【PSV/PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その86【PS4】 (740レス)
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(3): (ワッチョイ 4fab-on08) 2018/08/27(月)21:43 ID:i1ut2hpt0(1/9)調 AAS
【忘れられない想い出と、贖罪を胸に――】
英雄伝説 空の軌跡the3rd Evolution
http://www.sora-evo-3rd.com/
ジャンル ストーリーRPG
機種 :PlayStation Vita
2016年7月14日発売
通常版:6264円(税込)
限定版:9504円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)
空の軌跡 三昧セット:19999円(税込)
発売:角川ゲームス
企画・監修:日本ファルコム、キャラアニ
開発:パオン・ディーピー

英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
http://www.sora-evo-sc.com/
機種 :PlayStation Vita
通常版:6264円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)

英雄伝説 空の軌跡FC Evolution
http://www.sora-evo-fc.com/
機種 :PlayStation Vita
通常版:6264円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)

PSP・PS3版英雄伝説 空の軌跡シリーズ
http://www.falcom.co.jp/series/sora.html
PSP版英雄伝説 空の軌跡FC
価格:2,800円(税込3,024円)
PSP版英雄伝説 空の軌跡SC
価格:3,600円(税込3,888円)
PSP版英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
価格:2,800円(税込3,024円)
空の軌跡マテリアルコレクションポータブル
http://www.falcom.com/sora_mc/
制作 日本ファルコム

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前スレ
【PSV/PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その85【PS3】
2chスレ:handygrpg
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSV/PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その86【PS3】
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
641: (ワッチョイ ff63-LJPi) 2023/04/07(金)08:09 ID:TdhbgT230(1/2)調 AAS
3rdの扉を全て開けたんだが
もしかしてレンって生えてるのか?
男にも女にもなれるみたいな話あったし
創の軌跡のレンのエピソードでも
自分の肢体に魅入られる場面あったし
それに「天使」って確か両性だったんじゃ
642: (ワッチョイ ff10-kVuH) 2023/04/07(金)18:30 ID:7lXlO9Yo0(1)調 AAS
自分を守るためにそういうキャラを作り出しただけで別にふたなりなわけでもないやろ
平たく言えばただの解離性同一症や
643: (ワッチョイ ff63-LJPi) 2023/04/07(金)18:40 ID:TdhbgT230(2/2)調 AAS
いやワジがいるシリーズだし
そのイベント見ればわかるけど
「特別」と客に説明していた場面あったし
ありうるかと
644: (ワッチョイ 5f10-v+hX) 2023/04/07(金)18:58 ID:zBa3dxkT0(1)調 AAS
レンの人格のカトルが黎のカトルと関係あるならそうかもしれんけどミスリードだったからなぁ
645: (スップ Sd9f-tNNp) 2023/04/07(金)22:27 ID:a67AhsEFd(1)調 AAS
空の軌跡がリメイクされるとしたら、どうなるんだろう
キャラも3D化か?
646: (ワッチョイ 6e10-Ay2p) 2023/04/08(土)10:31 ID:HShQwD6G0(1)調 AAS
ハードは知らんけどまぁPS5とPCなんやろけど黎の新エンジン使って空リメイクみたいな噂はどっかで聞いたけど定かではない
647: (ワッチョイ cd9f-Ay2p) 2023/04/08(土)10:39 ID:T4pblqRg0(1)調 AAS
なんだかんだ言って全部徒歩で歩いたけど、
リメイクなら閃とか黎みたいに省略表現されちゃうのかな
648: (アウアウウー Sa05-eWK2) 2023/04/08(土)13:37 ID:4yIyG7YUa(1)調 AAS
閃も町の外を歩ける というか閃2は歩いた 閃3閃4も歩いたなー
おかげで黎は物足りなかった
649: (ワイーワ2 FF4a-N6Kn) 2023/04/09(日)13:56 ID:8HfsY7McF(1)調 AAS
閃の軌跡は町の外を歩けるけど、町と町の距離が列車で行くほどの距離じゃないんだよな
まあリアルな鉄道でもプラットフォームから2つ先の駅が見える井の頭線とかあるけど
650: (ワッチョイ cd9f-Ay2p) 2023/04/09(日)16:11 ID:uNeHbtBe0(1)調 AAS
日暮里か西日暮里、鶯谷間とかも見えるんだったか
651: (ワッチョイ 6e63-og2P) 2023/04/10(月)01:14 ID:BMuPg/C30(1)調 AAS
うーん
レンが封印石から解放された時
「エステルはあったかい」と溢していたし
レンの本名である「レニ」って
男とも女とも解釈出来る名前だし
それに西原久美子は水谷マヤの人でもあるんだよね
そこまで意図して西原久美子を起用したとも考えられるんだよね
652: (ワッチョイ 6e10-Ay2p) 2023/04/10(月)06:44 ID:8gpEsSi00(1)調 AAS
仮にちんこついてたとしてゲーム内でそれを表現されることは一切ないから結局真相は闇の中やね
でもパンツはもっこりしてないで
653: (アウアウウー Sa05-eWK2) 2023/04/11(火)09:10 ID:JT55L1zZa(1)調 AAS
レンの弟コリンが本能でお姉チャンと言ってるのでお姉チャンだと思ってる
654: (オッペケ Srd1-JNjT) 2023/04/12(水)15:55 ID:0UY8o2/4r(1)調 AAS
SurfaceGo3に一番最初のWindows版の空の軌跡インスコしてプレイし始めた
psp(20年前)→Win7(10年前)→今回とやってるけど楽しいな

