ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (900レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(1): (ワッチョイ ab37-xx5G [2001:f70:2de0:4e00:*]) 06/15(日)15:07 ID:lH1zbmRi0(1)調 AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズ公式(X):https://★ x.com/ROCKMAN_UNITY
(エラー防止のため途中にナビチップをスロットインしてるでマス!)
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★4
2chスレ:handygrpg
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 191
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
801: (ワッチョイ f5aa-teqg [240a:61:1014:9533:*]) 09/25(木)18:02 ID:rVNRD/yr0(1)調 AAS
通信とワンボタンどちらでも入手できる仕様になってりゃいいじゃん
802: (ワッチョイ 8109-ZW/Z [2001:268:9030:b730:*]) 09/25(木)18:03 ID:zsoqScPC0(4/4)調 AAS
交換不可にするだけだぞ
803: (スプッッ Sde9-dW12 [110.163.10.242]) 09/25(木)18:12 ID:awik44wZd(2/3)調 AAS
>>799
量産なんて交換制限されない限り簡単だろ
つうしんから手に入る仕様ならひたすら別romに送ってはじめからを繰り返すだけでいい
switch版ならセーブデータ預かりで増殖できるし
804: (ワッチョイ b211-9Wsx [115.85.139.46]) 09/25(木)18:21 ID:2h/aEf3A0(1/2)調 AAS
最近5と6やったけどPAのためのチップがランミスは困ったな
しかもシャチホコの電脳だったし
805: (ワッチョイ 5910-sSkh [118.9.130.6]) 09/25(木)18:25 ID:MnQt7ELm0(1)調 AAS
5の電脳はほんとなんであんな風になったんだろ
当時はなんとも思わなかったけどアドコレでプレイしてこれは酷いって思ったぞ
806: (ワッチョイ b1ad-yBup [110.132.24.111]) 09/25(木)18:37 ID:/RGJs3id0(1)調 AAS
5はマップ使い回すしかなかったんだよリベレートミッションにほとんど容量取られてそうだし
807(1): (アウアウウー Sa4d-ZW/Z [106.131.160.162]) 09/25(木)18:39 ID:VhSttft9a(1/2)調 AAS
救済措置を勘違いしてる奴がいるな
通信出来るなら救済はしないよってスタンスなんで
808(1): (ワッチョイ e972-UemV [124.103.61.243]) 09/25(木)18:40 ID:XJPtR4T80(1)調 AAS
リベレートミッションは外伝作品として出せば良かったのにと常々思うわ
809: (アウアウウー Sa4d-ZW/Z [106.131.160.162]) 09/25(木)18:42 ID:VhSttft9a(2/2)調 AAS
>>808
外伝とは違うけど実際に完全版と言えるのはDSの方だしな
810(1): (ワッチョイ b211-9Wsx [115.85.139.46]) 09/25(木)18:52 ID:2h/aEf3A0(2/2)調 AAS
リベレートミッションは好きだけどチップが弱かったなぁ
4よりはマシだけど
811: (スプッッ Sde9-dW12 [110.163.10.242]) 09/25(木)18:52 ID:awik44wZd(3/3)調 AAS
>>807
人の妄想に勘違いも糞もあるかよ
その救済措置をアドコレでもしてくれれば良かったのにって話なのに
812: (ワッチョイ 12c5-q7iT [2001:268:9852:72a6:*]) 09/25(木)23:35 ID:TaCPzJE40(1)調 AAS
>>810
むしろ4は使い道さえ知ってればフルシンクロがイかれてるせいで5より強いチップのが多いぞ
813: (ワッチョイ 12f8-EBWS [240a:61:11c3:b00c:*]) 09/26(金)06:05 ID:sCAvFK5r0(1)調 AAS
リベレートはSLGやSRPGに慣れてないキッズにはキツいシステムだった
下手をすればサモンナイトやディスガイアのようなライトなSRPGよりも難しく感じるかも
814: (ワッチョイ b647-l8Rs [2001:268:98f2:2f71:*]) 09/27(土)06:06 ID:PgmV+wkU0(1)調 AAS
srpg経験なかったけどリベレート余裕だったぞ
815: (ワッチョイ 6e76-lahZ [2400:2200:725:bf7e:*]) 09/27(土)07:06 ID:BgdXCGTV0(1)調 AAS
チップコードに拘らない鼻垂れキッズだったからリベレート苦手だった
816(1): (ワッチョイ adb4-tOIH [240a:61:2253:314f:*]) 09/27(土)07:08 ID:mD7Y7rPB0(1)調 AAS
流星コレの公式チートが神過ぎる
これを何故エグゼでやらなかった
エンカウントをなしに出来る
バスターの火力を100倍だけでなく細かく威力調整できる(最大500倍っぽい)
バトル後に体力全回復ONOFF機能追加
逃げるコマンド成功率100%追加
所謂V2ナビポジのボスキャラのいる場所表示
817: (ワッチョイ 82de-uMZD [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 09/27(土)07:34 ID:UTJJpg8V0(1/2)調 AAS
やりやすさも違うのかな
流星の方が新しいしマスターがあったとか?
