[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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497: 04/20(日)11:58 ID:i5E5Xzkm(1)調 AAS
ツクラーが目指してるのはハロルド主人公の一発ネタでバズることだからね
498: 04/20(日)12:14 ID:ra1pkce+(1/3)調 AAS
ハロルドゲーは実家のような安心感があるね
ツクール初心者が使い方を覚えるのにもちょうどいい
499: 04/20(日)13:05 ID:DrtnAXNR(1)調 AAS
デプロイメントしたファイルと生ファイルはどこか違うんですか?
暗号化しないなら生ファイルで配布してもいいの?
500: 04/20(日)13:21 ID:ULTgE3mE(1/2)調 AAS
ツクールMZのデプロイメントは暗号化してるわけじゃなくて、直接ゲームを起動できる形式に出力し直してるだけ
なので中身はほとんど生ファイルと変わらないと思うが、デプロイメントしないとツクール持ってない人は起動出来ないのでは?
501: 04/20(日)13:25 ID:ULTgE3mE(2/2)調 AAS
すまん。ちょっと正確じゃなかった。画像や音声ファイルの暗号化はされる
ただ、それ以外はほぼ剥き出しのままだと思う
502: 04/20(日)13:41 ID:ra1pkce+(2/3)調 AAS
素材の利用規約によっては暗号化が必要な場合もある
再配布OKな素材だけなら別に暗号化しなくてもいいとは思う
503: 04/20(日)13:43 ID:dufZrwqB(1)調 AAS
ツクールで技術に系統してる作品って何がある?
504: 04/20(日)14:36 ID:ra1pkce+(3/3)調 AAS
うなぎおおとろ氏の「ARPGプラグイン」のサンプルプロジェクトはかなり作り込まれている印象を受けた
505: 04/20(日)18:48 ID:F3eGuQH/(1)調 AAS
みんなでJAMしようぜ
506: 04/20(日)19:25 ID:ub16ayMc(1)調 AAS
すげーつまんなかったカプコンとSNKのコラボ格ゲーだっけ?
507: 04/20(日)20:20 ID:RjJVzNvL(1)調 AAS
itchとかでやってるゲームJAMのことか
だとしたら今VIPのGW祭り中だから時期がかぶるで
508: 04/20(日)23:02 ID:2pYOHylu(1)調 AAS
みんなで作ったゲームに雑魚キラーを入れればそれはみんなに雑魚キラーを認められたことになる
よし!さっそく作ろう!
509: 04/20(日)23:09 ID:nQpo9kbW(3/3)調 AAS
似たようなシステムならすでに入ってる
510: 04/20(日)23:14 ID:eVwxx9Rl(1)調 AAS
雑魚キラーシステムって割と普通にゲームに入ってるよな
511: 04/21(月)00:57 ID:zJ1N9MvF(1)調 AAS
大したスキルもないくせにいちゃもんだけは一丁前で笑う
512: 04/21(月)05:22 ID:nSZodAMi(1)調 AAS
にゃんこ大戦争みたいなの作りたい
513: 04/21(月)06:09 ID:6wNKBBp1(1)調 AAS
にゃんこ大戦争でも雑魚キラーボタン押して画面上の敵を全滅させるくらいじゃないと今のやつはやらないだろ
514: 04/21(月)08:27 ID:mvNBPeqi(1)調 AAS
それはさすがにプレイヤー馬鹿にしすぎ
ボタン一つで全部終わるとか虚無感半端ねえだろ
515: 04/21(月)08:57 ID:JlmkO2Mm(1)調 AAS
ソシャゲとか1回倒した敵は次から1タップでなにもせず報酬だけもらえるような虚無ゲームばかりやん
516: 04/21(月)09:04 ID:kEjagt8E(1)調 AAS
今の奴は虚無ゲーしかやらないって言うより
子供の頃から虚無ゲーにしか触れてこないから
ゲームとはそういうものだって認識なのかも知れない
517: 04/21(月)09:12 ID:FHUnGP0s(1)調 AAS
ゼルダとかポケモンとかあるだろ
パンチラ目当ててゼノブレイドとか
518: 04/21(月)09:57 ID:Xtsj7yUK(1)調 AAS
なんで今時のゲームみたいなこと言い出す奴が
例えとして挙げるのって毎回ソシャゲなん?
