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/711
712: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/04(水) 10:01:25.76 ID:d8pVKLsh0 >>704 先を見過った PCEに動画再生機能つけたもんでSSやPSと戦えるわけがない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/712
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/04(水) 10:05:21.13 ID:GVhhjAmh0 >>712 格闘ゲーム ブーム 最中 周りが普通の格ゲーの中 pcfx は バトルヒート 映像 格闘技 という新しいジャンルを!!! …受けるわけね~… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/713
714: 警備員[Lv.17] [sage] 2025/06/04(水) 10:44:16.68 ID:E6MeTtrv0 >>713 一応、PC-FXにも対戦格闘ゲームはあるぞ ファーストKISS物語のおまけだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/714
715: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/04(水) 11:59:04.75 ID:jKbAdGHw0 負けるな!魔剣道Zって今まで格ゲーだと思ってたようつべ見たら違ってた ちょっとした格ゲーすら出せないんならFXの発売中止するべきだったな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/715
716: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/04(水) 15:05:45.58 ID:Jj3gszq20 もういい加減スレチな話はやめてもらえませんかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/716
717: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/04(水) 20:14:30.54 ID:NAVRT4JW0 FXはもっとエロに向かってたら違ってたかなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/717
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/05(木) 02:41:51.60 ID:h4YnduNa0 ファーストKISS物語の格闘ググったらえらいよく出来ててワラタ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/718
719: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/05(木) 03:30:03.09 ID:2cMqdlcz0 こういう荒らし行為をいい年こいたジジイがやってるかと思うと呆れるしかない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/719
720: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/05(木) 05:19:03.65 ID:aC9AXM6f0 >>713 その後なにをとち狂ったのかバンダイがピピンアットマークってPC‐FXのようなハード出したけどやっぱり惨敗した http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/720
721: 警備員[Lv.18] [sage] 2025/06/05(木) 08:02:06.41 ID:2Z3dSv+w0 >>718 作ったプログラマーがX68000で女帝戦記を作った人だからね ちなみにPC-FXユーザーを失望させたくないという理由で、他機種への移植版では格ゲーは実装されてない PS版の開発途中版には入ってたようけど、最終的に削除されていた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/721
722: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/05(木) 09:11:06.38 ID:ec27m9Be0 >>721 これって初めからできる格闘ゲームなのかな? ゲームをある程度進めないとできないのかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/722
723: 警備員[Lv.18] [sage] 2025/06/05(木) 09:42:53.30 ID:2Z3dSv+w0 >>722 とあるキャラの攻略を進めていくと一緒にゲームをプレイしようという流れになるので、そこでプレイできる その後はタイトル画面からいつでもプレイできるようになったはず 一応Windows用のデスクトップアクセサリー集収録の移植版が存在するけど、Windows98時代の作品なので、XPでもジョイスティックを認識しないとかいう不具合があった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/723
724: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/05(木) 10:10:19.00 ID:ec27m9Be0 >>723 そこまでの流れは長いのかな? 恋愛シミュレーションみたいなアドベンチャーみたいな 苦手だから この格闘ゲームだけしたいんだけど ちょっと 敷居が高そうw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/724
725: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/05(木) 10:35:47.92 ID:K8XcwZhE0 チートでフラグオンにしたらメニュー表示される http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/725
726: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/05(木) 11:59:37.53 ID:2cMqdlcz0 せめて消し易いようにコテハンつけるくらいの気遣いもできないの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/726
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/06(金) 08:05:56.64 ID:nyzkDvKV0 無理無理 自己中過ぎて世の中から弾かれたような奴ばっかり集まるのがこのスレだからな Z世代のアホみたいなもんだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/727
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/07(土) 23:48:50.82 ID:h6xNb70m0 みんなr@n落としてやってんの? よく動画でファミコンのナツゲーとかの動画出してるのいるけどああいうの全部エミュだよね もうr@n落としても違法じゃなくなった? 30年くらいで著作権切れるとかあったっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/728
729: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/07(土) 23:59:04.47 ID:KyVqnVwt0 ダウンロードは違法だけどチートは合法という認識になってる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/729
730: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/08(日) 16:10:08.53 ID:T+3GlHjm0 ranって何やねん @が伏字だとしてもRomじゃないし何が言いたいのかわからん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/730
731: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/08(日) 16:29:08.96 ID:uS3UYRXP0 著作物の保護期間はTPPで改正されて 著作権者の死後50年だったのが70年になったんだよ クソネズミのせい 30年ってアホか エミュスレでご法度な話題出してんじゃねーよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/731
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/08(日) 16:49:14.64 ID:7j6t0QWd0 吸出し機くらいアマゾンでも何処でも売ってるし余程のレアタイトルや吸出しが難しい物でなければ何も言わんよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/732
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/08(日) 18:53:13.35 ID:3NxCOv0Y0 アクションリプレイやセ−ブデータを改造する機器が、販売停止にされたのが辛い。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/733
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/25(水) 20:46:23.77 ID:OQMe6DBU0 https://i.imgur.com/vOIt5BC.jpeg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/734
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/26(木) 21:01:54.47 ID:lLOl4UZc0 『ときメモ エモーショナル』好雄、ごめん…最新パッチで「好雄の彼女になった女の子が告白してくる不具合」を修正 https://news.yahoo.co.jp/articles/21b60ca2be96657eeb201d0f98262533a4b353bc http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/735
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/26(木) 21:28:56.34 ID:lnr1+lF/0 >>735 このスレには無関係です http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/736
737: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/28(土) 13:23:35.69 ID:A4zTm2a00 Geargrafx 1.5.2 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/737
