40歳以上のゲーマー Part137 (445レス)
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1(1): (ワッチョイW 110d-SfZT) 09/15(月)08:49 ID:OEPEFYJk0(1)調 AAS
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40歳以上のゲーマー集合!
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345: (ラクッペペ MMc6-gbte) 09/24(水)10:42 ID:FM9hWHKHM(1)調 AAS
確かにあの頃のハード戦争は楽しかった。私ゃセガ派だったのでそりゃもう…。まぁあの頃のハードで未だにソフトが出続けるのはMDくらいなので悪い気はしない(他でも一応出てるけど数が少ない)
346: 警備員[Lv.2][苗] (ワッチョイ 0aad-X2Ee) 09/24(水)11:34 ID:7rWeADsZ0(1)調 AAS
今はもうハード戦争下火になったよね
347: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)11:44 ID:udhfSqOu0(4/18)調 AAS
古いハード無いからカセット現物では買ってないけど、アストロ忍者マンDXとか最近出た古代祐三のEarthionとか良かったわ
348: (ワッチョイ 467d-qvTI) 09/24(水)12:23 ID:eFsbly860(1/3)調 AAS
今ならハードどちらかしか買わないってこともないしね
PS5とSwitch2あれば全部やれるし
来年?のモバイルPS6も楽しみだ
PS5がWIFI接続なせいでポータルうまく動かないんだよね
349: (ワッチョイW 0a05-0t0F) 09/24(水)12:24 ID:TqXUMhfw0(1/4)調 AAS
64はパワプロ専用マシンとして最強だったな
350(1): (ワッチョイ 4692-3LZR) 09/24(水)12:30 ID:ZQXooY4a0(1/4)調 AAS
おまえらps6出たら買う?多分15万くらいすると思うけどw
俺はもう多分据え置きはps5が最後になると思うな流石に15万とかゲーム機に出すなら倍出してPC買うわさすがに馬鹿馬鹿しい
351(2): (ワッチョイ 467d-qvTI) 09/24(水)12:32 ID:eFsbly860(2/3)調 AAS
>>350
今のPS5と同価格帯で出すから大丈夫だよ
15万になるのは箱
352(1): (オイコラミネオ MMbf-tOIH) 09/24(水)12:40 ID:wG1oLJv6M(2/6)調 AAS
ニンテンドー信者による歴史改竄をみたな
ソニーとの連携を解消したのはニンテンドーです
そして、お相手をPHILIPSに変更したんだよ
最終的にPHILIPSとも破談するけど、これは元々そのつもりでほぼ何もしてなかったからなぁ
353: (スプッッ Sd33-/5mq) 09/24(水)12:41 ID:osyeXPAHd(1/3)調 AAS
いやさすがにPS6が今言われてるスペックだったら15万は下らないだろ
まあそんな愚は犯さないとは思うが…
354: (ワッチョイ 4692-3LZR) 09/24(水)12:42 ID:ZQXooY4a0(2/4)調 AAS
>>351
それは無理でしょ絶対w
だって五年前のハードが2万5千上がってんのよ?普通に頭おかしいだろw
逆ならわかるよ発売から今2万5千円下がってるなら
どう考えてもps5プロより安いなんてことはないと思うぞ
355(1): (ワッチョイ 4692-3LZR) 09/24(水)12:42 ID:ZQXooY4a0(3/4)調 AAS
>>351
それは無理でしょ絶対w
だって五年前のハードが2万5千上がってんのよ?普通に頭おかしいだろw
逆ならわかるよ発売から今2万5千円下がってるなら
どう考えてもps5プロより安いなんてことはないと思うぞ
356: (スプッッ Sd33-/5mq) 09/24(水)12:43 ID:osyeXPAHd(2/3)調 AAS
任天堂信者とか言ってる時点でゲハ臭がね…
357: (ワッチョイ 1acb-gClf) 09/24(水)12:48 ID:62GtQTsz0(1)調 AAS
最近は起動してタイトル画面見て満足して消してる
358: (ワッチョイ 467d-qvTI) 09/24(水)12:50 ID:eFsbly860(3/3)調 AAS
>>355
ドルベースでは今回のトランプの関税まで値上げされてないんだよ
全ては円安政策取り続けたのが原因
スペックってこれだろ
プロ並みに10万超えて来るなら買うことはないなあ
news.yahoo.co.jp/expert/articles/b8b0f00418050148d91c2114de1a672111fc1475
359(1): (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)13:09 ID:udhfSqOu0(5/18)調 AAS
>>352
それは俺に言ってるのか、341に言ってるのかw
破談になったのは事実だけど、「連携を解消したのは任天堂」は諸説あって定かではないよ