519: 04/21(月)10:06 ID:213HCv5r(1)調 AAS
プレイヤー人口が10倍から100倍も違うからなあ
520: 04/21(月)10:07 ID:K9/v4bdo(1)調 AAS
いまソシャゲ人口減ってるって生地でてたな
Steamが増えているらしい
521: 04/21(月)11:46 ID:DGAMJR8c(1/2)調 AAS
人口が多いからって理由はよく分からんな
自宅で生地と麺棒用意して本格的な手打ちラーメン作ろうって時に
インスタントの方が数が売れてるからカップ麺を作るべき
とはならんやろ
522: 04/21(月)12:01 ID:AGfzQNXQ(1)調 AAS
今時でスマホゲームを持ち出すこと自体は別に変ではないだろ
ツクールでスマホゲーム作りたいの?とはなるけど
523: 04/21(月)12:48 ID:DGAMJR8c(2/2)調 AAS
人口が多いんだから、そちらの需要に合わせろって話であって
製作者側が何作りたいかなんて関係ないんでしょ
524: 04/21(月)12:53 ID:6dW6jGg3(1)調 AAS
MZもスマホ操作に対応とか書いてあるけどスマホでも動くというだけでUI的にはまったく不向きだから
スマホに対応とアピールするくらいならスマホでできる操作をデフォルトで増やしてほしかったわ
スワイプやピンチアウトもできないし仮想パッドもなくて全部誰かが作ったプラグイン頼み
525: 04/21(月)15:56 ID:prkAcMcI(1)調 AAS
タップしたところまで歩いていく
1本指で決定
2本指でキャンセル
こんだけだよなw
526: 04/21(月)15:59 ID:kh2uuaA4(1/2)調 AAS
エアプで技術的な知見もないから、マスマーケティングの話を持ち出す
実際に作ってないから、企業しか運営できない一般に売れるようなものが
個人製作に関係あるのかも分かってない
そもそも自分で作れるのか、完成させるモチベーションが続くのか考えたことがないから。
527: 04/21(月)16:10 ID:DPWy9Q3c(1)調 AAS
ツクールは技術的なことを知らない人向けのツールだからなあ
そんだけ他人に自慢できるスキルあるならツクールなんかやらなきゃいいのにw
528: 04/21(月)16:12 ID:kh2uuaA4(2/2)調 AAS
ツクールとソシャゲに何の関係があるのw
529: 04/21(月)16:29 ID:nv4YzXx+(1)調 AAS
ツクールでソシャゲつくれるかどうかの瀬戸際だよ!
530: 04/21(月)16:56 ID:A1t8lKWp(1)調 AAS
まあクライアントとすり合わせするときに
「この機能どうします?」
「あー、よくわかんねえから、○○っていうソシャゲと同じにしてくれ」
って(マジで)よくあるやり取りだし、素人はそんな区別つけてないと思う
必要な機能を必要なところで使えるように作ればいいだけで
え、作れないからプラグイン頼み? そうねえ……
531: 04/21(月)17:01 ID:WX95YtOw(1)調 AAS
ツクールでクライアントw
532: 04/21(月)17:16 ID:P1jbH8+R(1)調 AAS
まともなクライアントなら開発ツールがツクールのやつに仕事を頼みませんw
533: 04/21(月)17:35 ID:JwWFnGwa(1)調 AAS
ちょっとワロタ
534: 04/21(月)17:43 ID:h8Vs30kU(1)調 AAS
開発ツールがツクールのやつに
今時のゲームはこうだ!こうじゃなきゃ誰もやらない!とか言って
ソシャゲもどきみたいなもん作らせようとする奴ならゴロゴロいるけどな
535: 04/21(月)19:27 ID:P1PYfBk8(1)調 AAS
まあ別に技術なくてもエロ要素をてんこ盛りにしとけば問題ない
技術力低い人ほどエロに系統にするべき
