ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (435レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:57:46.95 ID:Vm4facPI 日本語で150行くらいの仕様をChatGPT に書かせて、CODEX に丸投げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 18:05:35.86 ID:vGNEsqnR へーそういう方法もあるのか 短いオーダーでも正しく解釈しないことがあるのに長いオーダーだと失敗時にやり直しがめんどそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 18:21:21.54 ID:hla6ARzj https://x.com/grgrk_mt2/status/1969326360964239607?s=61 ミニマップつけれたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 18:23:21.30 ID:dGV4eSt2 新人に指示する感じであらかじめ失敗しそうなところを潰しておくと案外うまくいく。 AIとのやり取りたのしめるならいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 18:51:47.32 ID:E5N77j8t ただし実例はない(呆れ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 19:42:01.26 ID:M3IP0bgs 昨日どっかで見た「かたちを変えたプログラミング」ってあって膝ポンした 反氏か反反氏か分からんけどモヤッとするズレみたいなのってこれじゃないかと 万能な魔法みたいに思って貼り付けていってるっぽいがさと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 19:52:39.52 ID:coZ3ApdA 馬鹿とハサミは使いよう 今はハサミじゃなくてAIだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 07:42:40.21 ID:8avTUwvz AIはただの詐欺だよ 人工しったか アフィブロガーがてきとーにネット上で専門家の記事を寄せ集めて切り貼りして悪徳な金の儲け方してた猿真似芸当を ロボット化しただけの現象 世界中の知性の低い側の層、例えば経済系含む文系どもほど無批判に受け入れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 10:33:20.19 ID:91mj5RB/ AIの印象がGPT-3で止まってる人が多い気がするわ プログラミングならClaude系使うと印象変わるはず 生成精度が尋常じゃないからガチでビビる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 10:40:57.37 ID:DQp1daQ/ 求めてるものが違いすぎて話噛み合ってないのでは?? >生成精度が尋常じゃないからガチでビビる 凄い凄いいわれましても食レポ素人が「美味い」連呼と同じで伝わらんよ? あと「クソうまい」はヤメような。聞いてて飯が不味くなるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 11:02:45.51 ID:cMo2fOjq ピンポイントでわからないことを知るにはAIは役に立つ たとえば電源プランをバッチファイルで変える方法とかこれで一発で出た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 11:10:17.51 ID:U6Sn8ES4 使ってみりゃーええんよ 完成品が出ないから使えない、というのならそれでいい そんなこと言ってるヤツは、自分でも完成品を作れないんだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 11:11:45.09 ID:/enzgpXR AIを使いこなせないとこれからの時代取り残されるぞ AIを使えば開発速度が何倍にもなるしより高度なこともできるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 11:16:48.73 ID:DQp1daQ/ いや、だからゲームの場合はプラモと同じで他人(AI)に作らせたら制作過程を楽しめないでしょ! っていう人らに取り残されっぞっていうても仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 11:17:31.35 ID:/7pLvEXa >>343 馬鹿にAIは使えない お前みたいな無能のために実用書がある 感性から鍛え直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 11:20:50.55 ID:DQp1daQ/ まぁYoutubeとか素人にAIで金稼ぐセミナーとかサロン誘ってるのは100%詐欺みたいなもんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 11:27:55.09 ID:BmN6bFw/ いいからお前が出力させたゲームの実例見せてみろって話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 11:30:15.85 ID:/7pLvEXa AIの使い方も分からないやつが実用書で感性磨けって言われて 金稼ぎセミナーに入るわけないだろ 関係ない話すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 11:35:36.22 ID:/enzgpXR AIを使いこなせない奴はAIだけで100%プログラムが作れると思ってるところがあるな 現状のAIはまだまだ人の手が必要だよ 人力50AI50くらいの意識で開発しないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 11:50:41.42 ID:DQp1daQ/ そうなんだよ。今までプログラミングしていた人は少々間違ってたって直せるし、一部だけ頼むのがちょうどいい。 ワナビーがゲーム作らせようとすると出来ないじゃねーか!ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 12:00:29.10 ID:NhU3EkL9 本当にAIでゲームが作れるならpixivや同人サイトのように 今頃は大量のAI産ゲームで新着が溢れて大問題になってるよ 素人はゲーム完成までの全体像を知らんからAIで作れない部分を逆算できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 12:14:30.61 ID:/enzgpXR 色をランダムで生成するようにした https://i.imgur.com/DYkRojl.png https://i.imgur.com/vUMeTvt.png https://i.imgur.com/WHCNMa6.png https://i.imgur.com/ktRkqK3.png https://i.imgur.com/ga06eji.