ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (433レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
8: 09/05(金)19:07 ID:y4GvjTlJ(1/2)調 AAS
必要なのはマップタイルのプーリング
最初から100x100のリソースを読み込んでたら固まるから必要に応じて使い回しと追加
まあ試してぶつかりながら解決していけばいいさ
15: 09/05(金)22:24 ID:y4GvjTlJ(2/2)調 AAS
最近はハードのスペックに頼りすぎて最適化のノウハウが積めないらしいな
UE製のコンシューマゲームとか酷過ぎるとか論争になってる
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