536: 04/21(月)20:36 ID:bgU0SKWk(1)調 AAS
もうCG集でよくねそれ
537: 04/21(月)20:38 ID:oVH36nq+(1)調 AAS
ツクール以前に、ポルノやRPGそのものを作る技術が必要ってことも考えてないんだろう
538: 04/21(月)20:54 ID:vnwYylAW(1)調 AAS
わいの股間はいつでもポルノを越えているけどなw
539: 04/21(月)21:02 ID:GbXve9PL(1)調 AAS
エロてんこ盛りにしとけば問題ないって言ってる人は
エロを甘くみてるワナビかとんでもないエロエロ星人かのどっちかだ
540: 04/21(月)22:04 ID:w1TzmKIr(1)調 AAS
ほう、大きく出たなあ
541: 04/21(月)22:50 ID:QeTlk55g(1)調 AAS
あんさんが揉んでくれたらもっと大きくなるで♥
542: 04/21(月)22:58 ID:+QoLa0jN(1)調 AAS
うむ
543: 04/22(火)03:51 ID:XdQSdinz(1)調 AAS
ツクールでシムみたいにNPCを動かしたいとなると
イベントとルート設定をクソ程用意しないとダメだよな・・・
544: 04/22(火)12:26 ID:nr6wioUC(1)調 AAS
有料プラグインだけどこういう見つけた
誰か試して使用感とか報告してくれん?
https://booth.pm/ja/items/6539168
545: 04/22(火)14:17 ID:bttRvSU7(1)調 AAS
画面外でもうごくようにしないといけないしくっそ重くなりそう
546(1): 04/22(火)14:31 ID:BbtcEa79(1)調 AAS
ツクールで物理演算実装とか凄いと思うけど
Unity使えばタダだからなぁ
547: 04/22(火)16:08 ID:q0scKdmD(1)調 AAS
そもそもツクールのゲームにそんなもん求めてないしな
548: 04/23(水)07:49 ID:oLPTTP8e(1)調 AAS
プレイヤーが求めているかどうかより
ツクールでこんなスゲー処理やったっていう満足感が欲しいんでしょ
549: 04/23(水)08:05 ID:8CkjnCtT(1)調 AAS
満足感を得たいってのは突き詰めてしまえば何にでも言えることだからなぁ
プレイヤーが楽しめる作品を作る俺スゲー、斜に構えて鋭い批判する俺スゲー
550: 04/23(水)11:17 ID:xCxthjw2(1)調 AAS
>>546
そもそもツクールが土台に使ってるやつ全部無料でDL出来るし
551(1): 04/23(水)17:30 ID:817Q1A6d(1)調 AAS
プラグインの不具合かと思ったら自分で作ったコモンイベントが元凶だったって経験ある?
552: 04/23(水)17:57 ID:3foAfo0r(1)調 AAS
わいの肛門イベントは気持ちよさを重視しとるでw
553: 04/23(水)19:04 ID:unULiLqw(1)調 AAS
コールすれば繰り返し使えるしな
554: 04/23(水)21:28 ID:olsBxTCA(1)調 AAS
>>551
いくらでもある。
555(1): 04/23(水)23:34 ID:0D/OrGlm(1)調 AAS
むしろコモンならどんだけ並列処理してもプラグインの競合みたいに予期せぬバグなんかでないからコモンのほうが安心だわ
コモンでバグらせるとかかなり頭悪そうw
556: 04/24(木)00:27 ID:93nghSeL(1)調 AAS
>>555
いやいや、ゲーム制作にトラブルはつきものでしょう
確かに他人が作ったプラグインよりは断然修正しやすいけどね
557(2): 04/24(木)03:30 ID:DzLZ0zoC(1)調 AAS
シナリオやグラフィックやサウンドはツクール以外でも普通に流用できると思うけど、プラグインの技術ってツクール以外にも使えたりする?
