【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part237【TO】 (125レス)
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part237【TO】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/
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1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa5-Jlpp) [sage] 2022/09/04(日) 17:28:48.33 ID:p14qgfOs0 !extend:checked:vvvvv:1000:512 占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」 風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」 『タクティクスオウガ 運命の輪』 不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。 当時のオリジナルスタッフが集結し、 システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。 ディレクター:皆川 裕史 ゲームデザイン:松野 泰己 キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼 作曲:崎元 仁&岩田 匡治 対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル) メーカー:スクウェア・エニックス ジャンル:シミュレーションRPG 発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売) 価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込) アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円 UMD Passport:対応(500円) 予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚) プレイ人数:一人 CEROレーティング:B ◆公式サイト (p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/ ◆宣伝チーム Twitter (p)http://twilog.org/Ogre_senden ◆松野 泰己氏 Twitter (p)http://twilog.org/YasumiMatsuno ◆まとめwiki (p)http://masterwiki.net/tacticsogre/ 次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名 ※前スレ 【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1658912881/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/1
26: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be10-JDfe) [sage] 2022/12/21(水) 17:34:11.39 ID:SVjnqv8k0 エミュで本体なしでDLCやる方法ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/26
27: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b01-cMJJ) [sage] 2022/12/21(水) 17:35:53.50 ID:Vo5RkzRS0 ないな。誰かにデータをもらうか。PSP上で展開しないとならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/27
28: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6da-+OPS) [sage] 2022/12/21(水) 18:00:11.27 ID:3gu6qTmF0 DLCデータさえあればエミュでもいけた記憶 ゲームフォルダじゃなくセーブフォルダだったけかな うろ覚え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/28
29: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b01-cMJJ) [sage] 2022/12/21(水) 18:13:55.58 ID:Vo5RkzRS0 PSNからダウンロードしたデータをPSP上で展開しないとだめだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/29
30: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6da-+OPS) [sage] 2022/12/21(水) 18:23:25.09 ID:3gu6qTmF0 アップデと違ってDLCは実機なくても反映されなかったっけ? 少なくとも運輸は実機なしでウォーレンレポートにDLC反映されてたよ そこまでやらんかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/30
31: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sab6-JR0W) [sage] 2022/12/23(金) 16:33:32.77 ID:PhmIfaeva アーチンボーラ無限投擲とかいうクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/31
32: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d2e-u68r) [sage] 2022/12/25(日) 07:48:38.94 ID:BznPa23Q0 DLCのデータ自体は入手可能。で、解凍したデータのフォルダを「GAME」フォルダ内に入れたら出来るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/32
33: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d2e-u68r) [sage] 2022/12/25(日) 07:54:48.57 ID:BznPa23Q0 DLCをプレイするに当たって実機はいらないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/33
