RPGツクールMZ_36作目 (945レス)
RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
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437: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 23:59:42.39 ID:L4/Bxk6D SEはお好みなので別に変更してもいいし、なんならなくてもいい this.character(-1)はプレイヤーキャラクターのことで this.character(-1).isDirectionFixed()はキャラが向き固定かどうかをtrueまたはfalseで返す関数 this.character(-1).setDirectionFix(trueまたはfalse)はキャラの向き固定を設定する関数 公式のスクリプトリファレンスに書いてあるぞ https://rpgmakerofficial.com/product/mz/plugin/javascript/script_reference/gamedate.pdf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 02:10:19.90 ID:suMXkN2+ >>437 ご丁寧に説明してくださりありがとうございますm(_ _)m 大変参考になります ただ私がAIに書いてもらったスクリプトと少し違ったので気になった次第です そのスクリプトはこちらになります if (Input.isPressed('ok')) { $gamePlayer.setDirectionFix(true); // 向きを固定 } else { $gamePlayer.setDirectionFix(false); // 向き固定を解除 } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/438
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