RPGツクールMZ_36作目 (947レス)
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130: 08/08(金)20:56:07.53 ID:cN4wlPcA(3/3)調 AAS
14はリダイブした当初はめっちゃ面白かったな
今で言うモンハン発売日みたいな祭りだったし
実際いいゲームだった最近スクエニもヨシダも終わってるらしいね
161
(1): 08/10(日)09:49:06.53 ID:OcIg5k+i(1)調 AAS
MVでもリッチに見えるフィールドと屋内の無料タイル無いかなー
マップ描き下ろしは辛いかな、背景とか風景自信ないし
広いからめっさ大変だよね?
素直にMZ買いたいけどたけーんだよいまさら7900円って
163: 08/10(日)11:10:42.53 ID:mkk0C3V2(1)調 AAS
見下ろし型(パースがつかない)なのにオブジェクトの側面が見えるという物理的に矛盾した見せ方に限界があるからな
グラフィックがリアルになるほど違和感が大きくなるから、シンプルな記号的表現の方が良いというのも一理ある
188: 08/11(月)10:39:05.53 ID:pANOGpTK(1)調 AAS
遊ぶ側に流行ってたってより
作る側として反応が返ってきやすいのが良かったんだと思う

つか最近久々にニコニコに動画アップしたけど
人口減に加え昔に比べてかなり閉鎖的になってるのか
コメどころかビュー数自体全然増えないな
275
(1): 08/15(金)21:09:12.53 ID:WCMJvPjl(1)調 AAS
Uniteは無かったことにされてるし
当分はMZが主力か
618: 09/06(土)09:14:36.53 ID:3PPsKLmw(1/3)調 AAS
ツクーラーですらないんだろ
しょうもないのが住みついてしまったな
793: 09/17(水)12:42:49.53 ID:hRr4Sc/r(2/4)調 AAS
話題そらしてるか?
その場合マスピ顔って言われたらお前もハンコ絵じゃんって返すようなことかな
805: 09/17(水)22:22:30.53 ID:WqBwyqGb(1)調 AAS
絵はあくまでも素材の一部に過ぎないからな
自分で上手く描けないなら素材集使うなり絵師に依頼するなり
選択肢なんて他にいくらでもある
809: 09/18(木)01:31:44.53 ID:0Er55+23(2/2)調 AAS
あの人はなんであんなに描けるんだろう?って言われてる裏で実はこれまでに数万枚描いてましたとか別に珍しい話でもなくて
たしかに上を目指すなら少なからず努力は必要だがやはりその過程を楽しめないと長くは続かんと思うんだよ
他者と比較して苦痛になるのも分からんでもないがそういった時こそ初心に立ち返って何でそれを始めたのか思い出してほしいね
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