【悲報】識者「パルワ訴訟、任天堂の主張はMOD開発者の創造性を無視するもので無理筋」 (393レス)
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(4): 09/21(日)08:06 ID:UjYT5Ndp0(1)調 AAS
任天堂は知財訴訟に強いといわれていますが、今回の裁判では「MODを先行技術と認めない」という驚きの主張をしているとされ、不透明な展開になりつつあります。

ポケットペア側は「先行技術」が存在するため特許は無効だと反論。特許成立には「新規性」、つまり出願前に同一の発明が知られていないことが必要であり、それを否定するのが先行技術です。先行技術の例として挙げられたのが、『ダークソウル3』にポケモン的な要素を加えたMOD「Pocket Souls」です。
任天堂は「MODは単独では成立しないため、先行技術には当たらない」と主張したとのこと。しかし、この見解はMOD開発者の創造性を無視するものであり、革新の芽を摘むリスクがあるとも指摘されています。『PUBG』のように、MODから発展した著名なゲームも数多く存在するため、さすがに無理筋だと批判を集めている次第です。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/7a186cf7ca6641d27f66d0e78dc9cfd2a7b98e5f
236: 09/21(日)23:28 ID:G2Rz9VUq0(1)調 AAS
>>235
任天堂がPC門外漢だからじゃねーの
ただの勉強不足
237: 09/21(日)23:28 ID:11Rn7TXy0(2/3)調 AAS
多根は専門家でもなんでもねーだろ
238
(1): 09/21(日)23:29 ID:hLd5bkyv0(1/3)調 AAS
特許係争で知らなかったは通じない
これはポケペアにも任天堂にも言える
239
(1): 09/21(日)23:29 ID:AuokUedn0(1/3)調 AAS
公式MODはそのメーカー対応だろうけど
問題は数多の非公式MODだよな
良くも悪くも今回の判決でMODの立ち位置がハッキリしてしまうね
インディーズもだけど何故この業界内である程度の自由があるのか
240
(1): しおづけくん 09/21(日)23:30 ID:vLKH4gkk0(42/47)調 AAS
>>234
俺の予想では関係あると思う
公式だとその技術を作るのに安全性が考慮されるが
非公式だと安全性は軽くみられる
そのプログラムを作る基準が大きく違う
241: 09/21(日)23:30 ID:hLd5bkyv0(2/3)調 AAS
ついでを言うなら、MODを知ってる知らないより、迂闊に口走って後にどんな影響が出るかが想像できてないのが問題
無能の誹りは免れん
242
(1): 09/21(日)23:30 ID:hLd5bkyv0(3/3)調 AAS
>>240
妄想は要らないよ
243
(1): 09/21(日)23:32 ID:WS28LaVn0(1)調 AAS
パルワのグラをサトカスやポケモンに置き換えるMODはさすがにLINE超えまくってた
244
(1): しおづけくん 09/21(日)23:33 ID:vLKH4gkk0(43/47)調 AAS
>>242
じゃあこのスレ自体全部妄想じゃんw
245
(1): 09/21(日)23:33 ID:/FkfOEUs0(1)調 AAS
>>239
公式もアウト
任天堂の主張を認める=独立稼働しない奴は全部認めないって事になるから
だからDLCも入るじゃねーかって馬鹿にされてる 単独では動きませんよね?で保護が無効化されてしまうんだよ
246
(1): 09/21(日)23:35 ID:11Rn7TXy0(3/3)調 AAS
>>238
世間一般に認知されてないってのと知らないってのは違うぞ
247: しおづけくん 09/21(日)23:36 ID:vLKH4gkk0(44/47)調 AAS
>>245
公式だと「本体込みで単独」という解釈があり得る
248
(1): 09/21(日)23:36 ID:uVsdTkjk0(1)調 AAS
>>244
お前さんのは「俺はこう考える」だからマジで妄想 他とは違うね
249: 09/21(日)23:37 ID:JZAJnSxZ0(2/3)調 AAS
pcゲーのmodが小さい規模とでも思ってんのか
