RPGツクールMZ_36作目 (953レス)
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116: 08/08(金)13:27:13.74 ID:K5XPlNPS(1)調 AAS
2年前が最近ということは
相当年食っているのか
2歳の俺には分からないよ
119(1): 08/08(金)16:26:29.74 ID:zgsgVXFs(1/3)調 AAS
堀井雄二がシナリオ書いて鳥山明がキャラデザやってるかどうかじゃないの
180: 08/10(日)21:36:30.74 ID:Y/NW8I7s(1)調 AAS
管理できなくなったんだろうか
316(1): 08/20(水)04:31:26.74 ID:viq/UNuk(2/2)調 AAS
結局データセット問題と自作詐称による不正競争問題が肝だからな
推進派が使うあらゆる屁理屈はここから目を離させるための論点のすり替えに過ぎない
439(1): 08/27(水)03:13:37.74 ID:1Dnk5IM8(1)調 AAS
シフトを押しっぱなし(リピート)にしてるとシフトを押している/押していないの判定が交互に行われてシフトを押してない扱いになるタイミングがあるだけだから
リピート状態の時にスイッチで制御してリピートの時は向きを固定するとかで処理を分ければいいだけだと思うよ
477(1): 08/30(土)13:32:02.74 ID:6hPcogZN(1)調 AAS
掲示板で「プロジェクト名は後から変えられない」という情報があるのは、おそらく「ゲームのタイトル画面に表示されるタイトル」と「プロジェクトのフォルダ名」を混同している可能性があります。
・プロジェクト名(フォルダ名): これはPCのファイルシステム上で自由に名前を変えられます。
・ゲームタイトル(タイトル画面に表示される名前): これはプロジェクト内のデータベース設定で変更できます。
プロジェクトのフォルダ名を変えるだけでは、ゲーム内で表示されるタイトルは変わりません。ゲーム内のタイトルを変えるには、RPGツクールMZのメニューから「データベース」を開き、「システム」タブにある「ゲームタイトル」の項目を変更する必要があります。
掲示板の投稿者は、おそらくこの「ゲームタイトル」の変更方法が分からなかったか、あるいは何か別の勘違いをしていたのかもしれません。
まとめると、以下のようになります。
1. PC版ではプロジェクト名(フォルダ名)は自由に手動で変更可能。
2. ゲームのタイトル画面に表示されるタイトルは、ツクール内のデータベースで変更可能。
したがって、「一度決めたら変えられない」という情報は、誤りである可能性が高いです。
491: 09/01(月)07:52:59.74 ID:MS2Iu2p4(2/2)調 AAS
過程を楽しみたいのか結果だけが欲しいのかの違いでしょ
573: 09/04(木)05:57:40.74 ID:72Uwru2I(2/2)調 AAS
逆?逆って程でもないか…まあVXとMVとMZの三刀流使いってことで
784: 09/17(水)07:19:20.74 ID:ZF30ISGt(1/2)調 AAS
>>780
× 開発した技術
○ 発明した表現方法
こまけえことだけど一応な
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