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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 13:53:59.65 ID:dLbL9NBV ツクールで出来ない事を求めるなら、ツール変えれば? なんだこのスレいらねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 15:15:47.06 ID:Zpgzh05L 高度なプログラミング()に使われるアルゴリズムも結局数式だからなぁ(生成AIもそうだし) ゲーム制作に限定すれば、高三レベルの微積ができるなら余裕だよ 数学できればって意味じゃなくて学び方や頭の使い方って意味で数学はプログラミングと共通点が多い お前が数学苦手だなって思ってるなら、人と違った方法で3倍努力する必要があるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 15:17:24.66 ID:RKHIqtis ツクールのスレって言うより半ば雑談スレみたいなもんだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 15:30:22.87 ID:spdA7LG3 ツクールで高度なプログラミングってなんだ?w ウィンドウサイズを自動可変とかか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:21:25.75 ID:oPjygwvJ その程度しか思いつかない脳みそしてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:35:15.39 ID:X/rCpn9a 動的可変の間違いでは? 意図してないのに勝手にサイズ変わったら迷惑だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 17:06:08.20 ID:+4HhUFPj >>467 できるけど、3d対応してるtypescriptのゲームエンジンで作った方が効率的かもな 3dダンジョンならツクール側の機能恩恵も使えそうだから迷うが フル3dとなれば別のエンジンにした方がいいだろう 無理してツクールのランタイム上で描画しているにすぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 17:36:35.44 ID:0HTRO2DT ツクール上で再現するのが目的なのに 効率的だからって他のゲームエンジン使ったら本末転倒だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 17:46:14.97 ID:mPwhrUys どっちかといえばわざわざ非効率な手法を選ぶ方が本末転倒だな 低機能なペイントツールで凄い絵を描く的な 分かる人には凄さが分かるけど大半のプレイヤーにはどうでもいい話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 18:15:51.52 ID:HSiuFHCc 自分で一からプログラミングするのに比べたらツクールはやっぱり圧倒的に作業量を減らせるのが利点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 18:40:47.06 ID:H1DC9S4u >>481 それなら初めから「ツクールで○○が作れるか」ではなく 「○○を作るのにオススメのゲームエンジンは何か」と 質問すれば済む話ではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:03:49.80 ID:5k2XIF4G >>470 まず自分が最低限やりたいことが全部できるか それを検証して可能ならば制作決定 厳しいならしばらく見合わせ、ゲームエンジンを変えるなりしてみる 制作決定したら作業日誌つける癖をつけたほうがいいのかもしれない 私はそこを疎かにしたから数年で完成するゲームを 作らない時期が長くなって10年かけることになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:16:18.90 ID:VIULZKtu ツクールなんてお手軽にドラクエ作れるツールだからね それ以上のことしたいのならば結局は他のツール使った方がいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:38:14.79 ID:5k2XIF4G ツクールに特化した人なら ツクールの可能性を模索するのも別に悪い選択肢ではないよ やっぱりちょっとでも楽してゲーム作りたいじゃない 模索してどうにもならなかったら その時に考えるくらいでいいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 21:11:09.01 ID://8Z8ggG ゲームクリエイターイコールスーパーハッカーじゃないからな プログラミング技術の習得は目的ではなく手段 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 21:23:27.43 ID:p0mUMsLM 技術があっても作品完成させられなきゃ意味無いからな ツクールで完成までのハードルが下がるなら積極的に利用すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 23:36:41.83 ID:l9NX8VBf 技術力があってもつまらんゲームしか作れないやつもいるし 技術力はなくともコモンイベントだけで面白いゲームを作れるやつもいる しょせんはゲーム作りなんてセンスだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:01:28.43 ID:upibmC7X ツクールでゲーム制作時短 これがツクールを使う理由 シンプルなRPGならこれほど作りやすい制作ソフトはなかなか無いもんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:05:27.24 ID:upibmC7X 技術に傾倒しても面白いかどうかはまた別問題だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:06:20.46 ID:Q9u6U1MT デフォないし導入の楽なプラグインだけで、「できる範囲」の企画を練るなら最適。 そこからはみ出る範囲が大きくなる程、他のを検討した方が早くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:13:03.22 ID:nQpo9kbW 料理がうまくても畑から作らないってことだ(クソ下手例え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 05:57:47.42 ID:pK+TVhUy ツクールなんてそれ単体でほぼ完成してるからインスタントラーメンみたいなもんやろ 野菜や肉いれたら豪華に見えるけどしょせんはインスタントやんって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 07:30:01.25 ID:TgwhM4Dg まあ、5chでグダグダしてる暇があるなら、その時間で頭と手を動かして作業しろってことだな。