【悲報】識者「パルワ訴訟、任天堂の主張はMOD開発者の創造性を無視するもので無理筋」 (459レス)
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1(4): 09/21(日)08:06 ID:UjYT5Ndp0(1)調 AAS
任天堂は知財訴訟に強いといわれていますが、今回の裁判では「MODを先行技術と認めない」という驚きの主張をしているとされ、不透明な展開になりつつあります。
ポケットペア側は「先行技術」が存在するため特許は無効だと反論。特許成立には「新規性」、つまり出願前に同一の発明が知られていないことが必要であり、それを否定するのが先行技術です。先行技術の例として挙げられたのが、『ダークソウル3』にポケモン的な要素を加えたMOD「Pocket Souls」です。
任天堂は「MODは単独では成立しないため、先行技術には当たらない」と主張したとのこと。しかし、この見解はMOD開発者の創造性を無視するものであり、革新の芽を摘むリスクがあるとも指摘されています。『PUBG』のように、MODから発展した著名なゲームも数多く存在するため、さすがに無理筋だと批判を集めている次第です。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/7a186cf7ca6641d27f66d0e78dc9cfd2a7b98e5f
360: 09/22(月)11:30 ID:PqT5Yf6I0(3/3)調 AAS
一部のコンピューターウィルスもip保護されてるよ
調べてみな
361: しおづけくん 09/22(月)11:32 ID:bW/ZKlCM0(19/55)調 AAS
>>359
本体がその機能を利用することを許可してるならそれは「公式」で
「単独で動作してる」ことになる
362: 09/22(月)11:34 ID:sZJxV5go0(4/10)調 AAS
WIINNYは著作権法違反に問われたけど結局無罪だったでしょ
363(1): 09/22(月)11:34 ID:M/NFArhO0(2/2)調 AAS
>>341
任天堂は特許部分の主張認めてもらうためにかなり狭い適用になってるからキャラクターで飛んでなければOKとかそんなレベルよ
364(1): しおづけくん 09/22(月)11:36 ID:bW/ZKlCM0(20/55)調 AAS
>>363
それが適用されるかどうかまだ分かんないじゃん
365: 09/22(月)11:36 ID:xmxX1oHo0(1/7)調 AAS
そもそもパルワの件は任天堂が後付けで後からパルワが抵触するように特許内容改変してるとか訴え方からしてものすごい強引
こんなもん認められてない国の方が多い
366(2): 09/22(月)11:38 ID:VVaJLtJz0(7/11)調 AAS
>>356
みんながうまくやって発展してきたのに
業界の発展を守る責務のある大手の任天堂がボール投げて捕まえる仕組みはうちの特許侵害だああ!って
インディーズゲー潰しに躍起になってるというね
なおそれ公知の技術じゃね?って反論喰らってる模様
367(1): [sage ] 09/22(月)11:39 ID:jdJwywK40(2/4)調 AAS
スパっと先行事例を出せばそれで有無を言わさず任天堂の負けなのに複数のMOD持ち出して「思い付けるから新規性はない!」なんて言ってる時点でポケペは相当苦しい
普通に任天堂が勝つわこんなの
368(1): 09/22(月)11:40 ID:sZJxV5go0(5/10)調 AAS
多くのMODは利用規約違反なのに制作会社に黙認してもらってる状態なんだからこれを法的に保護したら規制が厳しくなってMOD製作者に逆に不利益になるだろう
なのに任天堂がMOD製作者がゲーム製作者の敵!と言われる理由がさっぱりわからない
369(1): 09/22(月)11:40 ID:xmxX1oHo0(2/7)調 AAS
>>364
回避されたから任天堂は特許変更しまくってんだよアホ
ようはパルワに回避されたから特許修正してまた該当するように書き換えまくってる
ただしこのやり方はベース特許が無効になる可能性高くてはっきり言って苦肉の策でもないと絶対やらない
最近任天堂が裁判悪戦してるって指摘されてるのはこういうとこ見られてるから
370(1): 09/22(月)11:41 ID:VVaJLtJz0(8/11)調 AAS
>>367
特許侵害の裁判だとよくある反論のやり方だぞ
アイデアの新規性や進歩性が問われるから
組み合わせで簡単に思いつくような内容なら特許無効化出来る
371(1): しおづけくん 09/22(月)11:41 ID:bW/ZKlCM0(21/55)調 AAS
>>366
全然違う
任天堂の特許は「モード1からモード2(構えモード)に移行して
モンスターを捕まえたりモンスターを発射したりする」というもの
このmodのポケットソウルは構えモードがないので全くの無関係
パルワには当てはまるのかというとそれは裁判が終わらないと分からない
372(1): 09/22(月)11:42 ID:sZJxV5go0(6/10)調 AAS
>>366
でも他の「みんな」はソニーと組んでIPビジネスに進出しようとはしなかったからなぁ
ポケモンにとってIPビジネスが核なんだからそこに手を突っ込まれればそりゃキレると思うよ
373: [sage ] 09/22(月)11:43 ID:jdJwywK40(3/4)調 AAS
>>370
つまりそのものズバリの先行事例を出せないんだろ?