PHILIPSとの提携を発表した際の任天堂側の態度は、
「SONYがスーファミのCD-ROM互換機を作ることに問題はないが、任天堂はSONYの互換機で動くゲームソフトは作りませんよ」
ということにして、契約不履行にならないように立ち回ってる
まぁ、詭弁も詭弁だけどね
なので、提携解消を言い出したのは「SONY側から」かもしれない
「任天堂が」としてるのは日経新聞の記事が基になってるっぽいけど、それを裏付ける証言も錯綜してて曖昧なんだわ
360: (ワッチョイW 4602-LiD9) 09/24(水)13:12 ID:LMKZS2Tq0(1/3)調 AAS
セガなんてダセえよなぁ!!(´・ω・`)
361(1): (オイコラミネオ MMbf-tOIH) 09/24(水)13:14 ID:wG1oLJv6M(3/6)調 AAS
>>359
ソニー側の資料(書籍)にはかなり具体的にその当時のやり取りが書かれてるよ
SFCの音源チップの提供をやめようかという空気にもなったと
これでソニーから言うと改ざんするのはさすがにww
362(1): (スプッッ Sd33-/5mq) 09/24(水)13:20 ID:osyeXPAHd(3/3)調 AAS
そりゃあソニーの資料だから
ソニーに都合よく書かれてるんじゃないのか
363: (ワッチョイ 4692-3LZR) 09/24(水)13:21 ID:ZQXooY4a0(4/4)調 AAS
つかもう今のps5以上グラフィックなんか向上しなくていいよな
そのせいで制作費上がるし納期伸びるしユーザーにしたらなんもいいことない
364(1): (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)13:25 ID:udhfSqOu0(6/18)調 AAS
>>361
だからね、ズルいやり方だけどPHILIPSとの提携時にはまだSONYとの契約は生きてたわけ
契約解消に仕向けたのはSONYを恐れた任天堂だけど、「どちらが契約解消を持ち出したか」は曖昧なのよ
任天堂側は上に書いたようなスタンスで続けてもいい腹積もりだったから、キレたSONY側から話を出した方が自然かな
俺が知らんだけかもなんで、良かったらその資料の該当箇所でも貼ってくれたら助かるわ
365: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)13:49 ID:udhfSqOu0(7/18)調 AAS
真偽は分からんが、ここに簡単な流れが書いてたわ
任天堂プレイステーションからソニープレイステーションへ、裏切りと復活の物語(リライト記事) | ゲーム情報&ブログ2.0
https://share.google/ECmYMz5kWYl6oHu6k
任天堂は訴訟の脅威にもかかわらず、フィリップスとの契約は前進しており、ソニーのSNES PlayStationの計画に影響を与えないと主張した。
激怒したソニーの経営陣は、当初は懐疑的だったビデオゲームプロジェクトを撤回せず、前進することにしました。
任天堂に対する訴訟を計画するための会議の終わりに、大賀氏は次のように述べました。『立ち止まるな。』
任天堂との紛争が続いた1年後、ソニーは1992年の夏にようやくSNESアドオンを放棄しました。
366(1): (オイコラミネオ MMbf-tOIH) 09/24(水)13:50 ID:wG1oLJv6M(4/6)調 AAS
>>362
まあそれは全く否定はしない
が、ニンテンドー側が書籍含めても反論もしないし正式な説明していないからね
367: (スップ Sd4a-igxY) 09/24(水)14:27 ID:5ktlvW9+d(1)調 AAS
巨大企業も大変なんだな
368(1): (ワッチョイ bbda-nVHN) 09/24(水)14:43 ID:nJL1VNGY0(2/4)調 AAS
「セル」プロセッサー開発の話も面白いよな
プレステのcpu
369: (ワッチョイ bbda-nVHN) 09/24(水)14:45 ID:nJL1VNGY0(3/4)調 AAS
ちなみに俺はサターン派だった笑
野々村とかイブとか慟哭とかガーヒーとかバンパイアハンターとかバーチャファイターとか面白かったなー
370: (ワッチョイ 8e02-VfWQ) 09/24(水)15:06 ID:naX/JnvS0(1/2)調 AAS
PS5とSwitch2があれば全部遊べるってのは否定しないが
面白そうなインディーゲームの発表がきたなと思ったらSteam単品だったりして(後々コンシューマに移植されるとしても)
PCがない環境のほうが特殊になっていくのかなぁと思ったりする。こういう思いをするのは最近は軽いゲームが好きだからってのもあるけど
あ、でも初代PSカラーのPS5はちょっとほしいw
371: (スッップ Sdaa-btLc) 09/24(水)15:06 ID:ETuKljsYd(1)調 AAS
>>339
俺も中2のクリスマスにクリスマスナイツ同梱版の白サターン買ってもらったわ(´・ω・`)
めちゃくちゃやり込んだ記憶がある
372(1): (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)15:07 ID:udhfSqOu0(8/18)調 AAS
>>366
おいおいw
「ニンテンドー信者による歴史改竄をみたな」とか強い言葉を使っといてそれ?