自分も含めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 11:36:53.38 ID:nQpo9kbW インスタントラーメンが食いたい時があるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 11:58:53.84 ID:i5E5Xzkm ツクラーが目指してるのはハロルド主人公の一発ネタでバズることだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 12:14:37.62 ID:ra1pkce+ ハロルドゲーは実家のような安心感があるね ツクール初心者が使い方を覚えるのにもちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 13:05:25.62 ID:DrtnAXNR デプロイメントしたファイルと生ファイルはどこか違うんですか? 暗号化しないなら生ファイルで配布してもいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 13:21:46.75 ID:ULTgE3mE ツクールMZのデプロイメントは暗号化してるわけじゃなくて、直接ゲームを起動できる形式に出力し直してるだけ なので中身はほとんど生ファイルと変わらないと思うが、デプロイメントしないとツクール持ってない人は起動出来ないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 13:25:55.38 ID:ULTgE3mE すまん。ちょっと正確じゃなかった。画像や音声ファイルの暗号化はされる ただ、それ以外はほぼ剥き出しのままだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 13:41:14.68 ID:ra1pkce+ 素材の利用規約によっては暗号化が必要な場合もある 再配布OKな素材だけなら別に暗号化しなくてもいいとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 13:43:47.58 ID:dufZrwqB ツクールで技術に系統してる作品って何がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 14:36:42.93 ID:ra1pkce+ うなぎおおとろ氏の「ARPGプラグイン」のサンプルプロジェクトはかなり作り込まれている印象を受けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 18:48:52.16 ID:F3eGuQH/ みんなでJAMしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 19:25:34.96 ID:ub16ayMc すげーつまんなかったカプコンとSNKのコラボ格ゲーだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 20:20:19.42 ID:RjJVzNvL itchとかでやってるゲームJAMのことか だとしたら今VIPのGW祭り中だから時期がかぶるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 23:02:56.55 ID:2pYOHylu みんなで作ったゲームに雑魚キラーを入れればそれはみんなに雑魚キラーを認められたことになる よし!さっそく作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 23:09:27.25 ID:nQpo9kbW 似たようなシステムならすでに入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 23:14:32.61 ID:eVwxx9Rl 雑魚キラーシステムって割と普通にゲームに入ってるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/510
511: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 00:57:03.15 ID:zJ1N9MvF 大したスキルもないくせにいちゃもんだけは一丁前で笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 05:22:47.68 ID:nSZodAMi にゃんこ大戦争みたいなの作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 06:09:05.74 ID:6wNKBBp1 にゃんこ大戦争でも雑魚キラーボタン押して画面上の敵を全滅させるくらいじゃないと今のやつはやらないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 08:27:06.91 ID:mvNBPeqi それはさすがにプレイヤー馬鹿にしすぎ ボタン一つで全部終わるとか虚無感半端ねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 08:57:19.54 ID:JlmkO2Mm ソシャゲとか1回倒した敵は次から1タップでなにもせず報酬だけもらえるような虚無ゲームばかりやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 09:04:35.32 ID:kEjagt8E 今の奴は虚無ゲーしかやらないって言うより 子供の頃から虚無ゲーにしか触れてこないから ゲームとはそういうものだって認識なのかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 09:12:18.44 ID:FHUnGP0s ゼルダとかポケモンとかあるだろ パンチラ目当ててゼノブレイドとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 09:57:32.13 ID:Xtsj7yUK なんで今時のゲームみたいなこと言い出す奴が 例えとして挙げるのって毎回ソシャゲなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 10:06:05.79 ID:213HCv5r プレイヤー人口が10倍から100倍も違うからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 10:07:58.89 ID:K9/v4bdo いまソシャゲ人口減ってるって生地でてたな Steamが増えているらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 11:46:30.36 ID:DGAMJR8c 人口が多いからって理由はよく分からんな 自宅で生地と麺棒用意して本格的な手打ちラーメン作ろうって時に インスタントの方が数が売れてるからカップ麺を作るべき とはならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 12:01:02.19 ID:AGfzQNXQ 今時でスマホゲームを持ち出すこと自体は別に変ではないだろ ツクールでスマホゲーム作りたいの?とはなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 12:48:00.60 ID:DGAMJR8c 人口が多いんだから、そちらの需要に合わせろって話であって 製作者側が何作りたいかなんて関係ないんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 12:53:06.10 ID:6dW6jGg3 MZもスマホ操作に対応とか書いてあるけどスマホでも動くというだけでUI的にはまったく不向きだから スマホに対応とアピールするくらいならスマホでできる操作をデフォルトで増やしてほしかったわ スワイプやピンチアウトもできないし仮想パッドもなくて全部誰かが作ったプラグイン頼み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 15:56:38.47 ID:prkAcMcI タップしたところまで歩いていく 1本指で決定 2本指でキャンセル こんだけだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 15:59:31.45 ID:kh2uuaA4 エアプで技術的な知見もないから、マスマーケティングの話を持ち出す 実際に作ってないから、企業しか運営できない一般に売れるようなものが 個人製作に関係あるのかも分かってない そもそも自分で作れるのか、完成させるモチベーションが続くのか考えたことがないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 16:10:43.22 ID:DPWy9Q3c ツクールは技術的なことを知らない人向けのツールだからなあ そんだけ他人に自慢できるスキルあるならツクールなんかやらなきゃいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 16:12:20.58 ID:kh2uuaA4 ツクールとソシャゲに何の関係があるのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 16:29:48.09 ID:nv4YzXx+ ツクールでソシャゲつくれるかどうかの瀬戸際だよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 16:56:54.69 ID:A1t8lKWp まあクライアントとすり合わせするときに 「この機能どうします?」 「あー、よくわかんねえから、○○っていうソシャゲと同じにしてくれ」 って(マジで)よくあるやり取りだし、素人はそんな区別つけてないと思う 必要な機能を必要なところで使えるように作ればいいだけで え、作れないからプラグイン頼み? そうねえ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 17:01:25.54 ID:WX95YtOw ツクールでクライアントw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 17:16:02.08 ID:P1jbH8+R まともなクライアントなら開発ツールがツクールのやつに仕事を頼みませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 17:35:58.78 ID:JwWFnGwa ちょっとワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 17:43:08.72 ID:h8Vs30kU 開発ツールがツクールのやつに 今時のゲームはこうだ!こうじゃなきゃ誰もやらない!とか言って ソシャゲもどきみたいなもん作らせようとする奴ならゴロゴロいるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 19:27:16.33 ID:P1PYfBk8 まあ別に技術なくてもエロ要素をてんこ盛りにしとけば問題ない 技術力低い人ほどエロに系統にするべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 20:36:00.97 ID:bgU0SKWk もうCG集でよくねそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 20:38:31.37 ID:oVH36nq+ ツクール以前に、ポルノやRPGそのものを作る技術が必要ってことも考えてないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 20:54:52.96 ID:vnwYylAW わいの股間はいつでもポルノを越えているけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 21:02:41.77 ID:GbXve9PL エロてんこ盛りにしとけば問題ないって言ってる人は エロを甘くみてるワナビかとんでもないエロエロ星人かのどっちかだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 22:04:48.75 ID:w1TzmKIr ほう、大きく出たなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 22:50:37.90 ID:QeTlk55g あんさんが揉んでくれたらもっと大きくなるで♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 22:58:41.79 ID:+QoLa0jN うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 03:51:42.46 ID:XdQSdinz ツクールでシムみたいにNPCを動かしたいとなると イベントとルート設定をクソ程用意しないとダメだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/22(火) 12:26:50.15 ID:nr6wioUC 有料プラグインだけどこういう見つけた 誰か試して使用感とか報告してくれん? https://booth.pm/ja/items/6539168 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/22(火) 14:17:01.34 ID:bttRvSU7 画面外でもうごくようにしないといけないしくっそ重くなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 14:31:27.14 ID:BbtcEa79 ツクールで物理演算実装とか凄いと思うけど Unity使えばタダだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 16:08:10.14 ID:q0scKdmD そもそもツクールのゲームにそんなもん求めてないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/23(水) 07:49:22.95 ID:oLPTTP8e プレイヤーが求めているかどうかより