その時点でかなり不利じゃん
374(1): しおづけくん 09/22(月)11:43 ID:bW/ZKlCM0(22/55)調 AAS
>>369
その「特許を後から書き換えた」というのは陰謀論でしょ
俺が見た範囲では「本質が同じでないと修正はできない」って話だった
375(1): 09/22(月)11:45 ID:odusxbyz0(1/2)調 AAS
補正や分割による20年しばりの反故と他社への攻撃は悪名高い「レメルソン特許」のメソッドだからな
パテントトロールと罵られるのは任天堂アンチでもなんでもない
その上で「知的保護の成否条件」を俺に決めさせろだろ
アメリカ史上最悪のIP係争と越権行為の素敵なマリアージュよ
376(2): 09/22(月)11:45 ID:VVaJLtJz0(9/11)調 AAS
>>368
MODを保護しないってことは
普通のソフトウェアのアドオンやプラグインも保護しないってことになるんだが
規制を厳しくしたところでMODは作られるし任天堂みたいな時代遅れな考えのゲーム会社が管理に困るだけで
欧米は今まで通りMOD文化と上手くやってくぞ
377: しおづけくん 09/22(月)11:48 ID:bW/ZKlCM0(23/55)調 AAS
>>376
普通のアドオンやプラグインは公式が用意した出入り口を使って作られてる
つまり「単独で動作してる」とみなせる
modとは全く違うよ
378(1): 09/22(月)11:48 ID:odusxbyz0(2/2)調 AAS
任天堂の文言が「DLCやモジュールもダメ」って解釈するしか無い状態だからな
379: [sage ] 09/22(月)11:49 ID:jdJwywK40(4/4)調 AAS
>>375
前提としてポケモンのガワパクってキャラビジネスしようとしたポケペが先にやらかしてるので
「パルはポケモンに全然似てないだろ」とか言うほどメクラじゃあるまい
380(1): 09/22(月)11:50 ID:xmxX1oHo0(3/7)調 AAS
>>374
https://ipforce.jp/patent-jp-P_B1-7528390
特許庁の資料で閲覧できる事実が陰謀論て本物のバカかあるいはアホだろお前
ついでに修正によって特許内容が冗長かつ複雑化してて何が何やらわからないレベルにスパゲッティ化してるのも任天堂の苦しい立場が見透かされてる一因
381: 09/22(月)11:50 ID:VVaJLtJz0(10/11)調 AAS
>>372
それが市場競争だろ
だったら著作権で訴えればよかった
382: しおづけくん 09/22(月)11:50 ID:bW/ZKlCM0(24/55)調 AAS
>>378
DLCやモジュールは公式が認めてるので「本体の機能の一部」で
「単独で動作してる」とみなせる
383(1): しおづけくん 09/22(月)11:51 ID:bW/ZKlCM0(25/55)調 AAS
>>380
それ特許庁に認められたんでしょw
じゃあ本質が同じってことじやん
384: 09/22(月)11:53 ID:sZJxV5go0(7/10)調 AAS
>>376
ゲーム会社としたら黙認してただけのMODが先行技術を主張しだすならゲーム発売前にすべての技術について特許とらなきゃならないね
そんなコストをかけるぐらいならそもそもMODを徹底的に規制するだろうしそれがゲーム業界のためになるの?