34: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-b2dh) [sage] 2022/12/25(日) 17:15:54.90 ID:IgN/YyV70 解凍にツールとかいらないの? PC上で自己解凍できるのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/34
35: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM89-s8mk) [sage] 2022/12/26(月) 13:39:02.39 ID:hQW/JQH4M 散々言われてるだろうがアイテム合成でイライラして レベル1で加入してくる新キャラにイライラして やりこみ要素のレアアイテムが運任せ入手にイライラするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/35
36: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edad-G42L) [sage] 2022/12/26(月) 19:11:23.67 ID:pqX2re6r0 運輪を久しぶりにやって改めて思うのは何とも歪なゲームだという事 そしてこれを土台としたリボーンはさらに歪んでいたという事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/36
37: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43da-FRzC) [sage] 2022/12/26(月) 20:48:26.74 ID:WlAtx/2f0 チートで適度にレベリングと熟練度上げ誤魔化してn倍速プレイした北米版はレアドロ厳選するまではめっちゃ楽しかった 運輸ってベースは悪くなかったと思う だから期待したんだけどなぁ で、リボーンは運輸の悪い部分は改善したけど良かった部分を大幅に潰して新たなクソ要素を山盛り追加した感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/37
38: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM89-s8mk) [sage] 2022/12/29(木) 12:25:43.70 ID:hroCwHfhM ナイトのファランクスたった50で使えるから敵に連発されるとウザいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/38
39: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM97-azuO) [sage] 2022/12/30(金) 09:04:52.65 ID:IRldYjj6M リボーンの功績は出来が酷くて二つ名MODの中の人を再び動かしたってとこだな。 onevisionとやらは改変が目立ちすぎて合わなかったわ。 サラがローグ、タムズがホークマンとかちょっと意味わからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/39
40: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-18u+) [sage] 2022/12/31(土) 09:02:36.98 ID:pfnMDhW70 呪われた武具の属性はなにが正解なんだ とりあえず必殺技最強と属性をあわせることか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/40
41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-hJgS) [sage] 2022/12/31(土) 18:02:39.72 ID:NrHZwRs20 死者の宮殿クソ地形が多いな 砦や城も酷いが、あれは1~2マップ攻略すればいいが これが100Fもあるとは長いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/41
42: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-wa7P) [sage] 2022/12/31(土) 18:21:30.35 ID:A4bGF3gJ0 ステやレベルが適正ならリボーンより運輸の方がまだ面白いけど 死者Qとかでレアドロ吟味する段階まできたらリボーンの方がマシだな 運輸の死者Qは渋いレアドロしか得るものないから取りこぼすと禿げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/42
43: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe3-hJgS) [sage] 2023/01/02(月) 10:02:10.64 ID:zMwWeFGxM 1番役に立つのウィング、ワープのブーツとリングで後は武器で使いたいのだけ狙う すべてのレアアイテム狙うとストレス半端ない 魔道士系の敵は魔法攻撃は全く痛くないが状態異常が面倒なのとやたら後ろに下がるから時間かかる あと浄化の杖は作っておいた方がいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/43
44: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-/EFQ) [sage] 2023/01/02(月) 20:08:46.29 ID:ulnD9ASS0 カーテンコールでサンブロンサ攻略前に死者宮殿100Fまで行ったらイベント一切発生しなかった つまり自力で見たいなら4章まで戻るかサンブロンサ攻略して又1Fから順番にやり直し・・・ ああんもうスクエニめ!あと苦労して入手した弓、弩が雷神の弓やソニックバレットより攻撃力低いのムカつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/44
45: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-18u+) [sage] 2023/01/02(月) 21:07:04.73 ID:v3Pa7E3v0 二バスイベントならクリア前じゃないと出ないのでは ブラックモアなら四風神器必要だから、一つはサンブロンサにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/45
46: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-/EFQ) [sage] 2023/01/06(金) 00:27:02.46 ID:hA7hFo/k0 雷神の弓をインドラの弓に合成すると攻撃力下がるの何故だ?ATKもSTRもインドラの方が高いのにな 死者の宮殿で苦労して入手した烈火と砂塵より、ザコ敵が落とす雷神の方が強いのもおかしいぞ 雷神が入手できるようになってから固かったドラゴンとゴーレムが2撃で倒せるからゲームバランスが別物になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/46
