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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:23:49.09 ID:WUmIlIMU >>369 複雑な思考ルーチン作ったとして それに当時の乏しい処理力割く価値がゲームデザイン上あるかどうか考えたことある? ゼビウスとかメトロイドなんて生き物ってぽい動きすると思うけどな ツクールの話から離れすぎてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:26:49.11 ID:johlN7bO キャラクタをピクチャ化するプラグイン使えばゼビウス程度ならコモンイベントで作れそうだけどな 今はピクチャもデフォルトで100以上使えるアプデ入ってるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:28:35.31 ID:WUmIlIMU それたくさん出すと死ぬほど重くなるからツクールでやるこっちゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:42:02.99 ID:eBkbRndD NESとかメガマンとか おまえはアメリカ人か 日本人ならファミコン、ロックマンやろがい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:44:28.65 ID:11SjvtzI エミュ厨はNESっていうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 19:02:49.93 ID:AiOJ0ykN 関西人がちんぽこをおぺにと言うようなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 21:33:29.35 ID:/Ejh2p9h ツクールでアクションゲーム作るの逆に大変じゃないか? アクションとかシューティングゲームならUnityの方が物理エンジンとか用意されてるから向いてるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 06:00:33.25 ID:cjFCriyC ツクールで作ることに意義があるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 06:47:06.18 ID:fjYX/7br 「ツクールでここまでやるなんてスゲー」みたいな評価が欲しいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 07:20:05.06 ID:hDZkudW2 ARPGプラグインのおかげでMZでもとりあえず当たり判定設定するだけなら楽にできるようになった NPCに高度な動きさせるのは大変だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 07:33:14.43 ID:dJ85aLwG それは言われてみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 08:09:25.75 ID:tFuZPqM3 ツクール界隈なんてGUIをグラフィカルにしただけでオレスゲーみたいな奴しかいないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 09:31:59.53 ID:IxkA+/ke それでいいと思ってる それ以上したいならユニティいけばいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 09:41:16.49 ID:Agmz+m91 決定にピンポーン キャンセルにブブー この効果音っているの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 09:42:34.18 ID:IxkA+/ke デフォでついててSEとか全くいじらないままってのは多いよな 場所移動のカッコン・・ってなによあれ なんでザッザッザじゃなくなったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 09:44:23.16 ID:PARWpSN3 >>384 マジなところは、ツクールで面白い処理を作る奴は ツクール以外では何をすればいいのか分からない奴も結構いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 10:40:23.38 ID:1BXELdt2 JavaScriptは汎用性あるけどツクールはエディタが汎用性ないからね それに合わせてプラグイン作ってるとガラパゴス状態になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 15:00:27.69 ID:SsUtlnEE スチームでツクールのエロゲ出してるのを見るけど スチームってエロゲ出せないとか日本だと売り上げの入金ができないとかいわれてるし エロ抜きで外部パッチでやってるらしいんだけどツクールで外部パッチってどうやってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 18:04:00.55 ID:utLZ7j+1 エロゲーの話ばかりしてんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 18:50:33.20 ID:Tqc6+ysY 時代はホモゲーだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 19:32:35.63 ID:cZ6y+XcL Steamで中華製の無修正エロパズルゲーとかあるんだが その辺の規約って今はどうなってるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 20:58:06.35 ID:QgMOi3NF 基本的にサーバーがある国基準であとは規約で可か不可かくらいやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:09:31.78 ID:RnMR1SKR マリオ、カービィ、スマブラ……俺にとってゲームとは、アクションゲームだった。 だからツクールでもまずアクションゲームを作りたいと思った。 実際作ってみたら、大変だった。そして、高校の時に数学IIIを取って良かったと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:23:12.62 ID:Mjz0zVU3 アクション作りたいと思ってRPGツクール買ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 00:37:01.71 ID:RnMR1SKR >>399 買った当時はプログラミングの知識が皆無だったんだよ。 