ZXとAもムービーのマスターがあったから元動画の高画質に差し替えられたり
音声もマスター音声との選択あるもんね
818: (ワッチョイ 9e6f-EBWS [240a:61:1113:97:*]) 09/27(土)08:09 ID:Sv6bofwx0(1)調 AAS
>>816
アドコレでの要望点不満点をしっかり汲み取ったからこそだろうね
あとナンバリング跨いだ対戦出来るの羨ましい
819(1): (ワッチョイ 5910-sSkh [118.9.130.6]) 09/27(土)09:21 ID:ogkOtoHQ0(1)調 AAS
エグゼは下位互換かよ
820(1): (ワッチョイ f6fc-VfWQ [240f:ca:1f4c:1:*]) 09/27(土)10:12 ID:kQBIYB3E0(1)調 AAS
6タイトルも個別に対応するのが大変だったんじゃないか?
アップデート更新来ないかな
821(1): (ワッチョイ 69ea-q7iT [2001:268:9808:676c:*]) 09/27(土)10:49 ID:8Gr3aiai0(1/2)調 AAS
>>819
そんなふうにネガネガ捉えてるのが終わってるわ
そもそもアドコレで買って意見を取り入れたからこそやったのであって最初からそれを視野で追加できてるだけ
>>820
アドコレ時点でほぼゼロから作り直しって話考えたら無理でしょ
あっちはアドコレの意見も含めて開発できるから追加できてるだけ
822: (ワッチョイ 69d4-lG8I [2400:4052:2100:e800:*]) 09/27(土)11:24 ID:wl/l//Nc0(1/2)調 AAS
そりゃ後発の方が整ってるのは当然だよな
823: (ワッチョイ f695-c01s [2001:268:7260:7a97:*]) 09/27(土)11:45 ID:Gm69NXtO0(1)調 AAS
後からアプデ入ったら良いな
2の隠しチップとか、通信が厳しい人への救済もいずれしてほしい
824: (ワッチョイ 0d74-ZW/Z [240f:38:5536:1:*]) 09/27(土)12:07 ID:JZQGrlkI0(1/7)調 AAS
>>821
そもそもアドコレの成功が無ければ実現しなかった話だろうしな
いちいちネガネガしてる奴は恥ずかしい奴
825: (ワッチョイ 826b-cpxV [240a:61:4042:a2b3:*]) 09/27(土)12:22 ID:CVRS7JRv0(1/3)調 AAS
対人ケアしなくても有料コンテンツでXコレみたいに複数ボスと一度に戦ったりセレナード追加したりとかそんなのでもいいのよ
エレキマンマグネットマンの持ち主が許されなかったコンビとかファイアヒートフレイムマンのヒノケントリオがいっぺんに出てくるとかさ
826: (ワッチョイ 1202-VfWQ [59.136.226.28]) 09/27(土)12:35 ID:WeXsx4h40(1)調 AAS
アドコレで集まった意見を流星に反映させるってのは分かるしすごく良いことだとは思う
けどアドコレで集まった意見ならアドコレにも還元して欲しいってのはすごく自然な発想ではある
それはそれとして1ボタンでシークレットチップをゲットできるようにするのとクロスプレイを実装するのだったらどっちの方がやり易いんだろうかとふと気になった
827: (ワッチョイ 826b-cpxV [240a:61:4042:a2b3:*]) 09/27(土)12:40 ID:CVRS7JRv0(2/3)調 AAS
1ボタンでシークレットチップ(ゲートマンSP・ゴスペル)はゲットできるようになってるから……
828: (ワッチョイ 0d74-ZW/Z [240f:38:5536:1:*]) 09/27(土)12:50 ID:JZQGrlkI0(2/7)調 AAS
