[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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304: 06/25(水)06:00 ID:7WA0kIB9(1/12)調 AAS
そこにすら辿り着けない挫折組のエターナラーさんもいるんですよ
311: 06/25(水)07:57 ID:7WA0kIB9(2/12)調 AAS
個人的にチダイと読むけどチダイの大冒険だから平気
312: 06/25(水)07:58 ID:7WA0kIB9(3/12)調 AAS
ダイチ斬に土属性があると思うなよ
313: 06/25(水)08:04 ID:7WA0kIB9(4/12)調 AAS
火属性 or 炎属性
土属性 or 地属性
闇属性 or 影属性
318: 06/25(水)09:23 ID:7WA0kIB9(5/12)調 AAS
マーマー棒~♪ (´・ω・)つ/
381
(1): 06/25(水)15:56 ID:7WA0kIB9(6/12)調 AAS
エネミーの隠し属性について語ろうか
というか作中で弱点属性を表示するのってプレイヤーはどう思うんだろうね
383
(1): 06/25(水)16:07 ID:7WA0kIB9(7/12)調 AAS
既存商業ゲーの話ですまんけど
MOTHERシリーズの「宇宙人タイプなど知能の高い相手」に効果的なブレインショック
それとは逆の「野生動物タイプなど知能は高くない相手」に効果的なさいみんじゅつ
炎や氷だけでなく弱点属性として色んなパラメータを考えるの楽しいわ
387
(1): 06/25(水)16:18 ID:7WA0kIB9(8/12)調 AAS
ターンも行動もMPも消費されないステータスオープンを使えればオッケーなんかな
388: 06/25(水)16:21 ID:7WA0kIB9(9/12)調 AAS
もしくはバトルメッセージやヒットエフェクトにより弱点が判明する、みたいな?
そんな奇特なプラグイン作ってる人いるんだろうか?
おれには無理
393: 06/25(水)17:45 ID:7WA0kIB9(10/12)調 AAS
ツクラー側の難易度がドジョッチョのぼりなんですが
396: 06/25(水)18:00 ID:7WA0kIB9(11/12)調 AAS
ポケモン的な意味で、ウナギのぼりを表現してみた(ドジョウだけど)
405: 06/25(水)19:40 ID:7WA0kIB9(12/12)調 AAS
ガチャ回させたいソシャゲにありがち
といってもFFRKぐらいしか知らないが
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