RPGツクールMZ_36作目 (945レス)
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34: 08/03(日)14:02:26.99 ID:gTWdZD0z(2/2)調 AAS
>>33
ツクールではないがフルAI絵のノベルゲー2作
シナリオは自筆だが頑張ってイラストを充実させた甲斐もあって高評価
138: 08/09(土)09:58:27.99 ID:Koq+trMg(1/2)調 AAS
実際に少しでもツクール触ったことある人間なら
「なんかちょっと違うな」って感じるものだけど
ツクール触ったことないエアプの人にはDQが作れるツールに見えるんじゃないの
168: 08/10(日)15:11:25.99 ID:micqyKyX(1)調 AAS
わいの股間はいつでもサマーセールやでw
435(1): 08/26(火)13:45:01.99 ID:L4/Bxk6D(1/2)調 AAS
>>416
if (Input.isTriggered("shift")){
AudioManager.playSe({"name":"Evasion1","volume":90,"pitch":100,"pan":0});
if (this.character(-1).isDirectionFixed()) {
this.character(-1).setDirectionFix(false);
} else {
this.character(-1).setDirectionFix(true);
}
}
475: 08/30(土)01:59:52.99 ID:E6xKIxjR(1)調 AAS
タイトルはデータベースで設定するだろ
510: 09/01(月)20:42:48.99 ID:y/XFCXi1(2/2)調 AAS
HotSoupProcessorを知らんとは
530: 09/02(火)22:08:52.99 ID:K4STUKSG(1)調 AAS
さすがにそれはない
736: 09/13(土)19:03:33.99 ID:/I7dXJWD(1)調 AAS
現状のAIってどこまでいってもポチョムキン理解だからな
これはスケーリング則で解決できる問題じゃない
801: 09/17(水)14:46:23.99 ID:DSyGwF4j(1)調 AAS
作業時間削減するのに贅沢言ってんじゃねぇよ
喜怒哀楽の差分作る時間なんて削れ
808: 09/18(木)01:16:33.99 ID:0Er55+23(1/2)調 AAS
>>806
そもそもチヤホヤされたいから絵を描くってのが起点として間違ってる気がするな
大半は描くのが楽しいから描き始めるもんだろうし最初は下手なりにも楽しいから続けることが出来て結果上達していくと思うんだよ
そんで物足りなくなってきて初めて美術書なり人体解剖学なり上手い絵から学びながら
練習と作品作りを交互に地道に数年、人によっては十数年時間掛けてやっていつの間にか絵師と言われるようになる
承認欲求自体は否定しないけどさぁ…描くことを楽しめず途中でやめちゃってそういった過程がごっそり抜けてると反転アンチと化するのもかもな
922(1): 09/22(月)14:00:08.99 ID:gjZvLS4B(1)調 AAS
まあ気になったら自分で確かみてみろ
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