558: 04/24(木)03:34 ID:82nYxR23(1)調 AAS
KR有料タイルセットやWinlu有料タイルセットはツクール以外でも汎用性ありそうだよなあ
559: 04/24(木)05:26 ID:AdQzTp1C(1)調 AAS
やたら長いコモンイベントをイベントで2行続けて発動させたとして
ちゃんと順番に処理してるのか一部の処理がラグで同時に行われておかしな結果が出力されるのか
そのあたりがいまいち信用できない
560(1): 04/24(木)08:47 ID:GwdYjITT(1)調 AAS
同人エロゲでゲーム性はエロのフレーバー程度でいい、バトルもストーリーも育成要素もかったるいからボタン連打で飛ばして進めるぐらいにしろって言われてならCG集で良くね?って思うんだが実際買う側の多数派はどう思ってるんだろうな
エロステータス系が全く面白いと思えない質だから毎回それなりに攻略が楽しめるRPGにしてるつもりなんだが根本からそれ要らないって言われると困る
561: 04/24(木)09:27 ID:XlSYrew+(1)調 AAS
今時のゲームと称してツクールゲーにソシャゲもどきみたいな要素
要求してくる奴の言葉なんて鵜呑みにせんでええ
562: 04/24(木)09:39 ID:HcD1dhLc(1)調 AAS
自分の中に基準がないなら
そのジャンルをプレイしてない、ろくに知りもしないで作ろうとしてるだけだろ
563: 04/24(木)10:24 ID:HDB3PiST(1)調 AAS
ブレイブリーデフォルトに1日放置すると1回ハイパーモードになれるみたいなソシャゲのスタミナ的要素あったけどなんの意味もなかったな
564: 04/24(木)12:30 ID:E9HVkRLc(1)調 AAS
Grokとか一番信用出来ない
おすすめポストに興味がない何度クリックしても何度も再表示される
565: 04/24(木)13:05 ID:b2cyjosS(1)調 AAS
ソース元でgrokなんかを使ってる奴が信用できないだけでgrokは関係ないだろ
566: 04/24(木)13:10 ID:UkVsSPYQ(1)調 AAS
嘘を嘘と見抜けない馬鹿がネットを使うのは難しいからな
567: 04/24(木)14:52 ID:Sv98lgWV(1)調 AAS
俺も雑魚キラーをネタで書いてるだけなのに雑魚キラーを書くなとマジギレしてるやつもいるしなw
568: 04/24(木)15:57 ID:kBwVg7ww(1)調 AAS
単純にしつこいしつまらんからやん
569: 04/24(木)16:09 ID:OQzGuRUC(1/2)調 AAS
いるよね都合悪いときは冗談じゃんwって言ってれば全部誤魔化せると思ってるやつ
迷惑行為と化してるから叩かれてることにも気付けない馬鹿は荒らしだけだよ
570(1): 04/24(木)16:11 ID:zwdN/Ppd(1)調 AAS
パンチキック魔法の三すくみだけは今でもどういう仕組みなのか理解できないから本人から説明して欲しい
571: 04/24(木)16:24 ID:7qULiZkI(1)調 AAS
物理 魔法 キック な
物理は魔法に強く
魔法はキックに強く
キックは物理に強い
意味不明w
572: 04/24(木)16:40 ID:HsMZK19n(1/3)調 AAS
雷は火に強いのも意味不明だし押し通したもん勝ちよ
そもそもキックのゲームが世に出てなきゃ話に出す意味もない
573: 04/24(木)16:59 ID:OQzGuRUC(2/2)調 AAS
>>570
先にわざわざその話をする必要性を説明してほしい
574: 04/24(木)17:41 ID:HsMZK19n(2/3)調 AAS
たとえば物理 魔法 キックのゲームがめちゃくちゃ売れてて悔しい!って言うならわからなくもないが
世に出てるのかそのゲームは
どんだけその作者に粘着してるんだよ
575: 04/24(木)17:47 ID:bzrscs/Z(1)調 AAS
世界樹の迷宮で属性が火→氷→雷→火と無属性だったのだが雷→火がなぜか違和感強くて覚えられなかった気がする
576: 04/24(木)18:07 ID:HsMZK19n(3/3)調 AAS