やれやれ
373(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4698-h/V+) 09/24(水)15:10 ID:GiDgfgL30(1/2)調 AAS
>>368
自分は当時も「また独自に汎用性が低い規格で作ってる...」て思ったな
おかげで自社ですら後継機に互換性もたせられなかったりしてな
SONYの悪い癖
374: (ワッチョイW 874d-w/nw) 09/24(水)15:27 ID:7Ho1v/Zr0(1)調 AAS
このスレ住人は違うだろうけど
もうスマホゲーしかやってない層とかいるんだろな
375: (ワッチョイW 4602-LiD9) 09/24(水)15:35 ID:LMKZS2Tq0(2/3)調 AAS
ゲームの歴史を戦車みたいなので語る動画は面白かったな(´・ω・`)
376: (ワッチョイ bbe7-VfWQ) 09/24(水)15:39 ID:U9g9AqqP0(1)調 AAS
ゲーム機大戦か
本家も良かったが世界版も好きだったわ
377(1): (オイコラミネオ MMbf-tOIH) 09/24(水)16:12 ID:wG1oLJv6M(5/6)調 AAS
>>372
明確かつ具体的なソニー側のソースがあるので、反論あるならそこに対してどうぞw
378: (オイコラミネオ MMbf-tOIH) 09/24(水)16:13 ID:wG1oLJv6M(6/6)調 AAS
>>373
N64…
379: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)16:43 ID:udhfSqOu0(9/18)調 AAS
>>377
だからそれ貼ってよw
> ソニーとの連携を解消したのはニンテンドーです
> そして、お相手をPHILIPSに変更したんだよ
てか、そもそもこの書き込みからして時系列と事実が違ってないかい?
「連携と契約は違う」とか逃げ道はある(笑)けど、最初に俺らが書いてた文脈からそれもちと苦しい
この時点では解消はまだしてないし、解消の後にPHILIPSに変更でもない
表向き(契約上)にはまだ二股の同時進行
「任天堂が連携(契約)を解消した」というのと、「任天堂が裏切って、双方話し合いの上、契約解消に至った」というのはイコールではないよ
「歴史」「改竄」とまで言うならそこは正確にしなきゃ
380: (ワッチョイW 3b3f-tOIH) 09/24(水)16:48 ID:6tJ5wJyr0(1)調 AAS
何いってんだ、こいつ
381: (ワッチョイ bbda-nVHN) 09/24(水)17:17 ID:nJL1VNGY0(4/4)調 AAS
契約とかはしてなかったはずだよ
共同開発で特に問題が発覚したとかでなく、やっぱりやめたとソニーを切った
ソニーはかなりの金をつぎ込んでたから採算とるためにプレイステーションを出した
犯罪とかではないけど、任天堂は糞企業だよなとは思った
382: (ワッチョイW 0a70-XrC/) 09/24(水)17:29 ID:0w6U67K40(1/3)調 AAS
特に問題がないのに何でやっぱりやめたの?
