RPGツクールMZ_36作目 (944レス)
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221: 08/12(火)17:53:32.40 ID:ZlA4roKg(1)調 AAS
アッー!
302: 08/18(月)09:04:37.40 ID:TK/SB1Kp(1)調 AAS
わいのちんちんも電撃いらいら棒やでw
370: 08/23(土)00:22:44.40 ID:HV/2ABpd(1)調 AAS
何の話してるんだ
420: 08/25(月)14:41:15.40 ID:MPBFI0yU(2/2)調 AAS
やりよう次第でなんとでもなる
実際にツクール謹製同人ゲーを10以上完成させてきたが対価としてお金を頂いてる
グラフィックでもサウンドでもシナリオでも何か光るものを作り出せるならそれを目立たせる方向で練っていこう
426: 08/26(火)05:50:25.40 ID:6gkpw6QD(1/2)調 AAS
場所移動のときのカッコンってなんなんあれ
あの謎のSEそのまま使ってる人多すぎるけど違和感ないんか
712: 09/10(水)11:19:00.40 ID:1X889UTI(1)調 AAS
「ツクール」という商品名の次回作を期待してるなら諦めろ
720: 09/11(木)13:06:34.40 ID:WL9MAFgo(1)調 AAS
Unity本体の機能と連携、他のアセット組み込んだりして自由に拡張できると期待されてたな
ゲーム制作系のYoutuberもそうなるのではと期待してる動画出してたり
結果、従来のツクールが独立してUnity上で動いてるだけとは思わんかった
しかもスプライトシートにまとめればいいような素材がバラで入ってたせいでファイル数激増で読み込みにクソ時間がかかるとか
743: 09/14(日)14:52:42.40 ID:QySwLfJW(1/5)調 AAS
このスレも糞みたいなやつしかおらんな
822: 09/18(木)10:48:53.40 ID:S2lgoX9t(1)調 AAS
今時マスピ絵は…まあ、そりゃそうだろとしか…
879: 09/20(土)14:41:33.40 ID:ziPLmqEX(1)調 AAS
2年間放置状態で大した成果もでなかったどころか被害者を増やすばかりの生成AIにこれ以上の期待はできない
日本の知財やコンテンツのためにも一刻も早く規制してほしい
そもそも日本の知財と書くけどもそれ以前に著作物は個人の私財であることを忘れていないだろうか
著作物を好き勝手していいのは著作者か著作者と契約を結んだ会社や個人しかいない
決してフェアユースなどと言って無断で勝手に使い放題しているAI企業ではないよ
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