雷の威力で火を消し飛ばせるなら氷だって消し飛ぶよな
火と氷と同じラインに雷があるのがおかしい、風くらいにしておくべき
577: 04/25(金)00:54 ID:nTu+Dp8S(1)調 AAS
アリストテレスの四元素、土、水、空気(風)、火の円環型(火→風→土→水→火)の四すくみ構造でいいだろう
火は風で勢いを増すが、水に消される
風は土を吹き飛ばすが、火を強めてしまう
土は水をせき止められるが、風に飛ばされる
水は火を消せるが、土に吸収される
578: 04/25(金)01:37 ID:hF+I31Dv(1/3)調 AAS
風にとばされるような土なら水でも流されそうだが
579: 04/25(金)03:02 ID:/+obtwQY(1)調 AAS
火→草→水
これで
580: 04/25(金)05:09 ID:hF+I31Dv(2/3)調 AAS
ポケモンやん
581: 04/25(金)07:48 ID:ZkcV0T5Q(1)調 AAS
わいの股間のポケットモンスターどや?w
582: 04/25(金)09:22 ID:aAoCzPL7(1/2)調 AAS
自室で作業が進まない場合には外で作業しようかなと思ってたのだけど
過ごしやすい春という季節は何処へやらGWからもう暑いらしくて
近場の自然公園でベンチに座って木漏れ日の中で〜とか予定立ててたのに
583: 04/25(金)09:23 ID:aAoCzPL7(2/2)調 AAS
虫除けスプレー(虫属性にダメージ)まで買ってたのにね
584: 04/25(金)09:24 ID:JO4BqwOJ(1)調 AAS
単なる忌避剤なのにダメージとか本当にこのスレの住人は馬鹿だらけだな
585: 04/25(金)10:36 ID:fg14Bb1P(1)調 AAS
頭固くないかい
すくみ構造は例えるなら当て字であって別に正解とかないし
三すくみ取り入れたいけどこの関係性は理解出来ないと思ったなら
それを採用しなければいいだけじゃん
586: 04/25(金)10:48 ID:Dm2s+fgb(1)調 AAS
最近のは知らんがファイアーエムブレムの剣→斧→槍だかの三すくみも意味不明だった
587(1): 04/25(金)11:03 ID:Vao+Ea1z(1)調 AAS
他のゲームだと騎兵→剣歩兵→槍兵っていうのがあったけど、これはまぁまぁ納得できた
剣が槍兵より強いのは多分ランツクネヒトを参考にしてるんだろうなと
三すくみはどれくらい補正がかかるかも問題だな
ダメージが倍になるのか10~20%程度の補正なのか
588: 04/25(金)11:11 ID:sPShyN/C(1)調 AAS
即死がいいな
589: 04/25(金)11:18 ID:oDC+j4wZ(1)調 AAS
で、お前のこだわりのRPGではどうしてるのよって話だな
こだわりかたが素人くさいあたり
細部にこだわり過ぎて完成したこと無いんじゃないの
590(1): 04/25(金)11:27 ID:CVPJBoo8(1)調 AAS
刀じゃ槍にはどうやっても勝てないとかよく見かけるから剣→槍は違和感がある
591: 04/25(金)13:39 ID:XX00Ja71(1)調 AAS
>>560
全く何の負荷もないとそれはそれですぐ飽きる
多少のハードルを乗り越えた先にエロがあるから良いわけで
592: 04/25(金)15:12 ID:hF+I31Dv(3/3)調 AAS
ダレにも相手にされないホモやろうはいつもどういう顔して書き込んでるんだろう
593: 04/25(金)15:32 ID:tJkm11os(1)調 AAS
一人でレスしてそう(´・ω・`)
594: 04/25(金)16:08 ID:+bj96X/3(1)調 AAS
ぶっちゃけホモネタが一番おしろい思う
595: 04/25(金)16:36 ID:tzAX1QzR(1)調 AAS
まあみんなでホモになれば万事解決やね
596: 04/25(金)20:50 ID:GoVuErT4(1)調 AAS
逆転の発想は大事だよね
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