ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (411レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 01:01:58.43 ID:hdRlKSvw それ普通にボクセルエディタ使った方がよくない? ボーンを入れて動かしたりできるようになるしボクセル規格でゲームに使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/258
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 10:22:56.50 ID:hdRlKSvw メトロイドヴァニア系はそれ自体がハードルが高くて人気なせいか注目される 最近は3人で作った「Hollow Knight: Silksong」(\2300)が420万本以上販売されたとか 素人のRPGや横スクACTはプレイする時間の方が勿体ないからDLすらされないんじゃね(エロは除く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/266
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:55:02.43 ID:hdRlKSvw そういうのは8wayの1発分に8つの弾を描画しとけばおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/281
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