仮にそういう機能付けるにしても真面目に集めた奴との差別化はしてもらいたいもんだねー
追加ボスってのはセレナード辺りやって欲しいよな
829: (ワッチョイ f5aa-teqg [240a:61:1014:9533:*]) 09/27(土)13:00 ID:afKkZfCe0(1)調 AAS
差別化ってなんだよw
830: (ワッチョイ 0d74-ZW/Z [240f:38:5536:1:*]) 09/27(土)13:10 ID:JZQGrlkI0(3/7)調 AAS
1ボタンで手に入るものは交換不可で1枚だけにすりゃいいよ
正規ルートで取ったものだけ交換出来るようにすればいいわ
831: (ワッチョイ 9eff-p2ny [2402:6b00:a61f:6300:*]) 09/27(土)13:22 ID:pmu222uO0(1/2)調 AAS
友達にsteamのアドコレからROM抜きだしてGBAエミュからPARを使ってる人いたんだけど、
あれならGBAのほうでリンクゲート使って、セーブ変換でsteamに戻せばビーストリンクゲートのマーク付くんだろうか?
少しだけ気になる
832(1): (JP 0H55-GnQF [210.157.222.140]) 09/27(土)13:51 ID:3NKCx5iLH(1)調 AAS
Steam版ならチートエンジンやデバッガー使えるんだからさぁ…
833(1): (ワッチョイ 0d74-ZW/Z [240f:38:5536:1:*]) 09/27(土)13:55 ID:JZQGrlkI0(4/7)調 AAS
そこまでやるなら直接弄ったほうが良くないか?
834: (ワッチョイ 825d-uMZD [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 09/27(土)14:29 ID:UTJJpg8V0(2/2)調 AAS
コレクションばっかで11以外新作出ねーじゃねぇか!ってのはあるけど
ちゃんとコレクションはファンのフィードバックを毎回受けて改善されて行ってるのが見えるのは希望だ
本家クラコレ1なんてアレ実質海外で出したヤツのローカライズと言っても良いだろ
マジで当時は期待されてなかったというか冷や飯食わされてたんだなと思うわ
835: (ワッチョイ 12e0-ZW/Z [2001:268:902f:1f53:*]) 09/27(土)15:39 ID:EYkUhreE0(1)調 AAS
期待されてないと言うか今みたいにレトロゲー再評価の流れになってないから単純に過去のやつ出来るよってだけの事なんだよな
月日が経って当時やってた世代がお金出してくれる事もわかってきたから力入れるってのは当然
836: (ワッチョイ e972-UemV [124.103.61.243]) 09/27(土)15:55 ID:VYpgXAQP0(1)調 AAS
あの頃の楽しかったゲームをまたやれる!って心もあるしゲーム業界がリメイクリマスターだらけなのはどうなの?って心もある
837: (ワッチョイ 9eff-p2ny [2402:6b00:a61f:6300:*]) 09/27(土)15:58 ID:pmu222uO0(2/2)調 AAS
>>833
>>832
正直手間だなと思うけど、SP本体でやってたから当人もリンクゲート付けたかったのかも、とふと思って
就職から連絡も取ってないので真相はわからないけど
音楽もスムージング機能もアドコレ外付けだから今やるのは普通に辛そう
838: (ワッチョイ 0dcd-EBWS [240a:61:1056:cd0a:*]) 09/27(土)17:22 ID:cKqYRJm00(1)調 AAS
5DS、OSS、トラミ、GPの他にアドコレのセーブデータ使ってナンバリング跨ぎの対戦モード入れたアドコレvol.3出しませんか?