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 13:08:19.54 ID:1SJcz/m7 ワナビーには使いこなせないが、熟練者なら非常に便利な道具になるというのは、ちょうどいい参入障壁になっているのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 14:12:41.95 ID:Wm4IpDlV プログラミングと相性いいのはわかるけど、話にふかし混じるよね 使ってるプロの人もそのへんは苦言を呈してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 14:17:08.64 ID:/7pLvEXa 馬鹿はレベル低すぎて逆にAIに対して誇大妄想するからふかしに見えるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 14:40:19.26 ID:Wm4IpDlV この文章にハイレベルな人って思える要素ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 14:54:01.53 ID:ha08hSz5 AIに対して誇大妄想してるならむしろふかしに見えないのでは? ボクは訝しんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 15:14:36.30 ID:DQp1daQ/ 「AIのゲームプログラムがどれほど精密でも、人間の想像力と偶然が生む“遊び”は数式にできない──それがゲームという物語の本質だ」 と、君はひとりごちた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 15:34:45.89 ID:57v/MfB7 仮想ゲーム機 GameStation?(仮)を開発したい あらゆるハードで動かせる低レベルハードに足並みを揃えた仮想ゲーム機 初代はPS2、GBA程度の性能を想定 その程度の性能があれば面白いものが作れるとおもうのと 安価なものや10年くらい前のパソコンであってもそのくらいは動作させられるはず プレイステーションの開発環境「ネットやろうぜ」とか ファミコンのファミリーベーシックのように開発参入ハードルも下げたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 15:43:00.86 ID:/7pLvEXa >>361 何の話してるの? 誰でも使えるのに使いこなせないから低レベルの馬鹿なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 16:34:29.76 ID:DQp1daQ/ >>364 GB Studio使えばええで https://www.gbstudio.dev/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 17:27:49.64 ID:/enzgpXR 従来 https://i.imgur.com/BLF8x9w.png 新バージョン胸小さい版 https://i.imgur.com/mMtiR0J.png https://i.imgur.com/wd9DmTY.png https://i.imgur.com/fczDZtc.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 17:31:55.81 ID:NhU3EkL9 ゲームすら完成させたことのない素人クリエイターが 他人がゲームを作るためのライブラリやエンジンを作れるとは思えんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 17:33:59.68 ID:Wm4IpDlV >>365 実例もなく君が日本語も使いこなせてないから話は終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 17:34:09.13 ID:/enzgpXR 完成させたことあるぞ あと自分用のエンジンだから ハードルは下がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 18:21:21.24 ID:57v/MfB7 GB Studioはレトロすぎる その時代の最低レベルのハードの性能に合わせた商用もいけるような仮想ゲーム機が作りたい 仮想ハードウェアの統一規格を定めてコンシューマ機を含め全機種で動くといい 5年くらいの間隔で新機種をリリースし下位互換性も持たせる 初代の性能はPS2、GBA程度を想定 Nintendo Classicsとかエミュレータに近いが既にある機種を真似するわけではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 18:38:55.19 ID:opV2DMxX 最近の小学生ってまだ夏休みなんだな、いいことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 19:02:44.05 ID:WFozpK9o ~したいと言った時点で作り始めていない者は一生作る事は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 19:07:14.30 ID:/enzgpXR 仮想ゲーム機てなんだ?ハードはないってこと? PCなら直接ゲームが起動できるのに仮想ゲーム機を挟むメリットは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 19:30:33.57 ID:DQp1daQ/ PS1程度ならロブロックスで解決じゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 21:29:21.07 ID:iHRPcgNv >>374 そのハードのエミュユーザーを相手にできる ハードの機能を使える 動作確認が割りかし楽 とかかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 21:45:36.42 ID:DQp1daQ/ >371 コンシューマ機を含め全機種で動く 夢や理想はほどほどに現実的に開発期間と開発費用をどれくらい見積もってるの? 専用の有料ゲームを配信するならマーケット作ったり必要だろうし、まさか採算度外視でつくる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 21:46:41.44 ID:DQp1daQ/ 実現出来る目処が立ってクラファンでもやればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 22:42:15.45 ID:WFozpK9o 3年かけて作って実際売れてるのを見るのはいいね。