385(1): 09/22(月)11:55 ID:8iVcDDTS0(3/11)調 AAS
>>371
複数の技術の組み合わせで容易に思いつく
という方向の主張なのに
ポケットソウルと一致しているという考えなのはなぜ?
一致を主張してるのはシームレスなライド特許だけだ
386(1): 09/22(月)11:57 ID:xmxX1oHo0(4/7)調 AAS
>>383
当たり前だろアホか
技術的要件に内包される範囲内で変えんだよこういうのは
ただし当然変えられる範囲には限界あるし変えれば変えるほど限られた範囲の特許になっていってもとの特許がカバーできてた範囲から外れていく
387(1): しおづけくん 09/22(月)11:59 ID:bW/ZKlCM0(26/55)調 AAS
>>385
その「複数のアイデア組み合わせたら容易に思いつくとその特許は無効」っていうの
結構ハードル高いと思うけどね
まず「そのものずばりそのアイデアがあった」ではなくて「組み合わせたらあり得る」
っての
存在してない現象を仮定して膨らませてるという状態だから
388(1): しおづけくん 09/22(月)11:59 ID:bW/ZKlCM0(27/55)調 AAS
>>386
だからその特許が無効ならそれを争えばいいだけ
まさに今行われてることであってまだ何も判明してない
389: 09/22(月)12:01 ID:a2yp8Fvmd(1)調 AAS
多根ってPS3はなぜコケたのかって本書いてる人でしょ
なんでソニー派ってことになってんの?
コケスレはこの人の本もってオフ会しようとしてるくらいには反ソニーの旗印になってたよ?
な ん で ?
390(1): 09/22(月)12:02 ID:8iVcDDTS0(4/11)調 AAS
>>387
ハードルが高くなるのは知っているが、それは今は関係がない
ポケットペア側の主張があって、それと違う主張をするお前がおかしい
https://www.gamespark.jp/article/2025/04/21/151735.html
391(2): 09/22(月)12:02 ID:xmxX1oHo0(5/7)調 AAS
>>388
苦戦してないとこんなことする必要ないからああ任天堂苦戦してんだなってバレてるってだけの話だからな
パルワ側はアプデでどんどん任天堂の主張潰して追い込んでるだけで
392: 09/22(月)12:07 ID:XYufMUU40(2/4)調 AAS
>>304
知った後から簡単だと言うだけなら誰でもできる
容易性の証明は難しい
393: 09/22(月)12:08 ID:dlEKrLv90(1)調 AAS
ゲーム業界のセミ
ゲーム業界の迷惑系
394(1): 09/22(月)12:10 ID:sZJxV5go0(8/10)調 AAS
>>391
アプデをする度に裁判が伸びて困るのはパルワ側だけどな
裁判が進行している間に壊滅的なダメージ負ってるし
395(2): しおづけくん 09/22(月)12:14 ID:bW/ZKlCM0(28/55)調 AAS
>>390
「組み合わせたらあり得る」と「組み合わせることが新規性です」とでは
どこまでも平行線のような気もするが
「組み合わせたらあり得るからその特許無効」ってのと
「組み合わせたらあり得るかもしれないけどその特許有効」ってのでは
多分後者のほうが圧倒的に多いと思うよ
396(1): しおづけくん 09/22(月)12:16 ID:bW/ZKlCM0(29/55)調 AAS
>>391
「アプデで潰す」ってそっちのほうが「侵害してる自覚があるから」に見えるでしょ
そして弁護士はそれを否定してる
普通の法廷戦術らしい
ということは任天堂の特許更新も同じということ
397(1): 09/22(月)12:19 ID:8iVcDDTS0(5/11)調 AAS
>>395
話をずらすなよ
お前がポケットソウルに含まれてるorいないを
グダグダ言ってるのがおかしいと言ってる
記事によればポケットソウルは
>フィールド上でターゲットを選び、捕獲を成功させる可能性を表示
の先行例として挙げられているだろ
398: 09/22(月)12:19 ID:sZJxV5go0(9/10)調 AAS
どちらにせよポケットペアは来年の本サービス開始までに決着つけないと厳しいよ
そうなるとどこかで和解するしか道はない
399: 09/22(月)12:20 ID:XYufMUU40(3/4)調 AAS
任天堂としては侵害行為の差し止めはほぼ達成したようなものであとは再発防止を求めるだけだろう
損害賠償は当然すでに出た損害についての話だからアプデしてようと関係無い
400(2): しおづけくん 09/22(月)12:22 ID:bW/ZKlCM0(30/55)調 AAS
>>397
特許では「モード1から投げモードに移行する」と書いてる
それはポケットソウルにはない
で、それがあるのは「他のゲーム」なんですよ
だからパルワは「組み合わせたらあり得るから特許無効だ!」と
苦しい主張になってるわけ
401(1): 09/22(月)12:22 ID:xmxX1oHo0(6/7)調 AAS
>>394
>>396
いや特許の論点動かすって裁判の基本だぞ
だからほとんどの裁判は相手が修正したんだからここら辺でやめましょうになる
相手が認めたとかいうけど認めた上でじゃあさらに賠償金取るための裁判続けるの?それにかかる裁判費用取り戻せないよ?になるだけだから
任天堂とパルワの裁判はその流れを任天堂が修正までして無理やり裁判続けて端金で終わらせたくないって粘ってる経緯
402(2): 09/22(月)12:24 ID:8iVcDDTS0(6/11)調 AAS
>>400
https://www.gamespark.jp/article/2025/04/21/151735.html
↑は読んだ?
