スクエニ「ドラクエ7リメイクは物語の一部を削除し新シナリオを追加した。転職もいつでも可能」 (77レス)
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(1): 09/19(金)06:10 ID:dPZMwQc90(1)調 AAS
市川毅プロデューサーの今作に対する見解

「ドラゴンクエスト7 Reimaginedは発売25周年にあたる年度に合わせて
リメイクしようと思っていた事が開発のきっかけ。
今回のリメイクではストーリーや登場人物たちの感情表現をより現代的に再解釈し
ゲームシステムも大幅に改良した」

「こういったグラフィックにしたのは鳥山明さんのデザインを際立たせるため。
手書き風にしようと決め、ジオラマのような3D空間を構築していった。
登場人物たちも
まず主人公や仲間たちの3Dモデル用の人形を作り、それをスキャンし、そこからCGモデルを作成した。
モンスターなどもこれらと同じになるよう質感に細心の注意を払いながら開発していった」

「背景のジオラマも同様でキャラクターデザインに合うように落とし込むためには
どうしたら良いか考え、この形となった。
この手法により各フィールドの移動距離もオリジナル版に比べ短縮され、プレイヤーは物語をより快適に楽しめると思う。
もちろん単に縮小しただけではゲームバランスが崩れてしまうので
ゲームプレイと視覚的な魅力をうまく両立できるよう注意している」

「ストーリーは全体の進行を円滑にし、没入感を強めるため
軸となる物語と直接的な関連性の薄い幾つかのサブストーリーは削除した。
ただ削除されたものがある一方で、全く新しいシナリオも追加している」

「職業を2つ同時に就けるようにしたのは、オリジナル版は転職時に一時的ながらステータスが低下してしまうため。
習得済みの呪文や特技を維持しながら別の職業の技も覚えられるようにしたかった。
さらに転職はいつでもどこでも可能なので2つの職業を同時に成長させたり、ボス戦前に最適なものに調整したり
遊びやすくなっている。個人的には攻撃特化とサポート特化の2つを同時進行させると安定した冒険ができると思う」

「戦闘はフィールド上の敵はシンプルに、ボスは戦略的に、を目標に開発した。
オート戦闘を導入したのもこれが理由にある。
レベル上げなどのために繰り返し戦うことになるので早く消化できるようにしたかった」

「オリジナル版との最大の違いはストーリーにある。
新しい物語を追加したり、既存の物語も原作とは異なる解釈で展開している。
新鮮な視点から本作を楽しんでもらえたら嬉しいですね」

ソースは
DRAGON QUEST 7 Reimagined: the first interviewで検索
2: 09/19(金)06:16 ID:RsUglumV0(1)調 AAS
フォズ大神官は仲間になるのか?
3: 09/19(金)06:44 ID:kBr+hyVyM(1/2)調 AAS
レブレサックはどうなるのか
4: 09/19(金)06:47 ID:ttiBbYXlM(1)調 AAS
ボリューム減ってキーファラスボスルートじゃないなら買う意味無いな
5: 09/19(金)06:49 ID:t9eftNMf0(1)調 AAS
面白くなさそう
6
(3): 09/19(金)06:49 ID:jtocBjGu0(1)調 AAS
とりあえずチビィは残ってるっぽい
https://i.imgur.com/SVTLzuE.jpeg

7: 09/19(金)07:00 ID:kBr+hyVyM(2/2)調 AAS
>>6
>軸となる物語と直接的な関連性の薄い幾つかのサブストーリーは削除した。
という事なので、そういうのが丸々無くなるとかは無いんじゃない