アチアチになるから冷却しつつだけどタブレットでも楽しいなこれ

久々にこのスレ戻ってきたけど存在しているのがうれしい
ただ、ジン兄貴とネキが地下水路云々が見られないのが少し残念
655: (スププ Sdbf-YAKM) 2023/05/03(水)23:53 ID:g9YKnsJ7d(1)調 AAS
昔ながらのRPGやりたいと思って肥やしになってたVita引っ張り出してFC初プレイ始めました
お約束な展開もサブの話もなんというか、そうそうコレコレって感じで面白くて仕方ない
今更古めかしいシステムとグラに耐えられるか不安だったけど全然いけるなぁ(Vita版だからかもしれないけど
今年は軌跡シリーズだけで過ごせそうな気がしてきた
656: (ワッチョイ bf9f-fitb) 2023/05/04(木)03:14 ID:Feehv4G80(1)調 AAS
グラはドットの方が耐えられると思う
変に3Dだと最新グラと比べられがち
657: (ブーイモ MMe6-YAdE) 2023/06/05(月)01:37 ID:JGfoFHU7M(1)調 AAS
黎1から軌跡やり始めて黎2クリア後に空evo.3パック購入してvitatvでプレイ中

何の予備知識も入れずに空を始めたから
ジンさんが最初から出てたことにちょっと感動してみたり

今FCをクリアしてSCを始めたところだが流石に古さは感じるもののおもろくてやめ時が分からずずっとやってる

順番に行って創までたどり着くのにどのくらいかかるんだろうか(遠い目
658
(1): (ワッチョイ 829f-N/Lw) 2023/06/05(月)05:34 ID:vuJ6FbbM0(1)調 AAS
まぁゆっくりプレイすればw
ゴールを見てはいけない()
659: (ブーイモ MM76-YAdE) 2023/06/06(火)00:45 ID:F931oSubM(1)調 AAS
>>658
まあ気長にやるけど、イースXが出たら中断するだろうし、とりあえず黎3が出るまでを目標としてみる
660: (ワッチョイ 0663-60yy) 2023/07/03(月)21:30 ID:7z+6ZwP20(1)調 AAS
空の軌跡3rdの終盤まで来たんだけどどんどんみんな仲良しになって慰めあったり肯定しあったりばかりするキモい感じになってきただけどこの路線は零蒼も閃もずっと同じなの?
661: (ワッチョイ 0610-hRAP) 2023/07/03(月)21:41 ID:i3T7ONP/0(1)調 AAS
軌跡に何を求めてるのかはわからないが基本全作品ストーリーが進むにつれて仲が深まり絆の力で一致団結して巨大な敵を倒すぞ!みたいなのばかりやで
まぁ一部の作品では一部の仲間は馴れ合ったりはあまりせずあくまで戦いに付き合ってやるよ。みたいな体の奴らもおるにはおるが・・・
662: (ワッチョイ 4e9f-hRAP) 2023/07/04(火)01:07 ID:EWRLt3BP0(1)調 AAS
さすがに3rdまで来たら仲良くなるのくらいは許してやってw
663: (ワッチョイ d95f-ZE7F) 2023/09/01(金)09:48 ID:OyEO6sse0(1/2)調 AAS
新品で零買った。1万5千円の価値がどういうものかやってみるか。
664: (ワッチョイ d95f-ZE7F) 2023/09/01(金)09:50 ID:OyEO6sse0(2/2)調 AAS
あ、空のスレに書いちゃった。寝ぼけてた
665: (ワッチョイ a301-oBQx) 2023/09/04(月)19:02 ID:ODD4xW3f0(1)調 AAS
SCは泣けるエピソードが多くて困る…
666: (ワッチョイ 0eda-NP+X) 2023/09/15(金)12:25 ID:Ist0aZFl0(1/2)調 AAS
PSP版空の軌跡FC始めたんだけど普通ダッシュと歩き入力は逆にするだろ?
移動が速すぎるっちゅうねん
667: (ワッチョイ 0eda-NP+X) 2023/09/15(金)14:51 ID:Ist0aZFl0(2/2)調 AAS
碧の軌跡は通常が歩き動作なんだよなー バグだとしか思えない
668: (ワッチョイ 6b01-0qj1) 2023/09/23(土)00:01 ID:1+0GmEWg0(1)調 AAS
やっとジョゼット仲間にできた
ほんといちいち可愛いなこの子
669: (ワッチョイ 759f-BbME) 2023/10/07(土)08:04 ID:69cCWuWr0(1)調 AAS
当時はあんまり人気なかった気がするw
670: @t8Xv8nnxSr37UZa (ワッチョイ 2b21-T9H3) 2023/10/15(日)10:38 ID:t+5Govj70(1)調 AAS
こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w

ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^
671: (スッププ Sd22-ri09) 2023/11/22(水)08:11 ID:Bk+Yrqzfd(1)調 AAS
なかなか良い出来じゃないの
https://i.imgur.com/TujIhxN.jpg

