みんなのゲーム開発室 (898レス)
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95: 09/09(火)23:47:10.38 ID:nPHN8o1D(2/3)調 AAS
ダンジョン普通に雰囲気いいな
明日試そう
252(1): 10/01(水)11:21:14.38 ID:JHFJJfcv(2/21)調 AAS
なにそれ面白そうなシステムやん
エロゲか
558: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/05(日)12:59:34.38 ID:eSTU8M4h(4/4)調 AAS
ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる
667(3): 10/06(月)20:13:09.38 ID:LjVlRDeF(1)調 AAS
>>623
屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です
イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです
ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです
https://noob-og3.itch.io/godot-learning-test
690(1): 10/07(火)11:08:33.38 ID:Qvlj4ZTG(1/2)調 AAS
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?
807: 10/09(木)18:08:14.38 ID:Ep1gsEDT(1)調 AAS
230: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/09(木) 17:55:19.22 ID:UVLcjlZI
粘着荒らし、本人以外全員ノーダメだと気付かないとなぁ
じゃあノーダメだと気付いてないからbot止める必要ないね
https://x.com/v_wakaru/status/1974683148920435013
https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237
https://i.imgur.com/j6yFmoI.png
https://i.imgur.com/J6aXFlc.png
824: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)11:03:55.38 ID:g+zWVchZ(4/7)調 AAS
俺も昔はトラブルばっかりでさ
その頃の彼女が法律家だったんで相談ばっかしてたわ
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