839: (ワッチョイ ad5d-9wzm [2400:2653:c042:9000:*]) 09/27(土)17:49 ID:tpOnTHk/0(1)調 AAS
100人斬りを1人斬ればOKモードが欲しい
840: (ワッチョイ 8296-ZW/Z [2001:268:9032:4923:*]) 09/27(土)19:18 ID:fNI3begl0(1/2)調 AAS
ナンバリング跨げるとかインターラプトで全部潰しますね
841: (ワッチョイ 6e7c-lahZ [113.38.110.143]) 09/27(土)19:41 ID:i2CwelBP0(1)調 AAS
1人斬りはクサムラシード
842: (ワッチョイ 8296-ZW/Z [2001:268:9032:4923:*]) 09/27(土)19:50 ID:fNI3begl0(2/2)調 AAS
いちいち1体斬らなきゃダメなの面倒だな
843(1): (ワッチョイ 826b-cpxV [240a:61:4042:a2b3:*]) 09/27(土)19:55 ID:CVRS7JRv0(3/3)調 AAS
ナンバリング跨いだらラプト10枚とかフルカス5枚&飯屋とかリターンとか明らかにおかしい1~3に後続ナンバリングが勝てるわけないんだよなあ
844: (ワッチョイ 69ea-q7iT [2001:268:9808:676c:*]) 09/27(土)19:57 ID:8Gr3aiai0(2/2)調 AAS
>>843
というかGBAラプトの性能が終わりすぎてるから……
845: (ワッチョイ 0d1b-ZW/Z [240f:38:5536:1:*]) 09/27(土)20:32 ID:JZQGrlkI0(5/7)調 AAS
跨いだりしたら公平なわけないんだよなぁ
フォルダ投入制限から始まり、特殊パネル、罠チップ、ナビカス、ロックマンの変身能力、数値付加チップ、状態異常、改造カードとシリーズの差がこんなにもある
846: (ワッチョイ 8236-iW63 [2001:268:929a:66fa:*]) 09/27(土)21:14 ID:yBMGQF650(1)調 AAS
対戦素人だけど跨いだらインターラプトやらダークメシアやらプラントマンコンボやら
1~3で連打が勝った方が勝つクソゲーになる未来しか見えない
847: (ワッチョイ 0d1b-ZW/Z [240f:38:5536:1:*]) 09/27(土)21:28 ID:JZQGrlkI0(6/7)調 AAS
実際そうだぞ
848: (ワッチョイ 69f7-ECNl [2400:4052:2100:e800:*]) 09/27(土)22:54 ID:wl/l//Nc0(2/2)調 AAS
投入制限の緩さやバ火力の代わりに、ナビカスや改造カード、ソウルユニゾンが存在しないといえば公平そうに聞こえるんだがな…
849: (ワッチョイ 0d1b-ZW/Z [240f:38:5536:1:*]) 09/27(土)23:04 ID:JZQGrlkI0(7/7)調 AAS
サイトスタイルで開幕ぶっ放しますけど公平ですか?
850: (ワッチョイ 8d56-c01s [210.132.241.197]) 09/27(土)23:13 ID:eCnjzhE40(1)調 AAS
各ナンバリングの要素を少しずつ足した対戦特化ゲー出してくれないかなってのはずっと思ってる
後はAIが発展してきたしコミュニケーションも出来る自分オリジナルナビを作って遊べるエグゼ4.5を発展させたようなゲームとかもそろそろ
851: (ワッチョイ 8159-0LhM [240b:12:1c0c:d00:*]) 09/27(土)23:35 ID:D8ME4MJS0(1)調 AAS
妄想話にツッコンでもしゃーないけど仮に作品跨ぎ対戦実装されたら1〜3も暗転割り込みできる仕様になるだろうよ
852: (ワッチョイ 111b-lDU2 [240f:38:5536:1:*]) 09/28(日)00:18 ID:hPpoh4aK0(1)調 AAS
割り込んでインターラプトするだけなんで関係ないですね
853: (ワッチョイ b15f-/Emq [114.17.51.215]) 09/28(日)00:30 ID:DxKYZeB80(1)調 AAS
10枚あるから割り込み返し対策でラプト3枚ぐらい普通に連続して積めるだろうしね
854: (ワッチョイ 1152-wKyD [240d:2:c31c:f200:*]) 09/28(日)17:51 ID:kBybvUAY0(1)調 AAS
普通に枚数制限入るかoss調整で1枚破壊になるだけじゃね
855: (ワッチョイ 66bf-lDU2 [2001:268:9030:272c:*]) 09/28(日)19:53 ID:6pjMrqpk0(1)調 AAS
何故1ばかり制限かけられるんだ?