47: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-18u+) [sage] 2023/01/06(金) 06:52:06.26 ID:XpZQl3+d0 >>46 謎補正が消えるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/47
48: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eec-mdzj) [sage] 2023/01/06(金) 20:04:42.34 ID:mVlE0kKy0 今更北米版に興味出てきたんどけどレベボに不満がなければ無理して買わなくてもいい感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/48
49: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3336-rcNx) [sage] 2023/01/06(金) 20:16:16.82 ID:efWeKAOp0 敵の使う魔法から補助魔法が消えてるらしい あと武器の謎補正がない 全部聞いた話だから無限キュアリーフがどうなっているかはしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/49
50: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-18u+) [sage] 2023/01/06(金) 20:17:26.16 ID:XpZQl3+d0 アイテム引き継ぎバグもないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/50
51: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-wa7P) [sage] 2023/01/06(金) 20:18:58.24 ID:IMJmj2rq0 ざっくり北米版の変更点 ・レベボが0.5→0.1 ・カードが0.1~0.4→0.4~0.7 ・ステージクリアEXPうpやランダム戦の定員増加など ・熟練度も若干上がりやすくなったかも? ・謎補正なし ・敵のバフ魔法削除(補助祭りにならない) ・合成の成功率固定で最初からある程度高い ・忍者が両手弓使えない 大体こんな感じ ステ低いから弓が万能じゃなかったりデバフ使わないと硬いユニットにダメージ入らなかったり難易度はけっこう上がる 後半はそうでもないけど 運輸とPC持ってるならゴニョゴニョする手も 今北米パッチ拾えるか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/51
52: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa5-bI8s) [sage] 2023/01/06(金) 20:24:35.91 ID:h58bbr3q0 今気になってこのスレ来てる位なら10年後位にはまたTOやりたくなるに間違いないから手に入るなら買っとけやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/52
53: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-18u+) [sage] 2023/01/06(金) 20:41:13.50 ID:XpZQl3+d0 スキル経験値は二倍だったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/53
54: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eec-mdzj) [sage] 2023/01/06(金) 21:26:45.04 ID:mVlE0kKy0 どもです、魅力的な変更点ばっかですね… レベボを気にせずレベルアップさせて進めるのはメッチャ面白そう 上の方に北米版パッチの話題もあるのでちょっと調べてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/54
55: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ad-CXn/) [sage] 2023/01/07(土) 10:04:14.36 ID:m5Mb+WkE0 wikiは相変わらず半端な更新してるなあ そもそも何でリボーンを混ぜたがるんだ ほんと汚すの止めてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/55
56: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-l1w1) [sage] 2023/01/07(土) 12:38:54.87 ID:SSFzk3y7r リボーンのwikiを作るのに運輪のコピーから作ってるのだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/56
57: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9302-u+ce) [sage] 2023/01/07(土) 12:47:05.29 ID:o2rpmkVx0 切り分けずにぶち込んでるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/57
58: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-0u/0) [sage] 2023/01/07(土) 21:15:12.91 ID:Q22bsyqQ0 どの攻略サイトもまずPSP版の攻略情報コピペしてそっからリボーン用にいじっていくスタイルですげー中途半端だからもうめちゃくちゃよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/58
59: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hd3-DSRP) [sage] 2023/01/08(日) 01:15:03.08 ID:zqY5r5O1H https://i.imgur.com/QxcBFZ5.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/59
60: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81ad-CXn/) [sage] 2023/01/08(日) 09:05:46.91 ID:qhON6gyD0 その「まずコピペ」をしてないんだよなあ 運輪の攻略wikiを勝手にリボーン用に作りかえちゃってるんだわ このやり方で問題ないと思ってしまう、その神経が分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/60
61: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-l1w1) [sage] 2023/01/08(日) 09:29:15.27 ID:gVWM3XbF0 別のゲームだという認識がない奴がやったのかね HDリマスターみたいなものだと思って手を着けたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/61
