みんなのゲーム開発室 (113レス)
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109: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/14(日)11:57 ID:kysGmoyE(1)調 AAS
>>108
そんなかんじ
110(1): 09/19(金)08:21 ID:KHkHKqcI(1)調 AAS
とりあえず発光させたら豆腐でも見栄えが良くなると気がついたんだけど
環境依存あるからターゲット毎に調整しなくちゃならなくて結構大変
何事も楽にはできないな
111: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/23(火)17:20 ID:6NcnaRci(1/2)調 AAS
>>110
発光難しいよな
うまくやりたいんだけどな
112: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/23(火)17:24 ID:6NcnaRci(2/2)調 AAS
https://x.com/v_wakaru/status/1970399895782858904?t=NX1lk11Oqm0LthpNLL9qBw&s=19
雲の調整とついでにお遊びで衛星写真をスケール合わせて飛んでみた
やっと画質妥協できそうなところが見つかったから別の作業いきたい
早く完成にむけてステージ作りたい
でもこの地形(というか写真貼っつけただけ)だと一気に面白そうに見えるから地形大事だなって思って地形いじりたいから苦悶してる
113: 09/23(火)17:30 ID:GJNB6QeZ(1)調 AAS
はっきりした地形があるとリアル感強まって良いね
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