時給換算で最低賃金下回っているとか言ってるけど、それでも、次作るのはこの経験が生きていく https://www.youtube.com/watch?v=mP0zRzKs4Ws http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 23:06:55.54 ID:AGp7LsCs 『純日本プロレス旗揚げ興行(完全初見)』 ▽ゲーム版WWE/WWE 2K25 ttps://spoo.me/15qyjP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 23:43:14.92 ID:Jx9YF95O コードは自分で書くから素材生成してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 23:44:32.04 ID:57v/MfB7 現在の低スペックハードでも動作を保証しつつ互換性を維持する仮想ハードの統一規格のメリット 開発コストの削減 ハードウェアごとの性能差などの違いを考慮する必要がなくなるため、開発者は一つの基準に沿ってゲームを制作できます これにより、移植作業のコストが大幅に削減され、小規模な開発チームでもゲームを制作しやすくなります 開発の複雑さが減るためより幅広い層のクリエイターがゲーム制作に挑戦できるようになります 長期的な互換性の確保 一度開発されたゲームが将来にわたって多くのハードウェアで動作し続けることが保証されます プレイヤーの選択肢拡大 特定のハードウェアに縛られず、自分の好きなハードで共通規格のゲームを遊べるようになります これにより、ゲームの購入判断がハードウェアの性能ではなくゲームそのものの面白さに基づいたものになります 教育ツールとしての利用 シンプルなAPIと明確な仕様を持つ仮想ハードウェアは、プログラミング教育やゲーム開発の基礎学習に最適です 教育で使われるツールが、そのままプロの現場でも通用する規格であるため、アマチュアからプロへの移行がスムーズになります これによりインディーゲーム開発者から才能ある人材が発掘されやすくなります 新バージョンのリリース間隔は5年以上 新しい仮想ハードウェアが頻繁にリリースされると、開発者は常に新しい仕様に対応する必要が生じます 新しいバージョンをリリースする際には、その時点の低スペックハードでも無理なく動作するように最適化された仕様を定義できます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 00:04:12.60 ID:vGgvkic6 それハードウェアの開発者の意思に反してね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 01:01:23.77 ID:ZUzYGdBn なんかメリットで書かれてる事が相当ハードな要件に見えるが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 04:01:24.57 ID:+r2Z22e9 現実が見えてないみたいなんでAIに聞いやったよ。君の貯金からこれだけ出せるの? 初期リリースまでの目安 開発期間 設計・プロトタイプ:6〜9か月 正式開発(VM・SDK・ドキュメント):12〜18か月 ベータテスト & 仕様凍結:6か月 合計:2〜2.5年程度(小規模スタートアップ〜中規模チーム前提) 人員 コアメンバー 8〜12名程度(ピーク時) 小規模インディー(リモート中心) 60〜80万円 約240人月 1.5〜2億円 中規模スタジオ(常勤、サポート込み) 80〜120万円 約240人月 2〜3億円 ※サーバー維持費、公式サイト運営、法務(ライセンス・商標登録)を含めると、 初期投資として+数千万円程度は上乗せ想定。 4. 長期運営コスト 下位互換を5年以上維持するには、保守チーム3〜5名が継続的に必要。 年間のメンテ・サポート費:3000万〜7000万円が目安。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 04:06:07.43 ID:vGgvkic6 体型と胸の変化に対応 https://i.imgur.com/FHnLlIP.png https://i.imgur.com/IuBolCP.png https://i.imgur.com/Sd2KDV3.png https://i.imgur.com/60TdQnX.png https://i.imgur.com/TYGsPrm.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 07:15:04.79 ID:T16bK3jg しょうもないエロゲ―作者と思う人がいるかもしれないが そっとしてやって置いてくれ もともとエロゲー作者のコミュニティが少ないのに 5chまでエロゲーの書き込みを嫌がられたらどこにも行き場がない 変に表のコミュニティやSNSを使われるより5chで生息して暴れてもらったほうがいい 俺はエロゲー作者ではないがそう思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 07:22:34.27 ID:upl711GH 暴れるってどゆこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 08:01:03.06 ID:vecQM9x1 パンピーに迷惑かけるってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 08:58:39.68 ID:+/7O7iTX kindleでやるっきゃ騎士が1冊33円(1巻は0円)。エロゲー作るなら読んでなきゃだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/390
391: 386 [] 2025/09/22(月) 09:19:44.10 ID:vGgvkic6 別にエロゲ作ってるわけじゃないぞ 作っているのはドット絵自動生成エンジンだ エロゲにも対応できたらいいけどね 万物を生成できるのが理想 エロゲじゃなくてもモデルに服着せる前に身体を作り込むのはよくあることでそ モデリング経験ないと裸イコールエロゲと思ってしまうのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 09:45:15.78 ID:z3/F3yct お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 09:48:10.90 ID:+r2Z22e9 ふつう画像アップするときモザイクするもんじゃないの? エロドットゲ作家だけどモザイク状の64x64PixでもモザイクかけろってDLSITEやFANZAはいってくるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:04:35.72 ID:vGgvkic6 まだそんなにエロくないから大丈夫だろ モザイクしたら逆にエロくなりそう これはただのボクセルの塊だ 女体に見えてるだけの立方体の集合 