nexusmodみたいなpcゲーマーなら大体知ってるでかい規模なのに
そもそも双方暗黙で問題がないから放置してんだろ
250: しおづけくん 09/21(日)23:38 ID:vLKH4gkk0(45/47)調 AAS
>>248
この記事もこのスレの書き込みも全部「俺はこう考える」だろw
法的にはまだ何も確定していないから
251: 09/21(日)23:39 ID:+jrMOc880(2/2)調 AAS
これ系の話題で「アウト」とか「セーフ」とか言ってる奴って
日本の同人誌等の二次創作で権利者が訴えるか訴えないかを各自が判断している行為と
特許の前例として裁判所が認めるか否かの区別がついてないんだよね

前者は各権利者が好き勝手に自分が恣意的に決めていいものだけど
後者は法律に書いてあるかが全てだから
252: 09/21(日)23:40 ID:AuokUedn0(2/3)調 AAS
任天堂の主張を直で見れないのかな

>任天堂は知財訴訟に強いといわれていますが、今回の裁判では「MODを先行技術と認めない」という驚きの主張をしているとされ、不透明な展開になりつつあります。

これも多根の伝聞だし
253: 09/21(日)23:42 ID:JXczwfXK0(1)調 AAS
>>246
それ通らねえよ、マジで
クソほど寝かせたサブマリン特許の類なんて「げ!こんな発表あったのか!」で大金払う破目になるんだから
認知されてない=知らない任天堂無罪で済むなら誰も苦労はしない
254: 09/21(日)23:44 ID:AM6VV0XH0(1)調 AAS
レメルソン特許なんて1950年代の「デジタル関連の予言」だぞ
それでもゲーム産業各社は莫大な金を払ったんだ
知りませんでした、マイナーですよねは一切通らん
255
(1): 09/21(日)23:50 ID:36lN2dfr0(1)調 AAS
俺はこう思うをひたすら繰り返す豚と過去の事例が出てくるPCゲーマーの、残酷なまでの格差
256
(3): 09/21(日)23:51 ID:JZAJnSxZ0(3/3)調 AAS
海外のPCゲーだとmod開発者とゲーム開発会社は結構いい関係が多くてね
modからゲーム本体に導入みたいなのもやってるわけ
任天堂はそういうの多分大して調べてねえんだろうな
mod集大成のwebは宝の山ってことかな?
257: しおづけくん 09/21(日)23:54 ID:vLKH4gkk0(46/47)調 AAS
>>255
俺は特許の文書出してるのだがw
258: 09/21(日)23:54 ID:AuokUedn0(3/3)調 AAS
>>256
>modからゲーム本体に導入

そういうケースはメーカーが権利関係クリアにしてるでしょ
さすがにノータッチとは考えにくい
259: しおづけくん 09/21(日)23:55 ID:vLKH4gkk0(47/47)調 AAS
>>256
ポケモン特許の文書を見る限りポケットソウルと別物なので前提が崩れてる
260: 09/21(日)23:57 ID:qfzClJYJ0(1)調 AAS
ポケットペア擁護してる奴は不法移民は犯罪者ではないってアホな理論と同じ
261: 09/21(日)23:57 ID:VwzTilfv0(4/4)調 AAS
>>160
飛び火すら妄想(笑)よばわりとかその程度の情報で首突っ込むなよ 何で任天堂がmod言い出したのかすらスルーだし
てかまさに>>1で言ってるだろ それすら否定するのか話にならん
modコミュニティの話してないのに2行目何が言いたいか全く分からんし
262: 09/22(月)00:02 ID:PidhgQW30(1)調 AAS
任天堂がやってる事は、丁度出てきた悪名高いレメルソン特許そのものなのよな
昔出した出願をアレンジしながら延長し、分割分割で20年の前提を反故にしなおかつ他社へのプレッシャーを上げていく
アメリカは一連の特許係争がきっかけで法改正が行われたが、日本の特許庁と裁判所はサブマリンを甘やかす判断を下して時代に逆行
アメリカですら経験のないプロ特許地獄に突入したと言われている
その有害ムーブの最右翼が任天堂って訳だ だから世界でパテント・トロールと言われるのも当然なんだよね
本当に史上最悪のパテント・トロールを模倣してるんだから
263
(3): 09/22(月)00:06 ID:rwF583zs0(1)調 AAS
実際modがアイデア先行なら特許無効でええやん
なんか問題あるんか?