>今回のリメイクではストーリーや登場人物たちの感情表現をより現代的に再解釈し
(略)
>新しい物語を追加したり、既存の物語も原作とは異なる解釈で展開している。
こっちの方が気になってる
8: 09/19(金)07:07 ID:EV8kwTUJ0(1)調 AAS
>>6
チビィを殺すと愛護団体に怒られるのでやめました
悪いメイドはみんなに「ごめんね」といい、
町の人は「いいよ」と許してあげました
めでたしめでたし
9: 09/19(金)07:11 ID:MEKbC5800(1)調 AAS
だいぶ別物だろうな
10: 09/19(金)07:15 ID:VNqoDWkn0(1)調 AAS
職業2つ着けれるってFF12ZJSみたいなイメージでええんか
11: 09/19(金)07:26 ID:J7ha3HmS0(1)調 AAS
まずゲーム開始時のパズルを削除して石板システムも辞めろ
12: 09/19(金)07:27 ID:blcwWi2B0(1)調 AAS
マリベル長期離脱と闇の世界化後のメルビン長期離脱のとこ変えて欲しい
特にマリベル離脱すると魔法使い枠が消えて萎える
13: 09/19(金)08:15 ID:Kn0YU+dN0(1)調 AAS
リートルードとグリンフレーク一つにしたとかそんなのかな。石板減ってるの
14: 09/19(金)08:21 ID:26CUWaZL0(1)調 AAS
発売前からこんなベラベラ喋っちゃうの?
15: 09/19(金)08:24 ID:O1IWvpr90(1)調 AAS
リートルードはともかくグリンフレーク周りのイベント不要だろ
10年20年かけて登場人物が破滅する様子見させられるとかどんな拷問だよ
16: 09/19(金)08:24 ID:0Te5zlAmM(1)調 AAS
藤澤大激怒だろこれは
当人に聞いてみたい
17: 09/19(金)08:45 ID:FghMepZC0(1)調 AAS
🥺マチルダさん
生還ルートくれ
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(1): 09/19(金)08:50 ID:/RP4riV/0(1)調 AAS
すぐ転職出来るってのは今の子はすぐやめちゃうっていうので
職業を2つ同時に就けるのは副業しないと厳しい日本の表れか?
19: 09/19(金)09:00 ID:alHl6Ci20(1)調 AAS
フォズちゃんも性的な格好してるので削除します
20: 09/19(金)09:12 ID:3bNoWqLw0(1)調 AAS
キーファの離脱イベントもはしょって最後までいさせろよ
7の中で唯一マシなデザインなのに
この頃の鳥山明の絵はちょっと変なんだよな
キャラクターデザインにシマトリは口出さなかったのかな
21: 09/19(金)09:25 ID:8cLexn6hH(1)調 AAS
>>6
ロッキーーーー!!!!
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(1): 09/19(金)09:34 ID:2h8dmtkg0(1)調 AAS
>>18
>>1読まないのか?
23: 09/19(金)10:03 ID:IjwKgYzW0(1)調 AAS
楽しみになったな、キーファ関連は改変いらんからな
24: 09/19(金)11:22 ID:2r9O0J0r0(1)調 AAS
キーファの離脱したら
妹加入でええやん
25
(1): 09/19(金)11:26 ID:/vhCTXa30(1)調 AAS
アクションやめたんならシンボルエンカも止めろや
26: 09/19(金)11:45 ID:PHm/e0Z70(1)調 AAS
新シナリオ
キーファ=オルゴデミーラ来たな
27: 09/19(金)12:00 ID:jIAuEiLv0(1)調 AAS
>>25
格下ザコはフィールド上でワンパンできる
28: 09/19(金)12:14 ID:7dARFdBF0(1)調 AAS
ポリコレか7らしくないよい話だろうね
面白くなさそう
29: 09/19(金)12:39 ID:5V8geV620(1)調 AAS
元々が面白くないから大して面白くはならんだろう
30: 09/19(金)13:30 ID:0BCLE/WN0(1)調 AAS
7は紙芝居ですから
31: 09/19(金)13:32 ID:87IsfEnT0(1/2)調 AAS
>>22
害人が日本語読めるわけないだろ
32: 09/19(金)13:32 ID:OBlGDS2Q0(1)調 AAS
メインシナリオと関連性の薄いシナリオは奥の白台座にしてサブクエスト扱いか?
33: 09/19(金)13:33 ID:FFF4InjEr(1)調 AAS
よし!買う!予定・・・・
34: 09/19(金)13:34 ID:r0IUi93C0(1)調 AAS
大元がつまらないという最大の問題があるからなあ
35: 09/19(金)13:36 ID:E2xJqyck0(1)調 AAS
原作厨には申し訳ないが原作とそのまま同じもの出したところで、
シナリオ長いお使いだるい石板集め面倒って感想で叩かれるのは分かりきってるから削除は打倒
36: 09/19(金)13:46 ID:fn26FhHs0(1/4)調 AAS
カンスト中絶対無駄に戦いたくないマンが過去世界中にカンストすると
現代に戻る、ダーマ行く、過去に戻って続きからやるってすげーめんどいんだが
それ解消されたのはありがたい
37: 09/19(金)13:47 ID:3ikqXUG40(1)調 AAS
まあ、単なる手抜きで6のモンスター削ったみたいなのとは違って
本気でリメイクしようとしてるというのはわかる、後はそれを客が気に入るかどうかだ
38: 09/19(金)13:57 ID:0RpNwN8k0(1)調 AAS
ファンタジアンみたい
39: 09/19(金)14:26 ID:xh6u7WyG0(1)調 AAS
https://imgur.com/nV09h7u