改造カードもナビカスもギガクラスも禁止で帳尻合わせていけ
856: (ワッチョイ 5559-1NMi [240b:12:1c0c:d00:*]) 09/29(月)00:38 ID:mYMSVUpc0(1)調 AAS
なんか煽りたいだけのやつがいるなぁ
857(1): (ワッチョイ 11cd-1R5h [240a:61:1056:cd0a:*]) 09/29(月)07:40 ID:lgsNPb0l0(1)調 AAS
流星の跨ぎ対戦はトラキンとかエドギリソードファイターあたりは禁止されるかナーフされるだろうなあ
でないとトラキンやジェミニまみれになっちまうよ
858: (ワッチョイ 767c-taqX [113.38.110.143]) 09/29(月)07:54 ID:bzxVZY6/0(1/2)調 AAS
ヴァルゴエドギリやってみたい
859: (ワッチョイ 85bf-/Emq [240a:61:4042:d90c:*]) 09/29(月)07:57 ID:9cvpdmqp0(1/2)調 AAS
電気って強いカードほぼ無いからジェミニ弱いんだよね
まあ最終的にヴァルゴエド安定なのかなあ
860: (スプッッ Sd0d-DY8s [110.163.10.242]) 09/29(月)09:11 ID:x157eMvZd(1)調 AAS
ジェミニは対策してないとヤバいけどパラライズボディ一つで対策容易だから対戦じゃそこまで強くない
ソードファイターも隙がデカいから対戦じゃまず使われないだろう
861: (ワッチョイ aa75-RmvY [2001:268:9852:589f:*]) 09/29(月)10:00 ID:qz8220zW0(1)調 AAS
>>857
それ絶対に対戦勢に言わないほうがいいぞ
エアプ丸出しはつげんだからあ
862: (ワッチョイ 85bf-/Emq [240a:61:4042:d90c:*]) 09/29(月)10:42 ID:9cvpdmqp0(2/2)調 AAS
この調子だとエドギリ20枚ファイター10枚の大人になった昔のエドギリキッズが本当にわんさか湧いてきそうだな
環境初期はオヒュカスオックス安定っぽそうですね
863: (ワッチョイ 1128-lDU2 [240f:38:5536:1:*]) 09/29(月)10:43 ID:G/yupWyX0(1/2)調 AAS
流星スレでやれ
864: (ワッチョイ 767c-taqX [113.38.110.143]) 09/29(月)10:50 ID:bzxVZY6/0(2/2)調 AAS
すまなかった
865: (ワッチョイ 1128-lDU2 [240f:38:5536:1:*]) 09/29(月)11:16 ID:G/yupWyX0(2/2)調 AAS
わかればいいのよ
866(1): (ワッチョイ 2a5a-Duv+ [61.44.177.34]) 10/02(木)11:36 ID:NqziUkNx0(1/2)調 AAS
1から順番にやって4までクリア
エグゼ4で敵にクエスチョンマークついてる奴いるけどこれの意味なんだったのか最後までよくわからんかった
チュートリアルで説明あったかな
867(1): (ワッチョイ 99b4-/Emq [240a:61:4040:f759:*]) 10/02(木)11:49 ID:3FGRUHHu0(1)調 AAS
>>866
敵がチップ持ってるとハテナがつく
868: (ワッチョイ 2a5a-Duv+ [61.44.177.34]) 10/02(木)11:54 ID:NqziUkNx0(2/2)調 AAS
>>867
ありがとう、助かる
869: (ワッチョイ 9918-1R5h [240a:61:1200:cfa1:*]) 10/02(木)12:50 ID:CepuKQja0(1)調 AAS
