みんなのゲーム開発室 (898レス)
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198: 09/30(火)15:48 ID:twBgjC4m(1)調 AAS
現状ボクセルモデルもドット絵もベース色のみなので身体のパーツ同士が重なったときにわかりにくくなってしまう
関節をわかりにくくするため色を同じにしたがその結果わかりにくくなった
新しい方法で色分けが必要
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