62: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-l1w1) [sage] 2023/01/08(日) 12:13:12.91 ID:gVWM3XbF0 あるいはだが、運輪のwikiに存在価値なしとみなされたのか、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/62
63: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 795f-DSRP) [sage] 2023/01/08(日) 20:48:47.12 ID:4v/fFdax0 ガラスのカボチャ30個集めクソ面倒な条件だな オーブ5個ずつも面倒だったが、その上をいく面倒さだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/63
64: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 795f-DSRP) [sage] 2023/01/13(金) 06:10:52.74 ID:ju5mcXwO0 ついにカーテンコールのエピソード4まで終わらせてしまった。178時間かかった 買った人の何%がここまでやったんだろうか・・・ エピソード2と3で加入してきたウォーレンとランスロットは低レベルで育てる気にならんよ 加入した時点でほとんどの内容終わってるだろうに育てて使った人は何%いるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/64
65: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bec-T1WR) [sage] 2023/01/13(金) 17:54:44.52 ID:bCqmZvEo0 上で北米版の質問した者だがゲットできた 記憶を頼りにイベントシーンの会話を補完しながら遊ぶぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/65
66: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed01-XBX5) [sage] 2023/01/20(金) 20:27:20.26 ID:S4VA9naJ0 運輪のタロットで13万稼いだ。確定申告面倒だから年20万に抑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/66
67: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 735f-Jpma) [sage] 2023/01/24(火) 05:48:35.08 ID:d8rQMkXh0 サンブロンサ最後まで行ってもイベントは特に無いのね 途中から最低レベルが40になるから、撤退して主力のレベル上げをしたのに虚無感すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/67
68: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfec-ZRTA) [sage] 2023/01/24(火) 22:23:59.36 ID:0ZtffVDG0 北米版進めてるけど少しの調整でホント別ゲーだなぁこれ レベボを気にせずクラスを使えるだけでこれ程楽しくなるとは思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/68
69: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53da-HZqJ) [sage] 2023/01/25(水) 01:38:20.93 ID:4AMqCBHC0 北米版を少し弄るだけでリボーンは良ゲーになったんだよなぁ ほんと勿体無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/69
70: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 735f-Jpma) [sage] 2023/01/25(水) 21:46:54.99 ID:Dt+iwSvv0 ゲームバランスは調整が難しいなと思う。雷神の弓が入手できるようになってから難易度が低下するんだが いちばん手応えあったの合成一切やらず市販品だけでやった一週目の3章、4章あたりだった +1武器を作ると程よい難易度。適正レベルだと確率低くてイライラするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/70
71: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35f-kj7p) [] 2023/01/25(水) 23:01:12.26 ID:30vdzk/P0 N3章で加入の三人衆を除名したら専用のセリフだった 変なとこに拘りを感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/71
72: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-zJ5d) [sage] 2023/01/26(木) 12:21:06.04 ID:hhdd57bKa >>69 否定はしないけど個人的にリボーンの個別レベルの方がやっぱりしっくり来る。あと道具四次元ポケットはちょっとな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/72
73: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-TPII) [sage] 2023/01/26(木) 12:33:47.61 ID:/kLakHl3a 急に、運命の輪をやりたくなった。 どうやったら手に入れられますかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/73
74: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-yApQ) [sage] 2023/01/26(木) 12:36:54.21 ID:DydBktqhr VITAを買えば普通に買えなかったっけ なんならVITATVで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/74
75: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa7-TPII) [sage] 2023/01/26(木) 13:38:50.89 ID:VE0kXOn7a >>74 た、たけえ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/75
