ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (419レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 21:17:35.71 ID:EXmAikSr これからは質問されたらChatGPTに投げたほうがいいかもな どうせ荒らしだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/60
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 06:56:06.71 ID:qucJSDY/ 一気に60ぐらいスレ進んだな。忍者みたいなのがいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/70
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 15:36:06.71 ID:EFCEmLLF >>74 >>73は悪ノリレスであって の間違い こんな意味不明な実装するやつ世の中に一人もいないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/80
118: 5 [sage] 2025/09/13(土) 06:24:25.71 ID:T/TQC7uh すいません>>5です 新種の新型コロナにやられてゲーム制作どころではなく寝込んでおりました いろいろコメント・アイデアありがとうございました 作っていたものの思い出しを兼ねて、16384ピクセル×16384ピクセルの地形のsurfaceを事前に作成し、 開始位置をずらしながらウィンドウにblit()することでシンプルに実現できたのですが、 なぜかPythonのプロセスがメモリを800MBとか消費してしまい、厳しいなと… 60fpsでの処理には問題なさそう 引き続き、いろいろ試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/118
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 13:07:44.71 ID:FrJ5ivkP Bakinは3Dツクールみたいな感じ 名前はダンテから馬琴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/232
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