ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (411レス)
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159: 09/14(日)12:13:13.42 ID:bpyIDfR4(2/3)調 AAS
野球暴威の持ち株大暴落は来月に来るよ
そのストレスで暴言を吐きまくって会社クビというストーリーにしよう
そうしよう
245: 09/16(火)18:15:11.42 ID:KnpS9l2I(2/3)調 AAS
次は、wizライク製作祭りかぁ、楽しくなりそうだな
291: 09/19(金)20:06:53.42 ID:Ug0HB2j9(1)調 AAS
>>290
そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ
丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること
303: 09/19(金)23:33:58.42 ID:gkb7Ua5Q(3/3)調 AAS
それだけ考えてるって事
何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ
304: 09/20(土)00:11:14.42 ID:xTSEY98h(1)調 AAS
髪生えた
https://i.imgur.com/aCF9OKR.png
https://i.imgur.com/d102YEZ.png
https://i.imgur.com/vbUSDNg.png
https://i.imgur.com/NGwJPfJ.png
https://i.imgur.com/0ecIp7x.png
355: 09/21(日)11:50:41.42 ID:DQp1daQ/(4/9)調 AAS
そうなんだよ。今までプログラミングしていた人は少々間違ってたって直せるし、一部だけ頼むのがちょうどいい。
ワナビーがゲーム作らせようとすると出来ないじゃねーか!ってなる
377: 09/21(日)21:45:36.42 ID:DQp1daQ/(8/9)調 AAS
>371 コンシューマ機を含め全機種で動く
夢や理想はほどほどに現実的に開発期間と開発費用をどれくらい見積もってるの?
専用の有料ゲームを配信するならマーケット作ったり必要だろうし、まさか採算度外視でつくる?
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