RPGツクールMZ_38作目 (565レス)
RPGツクールMZ_38作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/
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549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:40:50.06 ID:94WsHjx7 >>547 まあその展開は知ってたわ どうでもよくはあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/549
550: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 13:02:23.63 ID:blG9D8Cl ドット絵じゃなくてドット絵風か…なるほど アンチエイリアスは指定してそうなのか、それとも無しにはできないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 13:22:46.45 ID:94WsHjx7 アニメ風の単色ベタ塗りでも拡大すると微妙に色の違うドットの集まりみたいになってるからね 多分特殊な透かし処理の類なのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:02:25.85 ID:upPjFIFE >>549 https://japan.cnet.com/article/35241579/ 単純に賛成してる訳でも無いんだな 結局銭ゲバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:04:40.56 ID:vpok8FFI >>548 アップありがとう Gemini製か パッと見はそれっぽいけど1ドットのサイズがバラバラ 土台として使うなら1ドット=1ピクセルくらいに縮小、減色して加筆修正すればいけるか デザインの手間は省けるし時短にはなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:56:05.46 ID:Fcdso9jR 絵の作成とデザインの量産はAIの得意分野だから人間はその中から選別する形で効率化するのが正解 反AIのような手描きに固執するのはカルトと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:45:03.43 ID:94WsHjx7 >>552 そりゃそうでしょう あのディズニーなんだからただOK出して終わらんはずなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:48:01.63 ID:94WsHjx7 >>553 減色でどうにかなる話じゃなくて 1/4暗いに縮小して結局手打ち 誰か歩行グラを上手いこと生成した人がいたけど どんなやり方したんだか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/556
557: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 18:25:47.08 ID:blG9D8Cl https://i.imgur.com/qZSbDSS.png せめてこのぐらいの加工修正ぐらいしてくれんと使いものにならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 18:47:08.79 ID:f0bLVdDW CG作成の知識を持った人間でないとクオリティの向上が果たせないなら逆に手間だな そして幾らかの手間をかけたところで元は他者の画像丸パク状態だから怒られたり面倒ごとになる可能性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 19:01:21.25 ID:1H+RTCS2 >>554 源流の手描きをカルト扱いとか終わってんな クリエイター憎しや軽視の人間が可視化されて今後の付き合いを考えられるようになったことだけは数少ない恩恵かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 19:46:48.34 ID:NERLpoDu 別に厳密なドット絵の仕様にあわす必要もないのでは ツウぶってる奴の精神状態にあわす必要もないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/560
561: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 19:51:07.27 ID:blG9D8Cl イベントCGとかモングラ程度ならまだしも キャラチップやマップチップとして使うなら仕様あわせた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 20:34:40.75 ID:Fszw1hnB ドットっていってもスマホ画面でフルHDだとほぼドットも見えないからなぁー なんつーか昔のドット絵とは違うよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/12(金) 20:50:58.12 ID:8fywE8iA >>559 限界費用がほぼゼロになる技術は、 善悪や好悪とは無関係に、 社会の標準になる。 この瞬間、議論は終わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 21:08:48.01 ID:1H+RTCS2 >>563 肖像権著作権侵害ツールは全くの別ものだろ https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0d14ef06e3051c6e07d5f4edb8e2eb649c9e67ea http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 22:19:05.50 ID:94WsHjx7 刃物全般も人殺しツールということを忘れちゃいけないと思う というよりも合法的にあるものの多くは凶器になりえる それにAI使えるのも絵をまともに描ける者がいてこそだからそこは感謝すべき >>557 自分で打ったのか、凄いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/565
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