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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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410
: 06/25(水)20:37
ID:aFxmE5qf(1/3)
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410: [] 2025/06/25(水) 20:37:26.65 ID:aFxmE5qf >>401 弱点属性で確定クリティカルは良いな クリティカル発生率に条件分岐で対象者の属性有効度参照させるだけだから if文くらいしか書けない俺でも簡単に小改造できるし ちょっと自分のゲームに導入してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/410
弱点属性で確定クリティカルは良いな クリティカル発生率に条件分岐で対象者の属性有効度参照させるだけだから 文くらいしか書けない俺でも簡単に小改造できるし ちょっと自分のゲームに導入してみるわ
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