403(1): しおづけくん 09/22(月)12:25 ID:bW/ZKlCM0(31/55)調 AAS
>>401
まだ裁判終わってないんだからそら最後までやるでしょw
404: しおづけくん 09/22(月)12:26 ID:bW/ZKlCM0(32/55)調 AAS
>>402
ざっと読んだけどゲームを幾つか列挙して「組み合わせたらあり得るから特許無効だ
と主張してる」と書いてる
405: 09/22(月)12:28 ID:ZShKxC7s0(1)調 AAS
>>402
Gamesfrayならまだしもゲムスパがソースってマジ?
406(1): 09/22(月)12:28 ID:8iVcDDTS0(7/11)調 AAS
>>400
お前が拘るそれがポケットソウルに含まれていなければならない理由は?他のソフトで何の問題があるわけ?意味が分からない
407(1): しおづけくん 09/22(月)12:29 ID:bW/ZKlCM0(33/55)調 AAS
>>406
ポケットソウルになくてあるのは他のゲームだから
「組み合わせないといけない」
それが苦しいと思ったから
>>395という意見になる
408(1): 09/22(月)12:31 ID:8iVcDDTS0(8/11)調 AAS
>>407
元々、ポケットペアが組み合わせで主張してるからね
409: 09/22(月)12:32 ID:0pX1HhPW0(1)調 AAS
PUBGってそもそもMODじゃなくね
制作者がArma2のDayZMod作ってただけであって
410(1): しおづけくん 09/22(月)12:33 ID:bW/ZKlCM0(34/55)調 AAS
>>408
組み合わせたらポケモン特許と同じになる
だからこの裁判になってるわけでw
411(1): 09/22(月)12:34 ID:xmxX1oHo0(7/7)調 AAS
>>403
続けても数百万円止まりの裁判を特許修正までして続けてる任天堂が苦しいってだけだよ
任天堂の目的はパルワを完膚なきまでに叩き潰して壊滅させることだから端金の賠償金で終わったら負けも同然
412: 09/22(月)12:34 ID:XYufMUU40(4/4)調 AAS
組み合わせたらとか言ってる時点で新規性で攻めるのは無理やな
あと残されてるのは進歩性に関係する容易性の証明か
413(1): しおづけくん 09/22(月)12:35 ID:bW/ZKlCM0(35/55)調 AAS
>>411
そんなのお前が決めることじゃない
任天堂が勝手に決めること
414(1): 09/22(月)12:35 ID:8iVcDDTS0(9/11)調 AAS
>>410
だから、そのひとつを取り上げて構えが入っていないとかいうのは意味のない行為な訳
415(2): しおづけくん 09/22(月)12:38 ID:bW/ZKlCM0(36/55)調 AAS
>>414
意味なくないよ
構えモードを入れることでカメラワークをズームにして変えることができたり
捕獲確率を表示したりできる
だからそれがないポケットソウルはすげー地味でダサいのw
パルワはそれがあるからすごくカッコいいゲームになってる
416(1): 09/22(月)12:39 ID:pdEdl/9J0(1/7)調 AAS
>>413
任天堂がそう決めてるから本来なら終わってるレベルの裁判が特許修正やMOD完全否定という任天堂の暴走で続いてるだけだからな
417(1): 09/22(月)12:40 ID:8iVcDDTS0(10/11)調 AAS
>>415
www
答えないから再度聞くけど
複数の先行例が挙げられているのに
その部分がポケットソウルからだと思い込む理由は何?