JavaScriptはゲームを作っているうちに少しずつ覚えた。 それでもまだまだ本職の人たちの技術には遠く及ばないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 03:59:59.17 ID:2jIsxM/6 プログラム知識なかったとしてもマリオやカービィみたいな横スクロールアクションゲームなら UnityとかGameMakerStudioとか、ツクール系ならアクツクとかあっただろうに 何故に2DトップダウンのRPGツクールを選んだんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 07:50:46.22 ID:1bP/ZRw+ 少なくともアクツクは尾島先生じゃないから地雷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 09:56:16.12 ID:t5Loc8MS 同じようにUnityとかGameMakerStudioとかも ダメ出しされて消えていって消極的で残ったのが 最終的にRPGツクールだったみたいな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 10:10:49.72 ID:1eSK4/Sa AIにオススメのゲーム制作ツール聞くとRPG Maker Uniteが最初にでてくるわ AIがそう回答するってことはそれくらい世間一般に認知されてるわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 10:51:51.59 ID:ItCRGyU7 たんにツクールの新しいやつ程度の判定やろそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 11:12:16.54 ID:hSUX+ehb Unite推してる時点でAIが一ミリも信用ならないってのがよく分かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 11:23:07.15 ID:R4xpCFyN AIが作業するのに向いてるツールってことだろう、AIは頭が良いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 12:14:08.62 ID:466jsa0I >>406 チャットAIが悪いんじゃなくて利用してるやつのおつむが足りないだけ 短略的な馬鹿はまともな質問も出来ない この板見てれば分かるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 13:54:33.50 ID:VIIOApIs 結局は質問者がちゃんとした解答が出せるように あれこれ誘導してやらなくちゃ駄目なんだやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 15:06:11.40 ID:H+EaHADb それなら質問する意味なくない? 欲しい答えが出てくるような質問したいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 15:18:29.99 ID:+IFpw8fQ アキネイターみたいなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 16:43:39.60 ID:466jsa0I >>409 対人でも変わらないでしょ オススメの製作ツールは何って質問して 何が作りたいの?って返された途端答えられなくて狼狽えるような人は AIに逃げても同じ結果にしかならないからね 別スレでもいたよAIが逆質問してくるって意味不明な愚痴言ってた人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 17:27:02.89 ID:fFhGoZLi 少なくとも人間に質問して 真っ先にRPG Maker Uniteの名を出す奴はおらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 18:31:25.01 ID:RnMR1SKR AIは知識や技術、または計算力や作業を補完するものであり、 使う本人が何が分からないのか分からないのでは持て余すだろう。 感覚としては、後輩に指示を出して仕事をやらせる感じに似てるかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 19:31:24.23 ID:5emz8IZX なかなか実用的な質問だ、AIベンチの項目に追加しなければならないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 19:40:10.31 ID:RnMR1SKR ChatGPTは、RPGツクールMZの中に用意されているけど表には見えない便利な内部関数を相当学習してるみたい。 例えばこういうのね。 $gameMap.canvasToMapX(TouchInput.x); // クリックした画面のX座標をマップのX座標に変換する $gameMap.canvasToMapY(TouchInput.y); // クリックした画面のY座標をマップのY座標に変換する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 10:40:59.92 ID:najNmzNL 地味にコミュニケーション能力というか日本語能力が問われる 普段何言ってるか分からんって言われがちの人には 向かないのかなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 11:07:45.48 ID:b8Rx68PN マウスやタップだとクリックした場所に移動してから改めてキャラクリックしないと足元調べなかったりするけど最初のクリックで移動したあとに自動的に足元調べるようにできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 11:14:14.48 ID:uhZ7a0dl そういう人には、使うことで分かりやすく伝える訓練にもなる。 