ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (448レス)
上下前次1-新
1: 09/05(金)05:01 ID:8xjvC6lP(1)調 AAS
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
2chスレ:gamedev
2: 09/05(金)07:56 ID:F4WKOx5q(1)調 AAS
皆で寄生虫berを駆除しようぜ!
3: 09/05(金)09:29 ID:YwyOiKf6(1/2)調 AAS
景気の良い話題頼むぜ
4: 09/05(金)10:29 ID:n2QpHKy9(1)調 AAS
たて乙
5(6): 09/05(金)17:39 ID:xUKvzI2+(1)調 AAS
縦100キャラ×横100キャラの広さマップの、11キャラ×11キャラの範囲だけが表示されて
移動に伴いマップがスクロールする、て感じのゲームをpygameで作りたい
ファミコンのドラクエみたいな感じの
マップはその範囲の地形を描画すれば描ける、
スクロールは地形をちょっとずつずらしながら描いていけばできる、
ということは分かった
ただ、表示される範囲だけ・新たに現れる地形を描いていく、というのは、
低スペックなハードではそうする必要があるかもしれないけど
きょうびのPCでそこまでしてやる必要あるのか?という気がしてきた
最初から100キャラ×100キャラの巨大なマップ画像を作成して、
移動にあわせて表示させる位置をずらしていく、という方式をやろうと思ってるのだけど
性能は悪いかもしれないなと
ポピュラーな方法というと、どんなやり方なのだろう
6: 09/05(金)17:49 ID:LnWYjq0I(1/2)調 AAS
pygame はタイルベースのマップをサポートしてるんじゃろ?
普通にそれを使えばいいじゃない
7: 09/05(金)18:29 ID:79SQncrN(1)調 AAS
性能じゃなくて頭が悪いんだよ
8: 09/05(金)19:07 ID:y4GvjTlJ(1/2)調 AAS
必要なのはマップタイルのプーリング
最初から100x100のリソースを読み込んでたら固まるから必要に応じて使い回しと追加
まあ試してぶつかりながら解決していけばいいさ
9: 09/05(金)19:11 ID:1ufGACaE(1)調 AAS
表示される範囲だけ・新たに現れる地形を描いていく、これがもっとも多くのドラクエ風ゲームで用いられているポピュラーな方法です。
お役に立ちましたか? 今後のご活躍をお祈り申し上げます。
10(1): 09/05(金)20:16 ID:btFndYsa(1/4)調 AAS
>>5
認識が間違ってるよ
後者のほうが処理軽い
そして当然のことながら後者がポピュラー
11(2): 09/05(金)21:49 ID:YwyOiKf6(2/2)調 AAS
>>10
流石にそれは無い。100×100が11×11になるんだったら、単純計算でも処理が1/81になる
12: 09/05(金)22:01 ID:bNECSadG(1)調 AAS
いまどき珍しいものを実装したいのにポピュラーさに頼るのってなんか勿体ないな
13: 09/05(金)22:17 ID:LnWYjq0I(2/2)調 AAS
4K画像一枚絵で、タイルではできないマップを作りたいなら、それも面白そう
絵を描ける人じゃないとできないけど
14(1): 09/05(金)22:17 ID:btFndYsa(2/4)調 AAS
>>11
描画処理を知らんのだな
ゲームみたいな動的映像は常に全領域再描画してるんだよ
11x11の領域しか再描画しなくていいなんて状況にはならない
15: 09/05(金)22:24 ID:y4GvjTlJ(2/2)調 AAS
最近はハードのスペックに頼りすぎて最適化のノウハウが積めないらしいな
UE製のコンシューマゲームとか酷過ぎるとか論争になってる
16: 09/05(金)22:48 ID:XQ1vHSrP(1)調 AAS
クソスペPCだし考えざるを得ない
まあ業界に入れるやつは金持ちなんだろうな
17: 09/05(金)22:50 ID:btFndYsa(3/4)調 AAS
>>11
いや違うな
君は話そのものを何か勘違いしてるね
11x11を描画するか100x100を描画するかって話じゃないから
そもそもの>>5君のレスがちょっと意味不明な感じあるけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 431 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s