他のソフトではない理由は?
418(1): しおづけくん 09/22(月)12:41 ID:bW/ZKlCM0(37/55)調 AAS
>>416
普通に裁判の手続きに則ってるだけだろw
419: 09/22(月)12:41 ID:sZJxV5go0(10/10)調 AAS
任天堂は続けようとすればいくらでも続けられるんだし
5年後にポケペが「ハァハァ・・・裁判に勝ったぞ…」ってなってもパルワが潰れてたら元も子もない
IPビジネスを放棄、現状のパルワのポケモン機能削除版で本サービスもいくと確約すれば和解できると思うけどな
420(1): しおづけくん 09/22(月)12:42 ID:bW/ZKlCM0(38/55)調 AAS
>>417
だからお前の記事によれば「複数のゲームの組み合わせ」ってことになってる
421(1): 09/22(月)12:43 ID:8iVcDDTS0(11/11)調 AAS
>>420
それならなぜ>>415みたいにポケットソウルに拘ってるの?
422(1): 09/22(月)12:43 ID:pdEdl/9J0(2/7)調 AAS
>>418
特許の修正は判例がある程度で普通じゃねーよアホ
423: 09/22(月)12:44 ID:zPLXB+z80(1)調 AAS
うっわ
ぶーちゃんイカれてんな
なんだこのレス爆撃
424: しおづけくん 09/22(月)12:44 ID:bW/ZKlCM0(39/55)調 AAS
>>421
ポケットソウルには特許の要素がないから
425(1): しおづけくん 09/22(月)12:45 ID:bW/ZKlCM0(40/55)調 AAS
>>422
文句は特許庁に言えば?
「普通じゃないんだ〜!!」ってww
426(1): 09/22(月)14:18 ID:pdEdl/9J0(3/7)調 AAS
>>425
普通じゃないから任天堂の修正特許なにこれって内容になってて突っ込まれてるんだぞ
427(2): しおづけくん 09/22(月)14:22 ID:bW/ZKlCM0(41/55)調 AAS
>>426
でも特許庁が認めてるじゃんw
「普通じゃない」ってのはお前の妄想であって特許庁は「普通です」と言ってる
当然特許庁の許諾を無効化する権利はポケットペアは持ってるから
裁判頑張ってください
428(1): 09/22(月)14:30 ID:pdEdl/9J0(4/7)調 AAS
>>427
修正だから技術的に逸脱や矛盾なければ認めるに決まってんだろアホか
そのかわりやってることは特許の適用範囲狭める行為だから元の特許の包括範囲削りすぎて使い物にならなくなっても自己責任なって話だアホ
429(1): しおづけくん 09/22(月)14:35 ID:bW/ZKlCM0(42/55)調 AAS
>>428
逸脱や矛盾がないから「特許として有効」という判断が下されたんですよ
覆したければ裁判で勝てば?
勝たないうちは単に「有効」
430: 09/22(月)14:56 ID:hH0+B9150(1)調 AAS
これだけ類似技術が挙がってるけど元の特許には過去のポケモンの動作が一件挙げられてるだけなんだよな
日本の場合、よほど気の利いた審査官でないとは載ってる先行技術くらいしかチェックしないから出願者は知ってる限りの先行例を挙げる義務があるけどその点も突かれそうではある
431(1): 09/22(月)14:57 ID:pdEdl/9J0(5/7)調 AAS
>>429
論点追いかけっこに付き合わされて特許ガンガン削られてるの任天堂の方だから苦戦してるって見られてんのにここまで馬鹿だと日常生活すら困難レベルだろこいつ
432(1): しおづけくん 09/22(月)14:59 ID:bW/ZKlCM0(43/55)調 AAS
>>431
それだと任天堂はその争点に関しては負けますよね?
それ楽しみにしてたらいいんじゃないですか?