264: 09/22(月)00:07 ID:IJpf6XdIa(1)調 AAS
>>120
著作権は取るものではなく作ったらできるもの
少なくとも今の日本では
265: しおづけくん 09/22(月)00:09 ID:bW/ZKlCM0(1/14)調 AAS
>>263
ポケモン特許は「モード1からモード2(投げモード)に移行して
狙いを定めてボールを投げて捕獲したりモンスターを出す」というもの
文書にそう書いてる
ポケットソウルはそんなモードの移行はない
したがってポケットソウルとは無関係
じゃあパルワはどうなのかというとモードの移行があるかどうかは
意見が分かれる
ポケットソウルのようにシームレスで投げているようにも見える
その一方でカメラワークが変わってターゲットに対して捕獲の確率が
表示するようになってる
この「捕獲の確率を表示する」というのもポケモン特許に入ってる
これをモードの移行と見るか見ないかは判決を出ないと分からんと思う
266
(1): 09/22(月)00:10 ID:cumCy7QQ0(1)調 AAS
ぶーちゃんはMODが違法か合法かでどうにかなると思ってる
海外のゲーム開発者やゲーマーは「は?なんで先行技術告知の有効・無効を任天堂が決めてんの?」とキレてる
そのちょっと前から元Pokemon社法務トップのハゲは任天堂に呆れてる
まとめるとこんな感じか
267: 09/22(月)00:13 ID:GS3OtTEz0(1/2)調 AAS
>>243
それは著作権で対応したんじゃね
268
(1): しおづけくん 09/22(月)00:14 ID:bW/ZKlCM0(2/14)調 AAS
>>266
全然違う
「違法か合法か」では「単独で動作させるものかどうか」という論点に影響与える可能性がある
というだけ
それとは別にポケモン特許とポケットソウルは被ってないという問題がある
269
(1): 09/22(月)00:28 ID:AJWLXp/n0(1)調 AAS
>>268
ないよ
特許では事前申請があるか、または発表済みで申請は無理か、技術の説明が適切かが全てだから
合法非合法はぜーんぜん意味ないです
なにしろWinnyの開発者がそっち方面で死ぬほどモメてる最中にも色々アレな特許取ってたりするしなw
270: 09/22(月)00:34 ID:pSud5BvZ0(1/3)調 AAS
>>263
パルワ訴訟のMOD云々の話についてはポケットペア側の主張がMOD単体での先行事例じゃなく
「あのMODとこのMODとこのソフト組み合わせたら誰でも思いつくから先行技術に相当しない」
みたいな話だったから正直通るのかよくわからん
271
(2): 09/22(月)00:35 ID:UX/04UBv0(1)調 AAS
Appleが初代iPhoneで取得したスクロールバウンス機能の特許が
出願日より前に公開した基調講演の動画に含まれているからドイツでは無効になった。

だから単独で動作とか何の意味もない。
というかソフトウェア機能を「単独で操作」って何の定義なの?