職場で伝達力の低さを度々晒して恥をかき、コミュ力のない人 といったレッテルが貼られてしまうよりはましでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 13:00:37.88 ID:FGYJywCi 要するに 生成AIに関する話を禁止しているこのスレでわざわざその話題を続けるコミュ障は 自分では使っていないか学習能力を持ち合わせていないってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 14:53:50.06 ID:HxUDVl6p >>418 https://x.com/triacontane/status/1501569585753227266?t=fiViBungSsVxZ5-veyRFhw&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 15:09:50.93 ID:iUy9XJV/ さすがトリアコンタン神だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 15:41:57.89 ID:XX5HK2zv マウスだとクリックしたマスに移動後勝手にイベント発生するけどスマホタップだと挙動違うんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 15:48:09.22 ID:OgTLQ5PW ジブリ風絵をAIで量産しても違法じゃないという判決でたね ジブリでセーフなら他の絵なんかもっとセーフだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 17:37:37.64 ID:MCQPKAy1 判決って誰がどこに訴えられていつ結審したんだ、初耳だわ 十中八九、去年の夏頃に出されてた政府の有識者会議の見解を誰かが繰り返してるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 07:09:57.26 ID:SuqEd6xo ここってAIは禁止だけど版権キャラとかはOKなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 08:11:15.34 ID:zMNJdESg OKの意味がわからん 版権キャラでゲーム作ってるぜなんて話すことある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 08:43:51.06 ID:SuqEd6xo 日本語分かる人に聞いてる 少なくともお前じゃない このスレって二次創作とかの話はOK?NG? AI禁止だからそっちのグレーゾーンも厳しいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 08:51:24.60 ID:gI9BbBt3 禁止ですね 著作権を無視する輩と話すことはありません ゲーム創作者がどれだけ素材の利用規約を入念にチェックしてるか知らないんでしょうか? 他人のキャラ勝手に使うのってもはやギャグです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 09:00:51.58 ID:SuqEd6xo AI禁止って書いてあるのにレスのほとんどがAIと二次創作とチンポだからどの話、議論が許されるのか気になっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 09:14:39.08 ID:oaNyTqdk この板にはAIの話題OKのスレもあるが誰も使おうとはしないからな 語る相手もいなくて惨め過ぎるから仕方なく禁止スレに居候させてやってるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 09:53:35.72 ID:zMNJdESg そもこんなスレで二次創作の話出すのがおかしいっつってんだよ 自分語りしたいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 09:56:31.81 ID:ku2VgxRj たんにレスがつくからこっちのスレに書き込みが偏ってるだけだろうになに勝利宣言してるんだか 向こうのスレが1000いって落ちる前は向こうのスレがこっちくらい人いてその後新スレがたつの遅れたからこっちに偏っただけでその程度の意識しかないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 10:23:54.25 ID:xwCMu8q2 ぶっちゃけスレ2つもいらんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 10:26:19.33 ID:MpY3CI+t 一部のAIアンチがひとりでギャーギャー文句言ってるだけだしな SNSで大暴れしてる基地外フェミニストみたいな面倒臭い奴のせいでみんな迷惑してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 10:34:25.69 ID:oLhDu5kF 本当にそれな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 11:11:41.20 ID:SuqEd6xo すまん自分語りするけど今週になってRPGツクールMVかMZ買おうか検討してる新参です 今ってストーリーの基礎部分をAIに書かせたりAIと議論してブラッシュアップしてる人も出てきてて、AI使うのはOKなのか気になってスレを覗いたんだけどスレが一般?と反AIで分裂してたから反AI側の基準が気になって書き込んでみた でも聞いた感じ分裂してるけど中身に差はなさそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 11:14:05.31 ID:1fevLPpj AIに文句言ってる奴は絵師様のお気持ち表明wしてるだけだからスルーして良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 11:24:27.52 ID:YwUfkVOL 俺もプロットや設定考える時にChatGPTに相談してるわ 指示をちゃんと出せばアシスタントとしては優秀 全面的にAIに頼ると自分でやる意味がないから補助程度でいいと思う ちなみにこのスレで暴れてるのはAI棒で絵師及びクリエイター叩きしたい無産(当の本人はAIを使ってすらいないので他人のAI実績の引用だけしてる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 12:10:37.32 ID:SuqEd6xo すっごい前に自作ゲームの設定練ってる時に、鯨骨生物群集のドラゴン版を考えたことがあって、ChatGPTと一日中話して設定練ってたことがある こういう創作してる知り合いがいないぼっちにとってはマジで貴重な存在だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 17:01:10.16 ID:GFaK5mbM 新参なのに、すっごい前か 