俺は裁判が終わる前にそう決めつけるのは早過ぎだと思うけど
433: 09/22(月)15:49 ID:wVd+DzhB0(2/2)調 AAS
任天堂は勝っても負けても悪印象しか残らないことに気づいてほしいね
特許権利で強引にぶっ潰すとかダサいだけだし寛大な方が好印象なのに
ちょっと小突けば和解の申し出くるだろうとか思ってたのかもね
434(3): 09/22(月)16:06 ID:pdEdl/9J0(6/7)調 AAS
>>432
お前本当にバカなんだな
その特許先にArkに取得されてて任天堂の主張できる範囲元から狭いんだよ
つまり勝ってもパルワに対して取れる金額もなにかしらの条件もしょぼいものしか得られない
その狭い主張をパルワにあっさり回避されてる構図で勝っても得られるものがない戦いを特許修正までして延々任天堂はやってんだよ
435: 09/22(月)16:08 ID:B+Dr43bm0(1)調 AAS
不法移民は犯罪者ではないと言ってるくらいバカなんだけど
436(1): しおづけくん 09/22(月)16:36 ID:bW/ZKlCM0(44/55)調 AAS
>>434
まずその「あっさり回避されてる」ってまだ確定してないじゃん
判決出てないんだから
437(1): しおづけくん 09/22(月)16:43 ID:bW/ZKlCM0(45/55)調 AAS
>>434
それと「延々やってんだよ」と言ってるけど
「任天堂が無理やり引き伸ばしてる」という意味だよね?
じゃあ聞くけど引き伸ばさなかったらいつ頃結審してたと思ってるの?
「何年何月ごろ終わってたはず」の数字を埋めてくれ
438(1): しおづけくん 09/22(月)16:49 ID:bW/ZKlCM0(46/55)調 AAS
>>434
https://pbs.twimg.com/media/G1b1rJjaIAAdaxt.jpg
アメリカの特許裁判って平均的に2、3年かかるんだって
5年以上かかる場合もあると書いてる
「任天堂が引き伸ばしてる」という前提が崩壊してる
お前の言うことは全て戯言だ
「馬鹿」はお前だw
大方アホの多根の「任天堂が苦戦してる!」発言を真に受けたのだろうがw
439(1): 09/22(月)17:16 ID:VVaJLtJz0(11/11)調 AAS
>>427
特許庁が認めたのはお役所仕事で調査不足なだけだからな
だから定期的に特許無効なんて事態が起こる
440: しおづけくん 09/22(月)17:24 ID:bW/ZKlCM0(47/55)調 AAS
>>439
じゃあポケペアはひっくり返したら?
ひっくり返せず尚且つ特許侵害を適用されたらポケペアの負け
441(1): 09/22(月)17:42 ID:dOODNh790(1/3)調 AAS
実際ひっくり返されそうだから、MODは無効とか無理筋な事を言い出したわけ
442: しおづけくん 09/22(月)17:49 ID:bW/ZKlCM0(48/55)調 AAS
>>441
上でも言ったとおりmodの仕様とポケモン特許は被ってないので
全くそんなことない
443(1): 09/22(月)17:52 ID:dOODNh790(2/3)調 AAS
じゃあMDOは単体で動かないからって言い訳しなくてもいいだろ
その場しのぎの反論やめたら?
444: しおづけくん 09/22(月)18:01 ID:bW/ZKlCM0(49/55)調 AAS
>>443
それは全くの別の論点
俺も任天堂がなぜそんなこと言ったのか謎だが
「任天堂がmodは単独で動作しないから特許と無関係」と言ったのと
「ポケモン特許とmodの仕様が被ってるかどうか」は別の論点で
存在している
だから「任天堂がmodの権利を容認してる」と
「modの仕様とポケモン特許は被ってない」と両方主張することもあり得る
両者はつながっていない
445(2): 09/22(月)18:10 ID:dOODNh790(3/3)調 AAS
任天堂の弁護士は技術が違うとは言ってないようだが?そんな争点どこに存在してるの君の頭の中だけでしょ
446: しおづけくん 09/22(月)18:12 ID:bW/ZKlCM0(50/55)調 AAS
>>445
「技術が違うと言ってない」ってのはどこソース?