672: (ワッチョイ 46ad-oM6R) 2023/11/22(水)16:02 ID:ORF9S5BM0(1)調 AAS
いいね
673: (ワッチョイ 799f-KTS4) 2023/12/02(土)00:07 ID:+TgMWl5Z0(1)調 AAS
ねんどろいどと並べたい
674: (ワッチョイ f13c-+J5u) 2023/12/02(土)10:06 ID:oqitSpPu0(1)調 AAS
ジョゼットは・・・?
675: (ワッチョイ 8fa8-lPYb) 2023/12/29(金)17:51 ID:ykch/c2u0(1)調 AAS
テレサ院長の熟したウンチ、たっぷり食べたい
676: (ワッチョイ 2e8c-ZDOk) 2024/01/02(火)12:12 ID:UmWV3vEK0(1)調 AAS
FCevo1週目ノーマルクリアしたんでトロコン頑張ろうと思うんだけど
隠しボスがナイトメアだとかなりきついと聞いて尻込みしてる
隠しの出現条件が2週目以降のみで難易度関係ないならナイトメアはさらっと流してクリアして
最後にイージーで隠し撃破して引継ぎデータにしようと思うんだけど、大丈夫かな?
677: (JP 0H7f-VyBB) 2024/04/25(木)19:05 ID:IfWlscOEH(1)調 AAS
個人的にFCEVOのアレンジは良かったけど
SCと3rdは微妙だった
678: (ワッチョイ 837c-ZyLn) 2024/06/10(月)00:08 ID:Kc/CRLxS0(1)調 AAS
FCを初めたんだけどオーブメントとかクォーツとか理解できる気がしないのですが
適当にやっててもシナリオクリアはできますか?
レベルを上げて物理で殴ればいいみたいな
679: (ワッチョイ 63ae-sWFL) 2024/06/10(月)04:01 ID:nUo8I9rI0(1)調 AAS
正直そこまで複雑じゃないから面倒なら攻略見て組めばいい
絶対無理とは言わんけど、アーツのためにある程度はパターンメモっとくと楽かな
680: (ワッチョイ cf10-LhHl) 2024/06/10(月)18:13 ID:27lxjfnt0(1/3)調 AAS
SC EvoのDLC、オリジナルサウンドセット買ったんだけど
紺碧の塔のBGMでノイズみたいなのあれオリジナルでも聴こえる?
ジィーーーーーーーーーー・・・ってやつ
681: (ワッチョイ cf10-LhHl) 2024/06/10(月)18:55 ID:27lxjfnt0(2/3)調 AAS
オリジナルでも聴こえる?っていうのは大元のPSP版でもって事ね
682: (ワッチョイ cf10-LhHl) 2024/06/10(月)22:40 ID:27lxjfnt0(3/3)調 AAS
自己完結しました
つべでPSP版の実況見たらジィージィーいってました・・・
ノイズじゃなくてそういう音なんですね
683: (ワッチョイ dfc7-iNSb) 2024/06/16(日)20:49 ID:r1kUrfVI0(1)調 AAS
PC版でエステルとヨシュアが再会したところで満足してそのまま放置してたことを今日まで忘れてた…
684: ウルトラスーパーハイパーオーブメントベアモンバーストモードGX×99 (ササクッテロラ Sp85-k/aH) [ageageageageageageageageageageageageageageageageageageage] 2024/07/27(土)04:42 ID:W2lFhX6sp(1)調 AAS
バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを提供して下さい、お願いします。
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バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創成して下さい、お願いします。
バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創製して下さい、お願いします。
バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを造成して下さい、お願いします。
バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをクリエイションして下さい、お願いします。
バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをクリエイトして下さい、お願いします。
バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをデザインして下さい、お願いします。
バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを開発して下さい、お願いします。
685: (ワッチョイ 9ff7-Vp1C) 2024/10/15(火)09:52 ID:oUxH/+EJ0(1)調 AAS
界やってたら3rdが懐かしくなって、久々に買ってしまったわ
PC版だけど
686: (ワッチョイ 82f6-0SXx) 2024/10/20(日)20:17 ID:T4j7aS6S0(1)調 AAS
ドビングラハムさんの声たまにききたくなるからわかる

空リメイクは分割でも
マリオコレクションみたいな感じで
一本のゲーム内で完結させてほしかった
687: (ワッチョイ 6611-lROp) 2024/12/16(月)21:54 ID:+2N00e5M0(1)調 AAS
今どきのプレイヤーってマニュアルを全然読まないから初見でSブレイクを全く知らないままプレイしてる配信者とか結構居るな
ボス戦で敵のクリティカル奪えるチャンスでもそのまま大ダメージ受けてやられてたり
アドバイスを禁止するくらいなら基本操作くらいマニュアルしっかり読めばいいのに
688: (ワッチョイ 537c-q0jD) 2024/12/17(火)00:41 ID:+SVElji60(1)調 AAS
ワイも終盤になるまで気が付かなかったけど
覚えることが多すぎて初見ではなかなか使いこなせないと思う
689: (ワッチョイ 66e0-lROp) 2024/12/17(火)01:41 ID:rHndXaL50(1/2)調 AAS
空FC/SCはマニュアル読んでなかったらSブレイクの存在自体ずっと知らないままだからな
元PCゲームだし今みたいに何でもかんでもチュートリアルで説明してくれる訳でも無いから説明書はちゃんと読むのが当たり前だった時代
逆に最初からマニュアル読んでSブレイクで順番入れ替えられること知ってたら後は実戦で数回使ってればどういうタイミングで使うのが効率的かは余程鈍く無けりゃすぐ分かる
690: (ワッチョイ 7b07-kf3S) 2024/12/17(火)08:52 ID:PnVAH/ct0(1)調 AAS
間に入れ込まなきゃいけないの地味に緊張するからバトルの疲労感が半端ない
たまに目当てより後に差しちゃって一気に緊張解れたり…しない?
691: (ワッチョイ 665d-lROp) 2024/12/17(火)18:22 ID:rHndXaL50(2/2)調 AAS
それこそ慣れの問題でしょ
雑魚戦とかでも色々試してSブレイク使ってればどのタイミングで押せば目当ての順番に割り込みできるのかも分かってくるし
イージーミスは仕方ないが、システム的に理解が追い付かないほど難しいもんではない
ただ使わなければいつまでも慣れないし説明書読まなければずっと存在に気付かないまま