76: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMa7-ZRTA) [sage] 2023/01/26(木) 14:28:09.91 ID:LjM3m5znM 運命スレもっと盛り上がれ…盛り上がれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/76
77: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-yApQ) [sage] 2023/01/26(木) 19:32:23.65 ID:ntB8cJMX0 PSPだとDLCが面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/77
78: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM63-gnf9) [sage] 2023/02/02(木) 10:39:06.70 ID:mSIbRGIpM ナイトが足遅すぎてランパートフォースが活かせないんだけどどうやったら有効活用できるの? 装備剥がして身軽にするとか、足並み揃えるとか、固有キャラをナイトにするとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/78
79: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-ihw4) [sage] 2023/02/02(木) 12:08:54.54 ID:LazGOWelr 鳥にランパートを持たせる裏技があったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/79
80: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-2biX) [sage] 2023/02/02(木) 15:20:29.02 ID:NXwrwM8e0 ランパートフォースを活かしたいなら守りたいキャラをナイトより前に出さないのが良い 2以降なら横に広いし近接武器しか持たない敵は、ほぼ近寄れないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/80
81: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aa5-LTXl) [sage] 2023/02/02(木) 18:35:32.55 ID:LtK2c4NF0 というか普通に壁をイメージさせるスキルなんだからクラス的には足が遅いのも含めて味だろうと 進軍速度を壁キャラに合わせるほうが゛らしい゛と思う むしろ忍者が持ってたら興ざめじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/81
82: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-+CBq) [] 2023/02/03(金) 19:18:34.48 ID:5Cs5D+Yt0 ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/82
83: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr45-v8UQ) [sage] 2023/03/04(土) 12:45:37.49 ID:FQnb8Hn2r かのぷーとヴァルタンズにスナドラ武器持たせて、ロードデニムにスナドラの光の弓持たせてる。 全員飛び道具のほうが手っ取り早いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/83
84: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bec-R2gk) [sage] 2023/03/04(土) 21:46:55.86 ID:1J6r8WsR0 北米版買えたけど、なんで国内でもこの仕様で出せなかったんや… クラス別レベル制はどうしょうもないけど面白さが全然違うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/84
85: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-Dj7l) [sage] 2023/03/08(水) 21:31:16.32 ID:Bt4EshOB0 数字弄っただけの北米版が遊べる出来だから運輸のベースは悪くなかったんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/85
86: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr45-v8UQ) [sage] 2023/03/08(水) 22:45:54.37 ID:j0FoeH2qr 数字いじっただけではないけどな 補助魔法取り上げて引継バグ消して謎補正も一部を残して消してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/86
87: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr45-v8UQ) [sage] 2023/03/08(水) 22:46:55.33 ID:j0FoeH2qr >>84 延期は不可能でどうしても発売せざるを得ず、3ヶ月足りなかったらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/87
88: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91ad-7OsU) [] 2023/03/18(土) 04:58:23.86 ID:i8pR3zQH0 ライセンスだけはずっと持ってたスクエニがやっとオウガ出したと思ったらあれだったからな ひでえ扱いだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/88
89: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 132c-F0re) [sage] 2023/03/19(日) 21:21:59.17 ID:ZzAVaYWh0 スクエニがリボーンを切ったということはもう新作の望みは完全に絶たれたということだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/89
90: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1101-LA06) [sage] 2023/03/21(火) 19:58:33.84 ID:YIhoq8ye0 スクエニはむしろ被害者なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/90
91: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0289-YxBq) [sage] 2023/03/30(木) 00:30:08.99 ID:+LeiBmkz0 >>90 表面上かもしれないが松野氏が売り込んで再発表じゃないから。 GOサインを出したスクエニ上層部と加藤Pに責任がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/91
