政府は学問に金を使う必要はない (57レス)
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49: poem 08/04(月)15:34 ID:eO1hmULg(1/2)調 AAS
物理職は体育だ
魔術職は手を振るだけ
これ
激しく動くスポーツVSけん玉
激しく動くスポーツVSマインドスポーツ
と同じじゃないか
しかし
魔術職も体力消費しないと駄目
0体力消費なら無限に魔術使える
体力消費しなきゃ戦闘表現にならない
つまり魔術職は体育でないけど何なのか問題
けん玉やマインドスポーツは頭を使うか?じゃあ魔術も?
物理職の脳死体力
魔術職の脳生体力
これ同列にならない
体力消費同じにならなきゃ
シーンシーンで物理職と魔術職が不平等になる
シーンシーンで片方が無消費で乱発できる想定が頭を使うという発想だ
物理職も魔術職も
脳死脳生どちらでもいい
魔術職とは
パルプンテ魔術みたいな自前の技術でなく
描かれにより他前に匙加減される遊びだ
しかし体力消費が必要
物理職は体を動かすから簡単だ
体を動かすコツも修練だ
魔術職は何だ?
コツの修練は何だ?
これを成す方法
まず魔術職は手を振るだけでいい
これは鉄則だ
しかし体力消費するためには
はい
50: poem 08/04(月)15:34 ID:eO1hmULg(2/2)調 AAS
体育に対して保健だ
物理職は体育
魔術職は保健
これね保健は性器だが
別に体でもいいんだよ
体育の方は性器は動けないから体育を実現できない
保健の方は動けない性器もできるが別に動かないなら体でもできるじゃん
さて
体育の運動神経と
保健の何ら神経と
ポケモンのコイキングははねるしか覚えない
性器もはねるしか覚えなんだよ
ぶらぷろを増大させる
ぶらぷろを抑える
これ体育の運動と静止と同じ
性器を恥ずかしがり隠す
性器を見せたく露出
これもはねるである
一律の条件で一定のメリットを越えるポテを実現するにはデメリットにて補填するか、作用する機能を工夫して結果論にするしかない
これを利用すると
性器のはねるにより敵に体の攻撃と同じダメージを与えるためには魔術などが生じなきゃいけないとかな物
魔術のコツは性器のはねさせ方はね方が魔術技巧
つまり
体育は攻撃含む
保健ははねる
なんだよ
攻撃含むでの体力消費と
はねるでの体力消費が
同じにできたとき
現実では同攻撃力ルールないから魔術生じないが
創作でルールがあればこの体力消費がはね方である
技巧が体力消費ではねるで体力消費や何ら工夫ができると高位
体動かさないでは保健可能?
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