もう忘れたけど零碧はSブレイクのゲーム内チュートリアルあったっけ?
692: (ワッチョイ 0b51-6roT) 2024/12/20(金)09:09 ID:yFlDj4po0(1)調 AAS
零は序盤のジオフロントでsブレイク含めチュートリアルやらされた気が
693
(1): (ワッチョイ eaab-QZSI) 2024/12/20(金)15:36 ID:yp113QUL0(1)調 AAS
リメイクの話題はここでいいんか?
694: (ワッチョイ 7b07-kf3S) 2024/12/20(金)22:57 ID:/9NU8MZf0(1)調 AAS
いいと思う
何回目のリメイクだ?って感じだけど初期の3Dより期待は出来る画になりそう
ドット絵が好きで買ってた身としては3D化だけなら残念かもなあ
695
(2): (ワッチョイ 669c-lROp) 2024/12/21(土)00:07 ID:rt4xE27S0(1)調 AAS
ファルコムの3Dはモーションや演出があまりにもショボすぎてなぁ
SCのレーヴェvsヨシュア一騎打ちとかデフォルメドット絵だから良かったもののリメイク3Dでやったらショボさが際立つだろうな
とりあえず星の在り処だけは改変せずそのまま原曲使ってほしいけど、どうせまたアレンジして歌い手も変わってしまうんだろうなぁ
696
(1): (ワッチョイ 537c-q0jD) 2024/12/21(土)01:21 ID:rIwU+HF40(1)調 AAS
現行機ベタ移植も欲しいところだな
イースとの差がなくなっちゃうというか
アクション苦手だが今からストーリー追いたい人とか大変そう
697: (ワッチョイ 0b51-6roT) 2024/12/21(土)15:03 ID:3/L+FfIx0(1)調 AAS
アクション苦手ならずっとコマンド方式でやればいいんじゃない?
698: (ワッチョイ ea9f-aNNs) 2024/12/21(土)23:12 ID:DVoz4o9u0(1/2)調 AAS
>>693
次スレから東ザナみたいに家庭用RPG行きか?
まぁここでもいいけどテンプレは直したいところ

>>696
わかる
俺はファルコムのちびキャラ好きだったから思い入れあるんだよな
塔の上でアガットがティータをビンタしたシーンで結構やられた思い出
699
(2): (ワッチョイ ea9f-aNNs) 2024/12/21(土)23:13 ID:DVoz4o9u0(2/2)調 AAS
>>695
最近のイースXや黎の軌跡のカットシーンいいと思うけどなぁ
まぁAAAタイトルのアニメーションに見慣れてるとかならショボく見えるかもしれんけど
700: (ワッチョイ becf-SaU4) 2024/12/21(土)23:15 ID:HYD+KDd40(1)調 AAS
ファルコムのモーションと演出はここ数年でかなり進化したと思うよ
バストアップまでフル3Dにしたのが閃の軌跡の2013年と考えると相当早い方
黎の軌跡とか界の軌跡のPV見てくれば分かる
701
(1): (ワッチョイ 3bb5-Pp+C) 2024/12/22(日)00:02 ID:biI8o0xQ0(1)調 AAS
>>699
少なくともイースXやった感じでは「閃よりは少しマシになっただけ」でそこまでの進化は感じられなかったな
黎の軌跡も丁度今やってるところだがイベントシーンの演出とかやっぱりショボい
最低でもアニメ系グラフィックならテイルズくらいはやってくれないとキツいし、小規模だからとかそんなの言い訳にはならない
出来ないなら身の丈に合ったデフォルメでやってた方が良いわけで
デフォルメならユーザーが想像力で補完できるからな