383: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)17:36 ID:udhfSqOu0(10/18)調 AAS
契約は結んでるよ
以下、ニューヨーク・タイムズ (1991年6月3日) より抜粋
ソニーが任天堂と電子ゲーム機製造の契約を結んだと発表した翌日、任天堂はソニーの主要ライバルの一つであるフィリップスと契約を結んだと発表した。
ソニーは金曜日、任天堂との提携を発表した。この提携に基づき、ソニーは「ゲームプレーヤー」と呼ばれるゲーム機を発売する。このゲームプレーヤーには2つのスロットがあり、1つは任天堂の新型ゲームカートリッジ用、もう1つはCDゲーム用となっている。
業界幹部によると、任天堂はソニーとの契約による不利な影響を相殺するためにフィリップスと提携したという。この契約では、ソニーはゲームディスクを販売し、そこから利益を得る権利を有する。しかし、任天堂はその権利の範囲に異議を唱えている。両社は交渉を通じて意見の相違を解決しようとするとみられる。
「ソニーと任天堂の間では契約条件をめぐって争いがある」とリンカーン氏は認めたが、詳細については明らかにしなかった。
ソニー・エレクトロニック・パブリッシングの社長オラフ・オラフソン氏は、「これは非常に深刻な問題だと考えている」と述べた。また、任天堂がフィリップスとの契約締結によってソニーとの契約に違反したかどうかは明らかではないと付け加えた。厳格な管理は維持されている。
384: (ワッチョイW 0a05-0t0F) 09/24(水)17:41 ID:TqXUMhfw0(2/4)調 AAS
ハード戦争とか言い出すからこうなる
任天堂アンチのオイコラミネオ居るんだし
この手のは堂々巡りなんだからゲハ行け
385: (ワッチョイ deda-WMZf) 09/24(水)18:08 ID:sgbBaYgJ0(1/2)調 AAS
なおエからのなおドに直面するオオタニサン
386(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 463c-h/V+) 09/24(水)18:08 ID:GiDgfgL30(2/2)調 AAS
こういうのってちゃんと纏まった読み物になってたら興味深いけど、ここで素人同士が断片的な情報とか思い込みで争われてもな
387: (スップ Sdaa-igxY) 09/24(水)18:16 ID:w/5hZSfkd(1)調 AAS
プレステとかサターンとかの時代は
ゲーム売り場ものっそい混雑してたよ
デュアルショックとかで出た頃
388: (ワッチョイ ffdd-lG8I) 09/24(水)18:20 ID:JopTpfY80(1/2)調 AAS
嘘と事実が混ざった状態でまとめられて拡散されて
更に受け手がそれぞれ都合がいいように改変して再拡散するってのが続いてるからね・・・
389: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)18:21 ID:udhfSqOu0(11/18)調 AAS
>>386
ほい
任天堂の社長になれなかった男 荒川實 終幕 -プレイステーション。そして荒川の引退-
https://note.com/syosin_kai/n/n8b473fff5eb8
この人のnoteは参考資料多数で割と確度が高いと思うのでよく読んでる
オススメ
ただ、物語風にしてるのでハッキリとしたソースが無い部分は、それらの資料や色んな情報から想像して補ったものになってる
そこに関しては、別投稿の「あとがき」とかで後からきちんと説明してるのでフェア
390: (ワッチョイ deda-WMZf) 09/24(水)18:31 ID:sgbBaYgJ0(2/2)調 AAS
noteは好きな媒体だが自信過剰のナルシストが多くて辟易することも多いw
その人がどうとかは全く知らないから他意はないよマジで
391(2): (ワッチョイW d342-EQ5P) 09/24(水)18:37 ID:tsm8m13x0(2/2)調 AAS
FFTの話し一切ないか
この世代はやりたいゲームのはずだが
392: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)18:41 ID:udhfSqOu0(12/18)調 AAS
まぁ、noteに関してそこは否定しないけど、好き勝手に「ゲーム業界の歴史」を書いてる人じゃないのは確か