https://appleinsider.com/articles/13/09/27/steve-jobs-original-iphone-keynote-video-used-to-invalidate-apple-patent-in-germany?utm_source=chatgpt.com

スクロールバウンス機能:スクロール出来る要素で、スクロールがしきってこれ以上スクロールする事が出来ない事をユーザーにわかりやすく伝える機能
従来のコンピューターだとスクロールできる要素で最大までスクロールしたら何も反応が無くなるのが普通だった。
これだとiphoneだとタッチの反応が悪いのか最大までスクロールしたのかの区別がつかない。

iphoneでは最大までスクロールしてもさらにスクロールできる ただし指を離すと最大部分まで戻るという挙動にした。
これならユーザーはタッチの反応を疑うこと無く最大までスクロール出来ると知ることが出来る。
appleの強力な特許の1つで、同時期のandroidはこれが出来ないから他の表現にしていたけど、結局appleのバウンススクロールを超えるものはなかった
最大までスクロールすると光らせたりとかしてた
272: しおづけくん 09/22(月)00:38 ID:bW/ZKlCM0(3/14)調 AAS
>>269
それだと「単独で動作させられるかどうか」という論点は考慮されない
ということになるね
取りあえず俺は任天堂が提示したその論点が有効である可能性を下敷きに
その論点に則るなら「公式、非公式で変わり得る」と言ってるだけだから
その論点自体無効なら俺の言うことも意味ない
まぁ無効なら無効で>>1の記事も外人が騒ぐのも全く意味ないってことになるが
273: 09/22(月)00:39 ID:lV9Oa5k/0(1)調 AAS
妊娠は思い込みと妄想を力説するが、その反証は大体過去の事例ってのがね
やっぱ知育玩具に必死になっちゃいかんのですなぁ
274
(1): 09/22(月)00:40 ID:ZcgeYsIG0(1)調 AAS
しおづけくんが馬鹿すぎて、もう任天堂へのネガキャンレベルだな
275: 09/22(月)00:40 ID:WJckmJay0(1)調 AAS
本当にクソうぜえな、ポケペア。早く倒産しろよ
276
(1): 09/22(月)00:42 ID:AMkImQknr(1)調 AAS
塩漬けは一貫してなんの根拠もないのなw
277: しおづけくん 09/22(月)00:42 ID:bW/ZKlCM0(4/14)調 AAS
>>274
何か間違ってること言ってる?
278: しおづけくん 09/22(月)00:43 ID:bW/ZKlCM0(5/14)調 AAS
>>276
特許の文書出してるじゃんw
279
(1): しおづけくん 09/22(月)00:51 ID:bW/ZKlCM0(6/14)調 AAS
>>271
「単独で動作」の定義は「そのソフト自体にその機能が入っているか」です
DLCはそのソフト自体に含まれてるので「単独で動作している」ことになる
modはそのソフト自体に含まれてないので「単独で動作していない」ことになる
そういう定義は可能
280
(1): 09/22(月)00:56 ID:sEelLr9u0(1)調 AAS
>>271
技術的課題解決が明確だから特許なのも納得感ある
なんやねん投擲前に成功見込みを見せて行動選択を助けるとか騎乗のスムーズな切り替えの課題って
組み合わせ前の段階で解決してるやろがい
281: しおづけくん 09/22(月)01:05 ID:bW/ZKlCM0(7/14)調 AAS
>>280
任天堂の特許の目的は「投げモードを用意することでフィールド上でも
モンスターの捕獲ができるようにする」というもの
「構えて」「投げて」「捕獲する」というポケモンの要素丸パクリしないと抵触しないのよ
282
(2): 09/22(月)01:12 ID:Ln2QnkZ70(1)調 AAS
くそしょーもねー特許で独占しようとしてるのがそもそも間違い
ボールの投げ方で特許とか恥を知れよ
283: しおづけくん 09/22(月)01:13 ID:bW/ZKlCM0(8/14)調 AAS
このmodのポケットソウルは「構える」要素がないので
ポケモン特許とは無関係ということになる
じゃあパルワはどうかというとこれは微妙
弁護士でも「構えモードはない」と言ってる人もいる
パルワはボールを投げる前に構え動作に入っててカメラワークも変わってる
ターゲットに捕獲確率が表示されてる
だからどっちか分からんけど「モード移行」とみなされる可能性は
十分あるというのが俺の考え
284: 09/22(月)01:14 ID:CoXSc8lz0(1)調 AAS
【パルワールドエンタテインメント】設立。

ソニーミュージック×アニプレックス×ポケットペアで
『パルワールド』の世界的なIP拡大を目指す

https://www.famitsu.com/article/202407/10282
285: しおづけくん 09/22(月)01:16 ID:bW/ZKlCM0(9/14)調 AAS
>>282
そう思うならパルワはポケットソウルだけに影響受けて投げモードに
寄せることをしなければよかった
ポケットソウルははっきり言ってダサい
パルワはポケモン特許に寄せることですごくカッコよくなってる
それはそれだけポケモン特許がいいものだという証明になってる
286
(1): 09/22(月)01:16 ID:8iVcDDTS0(1/2)調 AAS
構えて投げて捕獲するをパクったとかしょうもないな
なんだそのクソ特許は
287
(1): しおづけくん 09/22(月)01:20 ID:bW/ZKlCM0(10/14)調 AAS
>>286
それポケモンのアイコンだし守るのも当然だと思うが
288
(1): 09/22(月)01:21 ID:8iVcDDTS0(2/2)調 AAS
>>287
人間の基本動作だろ
289: 09/22(月)01:44 ID:MYrG0/Dc0(1)調 AAS
朝から今の今まで張り付いて合計57レスのキチガイコテハンはNGしとけ
290: 09/22(月)02:43 ID:tyBo/t2v0(1)調 AAS
>>279
MODは、ハックしようとしているゲームが巨大になり、複雑になれば、端的に難しくなる
事実、そういう複雑なMODは減っている印象
任天堂がどういった視点で、MODを否定しているのかの詳細はわからないけど、確かにここにある諸関係は単純じゃないとは思うが...