92: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41ad-/p4T) [sage] 2023/03/30(木) 09:07:07.49 ID:WUCvCzAj0 変なのを相手にしちゃダメよ マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/92
93: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-sxnI) [sage] 2023/03/30(木) 12:51:50.26 ID:jIcVsXHir 建築とかなら工事を受注してコンクリート薄めたりしてたら下請けが悪いのではないの こういうのはちがうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/93
94: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ea7-C6j3) [] 2023/06/21(水) 23:20:53.18 ID:F418QAao0 >>1 FF16ダイレクト、本日21時~配信!配信で吉田プロデューサーと米津玄師の対談が実現! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1687317549/ 0439名無しさん必死だな2023/06/21(水) 22:01:31.61ID:fcAZxp0y0 米津は高校の夏休みにFF12やりまくってそれがマイベストFF 吉田はスタッフの一員扱いで米津を厚遇 テストプレイ時に米津が14コラボのゲーミングチェアめっちゃ気に入ったので贈呈 3行って言われたらこれかな? 0440名無しさん必死だな2023/06/21(水) 22:02:10.47ID:Meh/h/EE0 あの頃のFF=FF12 【FF16】米津玄師「こういう『ファイナルファンタジー』を待ち望んでいた」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686550668/ 米津玄師さん、まさかのFF12好きなことが判明!!!!!!!!!!!!!!!!!! 松野良かったな!!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/94
95: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ea7-C6j3) [] 2023/06/21(水) 23:54:37.30 ID:TXa5ujNb0 米津玄師「FFで一番好きなのは12」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1687353489/ マジか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/95
96: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1224-C6j3) [] 2023/06/22(木) 05:57:50.01 ID:hAvrr3Ki0 米津玄師 × 吉田直樹 -月を見ていた 対談 [前編] Kenshi Yonezu × Naoki Yoshida Moongazing TALK [Part 1] - YouTube www.youtube.com/watch?v=AORyhKprcFY 8:34~ 吉田「一番好きなファイナルファンタジーって」 米津「あの12が一番好き」 吉田「12なんですよね。それを聞いた瞬間の僕の内心のガッツポーズ(笑)」 米津「あほんとですか」 吉田「結構多分FFファンの中でもゴリゴリファンタジー寄り、まぁ1から大体6、6ぐらいから結構サイファーな 要素強くなってきてますけど、多分12って結構歴代の中でも14とか僕ら今回作ってる16とちょっと似てる というか空気感が」 米津「そうですね」 吉田「いやこれは我々の地味に凄まじい華が咲くのでは(聞き取れず)」 米津「12が一番FFの中で一番思い入れ深い作品で、個人的な記憶としてもそういう要素もあるとは思うんですけど 高校生くらいの時に(聞き取れず)それが夏休みとにかく家で永遠にイヴァリースあの世界に入り込んで 帰ってこないっていう生活をずっと送ってたんで、もう何かそれがとてつもなく豊かな体験になったんですよね」 吉田「ガンビットも組み始めたらキリがないですしね。 特に今回16、12作ってたメンバーがほんとに多いチームなのでこれは凄いありがたいなって」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/96
97: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 925b-C6j3) [sage] 2023/06/23(金) 22:46:39.55 ID:B3AObrAt0 >>94-96 このコピペあちこちで見かけるけどFFスタッフってこんなクソみたいなバイトしなきゃ16をPRできんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/97
98: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a7-kkOg) [sage] 2023/07/08(土) 07:29:08.10 ID:d6grRrza0 米津玄師「月を見ていた」インタビュー|「FINAL FANTASY XVI」に捧ぐ 空想の音楽 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー https://natalie.mu/music/pp/yonezukenshi23 中でも一番好きなのが「FFXII」ですね。発売されたときは高校生だったんですが、大々的に広告を打っていたん ですよね。「ポーション」のドリンクがコンビニに並んだり、キービジュアルがとても印象的でした。 「FFXII」は「イヴァリース」というシリーズの1作で、その世界には多様な種族がいて。キービジュアルの、真っ青な カラッと晴れた空に飛空艇が飛んでいる、奥行きのある美しいファンタジックな光景を見て「すごいな」と思ったり しました。その夏休み中は、ずっと「FFXII」をプレイして、ずっと帰ってこないという状態で。その体験はかなり 大きかったと思います。 「FINAL FANTASY」は、特にナンバリングがあとになるほどシリーズごとに戦闘のバトルシステムが変わっているん ですけれど、「FFXII」は当時のいわゆるMMORPG(多人数同時参加型オンラインRPG)のようなバトルシステムを 採用していて。それもすごく好きだったんですよね。そういうところでも自分にとって“親和性”がありました。 ──その“親和性”とは、どのようなものなんですか? 小学生の頃からオンラインゲームがすごく好きだったんですが、「ラグナロクオンライン」にハマったことで自分の 人生が狂ったという自覚があって。「FFXII」にも、それに近いニュアンスを感じたんです。MMORPGっぽい ニュアンスで、広大な世界をどこでも好きに進むことができる、自由な感じがあって。それはすごくよかったですね。 あと、ゲームの中に辞典のような機能があるんです。キャラクターやモンスターの生態がたくさん描かれていて、 それを夜な夜な読みふけったりもしていた。高校時代のある一時期は、完全に「FFXII」と向き合うだけの生活を 送っていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/98