ゲーム考古学(?)を専攻するSEGAの奥成氏に近い
…と俺が思ってるだけかもしれんが
FFTは購入予定だよ
さして話すこともないが
393: (ワッチョイW 1a7e-gbte) 09/24(水)18:46 ID:+7ZeM4PL0(1)調 AAS
君達そんな事言ったらそもそもドンキーコングなんて…。ここの人は知ってる人も多かろ
394(2): (ワッチョイW 1a68-LRJ5) 09/24(水)19:04 ID:IkRzceBt0(1)調 AAS
>>391
生涯で1番ハマったSRPGはラングリッサー
395: (ワッチョイW 4602-LiD9) 09/24(水)19:31 ID:LMKZS2Tq0(3/3)調 AAS
FFTは出撃数が少ないのがなぁ(´・ω・`)
396: (ワッチョイW 0a70-XrC/) 09/24(水)19:35 ID:0w6U67K40(2/3)調 AAS
FFT当時酔ったな
397: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)19:39 ID:udhfSqOu0(13/18)調 AAS
FFTの改善された点で嬉しいのは、移動のやり直しができるようになったのと、ユニット上限が50人になったとこ
源氏シリーズはそこまでやり込まないので俺には関係なし
それぐらいしか語ることないわ
398: (ワッチョイ ff5c-qvTI) 09/24(水)19:41 ID:9fhStVhQ0(1)調 AAS
初めはいいけどシドでゲームバランス
めちゃくちゃになるんだもの…>FFT
空の軌跡1stクリアに4ヶ月はかかるから
手が回らない
399: (ワッチョイW 46e5-7ALk) 09/24(水)19:45 ID:PojRMVw30(1)調 AAS
初めて触れたRPGが、FF5が吐く程売れてた頃にFF4を泣きながらやってた自分としては、竜騎士がシーフの上級職ってのが、どうにも納得いかん。
400(1): (ササクッテロラ Sp23-Fumk) 09/24(水)19:51 ID:YVqbBoSYp(1)調 AAS
昨日の夜からPS版FFTを始めて、チュートリアルがまだ途中
それにしても、30年近く前にリリースされたとは信じられないくらいUIとかグラフィック(キャラデザの良さのおかげ?)の質が洗練されてる
401(1): (ワッチョイ 46c5-0aFZ) 09/24(水)20:23 ID:8o7gEPsu0(1)調 AAS
>>394
俺は初代のシャイニングフォース
全キャラレベルMAXにするまでやり込んだ
402(1): (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)20:26 ID:udhfSqOu0(14/18)調 AAS
>>400
それ終わったらベイグラントストーリーやるがよろし
なんちゃってイヴァリース(FFTやFF12の世界)だけど、システムを理解すればハマれるし面白いよ
403: (ワッチョイ ffdd-lG8I) 09/24(水)20:32 ID:JopTpfY80(2/2)調 AAS
FFTはひとまず様子見
遊ぶ予定のゲームが詰まっているんだよなあ・・・
1月か2月に予定がなければという感じか
404(1): (ワッチョイW 0a05-0t0F) 09/24(水)21:04 ID:TqXUMhfw0(3/4)調 AAS
SRPGってマジで通過してないんだよなぁ
スパロボくらいかな?第四次アホほど遊んでたけどPS2時代にやらなくなった
多分ネットゲームと格ゲーばかりしてたからかな
ファイプロとかパワプロで選手作ったりで仲間内でcpu戦とかしてて一人で遊ぶのDQFFくらいって時期あったしなぁ
405: (ワッチョイW 0a05-0t0F) 09/24(水)21:15 ID:TqXUMhfw0(4/4)調 AAS
ふと思ったが
3D系のリマスターとかはアレとして
ACGやSTGとかリメイク少ないな
当時のまま移植くらいか
スト2のHD化とかはあったか
処理落ち必須とか当時のオリジナル重視ってのあるしなぁ
絵が綺麗になった所でってのもあるし
406: (ワッチョイW 460d-ZJpu) 09/24(水)21:33 ID:0gozkU/t0(1)調 AAS
「サイレントヒルfの取り返しのつかないこと」についてまとめておきます
もうこんなサイトがあんだな
ふざ
けんな!
まだ発売日ですらないわ!