291: 09/22(月)03:24 ID:b1nw5yM90(1/2)調 AAS
アドオン単体で特許取れることを踏まえると
「Modは違法だから先行技術として無効」ではなくて「Modは単体動作しないから先行技術として無効」という任天堂の主張はほぼ通らん
これに関しては任天堂が雇った弁護士がハズレだったとしか言えん
292: 09/22(月)03:48 ID:miCUBlSi0(1)調 AAS
違法だから無効なんて言い分も通らないだろうな
Steamにはワークショップがあるし
最近のゲームはUE製のが多いけどUE製だったらデフォでMOD対応だから
293
(1): 09/22(月)04:12 ID:wVd+DzhB0(1)調 AAS
先行技術の根拠としてMODが認められようが認められまいが
MODの開発や創造性や存在には何の影響もないと思うけどね
294: 09/22(月)04:23 ID:AfSqvGWC0(1/2)調 AAS
MODの権利なんてなにも争ってないからな
任天堂のバカみたいな特許には新規性ないですよと言われてるだけ
295: 09/22(月)04:26 ID:ayBx9uVD0(1)調 AAS
こればっかりは狂ったのかと思ったよ
296: 09/22(月)04:26 ID:y8/xnUfD0(1)調 AAS
>>293
MODが先行事例にならないということは他人が勝手に特許取れるってことだぞ?
297: 09/22(月)04:36 ID:/6xqdhUB0(1/2)調 AAS
ダクソmodが駄目なら別の事例にするだけだろ
だからこんなしょうもない特許で争うこと自体が不毛なんだよ
任天堂はパルワの消耗待ちなんだろうがイメージ悪くなるだけだぞ
298
(1): 09/22(月)04:53 ID:C67sXu9b0(1/2)調 AAS
今回の特許ってアメリカでは拒絶されてるんだっけ
日本では認められてアメリカでは認められないってケースは結構あるのかな?
299
(1): 09/22(月)06:14 ID:wv99WDnX0(1)調 AAS
>>49
いや逆にAIで適当なMODで作って
サブマリン特許取りまくれるじゃん
300: 09/22(月)06:23 ID:b1nw5yM90(2/2)調 AAS
>>299
取れない
https://www.yomiuri.co.jp/national/20250130-OYT1T50132/
301: しおづけくん 09/22(月)07:12 ID:bW/ZKlCM0(11/14)調 AAS
>>288
ゲームにするのにメカニクスが必要でそれが特許になってる
302: 09/22(月)07:15 ID:+mVlyM5f0(1/3)調 AAS
でもAIで量産してそれが先行事例になれば
今後の特許は全部潰してパクり放題になるよなw
303
(1): 09/22(月)07:52 ID:XYufMUU40(1)調 AAS
MODは全て先行事例として扱えないという話ではなく今回のMODに関してはそれ単体では任天堂の特許とは別物だから先行事例に該当しないって話やろ
304: 09/22(月)07:59 ID:Sh9p4PJ+0(1/3)調 AAS
>>303
先行事例の組み合わせで容易に思いつけるものは特許にならないんや
だからパルワ側はクラフトピアと他のゲーの要素合わせるとこういうの思いつくのは自明だけどなんでこれがそもそも特許になってんの?ってやってる
305
(1): 09/22(月)08:03 ID:w87ndhyx0(1/6)調 AAS
任天堂は技術として認めないから、今まで通りMOD使えるやん、逆にポケペの主張認められたらMODを放置してもメーカーにマイナスしかないんだが、自分達の特許が無効になる可能性がでてくるMODとかないほうがメーカーにはいいやん
306: 09/22(月)08:04 ID:w87ndhyx0(2/6)調 AAS
>>256
ポケペの主張が通れば、そういった関係性が崩れるんですけど、ポケペが何を言ってるのか理解してないのか?