99: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM29-bLYe) [sage] 2023/10/06(金) 21:32:53.50 ID:IUxZUC1KM リボーンも発売からもうすぐ1年か リボーンに絶望した人間がまたここに来ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/99
100: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55ad-lDRr) [sage] 2023/10/08(日) 14:37:15.16 ID:nCRrQdE70 あくまでも運輪がベースって聞いてから嫌な予感はしてた ああいうのをセカンドレイプって言うんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/100
101: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5aa5-zwDY) [sage] 2023/10/08(日) 15:52:39.10 ID:8DklbBvm0 ビーチフラッグゲーなのがあかん 買うならsteam一択 ツールでバフカ無くすだけで良ゲーにはなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/101
102: @t8Xv8nnxSr37UZa (ワッチョイ 2b21-T9H3) [] 2023/10/15(日) 14:24:56.50 ID:t+5Govj70 こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/102
103: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a27c-+Ppx) [sage] 2024/04/12(金) 23:46:52.64 ID:IT+8/BoS0 初めてやるけど全員同じクラスとかにしなくてもいいんだよね? そんなに育成に気をつけなくても普通にクリアできるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/103
104: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17ad-ZzGS) [sage] 2024/04/13(土) 08:56:42.11 ID:b39TYfQP0 思うがまま好きに遊んでいいよ やってれば自然とレベルアップボーナスが気になるし その結果強化しまくった状態が実に下らない事にも何れ気がつく そこまでに至るあらゆる過程を楽しめばいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/104
105: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブモー MMfe-dCGs) [sage] 2024/04/13(土) 09:10:37.83 ID:NJlkeovgM でもそれぞれのゲームの楽しみ方はそれでえーんだよな 制作者のエゴでギリギリのヒリつくプレイじゃなきゃ駄目なんて仕様にされるより余程良い だいたいヒリつくにしてもオープンリーチをどっち先にツモれるかみたいなヒリつき方は望んでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/105
106: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-+Ppx) [sage] 2024/04/13(土) 10:42:10.59 ID:pBpI4aTNd わろた おk、なにも気にせずやってみるさんくす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/106
107: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-Ypus) [sage] 2024/04/21(日) 00:45:04.61 ID:Ze9B85AO0 ひょっとしてウィッチとかに武器スキルっていらない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/107
108: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7da-/j4S) [sage] 2024/04/21(日) 01:56:44.71 ID:rcf4qXQ00 いえす リボーンと違って武器学は魔法に一切影響ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/108
109: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aca-Ypus) [sage] 2024/04/21(日) 11:17:57.88 ID:Ze9B85AO0 >>108 ありがとう 枠ひとつ浮くわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/109
110: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-Ypus) [sage] 2024/04/21(日) 14:27:05.42 ID:I9vZZIcyd デニムになにやらせるか考えてるだけで時間が過ぎてしまう 弓が間違いなく強いけどせっかくなら近接で突っ込ませたい気もするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/110
111: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe48-Ypus) [sage] 2024/04/25(木) 02:32:10.60 ID:6AxXveyQ0 誰に何のクラスで武器何にするかとか考えるのが楽しすぎる なんなら同じクラスでも習得スキルで使い分けられるし可能性の獣すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/111
112: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-z4uJ) [] 2024/04/29(月) 20:02:23.16 ID:4s5LGmsJd >>4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/112
