みんなのゲーム開発室 (913レス)
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904: 11/20(木)13:02 ID:LKYEDD8Y(1/2)調 AAS
根気がないっていうのは、同じ事やってストレスが情熱に勝った場合モチベがつづかないってことだろう
しばらく距離を置いて運動とかアニメ見たり漫画読んだりしながらモチベが完全復活したら開発に戻って来るほうがいいよ
905: 11/20(木)18:48 ID:DKbbf+4i(1)調 AAS
1日で完成させたゲームはいくつかあるよ
でも絵もろくに書いてないし音もつけてないし
なんというか自分の能力を発揮できてない感じ
ただ発揮できても次は宣伝があるしゲーム開発って大変やねって感じ
906: 11/20(木)19:01 ID:LKYEDD8Y(2/2)調 AAS
普通一日で完成したゲームを1ヶ月かけて売り物にするんやで
907: 11/21(金)00:32 ID:mOwtB1WH(1)調 AAS
AIでプロトタイプ作って手直しするんやで
908: 11/21(金)00:42 ID:L6j6HZPT(1)調 AAS
ほ〜んそうなんか
仕様だけ考えてAIに作らせて面白かったら作りこむ感じやな
なるほどな〜勉強になるわ
909: 11/21(金)03:28 ID:BEEeMfjN(1)調 AAS
AIはメリットとデメリットを把握して使うんやで
https://ga-m.com/n/level5-game-8wari-9wari-seisei-ai-hinosyatyou/
910: 11/21(金)21:25 ID:iq6Li7oP(1)調 AAS
AIにゲタ履かしてもらってコーティングできてる身としては粛々とデメリットを受け入れるしかないのだ
もちろん、整合性の取れないとこは自力で考えて直してるけど
911: 11/22(土)21:28 ID:30TmV4a+(1)調 AAS
結局目を通すんじゃ自分で書いたほうが早そうだ
912: 11/22(土)21:34 ID:YXiSV6dY(1)調 AAS
書ける人はそれいち
913: 11/23(日)21:19 ID:qRa5SQ0W(1)調 AAS
Godotで倉庫番作り始めた
ゲームエンジン使うの初めてだけどめっちゃ楽
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