ツクールでこんなスゲー処理やったっていう満足感が欲しいんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 08:05:27.93 ID:8CkjnCtT 満足感を得たいってのは突き詰めてしまえば何にでも言えることだからなぁ プレイヤーが楽しめる作品を作る俺スゲー、斜に構えて鋭い批判する俺スゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 11:17:07.21 ID:xCxthjw2 >>546 そもそもツクールが土台に使ってるやつ全部無料でDL出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/23(水) 17:30:07.88 ID:817Q1A6d プラグインの不具合かと思ったら自分で作ったコモンイベントが元凶だったって経験ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 17:57:49.40 ID:3foAfo0r わいの肛門イベントは気持ちよさを重視しとるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 19:04:35.76 ID:unULiLqw コールすれば繰り返し使えるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 21:28:40.07 ID:olsBxTCA >>551 いくらでもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 23:34:27.23 ID:0D/OrGlm むしろコモンならどんだけ並列処理してもプラグインの競合みたいに予期せぬバグなんかでないからコモンのほうが安心だわ コモンでバグらせるとかかなり頭悪そうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 00:27:08.92 ID:93nghSeL >>555 いやいや、ゲーム制作にトラブルはつきものでしょう 確かに他人が作ったプラグインよりは断然修正しやすいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/556
557: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 03:30:30.69 ID:DzLZ0zoC シナリオやグラフィックやサウンドはツクール以外でも普通に流用できると思うけど、プラグインの技術ってツクール以外にも使えたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 03:34:50.17 ID:82nYxR23 KR有料タイルセットやWinlu有料タイルセットはツクール以外でも汎用性ありそうだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 05:26:53.22 ID:AdQzTp1C やたら長いコモンイベントをイベントで2行続けて発動させたとして ちゃんと順番に処理してるのか一部の処理がラグで同時に行われておかしな結果が出力されるのか そのあたりがいまいち信用できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 08:47:47.67 ID:GwdYjITT 同人エロゲでゲーム性はエロのフレーバー程度でいい、バトルもストーリーも育成要素もかったるいからボタン連打で飛ばして進めるぐらいにしろって言われてならCG集で良くね?って思うんだが実際買う側の多数派はどう思ってるんだろうな エロステータス系が全く面白いと思えない質だから毎回それなりに攻略が楽しめるRPGにしてるつもりなんだが根本からそれ要らないって言われると困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 09:27:29.57 ID:XlSYrew+ 今時のゲームと称してツクールゲーにソシャゲもどきみたいな要素 要求してくる奴の言葉なんて鵜呑みにせんでええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 09:39:05.11 ID:HcD1dhLc 自分の中に基準がないなら そのジャンルをプレイしてない、ろくに知りもしないで作ろうとしてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 10:24:23.59 ID:HDB3PiST ブレイブリーデフォルトに1日放置すると1回ハイパーモードになれるみたいなソシャゲのスタミナ的要素あったけどなんの意味もなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 12:30:15.01 ID:E9HVkRLc Grokとか一番信用出来ない おすすめポストに興味がない何度クリックしても何度も再表示される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 13:05:55.06 ID:b2cyjosS ソース元でgrokなんかを使ってる奴が信用できないだけでgrokは関係ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 13:10:26.25 ID:UkVsSPYQ 嘘を嘘と見抜けない馬鹿がネットを使うのは難しいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 14:52:16.02 ID:Sv98lgWV 俺も雑魚キラーをネタで書いてるだけなのに雑魚キラーを書くなとマジギレしてるやつもいるしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 15:57:34.15 ID:kBwVg7ww 単純にしつこいしつまらんからやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:09:35.72 ID:OQzGuRUC いるよね都合悪いときは冗談じゃんwって言ってれば全部誤魔化せると思ってるやつ 迷惑行為と化してるから叩かれてることにも気付けない馬鹿は荒らしだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:11:17.45 ID:zwdN/Ppd パンチキック魔法の三すくみだけは今でもどういう仕組みなのか理解できないから本人から説明して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:24:34.42 ID:7qULiZkI 物理 魔法 キック な 物理は魔法に強く 魔法はキックに強く キックは物理に強い 意味不明w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:40:02.30 ID:HsMZK19n 雷は火に強いのも意味不明だし押し通したもん勝ちよ そもそもキックのゲームが世に出てなきゃ話に出す意味もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/572
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