ちなみに理想の本物の演出とはこういう映画さながらの技術力とセンス
https://www.you
tube.com/watch?v=b3k8f8nspIc&t=495s
(※規制回避改行 二行コピペでブラウザに貼って)
これが15年以上前に作られてたわけだからな
何周も時代遅れ過ぎて今さら少しマシになった程度では到底満足できるものでは無い
702: (ワッチョイ 2151-dOsV) 2024/12/22(日)01:50 ID:n1eTGznt0(1)調 AAS
ゲームの3Dグラフィックなんてピンキリだからなぁ
それこそDMCの3Dの魅せ方は最高峰だけどその一方で超大手のポケ○ンなんかはゴミみたいな3Dでずっと成長してないし
703: (ワッチョイ 0107-Obsl) 2024/12/22(日)10:12 ID:sK4YOMN60(1)調 AAS
わかる
技術力とか資金は出来を左右する要因として大きいと思ってたけど、結局ちゃんとモデリングするとかモーション作るとか
そういう基本的な見せたい、やりたいことに時間かけないとショボくなる
ポ○モンなんて未だにたいあたり技で静止画飛んでくるんだから
704: (ワッチョイ 4b97-dOsV) 2024/12/22(日)17:42 ID:GTrOM4Qd0(1)調 AAS
せっかくのリメイクなんだから界のモデリングで作ってくれよ
何で劣化してんねん
705: (ワッチョイ ed10-JlZ7) 2024/12/23(月)10:29 ID:SyAbhGb90(1)調 AAS
そりゃあの携帯機を想定して作るから
まあこのくらいでええやろってなるわ
706: (ワッチョイ 2151-dOsV) 2024/12/23(月)12:14 ID:TWj1nFK40(1)調 AAS
そういや元々Switch独占だったか
忘れてたわ
707: (ワッチョイ 3f9f-t7XI) 2024/12/24(火)12:58 ID:inT8/5Ok0(1)調 AAS
Switch独占っていうかリードプラットフォームってだけでは
708: (ワッチョイ ba6f-2smG) 2024/12/30(月)01:48 ID:jegOabS40(1/2)調 AAS
はじめてやってみて、行動遅らせたり移動増やしたり戦闘が凝ってるっぽいシステムなんだけど
自分がそれを活かせてない気がする
他人の動画見てもシンプルに攻撃してるだけだからやっぱそういうもんなんだろうか
709: (ワッチョイ a307-OSR4) 2024/12/30(月)02:37 ID:0Yh8vF0h0(1)調 AAS
正直そんなに複雑じゃないからマンネリ化してしまうのはあると思う
遅延状態異常と逃げ移動でギリギリから攻めるのが定番というか、テクニカルな戦い方はそんなにない、と思う
710: (ワッチョイ ba6f-2smG) 2024/12/30(月)13:00 ID:jegOabS40(2/2)調 AAS
なるほどそういう定番かー
どうもありがとう
711
(1): (ワッチョイ 17f5-zJdL) 2024/12/30(月)14:36 ID:xO8GKRvN0(1)調 AAS
>>695
しょぼいのはチビキャラ時代の方だろ
あれを良いとか言ってるのは懐古気取りの老害児だけ
ほんま空を神格化する原理主義者のせいでシリーズ完結も遅れるし腹が立つわ
712
(1): (ワッチョイ b668-apTP) 2024/12/31(火)20:10 ID:hKTpWtCi0(1/2)調 AAS
>>711
だからショボいならショボいなりの身の丈にあったものを作った方がマシだと言ってんだよ日本語理解力足りないアホw
デフォルメなら演出ショボくても脳内補正で見れるしデフォルメなら普通そういうものだと納得も出来る
それを無理して頭身上げて他社に遠く及ばないショボい演出してるから誤魔化しも効かずに糞演出になる