738: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/28(土) 21:41:10.64 ID:/DfJqeDz0 BizHawkが一番よさそうだなCHD対応、正常動作するソフトも多いし OotakeはCHDに未対応ってもあるけど、ウチの環境だけかもしれないけど 前は、普通にゲームパッドの設定ができてゲームパッド使えてたけど 最近、ゲームパッドがきかないから設定しようとしたら ゲームパッドもキーボードも認識しない、キー設定の所に 割り当てたいゲームパッドのボタン、またはキーボードのキーを 押しても無反応でキーの割り当てができず ゲームは正常に読み込ませてもスタートできなくなってゲームができない 何が原因なんだろう?他のエミュはゲームパッドの割り当てでちゃんと認識設定できるから Ootakeとのなんらかの相性の悪さからキー設定できなくなってしまった・・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/738
739: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/02(水) 07:23:26.87 ID:cXG2Xu+s0 もちろん設定ファイルも全部消して再インストールはしたんだろうな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/739
740: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 09:50:47.49 ID:gkg+72BJ0 1990年7月6日にハドソンが発売したPCエンジン用ソフト「スーパースターソルジャー」が、本日2025年7月6日で発売35周年を迎えた。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2027736.html ド派手にパワーアップするショットを撃ちまくり!! 懐かしのハドソンシューティングをプレイバック http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/740
741: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 14:25:30.61 ID:mA7j92Nl0 KANEKO?外注なの?こんな看板タイトルで? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/741
742: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/06(日) 15:18:32.78 ID:ukle9Lkg0 >>741 マジで良い作品だった ガンヘッドだって別会社が作ってたし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/742
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 17:58:56.73 ID:NB0WvjLt0 >>741 むしろ知らない事に驚いたわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/743
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 20:14:41.93 ID:mA7j92Nl0 エンジンのシューティングタイトルはほぼやって無いな 当時メインはメガドライブだったもんで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/744
745: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 20:22:09.94 ID:ArtLmRIJ0 Mesen v2.1.1 – PCE: CD-ROM – Added support for CD+G disc playback – PCE: CD-ROM – Fixed freeze in intro sequence in Hyper Dyne Sidearms Special – PCE: CD-ROM – Fixed broken intro sequence in Princess Maker 1 and 2 – PCE: Minor CPU accuracy fixes/improvements http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/745
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/06(日) 23:08:21.47 ID:NB0WvjLt0 >>744 俺もメインはメガドラだったけど知ってたよ 君が無知なだけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/746
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/07(月) 15:29:23.60 ID:FWA3/Nmc0 Geargrafx 1.6.0 💿 Added CHD support for CD-ROM images 📝 Added option to preload CD-ROM images in RAM 🎮 Added Turbo buttons to controllers http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/747
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 15:46:12.72 ID:ADoN/aqW0 スーパースターソルジャーを最後にPCエンジンやらなくなったんだよなぁ 楽器にハマってね だからすごく思い入れがあるタイトル BGMも優秀だった でも64のスターソルジャーは湧かなかったよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/748
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 17:17:24.26 ID:aY7sFN0C0 メモリベース128に対応してるのOotakeだけなんだね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/749
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/07(月) 17:17:36.84 ID:sGaNgqWM0 ファイナルソルジャー ソルジャーブレイド スターパロジャー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/750
751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/07(月) 21:52:53.58 ID:PRmBaY+20 ソルジャーブレイドはアホみたいに遊んだな 作曲者が主宰のミュージカルも観に行ったけど、主宰が作曲しててモロにソルブレサウンドだったw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/751
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:18:49.79 ID:tnDiE5gS0 >>749 甲子園以外に何か対応してたっけ? A列車とか光栄ゲームかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/752
753: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:43:58.28 ID:2LOyqDR40 必須のゲームは対応してないと公式でのセーブはできないのか でもステートセーブできるから実際は問題ないわけだよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/753
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 12:44:28.34 ID:2LOyqDR40 セーブくん「ぼくの名前呼んでよ」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/754
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 15:52:59.96 ID:M5PIsNZU0 一応対応しないと そのゲームが起動しないからじゃないかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/755
756: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/08(火) 17:27:04.65 ID:2LOyqDR40 >>755 起動はするでしょ セーブ出来ないだけで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/756
757: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/08(火) 19:20:39.02 ID:uQCVYTFW0 GearGRAFX v1.6.1 https://github.com/drhelius/Geargrafx/releases http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/757
758: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/08(火) 23:48:06.03 ID:RMX3AhzV0 呼びかけ君 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/758
759: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 00:06:40.36 ID:d3AxJga90 エメラルドドラゴンのセーブデータ管理ツールは至高 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/759
760: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 00:23:14.58 ID:erp5gdCv0 コズミックファンタジー3と4でBMUTYと入力したらセーブデータ管理ツールが起動するというどうでもよい裏技 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/760
761: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 01:38:18.46 ID:EGQZw4/s0 ootakeだと各ゲーム毎にMB128のセーブファイルが作られるから管理ツール要らずなんだよな 実機でたくさんのゲームやったら128KBなんてすぐに埋まってしまっただろうなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/761
762: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/09(水) 05:21:59.54 ID:XzssjhLR0 本当にどうでもいいと心の底から思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/762
763: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 08:18:35.68 ID:K1ySFCMO0 >>761 そこで天の声BANKですが… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/763
764: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/09(水) 08:19:05.36 ID:K1ySFCMO0 >>759 いわさき「せやろ?」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/764
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