307: 09/22(月)08:06 ID:w87ndhyx0(3/6)調 AAS
>>263
そうなったら任天堂以外のメーカーにも飛び火してMODが終わる、MODを放置してもメーカーにとって害しかなくなるんだからMODを見逃す理由がなくなる、MODを終わらせたいならポケペを擁護すればいい
308
(1): 09/22(月)08:08 ID:Wv/l5hLb0(1/2)調 AAS
ポケットソウルが特許そのままですよじゃなくて
ポケットソウルには捕獲アイテムを構えてアイテムを投擲して敵を捕獲して捕獲した敵を召喚して戦えますっていうのが特許前には実装されてますよって例の一つとして出されてるだけでしょ
他にもいくつか例を出されてるこれらを組み合わせたら出来るものが新規性あるのかって話でしょ?
従来の技術にはない目的や効果を有するものは,特許となる可能性が高い らしいけどじゃあこの特許はそれの合致するのかっていう
309: 09/22(月)08:08 ID:w87ndhyx0(4/6)調 AAS
>>282
折れ曲がるストローにも特許あるし、折りたたみできる椅子やハンガーにも特許あるんだが
310
(1): 09/22(月)08:10 ID:+mVlyM5f0(2/3)調 AAS
殆どのゲームには規約で改造禁止と書いてあるわけで
何故MODが放置されてるかといったら
そんな存在メーカーは知らないというのが建前だからな
知ったらメーカーは法的対応取らなきゃならないからあえて知らないということにしてあるのよ
311
(1): 09/22(月)08:10 ID:w87ndhyx0(5/6)調 AAS
>>298
拒絶されてないよ、最初の申請が却下されただけで後から再申請して通ってる
312: 09/22(月)08:12 ID:/6xqdhUB0(2/2)調 AAS
>>308
というか既知の技術を組み合わせて簡単にできるなら進歩性もないわな
ゲーム開発者ならこんなもん誰でも思いつくと言われたら終わり
313
(1): 09/22(月)08:12 ID:Wv/l5hLb0(2/2)調 AAS
>>310
対処したら非難轟々で情けない言い訳をしたスクエニのFF14ってゲームのYって人がいるらしいな
314: 09/22(月)08:22 ID:w87ndhyx0(6/6)調 AAS
>>313
どちらにしてもMOD禁止のゲームでMODを認知したら、対処せざるを得ない事には変わらんよ、ポケペはそういったMODを表にだそうとしてる、任天堂はそういったMODの存在は認めないと言ってる、どちらがMODを潰そうとしてるかはわかるよね?