シリーズ完結が遅れてんのなんて空と全く関係ねえだろw
むしろ閃みたいなゴミをダラダラ作ってたのが最大の原因だわ
713: (ワッチョイ b668-apTP) 2024/12/31(火)20:13 ID:hKTpWtCi0(2/2)調 AAS
リメイクは怪盗Bクエとかも全部マップに答えマークが付いてる思考停止バカ向け仕様に変わるのかね
714: (ワッチョイ 9b1e-HMxO) 2024/12/31(火)20:49 ID:SljB7hd20(1)調 AAS
SCナイトメアと序盤とかは逃げ移動とか攻撃料理使わないとどうしようもないけど
難易度上げてないならそこまでしなくても何とかなるかな
715: (ワッチョイ bb7c-ml2V) 01/01(水)12:38 ID:9jwLHBgS0(1)調 AAS
初見即死攻撃は勘弁してほしい
716
(1): (ワッチョイ 5ba1-7RB7) 01/08(水)01:14 ID:hZkv04H20(1)調 AAS
絆イベントみたいな糞システムをリメイクで無理矢理ねじ込んでこないか心配
あの糞システム面白いと思ってる奴いるのか?
717: (ワッチョイ 811a-crLp) 01/08(水)10:21 ID:N4v9A/F70(1)調 AAS
3rdでレーヴェをプレイアブルキャラ化してくれんかな
718: (ワッチョイ ffcd-VyPR) 01/24(金)01:41 ID:QXlq0TXu0(1)調 AAS
システム覚えるのがシンドイ内は普通に進めたほうがいいと思うな
通常モードだと割と何とかなる
戦闘が苦しくなった時、何かないかな?と探るぐらいで大丈夫

ちなみにナイトメアモードでやると嫌でも覚える
719
(1): (ワッチョイ 0f7f-D9kM) 02/03(月)09:46 ID:0lpQ1PxA0(1)調 AAS
>>712
閃が下積みしたからイベントシーンは他社にも負けない演出レベルになったわゴミクズ空原理主義者
空の人形劇なんてお遊戯にしか見えないレベル
お前みたいなクソニワカの言う事を真に受けてたら進歩も進化もせんかったわ
空リメイクが作れるのも海外展開で大成功したおかげだから勘違いすんなよキチガイ
現行シリーズを止めて空リメイクを挟む異常行動を肯定するのは間違いなくシリーズアンチ