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:08:21.17 ID:vGgvkic6 ドット絵生成時のモザイク機能はいずれ必要だな 頭になかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:21:34.49 ID:+r2Z22e9 全年齢なら下着つけとけばいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:37:35.60 ID:vGgvkic6 全年齢ならね ただ裸を出力したいときがくるかもしれない 今日はパンツ作るかな 今思いつくのは無地、ドット柄、縞パン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 11:51:29.53 ID:q4Rw2TXb そういや3Dモデリングのキャラで服装が違うキャラ間で着回せる作りのやつって、キャラごとに同じ服の別モデリングを作ってんのかね DOAとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 12:00:43.75 ID:vGgvkic6 女キャラならボーンやシェイプキーで体型や顔を変えられるから同じ身体と服のモデルでいける 女キャラとマッチョ男くらい体型が違うなら別モデルの方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 12:35:30.91 ID:QtBauY/h ユーザー「この衣装別のキャラでも着せたいから全キャラ分ほしい!」 デベ「おk」 (容量プラス200GBドン!) ユーザー「重いしダウンロードに時間かかるしくそ」 デベ「どうして」 みたいな話は各所で聞く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 16:15:07.95 ID:q4Rw2TXb 貧乳と巨乳はさすがに別モデル別テクスチャなんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 16:26:06.86 ID:vGgvkic6 同じモデルにもできるてだけで別モデルの方が自由度が高いし変形しないでいいから綺麗になる ただキャラと衣装が多いと容量が増えて制作量も増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 16:28:40.73 ID:z8aNjzmo Steamの審査がいつまで経っても終わらん 序盤だけテストプレイするのだろうと思っていたが、 がっつりテストすんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 16:40:09.60 ID:kGjBL+Xv >>393 昔はそれくらいなら無しで大丈夫だった もしくは運がよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 17:23:21.29 ID:hAGIPRgA 同じモデルを使いまわしてるとキャラや衣装を新規追加したときに すべてのキャラと衣装に更新が入って影響が出るからチェック範囲が広がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 21:44:55.02 ID:+r2Z22e9 dlsitrと違って1ケ月はかかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 23:06:09.33 ID:2XQcDXwC Steam申請過多だから審査にも時間がかかるんじゃないか。レッドオーシャンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 23:15:47.17 ID:BNU5OO45 もうすぐNextフェスがあるから申請多いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 23:32:42.02 ID:+r2Z22e9 グリーンライトが終わってから1ヶ月審査って決まってるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 02:39:11.47 ID:MSRTPrt/ パンツ作った https://i.imgur.com/qQJqk30.png https://i.imgur.com/rVN1cEw.png https://i.imgur.com/dHmPUgf.png https://i.imgur.com/Ma5H6N4.png https://i.imgur.com/ER5VjlB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 02:55:23.95 ID:MSRTPrt/ またよいパンツができた https://i.imgur.com/Qfp4hoS.png https://i.imgur.com/kMgTkEw.png https://i.imgur.com/WrVqXXC.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 14:49:45.80 ID:+g98E4ph 無限ループするBGMを鳴らしたいです 大昔に似たようなことをMMLでやってた頃は、ドライバのリピート機能とかでやれましたが FM音源やMIDIのない環境だと、なんか手立てあるかな 曲を一巡するMP3ファイルを作ってそれを垂れ流しにしてみましたが 3巡4巡できるプレイヤーがでてきて、そうなるとリピート時の曲の継ぎ目が気になるし、 何巡まで用意すればよいのかという話にもなるしで、 なんかないかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 15:15:40.60 ID:JehL3E6m Godot なら、範囲を指定してループする機能があるよ 範囲を指定するツールもついてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 16:00:42.14 ID:AOAQPO1s ファイル形式を変えたらいいのでは mp3の仕様と戦うのは時間の無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 16:12:00.55 ID:TWDcKDFn AudioSource.loop = true; これだけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 16:39:47.99 ID:2q3ZibDY >>415 それだと繋ぎ目が気になるという話だろう 俺はそれは神経質だと思う プレイヤーはそんなの気にしないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 16:52:48.10 ID:KOwgdJlA いや案外気になるよそれを報告する人がいないってだけで 自分はAudacityとかでカット→実際に鳴らしてみてテストの総当たりでやったな でも実際には前の音の残響とかが無くバッサリ切れてループに入るからやっぱり不自然になる