315: 09/22(月)08:24 ID:+mVlyM5f0(3/3)調 AAS
法律違反のものを認知しながら見逃すことは企業としてできないからな
ソープの売春だってパチンコの換金だって
警察は知らないから見逃されてるわけで
316: 09/22(月)08:27 ID:Sh9p4PJ+0(2/3)調 AAS
modがOKのゲームに製作者たちが集まるようになるだけだぞ
317: 09/22(月)08:32 ID:Qj80t1Ld0(1)調 AAS
すっかりゲハの嫌われ者に落ちたキーカー堂w
318
(2): 09/22(月)08:43 ID:AfSqvGWC0(2/2)調 AAS
パルワは一部修正はしたわけで、普通に考えたら任天堂はもう和解案出してるんじゃね
その和解案がきつかったからパルワも態度を硬化させてガチンコで戦うモード入っちゃったのかも
319
(1): 09/22(月)08:48 ID:sUs4+Wqk0(1)調 AAS
>>318
修正したことでせいぜい日本限定の1年分の使用料しか取れなくなって勝っても数百万円支払われて終わりのしょぼい裁判になってるから任天堂も残りの論点でゴリ押ししてる形
320: 09/22(月)08:52 ID:Sh9p4PJ+0(3/3)調 AAS
>>318
任天堂は裁判長引いたほうがいいんだよ
パルワは任天堂に訴えられてるっていう事実だけで勝手にパルワに悪いイメージ持ち続けてくれる人たちがいるから
321: 09/22(月)09:09 ID:kMBSbcrx0(1)調 AAS
>>28
それで問題ないでしょうよ。大手以外が開発できないような環境になるより
322: 09/22(月)09:17 ID:GS3OtTEz0(2/2)調 AAS
>>305
いやMODも著作権で潰してきただろ
この投げ方をMODとして実装されたら潰しに来ると思うよ
323
(1): 09/22(月)09:34 ID:pSud5BvZ0(2/3)調 AAS
正確には「Mod含め」複数のゲームを組み合わせれば容易に思いつくから無効ってのがポケぺ側の主張で
Mod単体で任天堂が今持ってる特許技術を実現してる訳じゃないっぽいからどうだろうなとは思ってる
324
(1): 09/22(月)09:37 ID:pSud5BvZ0(3/3)調 AAS
>>319
訴訟開始時点で原告側の賠償請求額1000万(任天堂500万+株ポケ500万)しかないから元々金額は問題にしてない裁判じゃね
325
(1): しおづけくん 09/22(月)09:38 ID:bW/ZKlCM0(12/14)調 AAS
>>323
恐らくそれは判決で否定されると思う
大抵の特許って「複数のアイデア組み合わせたら思いつく」ものだから
326: 09/22(月)09:44 ID:C67sXu9b0(2/2)調 AAS
>>311
そうなんだねありがと

日米両方で通ってるなら新規性に疑いはない気はするな
327: 09/22(月)09:46 ID:2w05fkKj0(1)調 AAS
金額的には大したことがないからポケペ側から和解交渉をやっていそうなんだけど和解しそうにないな
328
(1): 09/22(月)09:46 ID:aOBKw7t60(1)調 AAS
>>324
そう
本命はパルワを再起不能にして潰すための裁判
でも論点の特許周りのgdgdであっさり回避されてそれが難しくなってるのが現状
329
(1): しおづけくん 09/22(月)09:49 ID:bW/ZKlCM0(13/14)調 AAS
>>328
「あっさり回避されて」って何か根拠あるの?
330: [sage ] 09/22(月)10:16 ID:jdJwywK40(1)調 AAS
任天堂の落とし所がわからん
賠償金とかはした金欲しさに訴えてるわけじゃないのは明白
331: 09/22(月)10:28 ID:azjyV4ndd(1/2)調 AAS
>>325
誰も思いつかないものは特許にならんからな
332: 09/22(月)10:35 ID:azjyV4ndd(2/2)調 AAS
modて個人が自分の持ち物を改造する権利の行使よ
ミニ四駆の肉抜き穴だらけボディと一緒
333: 09/22(月)10:53 ID:W85mcOUn0(1)調 AAS
問題とされているところを修正してるんだかからソフトの配信差止めは取り下げるべきだよねってのも主張してるはず
ただ、そこを取り下げるとまじで大した事ない額での裁判になっちゃうんだよね
334
(1): 09/22(月)10:55 ID:oWIN9aoT0(1)調 AAS
>>329
空飛ぶ特許の侵害を任天堂が主張したけどこれは先にArkが取得してて裁判所に任天堂おめーの新規性ないから却下なって言われてた
そこで任天堂はいや違くてうちらのはキャラが重要なんすよって説明して認めてもらった
そしたらパルワがパルで飛んでたのをグライダーに変更してこのデバイスにパルの能力が付与されてるって形式にしてあっさり回避されたって顛末
335: しおづけくん 09/22(月)10:57 ID:bW/ZKlCM0(14/14)調 AAS
>>334
その「回避」ってまだ判決出てないでしょ
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