ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (411レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
83: 09/08(月)03:58:28.50 ID:2dY4F7bt(1)調 AAS
市販のフィルターも画面サイズで見た目変わるのあるから結局自分で書くようになるね。
225: 09/16(火)12:41:31.50 ID:ewmzaGEG(1)調 AAS
>>223
たぶんそう思われると思う
自分のアカウントで実況OKですみたいに宣伝するのが無難なところ
260: 09/17(水)01:21:22.50 ID:3M19cP2Y(4/6)調 AAS
生成したボクセルモデルをゲームに使えないことはないけどまずはドット絵優先
アニメーションのコマの生成で動かす必要があるからボーンシステムも作るよ
ボーンシステムは6割くらいはできてる
266: 09/17(水)10:22:56.50 ID:hdRlKSvw(2/3)調 AAS
メトロイドヴァニア系はそれ自体がハードルが高くて人気なせいか注目される
最近は3人で作った「Hollow Knight: Silksong」(\2300)が420万本以上販売されたとか
素人のRPGや横スクACTはプレイする時間の方が勿体ないからDLすらされないんじゃね(エロは除く)
292: 09/19(金)20:10:12.50 ID:ZoPOcCBE(1)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1968970047449108806?s=61
Bakinのダンジョンシステムのテストしてる
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