というか実際ゲームに限らずyoutuberとか御用達のよく聞くBGMとか音源元にはすぐたどり着けるけど あれどうループさせてんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 17:25:08.58 ID:6NcnaRci https://x.com/v_wakaru/status/1970399895782858904?t=NX1lk11Oqm0LthpNLL9qBw&s=19 進捗報告 飛行機の操縦が下手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 17:31:47.70 ID:DVJOwwTJ 残響音が消えたあとの部分に飛ばすとかやって頑張ってループできる箇所を探すか、 曲をループできるように作るかくらいじゃないかと思うけどどうなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 17:38:01.86 ID:8R6TwikL >>418 別ゲーム作るときは女の子飛ばしてパンツ見えるようにしよう 排尿システムもつけて きっと人気出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 17:39:24.39 ID:8R6TwikL そんなにループ必要か? フェードさせたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 17:58:25.50 ID:KlTfWFq7 仮想ゲーム機は標準化、オープン化自体がメリット 実機対応は成り行き任せ ハードのフルパワーを使うゲームもそのまま動作し 機種依存しないゲーム(仮想ゲーム機)も動かせるようにする 100年後でも動作することを目指す たとえばファミコンは純正のハード自体も減って無くなっていくし ハード設計もオープン化はされてないはず その点、仮想ゲーム機なら平気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 18:22:06.14 ID:Ks0HUClW 音源のループ再生したいならOGGかWAVで出力するんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 18:45:00.28 ID:8R6TwikL 色改善 https://i.imgur.com/2bOQTyR.png https://i.imgur.com/eBcAwbo.png https://i.imgur.com/D7C2d5E.png https://i.imgur.com/wiXumjq.png https://i.imgur.com/yS5ihUg.png https://i.imgur.com/fNrdg8k.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 18:53:56.41 ID:EJgbLb9r 黒髪ストレートロン毛で胸ちいさめ、パンツ白がスタンダードだろう。 全員ギャル感ですぎて、よくない。JKとか人妻とかメガネな女教師とか需要はでかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 18:59:19.11 ID:8R6TwikL 黒髪も白色パンツも無地も確率高めてないから今は生成されたら奇跡だな 本番環境は確率高めるわ 髪型はそろそろ取り掛かろうと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:07:14.13 ID:EJgbLb9r >>412 エンジンがわからんがAudioSource を2つ用意してAチャンネルの終わる前にBチャンネルを重ねてABABABって再生させるCrossfadeするのが普通。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:08:51.98 ID:sYGdh1y+ 2セット用意して(同曲A Bとする)A終わり直後にBを鳴らすってのはループと変らんかな あとはスタートはずらすけど並列で再生してボリュームでなんとかするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:10:13.55 ID:sYGdh1y+ あんらっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:15:33.06 ID:EJgbLb9r >>422 PCは仮想ゲーム機いらなくね。 GodotやUnityでPS2レトロシェーダーつかってSteamやUnityRoomやフリームにだせばいいわけだし、 スマホでエミュで遊ぶみたいなやり方になると思うんだけど商業でヒットした作品ROMが魅力があるからやるわけで、普及しない仮想ゲーム機なんて開発者がわざわざ仮想ゲーム機専用に出すメリットが無いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:30:13.35 ID:EJgbLb9r SteamW◯RKSの身分証登録で免許書の名前が登録してる英語名と違うって言ってきた。 当て字(キラキラネーム)で名前付けられたらこういうとき苦労するんだな。 英語名で身分確認できる国際パスポートなんてもってないぞ!どうすりゃいいんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:48:43.88 ID:8R6TwikL 銀行のカードはカタカナだな その画像見せてキラキラネームを説明するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 20:41:57.81 ID:EJgbLb9r >>432 カタカナ表記のクレジットカード写して名前の由来から説明文送ったが、本来の読みとあまりにも違うから自信ないな。 2025年5月から改正戸籍法「ふりがな登録義務化」で難解な読み方や当て字の「キラキラネーム」は難しくなったらしいね・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 02:05:29.87 ID:GFe4T27z ゲーパス入ってるけどプレイしたいゲームないのでいつもソリティアだけ遊んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/24(水) 03:34:25.89 ID:6Ju7k8jZ 髪の長さが変わるようになった https://i.imgur.com/ytQ6Kro.png https://i.imgur.com/uBmj9uK.png https://i.imgur.com/pVChDdN.png https://i.imgur.com/K67q01F.png https://i.imgur.com/xvCJCHN.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/435
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