奥の色なしの台座は左側がダイアラック、グリンフレークで右側のどっちかがルーメンであることが確定
残りがクレージュ、リートルード、プロビナ、レブレサックだが
あと1枠しかないからプロビナ、レブレサックはセットにする必要があるからほぼ削除確定じゃね?
リートルードがグリンフレークとセットになるならクレージュは生き残るが
リートルードがグリンフレークと別枠扱いならクレージュも削除される
40: 09/19(金)14:47 ID:Gd0MK776M(1)調 AAS
前半の石版集めるまでのパートバッサリ行くならかなり変わりそうだな
41: 09/19(金)15:09 ID:couL2/zl0(1)調 AAS
石版集めとジグソーパズルは個人的に嫌いじゃない
真に嫌だったのは石版世界(過去編)を解決して現代に戻った時
後になるほど新しく出現した大地がどこにあるのか分からなくなる…
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(1): 09/19(金)15:17 ID:KpcHMTeD0(1)調 AAS
転職いつでも可能って、フォズ助ける前でもできるのか?
これフォズ仲間フラグ?
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(1): 09/19(金)15:23 ID:V1Mqdfkd0(1)調 AAS
そもそも転職自体が過去ダーマ救ってからでしょ、それまではすっぴん
44
(1): 09/19(金)16:15 ID:fn26FhHs0(2/4)調 AAS
>>42
それは無いと思う
45: 09/19(金)17:27 ID:4eGYvQyx0(1)調 AAS
習得技が3DSのままならゴッドハンド+勇者or天地雷鳴士ばかりになりそうだな
46: 09/19(金)17:31 ID:CqWXUZJ70(1)調 AAS
グリンフレークは大筋は残し欲しいわ
無印版は過去と行ったり来たりで導線がおかしいだけだから
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(2): 09/19(金)17:55 ID:87IsfEnT0(2/2)調 AAS
>>43-44
つまり大嘘つきってことか
48: 09/19(金)18:51 ID:8l35O+ZKx(1)調 AAS
いつでも転職ってフォズいらんやん
49: 09/19(金)18:53 ID:nHG8L6ia0(1)調 AAS
シナリオ半分ぐらいになってそう
50: 09/19(金)19:00 ID:fn26FhHs0(3/4)調 AAS
>>47
その理論だとバトル中に転職できないと嘘つきになるよ
51: 09/19(金)19:55 ID:tD0762+I0(1/2)調 AAS
フォズ仲間出来なかったらマジでフォズリストラになるんだがw
52: 09/19(金)20:03 ID:AyNiWDHH0(1)調 AAS
良くも悪くもずっと記憶に残る様々なエピソードこそが7の持ち味なのに
それ削ったら9みたいに印象深いイベントなさすぎて何ひとつ思い出せない
減塩極まるつまんねえストーリーになりそう
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(1): 09/19(金)20:07 ID:tD0762+I0(2/2)調 AAS
仲間フォズが無理ならフィリアでもいい
54: 09/19(金)21:04 ID:fn26FhHs0(4/4)調 AAS
>>53
それもだめならエイミー?
55: 09/19(金)21:06 ID:dWme1m8V0(1)調 AAS
でもマリベルが長期離脱するのならクソゲー
56: 09/19(金)21:11 ID:aBBFptdQ0(1)調 AAS
つまらない原因はシナリオじゃないんだよな
シナリオ、キャラもいまいちだけどそこじゃない