何から何まで屁理屈荒らしの言い回しだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 17:08:20.49 ID:1mlLkB6G 機械が適当に答えた内容で納得してないで過去の自分ならどう答えるか未来の自分ならどう答えるだろうかと自分で考えて書けばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 18:40:26.64 ID:TboM275w アダルトアニメ動画のアルゴリズム第二世代 このやり方教えろよお前ら これがあればAVを作れるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 19:42:52.14 ID:Zf+pqluw 時々適当なことを言うのは まだまだ発展途上ってことだね ただハルシネーションを完全になくすのは不可能に近い 時々適当なこと言うのは人間も同じなので らしいと言えばらしいのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 20:36:46.13 ID:IxNhw1S2 今となってはAIの方が間違いが少ないと思ってる 人間は誰しも多かれ少なかれ偏執を持ってるからね しかも年を取れば取るほど頭が固くなって新しいことを学習できなくなっていく たとえ年齢が若くても記憶力や理解力には個人差はあれど必ず限界がある これから進化する一方のAIに対して、ほとんどの人間は知的分野で敵わなくなる ありとあらゆる学問や専門知識を網羅し、直近までに起きたほとんどの出来事を知っており、 オタク知識やスラング、ネットミームにさえ精通した
のが現在の最新のAIだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 21:19:36.87 ID:YwUfkVOL そう思うならChatGPTの有料版使ってみ Unityのコードやアセットの仕様について普通に間違ってくるからな 間違えそうなとこをあらかじめ潰して質問しないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 21:53:03.50 ID:Zf+pqluw Grokも多機能なスクリプトやプラグインを 必要最小限に留めたものに変えてくれたりする もちろん一発ではできないから、簡単ではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 21:54:48.23 ID:IxNhw1S2 >>446 いいじゃん。その使い方で合ってると思うよ 多分マジで詳しい人以外には何を聞いても「知らない」「分からない」がほとんどだろうし、 その点ではAIならこういうエンジンと言語を使ってますって教えれば勝手に情報を検索して それをコードにまで書いて各所の解説まで入れてくれるわけじゃん あとはそれのおかしいところを指摘して書き直させればいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 22:15:25.63 ID:o+5yr3K3 javascriptなんて上から下に処理するだけでなんのスキルもいらんからな 既存のプラグインを機能制限したかったら不要な処理してる箇所を消して上書きするだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 22:19:20.82 ID:Om7ZScUD まあツクールで使われてるプロパティやメソッド調べるのが面倒臭いってだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 23:13:57.70 ID:IxNhw1S2 思うに初学者から中級レベルの人間のスキルを飛躍的に向上させる実効性があるのではなかろうか ユーザー全体としてのスキルレベルや生産性を押し上げる力があると思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 23:28:14.67 ID:ovnCzXNM >>449 君が言ってることを例えるなら プログラミングなんて指動かしてキーボード押すだけで誰でも出来るわって言ってるようなもの 要するにアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 09:14:08.79 ID:OUIyG8k5 おまえが言ってること例えると猫がキーボードの上を歩いたらシェークスピアが完成したくらい無理がある因縁付けやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:06:11.23 ID:DXQXJI4+ 452はプログラミングを特別なスキルか何かだとでも思ってんのかな 小学校で必修化されてる程度には誰でもできると認識されてるものなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:26:51.74 ID:X/rCpn9a >>454 上から下に書けばいいだけみたいなアホなこと言い出すのは 君がエアプだから APIを知らなければ何も書けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:35:20.82 ID:POOxrqU1 javascriptなんてぶっちゃけBASIC以下やん 感覚的にはHTML程度のアホでも1日でマスターできる難易度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:39:04.74 ID:DXQXJI4+ >>455 452がレスしてる >>449 を読んでこいよ、プラグインの中に書かれてる不要な処理を削るって話だぞ? ツクールのAPIは簡単な英語がわかればそれとなく読めるようにはなってる 一から書くとしてもブラウザで起動すればAPIはデバッガーから丸見えやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:42:12.68 ID:iMQHdGDO 興味あるけどプログラミングての食わず嫌いで全然始められんわ 超入門レベルの知識が多少身に付いたとしても自分が求めるゲームには活かせそうにない 中年おじさん的に見て今から結構なコストをかけて学んでもなーんかね 野球とか、お絵描きとか、今プログラミングやってる瞬間そのものが楽しいってわけでもなさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:42:15.03 ID:yiueoGd2 Java ScriptなんてJavaを子供向けにシンプルにしたもんだからなぁ 誰でも即覚えられる反面ゲームとしてできることがしょぼいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:45:13.74 ID:9GSOUZRW >>459 まあツクラーの知能にはちょうどいいんじゃないの 誰かさんみたいに先輩風吹かせてイキることもできるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:53:33.68 ID:X/rCpn9a >>457 ちょっと話が噛み合ってないというか何言ってるのか分からない >>449はとっくに見てるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:54:34.10 ID:iMQHdGDO Java Scriptって野球に例えたらどれくらいの難易度? 