サンクチュアリ持ってこちらを毒沼にするメットール3EXとかいう畜生
870: (ワッチョイ 767c-taqX [113.38.110.143]) 10/02(木)14:18 ID:axd++iUB0(1/2)調 AAS
バトルチップを使う程度の知能があるの怖い
871: (ワッチョイ aa34-LYWh [2001:268:9a0a:7d57:*]) 10/02(木)18:12 ID:fDRt4c7q0(1)調 AAS
4の3EXは毒沼にしてこないからまあ…
872: (ワッチョイ 113a-lDU2 [240f:38:5536:1:*]) 10/02(木)18:25 ID:lc9LAdIU0(1/2)調 AAS
毒沼サンクチュアリとか弱点属性罠とかナビスカウトとか嫌がらせが過ぎるぜ
873: (ワッチョイ ddcd-fS9Y [2400:4052:2100:e800:*]) 10/02(木)18:44 ID:jBabLOYI0(1)調 AAS
まぁ結局一番怖いのはクーモスとサーキラーの鬼畜コンビなんだけどな
874: (ワッチョイ 767c-taqX [113.38.110.143]) 10/02(木)18:48 ID:axd++iUB0(2/2)調 AAS
蜘蛛とキラーマシンは殿堂入り
875: (ワッチョイ 113a-lDU2 [240f:38:5536:1:*]) 10/02(木)19:03 ID:lc9LAdIU0(2/2)調 AAS
4のクリアは連中から生き延びないとダメだからなー
876: (ワッチョイ 45ad-5H8w [110.132.24.111]) 10/02(木)19:56 ID:HI7557Fm0(1)調 AAS
4は意外と囮のプルメロがめんどいというかナビチップが大抵こいつに吸われる
877: (ワッチョイ aae7-lDU2 [2001:268:9030:9898:*]) 10/02(木)21:23 ID:yY0YesyH0(1/2)調 AAS
プルメロ系もマルモコ系もクソだけどナンバーボール連打でぶっ飛ばせば大体解決
878(1): (ワッチョイ da49-G6En [240a:61:93:88bc:*]) 10/02(木)22:34 ID:3w9zmgJ60(1)調 AAS
1のエレキ、ブルース後から雑魚に馬鹿みたいに瞬殺されてじゅうべぇ歩きみたいな事になってるんだけど
何これ?
879: (ワッチョイ aae7-lDU2 [2001:268:9030:9898:*]) 10/02(木)22:41 ID:yY0YesyH0(2/2)調 AAS
>>878
HPも毎回回復するのにそんな瞬殺される事なくない?
アーマー付けてないのか?
880: (ワッチョイ ca11-Qi0z [115.85.139.52]) 10/03(金)03:57 ID:dfHj3IPa0(1)調 AAS
マルモコと5のカーズは許さない
881: (ワッチョイ 9918-1R5h [240a:61:1200:cfa1:*]) 10/03(金)05:14 ID:7GEkTj7f0(1/2)調 AAS
エグゼも戦闘のボイス追加とかあったほう良かった?
OSSと5DSだと実装されてるよね
882: (ワッチョイ aae7-lDU2 [2001:268:9030:9898:*]) 10/03(金)06:07 ID:aFIigqQn0(1/2)調 AAS
移植なわけだし中途半端に入れるくらいなら別にいらんかなぁ
仮にそこまでやるならきっちりリメイクの形を取って追加シナリオ辺りも作って欲しいね
883(1): (ワッチョイ 45ad-5H8w [110.132.24.111]) 10/03(金)06:25 ID:4Z2ltcyH0(1)調 AAS
エグゼ1って発電所は充電切れるとhp回復しないんじゃなかった?
