RPGツクールMZ_36作目 (944レス)
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52: 08/04(月)14:00:12.64 ID:d6pAPP8x(1)調 AAS
マジでそういうヤツ未だに多いよな
指が6本あるじゃんとか言ってるやつ見ると
情報アップデートできないやつなんだなと悲しく思うわ
66(1): 08/04(月)18:30:17.64 ID:PcNwW9Sd(4/4)調 AAS
最近はイラスト詰め合わせよりも
クリッカーやマインスイーパーといったゲーム素材系のほうが
粗製乱造っぷりが酷いことになってるぞ
147: 08/09(土)14:56:17.64 ID:nCxtv37A(1/2)調 AAS
今は チャットGPT に ドラクエ作ってくれって言うと作ってくれる
263(1): 08/14(木)12:57:02.64 ID:fLuaGGzv(1)調 AAS
今月のマイコンBASICマガジンにらがMZのマップ移動を3Dダンジョン風にするプラグイン載ってるね
301: 08/18(月)08:35:31.64 ID:WCwgnQpI(1)調 AAS
移動ルートの途中に階段とかあっても
迂回せずにそのまま真っ直ぐ突っ込んで行くので
予期せぬフロア移動とかが発生してイラッとすることはあるな
472: 08/29(金)23:31:33.64 ID:A6ijF8UZ(1)調 AAS
MZ、プロジェクト名は後から変えれないみたいだけど仮タイトルでとりあえず作り始めた場合、実際完成した時に全然違うタイトルになってもプレイ時のウィンドウ上部とかに表示されるタイトルと食い違いが出るって事?
502: 09/01(月)12:50:54.64 ID:MLo30617(1)調 AAS
作品作った時間を考えると数十万円程度の売り上げじゃ、お小遣いくらいの感覚だよな
売り上げはあくまで趣味で楽しんで作ったオマケで、誰かにプレイしてもらって楽しみを共有するのが作者の喜びなんだろうな
607: 09/05(金)15:12:22.64 ID:04OIKcsd(1)調 AAS
これが自演突っ込みか
677: 09/08(月)15:07:49.64 ID:VU3XeR54(1)調 AAS
なら試してみよかw(サワリコ
796(1): 09/17(水)13:31:07.64 ID:poSQVw81(1/2)調 AAS
大量消費コンテンツの問題でもあり、好みの問題でもあるしなぁ
オレはまあ三浦建太郎先生がAIに移行したって宣言したら考えればいいって考えてるわ
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