ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (413レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 06:02:49.78 ID:5+1AcymK >>133 ありがとう。ゲームとして纏まってなくても、どこまで作ったのか見てみたい ギガファイル便か、itchioでパスワードありダウンロード式で出来ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/150
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 11:09:59.78 ID:DISkxuo2 趣味でやってる=元々オナニーのつもりでやってる というので本人の側も(他人の射精を)見守りたいホモ趣味の奴の側も双方満足してるんなら それでいいんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/157
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/15(月) 08:44:56.78 ID:S3qibu6J 1日2時間作業したとして3年弱費やした作品が20ダウンロードか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/187
326: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 16:02:37.78 ID:vGNEsqnR >>323 それはAIプログラミングの基礎だな AIプログラミングにおいて基礎言えるパターンがいくつか存在する そのパターンを覚えたり解決できるとAIプログラミングが上達するよ 今回のループもよくあるパターンで早めにそのループに気づけるかループに陥ってもイライラしないかがポイント ループはAIプログラミングにおいて当たり前のことだからな またそのループの上でAIを解決まで導けるとなおいいよ AIは万能じゃないしAIを解決に導くのもスキルの1つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/326
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 09:45:15.78 ID:z3/F3yct お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/392
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