>>716
空のゴミみたいな戦闘システムや演出は大幅にテコ入れされてるな
720: (ワッチョイ ff11-fK0e) 02/03(月)13:54 ID:Vzo633KF0(1/2)調 AAS
>>719
今だって他社に負けまくりのお遊戯レベル糞演出じゃねえかwww
リアル等身でしょぼい人形劇されるくらいならデフォルメの方がまだまし
デフォルメでしか通用しないレベルの糞演出をいつまでやってんだよw
>>699の例くらいまともな演出できるようになってからリアル等身やれよwww
これだからキモ豚馬鹿信者はwww
721: (ワッチョイ ff11-fK0e) 02/03(月)13:56 ID:Vzo633KF0(2/2)調 AAS
アンカーミス >>701
722: (ワッチョイ 4f7c-AtnZ) 02/03(月)21:25 ID:csIBW2dw0(1)調 AAS
空が面白かったから続けて閃3まで終わったんだけど
クォーツとかSブレイクの仕様は空のほうが好きだったな
あといくらストーリーRPGとはいえゲーム的な操作部分よりカットシーンのほうが多くなってきて辛い
SCかなんかの街道1周クエでいままでの記憶思い出すの楽しかったのに最後市内だけとか
723: (ワッチョイ 3f9f-Azhw) 02/04(火)04:47 ID:yxrMBWS40(1)調 AAS
カットシーンが増えるのは最近のゲームの流れではあるな
724: (ワッチョイ 4fcf-awfr) 02/08(土)23:52 ID:wU/x3gKT0(1)調 AAS
どのメーカーでもおおよそフル3D化以降はイベントのカットシーンが増えてるので、世の中の流れがそうとしか言えない
725: (ワッチョイ 2b07-k3UG) 02/09(日)01:26 ID:K8Bz5B9k0(1)調 AAS
増えるんじゃなくて減るのか
じっくり見たい派は少なくて、どちらかというと時短派が多いというか主流になりつつあるんかな
ドットといい世界観といい軌跡は真逆を行ってたから気になって始めたのを思い出したわ
726
(1): (ワッチョイ 6b55-gJ0A) 05/09(金)19:58 ID:rn7KnP2/0(1/2)調 AAS
3rdやりたいんだけどPC版とVITAってどっちオススメ?
wiki見ただけだとどっちが良さそうかわからんかった。
ってここ見てる人もういなそうだけど・・・
727
(1): (ワッチョイ 1e60-gJ0A) 05/09(金)21:21 ID:PVhG3eS40(1)調 AAS
>>726
3rdは一部のエピソードでPC版にしかない話がある
CS版はCERO B規制のためにカットされた
あれ入れるとしたらCERO Dになってただろうな
そういうのも見たければPC版一択
728: (ワッチョイ 6b55-gJ0A) 05/09(金)23:32 ID:rn7KnP2/0(2/2)調 AAS
>>727
なるほど・・・
むしろVITAのほうにだけ追加されてるエピソードあったら・・・と思ってたから盲点だった。
ありがとう~
729: (ワッチョイ 9331-UKmp) 05/11(日)14:10 ID:1mMPZld30(1)調 AAS
おまいら空のリメイク買う?
730: (ワッチョイ cfa6-Y/qw) 05/12(月)00:12 ID:ICQUphoS0(1)調 AAS