中学校クラスの男子20人で軟式野球チームを作ったとしてそのスタメン9人に入るのとどっちが難しいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:55:12.53 ID:ThuBUu4r 関係ないけどJavaとJavaScriptは全然別物だぞ メロン作るのとメロンパン作るのくらい違うっていう有名な言葉がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:55:53.04 ID:iMQHdGDO 何事も突き詰めたら上限無いと思うし、そのJavaScriptだって色んな表現や演出できるわけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:55:54.75 ID:FUIP3048 上にも書いたけど弄りたい部分のスクリプト作るために関数やらを調べるのが面倒なだけだからな まあ似たようなプラグイン作ってる人のを落として解析すりゃすぐ分かるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:58:01.25 ID:X/rCpn9a >>459 スクリプト言語だから処理負荷が高くてコンパイラ言語より非効率って言うなら分かるけど 出来ることが少ないと思ってるのはにわかがすぎるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 12:00:23.33 ID:iMQHdGDO JavaScriptだけで、クォータビュー?みたいな通常RPGツクールから3Dダンジョン風のRPGに変える事もできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:11:26.09 ID:X/rCpn9a 描画処理という観点でJavaScriptだから出来ないってことはないよ フル3Dだって出来る スクリプト言語は重いのでそんなことするならコンパイラ言語使うわってなりがちなだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:11:58.44 ID:ThuBUu4r プログラミング言語の違いって単に動作環境や用途が違うだけで、技術的な限界なんてあんまないぞ もちろん言語による得手不得手はあるから、その言語でそれをやることが効率的かどうかの差はあるけど >>467だってできるよ、ただもはやツクールの思想を超えてほとんど一から作るようなノリになるだろうから 凝ったゲームを作りたいならツクールを使う意味がないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 12:14:30.11 ID:iMQHdGDO どこから始めて、区切りをどこにして、成功体験を積んでいけばいいのか…全く見当がつかない ゴールが果てしなさすぎて、自分に辿り着けるのかどうかすら分からん ザコ向けのロードマップが欲しいなりよ >>469 そういうもんなのか…画像や音楽なら何とか用意できるんだが大変だな しかしツクール以外だとJavaScriptよりも高度な?プログラミング能力が求められるのだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:32:05.26 ID:ThuBUu4r >>470 高度って言うと定義が曖昧だし大げさに聞こえるけど、ツクールよりはプログラミング能力が必要になるのは当然そう でもなんか勘違いが起きてそうだけど、それは別にJavaScriptだから簡単とか違う言語だから難しいとかそういうわけじゃないよ プログラミング言語なんて文字通り言語でしかないんよ 英語や中国語を使って何か文章を書くくらいなら簡単だけど、小説を書こうとしたら大変だよねみたいな話 ロードマップって言うなら、ツクール製作から入って
プラグインの自作から少しずつ初めてみれば? 個人的にプログラミング初心者の最大の壁って「それを覚えて何をしたいか」が定まってないことだと思うから そういう意味ではゲーム制作って目標があるだけでもかなりデカいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 13:09:57.02 ID:gv7ioPQQ >>471が言ってる通りでイベントで変数の操作とかピクチャの移動とか組み合わせてると思うけどそれも立派なプログラミングなんだ 使ってる言語がツクールのイベントコマンドっていう言語なだけだよ プラグインを入れないシンプルな作品を作って試すってのを成功体験にすればいいと思う 1画面の中にボスがいて話しかければ戦闘、あとは店と回復ポイントがあってランダムエンカウントで敵が出る、ってだけでも出発点としては十分だよ http://mevius.5ch.net/test/
read.cgi/gamedev/1742253214/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 13:53:59.65 ID:dLbL9NBV ツクールで出来ない事を求めるなら、ツール変えれば? なんだこのスレいらねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 15:15:47.06 ID:Zpgzh05L 高度なプログラミング()に使われるアルゴリズムも結局数式だからなぁ(生成AIもそうだし) ゲーム制作に限定すれば、高三レベルの微積ができるなら余裕だよ 数学できればって意味じゃなくて学び方や頭の使い方って意味で数学はプログラミングと共通点が多い お前が数学苦手だなって思ってるなら、人と違った方法で3倍努力する必要があるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 15:17:24.66 ID:RKHIqtis ツクールのスレって言うより半ば雑談スレみたいなもんだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/475
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