みんなのゲーム開発室 (110レス)
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4: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/31(木)18:20:38.81 ID:XCJ8eKuW(1/2)調 AAS
煙のシステムが100倍くらい速くなったから煙10倍にしてみた
75: 08/18(月)19:08:47.81 ID:n+JSdGnG(7/7)調 AAS
結局バグが気になって性がないので予定を守らず調査
単純に処理が重すぎなフリーズだったストレージは無関係で問題なし
マップの見栄えと若干の嫌がらせで配置してたオブジェクトを全消去で対応
しょぼい見た目が更にしょぼくなったけど相当な軽量化になったはず
77: 66 08/18(月)20:12:08.81 ID:Sh5ucc5+(1)調 AAS
>>76
大量のコリジョンオブジェクトを削除したのでかなり軽くなったかと
現状工夫も何も無いランダム配置なので突き詰めると運になります
もっとゲームにするなら固定コースが良いのでしょうね
90
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/09(火)23:35:22.81 ID:MxWxfYCz(1/4)調 AAS
3Dダンジョンええな
スマホだから操作できないからまだ操作試せてないけど
5chスマホじゃないと使いづらいんよな
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