もう予約した
731: (オッペケ Sr03-K8Tp) 05/18(日)15:46 ID:WQA3Gi0Nr(1)調 AAS
どうせSC販売する時にセット版出すだろうから様子見
内容は知ってるしな
ぶっちゃけリメイクでも分割なのはなんだかなあって感じ
どうせなら一度でSC込みのリメイクとして出して欲しかったよ
732: (ワッチョイ 432c-ApVq) 05/18(日)18:34 ID:p2T7abBP0(1)調 AAS
それだと正面された後に2年待たされるのが出来ないじゃないか
733: (ワッチョイ dfd6-bsHN) 05/23(金)13:21 ID:MuQF3q410(1)調 AAS
ロランス少尉の声優ってグリリバのままなのかな?
734: (ワッチョイ 4a9f-mHPU) 05/23(金)16:13 ID:ApCDrriG0(1)調 AAS
子安、稲田を残してるから多分緑川続投だと思う
と、いうか続投して欲しい
735: (ワッチョイ 9f9c-+HuL) 05/26(月)12:14 ID:UmXpPVj40(1)調 AAS
中途半端にキャスト続投せずに全部変えてくれた方が新しい空の軌跡として楽しめるんだけどな
まあPSPの頃みたく3作セット出してくれるの待つけど
736: (ワッチョイ 2bd4-FglB) 05/30(金)15:59 ID:avC7tnVe0(1)調 AAS
公式でsophisticated fight (PVとは少し別)とかルーアンとかの1st版聞けたのに気付いたら3曲だけになってる
今までアレンジ色々出てたけど好みじゃなかったから不安だったけど何回か再生しにいくくらいには気に入った
737: (ワッチョイ 9f9f-t9SY) 05/30(金)17:30 ID:+4WDJJbr0(1)調 AAS
生放送では銀の意志も流れてたな
こっちは結構アレンジしてた
738: (ワッチョイ 82ad-HWKQ) 06/03(火)05:24 ID:Q5eISp670(1)調 AAS
空の軌跡リメイクで、元々の担当声優から新しい人気若手声優に一斉変更された(一部続投の人もいる)
だが、軌跡シリーズは過去の主人公やサブキャラを閃の軌跡や零の軌跡などでも、脇役として頻繁に登場させる

つまり、閃の軌跡や零の軌跡などのリメイクでも新しい声優を採用します。
なんなら新しい軌跡シリーズの新作でも、次からは過去キャラは旧声優じゃなく新声優を採用して登場させちゃいま〜す!
ということになると予想できますね。
739: (ワッチョイ 029f-ZSv7) 06/03(火)07:43 ID:mxRKFNKy0(1)調 AAS
マルチポスト乙
740: (ワッチョイ c66a-a+Ou) 06/03(火)12:40 ID:6lT7P5Hp0(1)調 AAS
声優交代なんて時代の流れで当たり前のことだし別に文句言うようなことでもなんでもないな
それよりもシェラザードの肌が初期は純粋な黒人系の肌だったのにやたら色が白くなってちょっと日焼けした日本人みたいな肌になってたり
タレ目が特徴的な和風美人だったキリカがつり目中華系女に改変されたことの方が大問題だわ
特に肌の色なんてもしスクエニみたいな大企業が同じことやったら世界中から大バッシング食らうぞ
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