113: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! ころころ (ワッチョイ eaca-EVpg) [sage] 2024/05/08(水) 12:27:30.58 ID:XFe250bp0 まだ先なんだけど海賊の財宝ってもらっちゃっていいの? デメリットはカオスフレームだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/113
114: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7c-5g7R) [sage] 2024/05/14(火) 12:30:38.25 ID:CciugOSh0 1度クリアしてWORLD使って全員仲間にするまである程度レベルの低い職を残しておかないとだよねこれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/114
115: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29da-5qvu) [sage] 2024/05/14(火) 14:16:17.62 ID:ZVYkYh0a0 攻略的な話ならベースパラ70もあれば無双 やりこみでベースパラ全員100とかするならそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/115
116: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7c-5g7R) [sage] 2024/05/14(火) 18:06:48.87 ID:CciugOSh0 >>115 70でいいのか!100にこだわりはない っても専門職+1個くらいは用意しておいた方がいいかなぁ さんくす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/116
117: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdf3-4EHa) [sage] 2024/05/14(火) 18:54:54.12 ID:ZHuyHeWh0 ユニークに限定すりゃそんな気にしなくても平気っしょ 海賊と白騎士、巫女が意外と人数いるからレベル上げる時にちょっと気をつけるくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/117
118: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7c-5g7R) [sage] 2024/05/15(水) 01:11:07.33 ID:Vx0ySHvt0 >>117 そうだね それ以外は好きに使ってレベル上げちゃっても大丈夫そう 一応バーサーカー、ソード、セイレーンは残してるけど気にしすぎてもつまらないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/118
119: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-UPHP) [sage] 2024/06/29(土) 11:51:22.37 ID:JV0AwcFOd ランスロットまで仲間にしてからいろいろやろうと思ったんだけどウォーレンの件で死者宮潜らなきゃいけないんだね…つら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/119
120: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ee-iWDo) [sage] 2024/07/11(木) 01:05:54.06 ID:0Xbfhb2I0 雇う人間はボルマウカとかヴァレリアに関係ない人が楽だね でめっちゃ野獣竜肉とタロット拾わせカンスト名前は変えたい武器名 でDLCのデータってどこで入手出来ますか? 引継ぎ技で2回目やるとカンスト武器持ち強い強い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/120
121: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef56-IVG9) [sage] 2024/10/17(木) 04:44:00.51 ID:wbi5tIeD0 現在ノーマルで武器要員にタロット拾わせ、呪われ武器、飛行系リング、オリハルコンを出させて、死者Qのパンプキンの店拠点に魔獣・ドラゴン狩猟中。盗人と忍者がレベル上がる上がる。ステージ保持用に石化したドラゴンから盗む、武器レベル竜学上げてる。 最初にドラテイマーの竜学カンストさせ、石化ドラゴンをギリ削って石化といて調教するとたいてい捕まる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/121
122: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef56-IVG9) [sage] 2024/10/17(木) 04:50:07.44 ID:wbi5tIeD0 先クリアステージで杖にしたカンストさん、強い! クレシダに瞑想覚えの為にレベル低い魔術師にしてカンスト杖装備させると避ける、ダメージ弱でいい事尽くしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/122
123: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fc0-8UeF) [sage] 2025/05/30(金) 23:46:36.59 ID:IrHqAfzu0 デニムが国内版だとルーンフェンサーでも忍者でも何にしても強かったけど北米版だとどれも中途半端になってしまう ナイトとかバーサーカーとかドラグーンとか一撃特化タイプの方が使いやすいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/123
124: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-CUDB) [] 2025/05/31(土) 11:38:05.00 ID:soIl05CV0 レベボ1/5だからな ルーンは後半なら前に出れる召喚クラスとして有用だが基本中途半端なのは要らない感じ 一応ロードは高機動な弓+便利屋みたいなのが使いやすいかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/124
125: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM4f-8UeF) [sage] 2025/05/31(土) 19:19:43.82 ID:yB7sJZwZM >>124 本当にそんな感じ ルーンの魔法はイマイチだし忍術は1ダメしか出ない いっそ足の速いドラグーン扱いとかが一番使いやすいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1662280128/125
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