みんなのゲーム開発室 (110レス)
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46: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/11(月) 12:08:26.88 ID:WfRxwcQI おいらのテキストベースのローグライクはもっとシンプルに選択肢を選んで進める感じにしようかと検討中 それだとわざわざGodot使うまでもなくて、けどRPGツクールだと微妙に機能が足りない(主に拠点の荷物リストとか恋人リストとか独自リスト表示機能が欲しい) なのでその中間のちょうどいいエンジンなりツールなり探してるけど見つからないんだよね ツクールよりは自由でGodotほどは難しくない2Dゲー制作ツールって何かないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/46
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 12:35:21.65 ID:xYDzm4j1 >>46 自分はGodotに慣れてしまったので評価が偏るけど 一般的なウインドウアプリもグリッド表示、リスト表示、ツリー表示ができれば十分で今ならGodotを選択する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/50
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