なぜXとYなのか? スーファミから始まったABXYボタンの謎、ついに明らかに [朝一から閉店までφ★] (47レス)
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16: なまえないよぉ~ 10/01(水)03:21 ID:KyVHW6rw(1)調 AAS
メガドラのは既にスーファミが出た後というのと、6B「専用」タイトルが存在しない(スト2はほぼ必須だが)ってのもあって、やはり補助的な意味でXYZを採用したんだろうな
じゃあサターンやドリキャスやXBOXはどうなんだと言われたら、前ハードや任天堂ルールを踏襲したくらいしか回答はないか
PCエンジンやFXは素直にI・II・IIIとIV・V・VIだが、これは数字連番にしてしまったからどうしようもなかったんだろうな
もしゲームギアが進化してかつ互換性に拘ってたら、PCエンジンと同じ命名規則にせざるを得なかったと思われる
…ただ、スーファミ初期タイトルで既にY/Bボタンが従来のB/Aボタンと同じ使わせ方だったから、XY命名はともかくとして、配置はこれでいいのかと当時から疑問だったわ
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