407(1): (ワッチョイW a730-Z/fH) 09/24(水)21:44 ID:kzDoCK040(1)調 AAS
>>364
キレたソニーは
追い込まれて開戦した第二次大戦の日本かw
なんというハード戦争
408: (ワッチョイ 1b33-lG8I) 09/24(水)21:50 ID:HULcRs8k0(1)調 AAS
サイレントヒルは先行アクセスでクリアしてる人もう居るからな
409: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)21:57 ID:udhfSqOu0(15/18)調 AAS
>>407
いやだから、そこのゴタゴタは複数ソースで言うことが違ってたりして曖昧らしいんだわ
410: (ワッチョイ 8e02-VfWQ) 09/24(水)22:04 ID:naX/JnvS0(2/2)調 AAS
SRPGは1戦が長くなりがちだからねぇ
好きじゃないとなかなかね
411: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)22:35 ID:udhfSqOu0(16/18)調 AAS
FFTのメタスコア荒れるかと思ってたが予想が外れた
ファイナルファンタジータクティクスのレビュー - Metacritic
https://share.google/giwcSqoKscnvkqjwg
412: (ワッチョイ e397-lG8I) 09/24(水)22:36 ID:sq+ZlQBJ0(1)調 AAS
>>394
ナカーマ
413: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)22:43 ID:udhfSqOu0(17/18)調 AAS
ごめん
PSP版FFTのメタスコアだった
これは恥ずかしい…
414: (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/24(水)22:45 ID:udhfSqOu0(18/18)調 AAS
こっち
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Reviews - Metacritic
https://share.google/18FTvrINAhOhne1ou
415: (ワッチョイW 0abd-XrC/) 09/24(水)22:46 ID:0w6U67K40(3/3)調 AAS
プレイステーションマガジンの読者レビューで否寄りなレビューして掲載されたことある
テレカ貰えました
416: (ワッチョイW dee2-GKoq) [age] 09/24(水)23:46 ID:kxAFt+zk0(1)調 AAS
『人形遊びから実戦まで。
純日本プロレス VS 米WWE DAY2』
▽WWE 2K25
https://
spoo.me/mbRwVf
417(1): (ワッチョイW 0702-frv3) 09/25(木)00:15 ID:zUGQZsxe0(1)調 AAS
サイレントヒルはコマンドーJKが大暴れするって聞いてちょっとやりたくなったが。
Switch2で出たら買う。
418: (ワッチョイ 2bb6-X2Ee) 09/25(木)00:20 ID:tpqbUAI+0(1)調 AAS
FFTは当時はタクティクスオウガ散々やってそこまで日経ってなくてスルーしたから
リメイク出来良けりゃ買ってもいいんだが、大筋変わらないならオリジナルを・・てか
そう言えばと思い今Vita久しぶりに立ち上げてダウンロードリスト見たら以前ゲーム
アーカイブスでやっぱFFT買って積んでたわw
Vita・メモカもいつ寿命来るか分からんのだしいい加減腰据えてゲームアーカイブスや
PSPDLの積み崩すか・・
419: (ワッチョイW d34e-Z/fH) 09/25(木)00:29 ID:+xRwHZSG0(1)調 AAS
>>417
少女コマンドーひなこ
最終教師(笠原弘子)かよw!
420: (ワッチョイ deda-WMZf) 09/25(木)00:43 ID:OnfBM2PI0(1)調 AAS
FFTを経験者がリメイク買って楽しめるかというとかなり微妙だと思う
421: (ワッチョイ 8ac6-0aFZ) 09/25(木)02:24 ID:eeNOAdHe0(1)調 AAS
FFTは吉田とかがセリフとかチェック入れたと聞いてヤバい感じあるしねー
422: (ワッチョイ 8f5f-mXfw) 09/25(木)05:25 ID:6v0LGfgk0(1)調 AAS
>>401
それいつかメガドラミニでやりたいと思いつつ5年経ってた・・・
423(1): (ワッチョイ ff75-kaTa) 09/25(木)07:44 ID:dJnqO2xM0(1)調 AAS
>>402
ベイグランドストーリーは当時そのシステムが理解できなくてなあ
今も出来なかったりして😓
424: (ワッチョイ ffce-qvTI) 09/25(木)08:16 ID:UBY2Bsdg0(1)調 AAS
>>404
ワイルドアームズのSRPGはなかなかよかったよ
425(1): (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/25(木)08:20 ID:KZyegxOw0(1/3)調 AAS