俺は特許の文書見て判断したのだが
447(2): 09/22(月)18:15 ID:pdEdl/9J0(7/7)調 AAS
>>436
回避されたから任天堂が特許修正してるの散々言われてんのにバカかお前
>>437
引き伸ばしてなかったらグライダーの件でアプデ入ったあたりで終わってるよ
これ以上続けてもお互いに一切利益ないから
>>438
これ日本の裁判なんだけど本物の馬鹿かアホのどちらかだろお前
448: 09/22(月)18:20 ID:CoXSc8lz0(2/2)調 AAS
多根 清史
多根 清史
多根 清史
449: しおづけくん 09/22(月)18:21 ID:bW/ZKlCM0(51/55)調 AAS
>>445
https://siarasia.jp/patent/2127/
請求項1は長くて難しく見えますが、ゲーム中の以下の動作に関するプログラムのことを意味しています。
捕獲アイテム又は戦闘キャラクタを構える
↓
照準方向を決定する
↓
アイテムを選択する
↓
投げる
これが弁護士の解説だが
modのポケットソウルにはこの構えモードがないのよ
なぜかというと単なるダークソウルのシステム使ってるだけだから
https://youtu.be/2869QLEPsFo?si=_E0Vl8dUY2e_OUY-
450(1): しおづけくん 09/22(月)18:22 ID:bW/ZKlCM0(52/55)調 AAS
>>447
日本の裁判でも数年かかると書いてあるだろ
お前のいうことは全てデタラメw
451(1): しおづけくん 09/22(月)18:26 ID:bW/ZKlCM0(53/55)調 AAS
>>447
「回避されたから任天堂が特許修正してる」ってのも根拠ないですね
「パルワがアプデで仕様変えたのは特許侵害回避目的とは限らない」
というのと同じ
それは弁護士がそう言ってる
452(1): 09/22(月)18:33 ID:4G3pd8go0(1)調 AAS
>>451
パルワは仕様変更の理由はみんな知ってると思うけど裁判中だからだよ
ってX公式でポストしてたよ
453: しおづけくん 09/22(月)18:35 ID:bW/ZKlCM0(54/55)調 AAS
>>452
任天堂が特許更新したのも裁判中だからだよ
454(1): 09/22(月)18:42 ID:RRJMa3DK0(1)調 AAS
>>450
日本の裁判で任天堂が特許内容修正に追い込まれて苦戦してるって話なのになんでアメリカの話してんの?
455: しおづけくん 09/22(月)18:47 ID:bW/ZKlCM0(55/55)調 AAS
>>454
記事の初出がアメリカの記事だったからアメリカで裁判してるのかと思って。
その勘違いはどうでもいい
どっちにしろ「数年かかる」と書かれてる
まだ1年しかたってないので「任天堂が引き伸ばしてる」という
お前の理論は破綻している
馬鹿はお前だw
456: 09/22(月)20:22 ID:egNcAKuN0(1)調 AAS
これ何を思い出すかったらNHKワンセグ携帯裁判やわ
法の抜け穴をハックする賢いワタクシ
みたいな奴がイキって主張を続けたり変に白黒つけましょうと動いた結果
なあなあで済ましてたことが法でガッチガチに縛られだして
遠い界隈にも影響が波及するやーつ
まあパルワの件では、賢いワタクシやってるやつが被告であるという違いはあるが
457(1): 09/22(月)22:33 ID:VtNmMXYi0(1)調 AAS
>>314
表沙汰になってないと思ってるならマジでアホだなお前妊娠だろ
レート格付けあるゲームなんかずっと不正MODといたちごっこしてんよ
458: 09/23(火)00:42 ID:OKUh7VF30(1)調 AAS
>>457
「メーカーがMODを無視してる訳無いし、無視できるわけが無えだろ
〇〇ゲーム等の界隈で無視できないくらい悪さしまくってるからなぁ!(ドヤァ)」
うーん、お前が>>314のどこにどう反駁した気になってんのか、
分かんなかったから自分なりに解釈してみたけど
やっぱり分かんなかったわw
459: 09/23(火)02:07 ID:SImXZJgs0(1)調 AAS
頭大丈夫かよwww
任天堂の主張通らないとPCのビックプロジェクトやってるメーカーほど困るんだがwww
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