RPGツクールMZ_36作目 (944レス)
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22(1): 08/01(金)21:24 ID:tFQfRoul(1)調 AAS
本来、創作ってのは金儲けの手段としてはかなり非効率な部類だからなぁ
例の65万DLのゲームだって完成するまで8年もかかってるわけだし
23: 08/01(金)21:41 ID:cq9/nyL6(2/2)調 AAS
俺は完全に雇われのツクラーだったから年間で100万弱てのもノーリスクだったので気は凄い楽だったよ
ツクールほぼ未経験の素人同然だったのに採用してくれたサークル様には感謝しかない
>>22
ギャンブラーみたいなものだよね
自分が係わったところの作品は概算で人件費以上の売上を出せてるようなので安心したが
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