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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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591
: 07/03(木)19:24
ID:4/RF2eFt(1)
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591: [] 2025/07/03(木) 19:24:28.67 ID:4/RF2eFt コアスクリプトを勉強せずにChatGPTでプラグインを作る方法を教える まずChatGPTにRPGツクールでゲームを制作していることを明示する 次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える 生成されたコードをVisual Studio Codeにコピペして名前を付けてJavaScriptで保存する 保存した.jsファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのjs→pluginsの中に入れる ツクールを立ち上げてプラグイン管理(ジグソーパズルのアイコン)を開き、さっき入れたプラグインをONにする テストプレイでエラーが出たら、そのエラーコードをChatGPTに正確に伝える 生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す エラーが出なくなったら今度はプラグインが目的の機能を果たしているかを確認する 機能していなければ、そのありのままをChatGPTに伝える 生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す これを根気よく続けているとプラグインが完成する可能性が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/591
コアスクリプトを勉強せずにでプラグインを作る方法を教える まずにツクールでゲームを制作していることを明示する 次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える 生成されたコードを にコピペして名前を付けてで保存する 保存したファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのの中に入れる ツクールを立ち上げてプラグイン管理ジグソーパズルのアイコンを開きさっき入れたプラグインをにする テストプレイでエラーが出たらそのエラーコードをに正確に伝える 生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す エラーが出なくなったら今度はプラグインが目的の機能を果たしているかを確認する 機能していなければそのありのままをに伝える 生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す これを根気よく続けているとプラグインが完成する可能性が高い
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