フラグ立てがクソめんどいのと
遺跡に飛んで石版パズルるするのがもう大半作業的になるのと
致命的なのはキーファに続いてマリベルまで消えるからプレイヤーばかにしてんのかクソゲーになる

馬車廃止もキーファマリベル離脱のインパクトをMAXにしたい堀井のエゴしか感じない
堀井のクソみたいなエゴのせいで鳥山ばかり叩かれてきた
57
(1): 09/19(金)21:15 ID:QLUMeYOE0(1)調 AAS
>>47
単なるお前の早とちりだよ障害者くん
58: 09/20(土)06:04 ID:j8o37qhW0(1)調 AAS
>>57
結局反論できなくて逃げるんだなこのバカ
これだから障害者は困る
59: 09/20(土)15:26 ID:gOYEBkpq0(1)調 AAS
ガチアスペおるやん
60: 09/20(土)16:00 ID:rudrG9aZ0(1)調 AAS
みんなも頭てつおになろうぜ
ホイミンが人間になったんだから
コンジャラー=ブライ説、トドマン=トルネコ説
61: 09/20(土)18:12 ID:2SPy7jCJ0(1)調 AAS
トドマンがルドマンに見えた
62: 09/20(土)18:27 ID:Xe8sVQ290(1)調 AAS
グラフィックのセンスの無さに涙出てきた
もう老害が作るなや
63: 09/20(土)18:48 ID:fdvxTskA0(1)調 AAS
フォズ削除されてたらクーデター起こりそう
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(1): 09/20(土)19:24 ID:vw9iH/HN0(1)調 AAS
でなんでそんなにフォズ人気なの?
65: 09/20(土)19:43 ID:JfwU15sG0(1)調 AAS
ロリ神官が1人歩き
あとはネットで人気が広がっただけ
66: 09/20(土)20:01 ID:rapswe+Za(1)調 AAS
別物のゲームになってそう
67: 09/20(土)20:11 ID:JvLToYUp0(1)調 AAS
>>64
マリベルもひろゆきも可愛くないからね、まともな女キャラはフォズたそしかいない
68: 09/20(土)20:35 ID:rQVqwCRJ0(1)調 AAS
フォズが仲間になってその場で転職だろう
オリジナルはなんか特別待遇のデザインだったしええやろ
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(1): 09/21(日)06:04 ID:pcZ85xFd0(1)調 AAS
いつでも転職も可能?
そこじゃないんだよな

転職には作業感はない
石版作業に作業感があるんだよな
なぜあの台座に逐一いかなきゃいけないのか
台座にルーラで飛べるならいいのに遺跡の入り口から遠い
70: 09/21(日)06:07 ID:0Z+lIF+r0(1)調 AAS
ダーマ不要になったのか
FF5みたいな感じかな
71: 09/21(日)06:41 ID:YX/1thlI0(1)調 AAS
減らすんじゃなくて別枠にしてくれ
72: 09/21(日)18:34 ID:2bEWMdIq0(1)調 AAS
>>69
俺はカンストしたら絶対無駄に戦いたくないマンだから
この機能はありがたい
73: 09/21(日)20:56 ID:mm4XwhI80(1)調 AAS
そのうち戦闘中に転職できるようにするんだろうな
74: 09/21(日)21:28 ID:WS28LaVn0(1)調 AAS
それなんてFF10-2
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(1): 09/21(日)21:35 ID:uoJuuRbJ0(1)調 AAS
いつでも転職可能って、やっぱりフォズが仲間になるんじゃね?
大神官が同行するからいつでも転職できるようになるんだろう
76: 09/21(日)21:51 ID:wJ2b/Alo0(1)調 AAS
>>75
ミレッカという新キャラがいる
チャラい口調のギャルキャラ
77: 09/21(日)22:48 ID:JKRWp6va0(1)調 AAS
昔からDQを合理化したらFF化するって思ってた
DQってのは元々は悪ふざけのゲームなんだよ
死んでも簡単に生き返るとかね、
ファミコン時代に特化したゲームだったのだよアレは。
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