>>423
今だとネットがあるからたぶん大丈夫
まー、それでも人を選ぶとは思うが
426: (ワッチョイ 6a9f-kaTa) 09/25(木)08:34 ID:JHu1XwWR0(1)調 AAS
>>425
攻略本に書いてあることが間違っててすごく悩んだ思い出
たぶんおれでなきゃ気付けたね😬
427(1): (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/25(木)08:44 ID:KZyegxOw0(2/3)調 AAS
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
だったのかw
そういやFFTの源氏装備が盗めるってのも当時の攻略本発だったのかな
428: (ワッチョイW ff57-Htfi) 09/25(木)09:12 ID:MIfFJKYq0(1)調 AAS
>>391
もう松野があのざまになって長いから松野の抜きにして欲しいのに今回吉田まで加わってるから相当期待薄
429: (ワッチョイW 46e5-7ALk) 09/25(木)09:49 ID:YdzkwRZx0(1)調 AAS
>>427
しかし誤植を探すのも楽しかったw
キケンドゥって誰よ?w
430(1): (ワッチョイW 8edf-uMZD) 09/25(木)11:41 ID:lxCM46qp0(1/3)調 AAS
SRPGで一番好きなのは伝説のオウガバトルかな
CHAとALIのパラメータシステムだけが肌に合わなかったけどそれ以外はどストライクだった
431(1): (ワッチョイW 0e13-H3Fw) 09/25(木)11:49 ID:KZyegxOw0(3/3)調 AAS
インド人を右に
432: (ワッチョイW ff0e-sd12) 09/25(木)13:08 ID:ybwEvsL40(1)調 AAS
1990年にPCエンジンで発売された『シティーハンター』唯一の公式ゲームが35年の時を経て復活。新規要素を追加した“復刻版”として2026年2月26日に発売
famitsu.com/article/202509/53380
Switch2、Switch、PS5、Steamで発売予定。世界中のファンに向けて、コレクターズエディションも鋭意準備中とのこと。
433: (オイコラミネオ MMbf-tOIH) 09/25(木)13:13 ID:wpD4DXKPM(1)調 AAS
>>431
ハンドル
インド人
434(1): (ワッチョイW 6a9e-XZHZ) 09/25(木)13:16 ID:8GY3d/dm0(1/2)調 AAS
>>430
ユニコーンオーバーロードはやった?
色々と似てるから楽しめるかと
435: 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイ 0aad-X2Ee) 09/25(木)13:26 ID:hFvKb5Nd0(1/2)調 AAS
SRPGでステータス呼び出すと画面が埋まるほどパラメータがあるとげんなりする
その点ラングリッサー(1,2ぐらいまで)はATとDFしかなくて超さっぱりしてた
ついてけるのはGBA版FEぐらいまでかなあ
436: (ワッチョイ bbda-nVHN) 09/25(木)13:28 ID:lajDkvUC0(1/2)調 AAS
ラングリッサー好きだったな
437: (ワッチョイW 8edf-uMZD) 09/25(木)13:57 ID:lxCM46qp0(2/3)調 AAS
>>434
今やってるとこだ
順当に進化したとても素晴らしいゲームなんだけどやっぱオウガバトルのシンプルさが懐かしくもあるんだよな
438: (ワッチョイW 6a9e-XZHZ) 09/25(木)14:01 ID:8GY3d/dm0(2/2)調 AAS
戦闘はいるとき「fight in out!」て脳内再生されるねw
439: (ワッチョイW 8edf-uMZD) 09/25(木)14:10 ID:lxCM46qp0(3/3)調 AAS
都市解放する時はリベレーション!て実際に口に出してるわw
しかしオバロのキャラグラは最高だな
これに匹敵するゲームが思いつかないわ
440: (ワッチョイ bbda-nVHN) 09/25(木)15:15 ID:lajDkvUC0(2/2)調 AAS
ハイレグエルフ
441: (ワッチョイ 8e02-VfWQ) 09/25(木)15:23 ID:spxN5I/c0(1)調 AAS
FEDAやってたやつは俺だけでいい
442: 警備員[Lv.1][苗警] (ワッチョイ 0aad-X2Ee) 09/25(木)15:52 ID:hFvKb5Nd0(2/2)調 AAS
恥も外聞も捨てて露出度の高い巨乳おねーちゃんを操作できるゲームがしたいです!!
443(1): (ワッチョイW 4696-N0Yw) 09/25(木)16:24 ID:prhP7Rcl0(1)調 AAS
正直でよろしい!
俺は貧乳が好きだ
444: (ワッチョイ 0a9f-kaTa) 09/25(木)16:53 ID:wTgG3n2C0(1)調 AAS
>>443
やっぱロリコンなの?
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