案外手回し充電器でなんとかなるが
884: (ワッチョイ aae7-lDU2 [2001:268:9030:9898:*]) 10/03(金)06:38 ID:aFIigqQn0(2/2)調 AAS
>>883
充電切れると回復しないのはそうなんだが、エレキ、ブルース後からって書いてあるしHP回復しないのと瞬殺されてるのは関連ないと思うぞ
885(1): (ワッチョイ da49-G6En [240a:61:93:88bc:*]) 10/03(金)08:39 ID:evmsqmqm0(1)調 AAS
必死こいて先進んでアーマー買ったらすげぇ楽になったわ
調べたらウッドマン倒してからでも手に入るのかよ
886: (ワッチョイ caea-lDU2 [2001:268:9032:e646:*]) 10/03(金)08:51 ID:I9fEPCjl0(1)調 AAS
>>885
苦手属性以外半減だからな
無属性なら無条件で半減だからエグゼ1はそれ前提で攻撃力とか設定してる
887: 10/03(金)09:52 ID:4lcU8/KR0(1)調 AAS
古いゲームにありがちな雑魚敵が強い大味調整
888: (ワッチョイ 99b4-/Emq [240a:61:4040:f759:*]) 10/03(金)10:12 ID:km5MLFih0(1)調 AAS
大型のウイルスも1以降は5まで出てこないからね
889: (ワッチョイ 111e-lDU2 [240f:38:5536:1:*]) 10/03(金)10:35 ID:QvQ9V5hU0(1)調 AAS
そんな事言ってると弁当屋で爆殺されるぞ
890: (ワッチョイ 767c-taqX [113.38.110.143]) 10/03(金)10:37 ID:Ikykdl9/0(1)調 AAS
その弁当屋の電脳で見事に爆殺されたわw
アーマー大事だね
891: (ワッチョイ caeb-vrAF [115.162.100.19]) 10/03(金)11:19 ID:+UzOxoq40(1)調 AAS
ウッドアーマー以外買ったことないw
892: (ワッチョイ 9918-1R5h [240a:61:1200:cfa1:*]) 10/03(金)12:55 ID:7GEkTj7f0(2/2)調 AAS
OSSだとアーマー廃止されてんだよな
こちらが強化されるドリームウイルスはともかくフォルテとかの裏ボスがキツそう
893: (ワッチョイ 0d58-5H8w [2001:268:d238:59b3:*]) 10/03(金)17:22 ID:wWiYUdZp0(1)調 AAS
実際ossのフォルテはめんどくさい。まあナイトソードとカラードマンのゴリ押しで頑張るのが正解なのは変わらないかも
894: (ワッチョイ 7618-1R5h [240a:61:1381:7777:*]) 10/04(土)12:38 ID:Ym9QCwhJ0(1/2)調 AAS
流星やゼクス展開してた頃ってニコニコではおっくせんまんだの初代がやたら賑わってたんだよな
そういうことをカプコンが汲んだからなのかOSSとZXAの展開終わったら初代のナンバリング続編をファミコンチックでお出ししてきたし
ゼロは比較的早くDSのコレクションにありつけたがエグゼ流星は20年代まで長らく待たさせることになったなと
895: (ワッチョイ 7618-1R5h [240a:61:1381:7777:*]) 10/04(土)12:40 ID:Ym9QCwhJ0(2/2)調 AAS
9は流星3と同時期か失礼した
でも割を食ったよね
896: (JP 0He9-1NMi [210.157.197.96]) 10/04(土)13:22 ID:x+XWYXt4H(1)調 AAS
OSSがどうかはわからんけど
1のフォルテはフォルテ戦自体より、条件揃えるのがめんどすぎるんだよなぁ
897: (ワッチョイ 8d10-gaup [118.9.130.6]) 10/04(土)13:27 ID:A7yrmF4y0(1)調 AAS
1のフォルテはレア感を楽しむものだから
898: (ワッチョイ caeb-vrAF [115.162.100.19]) 10/04(土)14:21 ID:fzNJfiy60(1)調 AAS
まあ2でだいぶ良くなったね
フォルテというかインターネット深部自体がまるごと終わってるというか
899: (ワッチョイ 2b3d-toSU [2001:268:9030:3b09:*]) 10/05(日)08:58 ID:6Rw8SmiJ0(1)調 AAS
容易に踏み込めない領域だからな
900: (ワッチョイ 0b18-ZeWe [240a:61:1381:7777:*]) 10/06(月)06:26 ID:ZTv3B5u80(1)調 AAS
初代のインターネット深部は他のナンバリングの隠しエリアよりかは行くこと自体はそこまで大変じゃなかった思い出
扉の提示してくる条件がヘンテコなの多いだけで
早めにここに来てパラディンソード手に入れておけばトレーダーで量産して楽になったような
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.043s