なぜFF11の開発はゲーム作りが下手になったのか (163レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
124: 09/14(日)20:43 ID:1w+BaUvJ(1/3)調 AAS
[敵モンスター]と[ペット含むパーティの最高レベル]の差で貰える経験値が決まる
たとえば敵レベル30、パーティ最高レベル23の場合
獣がレベル23以下の野良ペット(パーティ最高レベルから見ておなつよ)をあやつったら、
レベル7差でパーティはとてとて討伐分の経験値をもらえる
獣がレベル24の野良ペット(パーティ最高レベルから見てつよ)をあやつったらレベル差6でパーティはとて討伐分の経験値に下がる
獣本人はそこからさらに下がる←なんか修正入ってた気もするのでうろ覚え
125(2): 09/14(日)20:49 ID:1w+BaUvJ(2/3)調 AAS
野良ペット居たらパーティ経験値7人計算になるんだっけ
なんで基本汁ペット出して本人が被ってた気がするがそれがなくなったようーな
それが曖昧だななにせパーティなんて入る機会が75まで1回か2回だたよ
127: 09/14(日)20:58 ID:1w+BaUvJ(3/3)調 AAS
イリュージョンなかった頃は野良ペット返れしてたか習得レベル35だか40だったけd
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s