少しずつゲームを作るスレ 2 (4レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
3: Text Dungeon(英語化) 12/12(金)00:43 ID:rusJ8ud9(1)調 AAS
せっかくだから(C.ECZN)自分のゲームの紹介も
ほぼテキストだけで絵がない、変なローグライクRPG(自称)を作っています
去年の夏に一旦完成して、夢現とふりーむで公開しました(下記)
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12694.html
https://www.freem.ne.jp/win/game/32875
まだプレイしていない人はぜひ遊んでみて下さい
そしてレビューを下さい、お願いします何でもしまsnから!
で、今年の春くらいに「このゲームの英語版を作ってSteamで出したら売れるだろうか」と急に気になりだし、
実際に英語版を作って試してみることにしました
現在はひたすら翻訳作業を進めており、完了したらストアページを開設する予定です
その後はUI改善やSteam機能(実績やランキングなど)への対応、
イベント追加にデモ版制作なども行うつもりなので、リリースは来年の夏になりそうです
Xでも進捗を報告しています
https://x.com/WATASHI2TAWASHI
4: Text Dungeon(英語化) 12/14(日)22:38 ID:Ln5NEKOS(1)調 AAS
クリーチャーの名前、複数形、説明文、あと一部のクリーチャーが稀に発するセリフの英訳が完了
まだ特殊攻撃(噛みつき、ブレス、呪いなど)の英訳は終わっていないので、来週はそこを進める予定
https://imgur.com/8DYxeYf.png
クリーチャーの説明文は今のところかなり簡素だが、リリース版までにはもう少しフレーバーを盛るかもしれない
説明文の例
https://imgur.com/bj4Oo2k.png
https://imgur.com/3ueriyf.png
https://imgur.com/DfyAN3V.png
モンスター図鑑的なものも作ろうかどうしようか……
まずはデモ版を完成させて、ユーザーの反応を見てから決めるべきかしら
そもそもデモ版をプレイしてくれる人がどれくらいいるか全く想像つかないけどね!
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